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基于數(shù)據(jù)挖掘算法的弧圈球技術(shù)研究

2018-05-14 14:44羅紅
關(guān)鍵詞:關(guān)聯(lián)規(guī)則乒乓球數(shù)據(jù)挖掘

羅紅

摘 要:弧圈球在乒乓球技術(shù)中是比較關(guān)鍵的技術(shù)之一,正確使用弧圈球技術(shù)能夠讓運(yùn)動(dòng)員在比賽過(guò)程中獲得最佳戰(zhàn)績(jī),能夠充分地發(fā)揮出弧圈球的威力。在分析弧圈球技術(shù)層面以及戰(zhàn)術(shù)方面特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,綜合數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)基本理論分析了關(guān)聯(lián)規(guī)則的數(shù)學(xué)模型和算法流程;最后對(duì)某省乒乓球運(yùn)動(dòng)員的弧圈球技術(shù)使用情況進(jìn)行了數(shù)據(jù)挖掘,剖析了使用不同弧圈球技術(shù)后的得分和失分情況,從而為教練員在訓(xùn)練和比賽中提出決策提供了理論依據(jù)。

關(guān)鍵詞:弧圈球;乒乓球;數(shù)據(jù)挖掘;關(guān)聯(lián)規(guī)則

中圖分類號(hào):G846 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-4437(2018)03-0051-04

乒乓球項(xiàng)目是我國(guó)的優(yōu)勢(shì)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,弧圈球技術(shù)是乒乓球關(guān)鍵技術(shù)之一,弧圈球?qū)儆谝环N進(jìn)攻型乒乓球技術(shù),高水平的弧圈球技術(shù)能夠有效地應(yīng)對(duì)削球和攻球,不僅能夠主動(dòng)進(jìn)攻,而且能夠進(jìn)行相持。從類型方面,弧圈球技術(shù)包括快弧型弧圈球技術(shù)和弧快型弧圈球技術(shù)?;∪η蚣夹g(shù)的準(zhǔn)確使用是決定乒乓球比賽勝負(fù)的主要因素,因此,可以采取數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)對(duì)乒乓球比賽和訓(xùn)練過(guò)程中弧圈球技術(shù)使用的大量信息進(jìn)行深入剖析,從而發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的信息,為乒乓球比賽和訓(xùn)練決策提供依據(jù),進(jìn)而提高乒乓球運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)水平,獲得最佳的訓(xùn)練效果和比賽成績(jī)[1]。

1 弧圈球的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)

弧圈球技術(shù)可以形成最佳的弧線,在拉弧圈球的過(guò)程中將形成摩擦力,可以讓乒乓球以旋弧線飛行,乒乓球上旋過(guò)程中受到空氣阻力,所以產(chǎn)生較大的壓力。當(dāng)下沿氣流和阻力一致時(shí),壓力降低,速度增大,同時(shí)在重力的共同作用下,形成了壓力差?;∪η蚰軌蚴勾虺龅木嚯x減小。利用弧圈球能夠應(yīng)對(duì)多種來(lái)球,弧圈球能夠有效地應(yīng)對(duì)強(qiáng)力下旋球,可以增加弧線的旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度,進(jìn)而提高正確擊球的概率,在乒乓球比賽中能夠取得良好的效果。弧圈球具有較大的攻擊力,弧圈球拉得越快,越能夠和攻球產(chǎn)生同樣的攻擊力。針對(duì)攻球、旋球和推擋球,許多弧圈球運(yùn)動(dòng)員都采取發(fā)力拉上旋技術(shù),如果落點(diǎn)適宜,能夠產(chǎn)生較大的進(jìn)攻力量,一旦沒(méi)有完全掌握弧圈球的技術(shù)要領(lǐng),容易出界,因此,可以采取搶沖、拉沖、連續(xù)沖等技術(shù)為主要的進(jìn)攻方式[2]。

在戰(zhàn)術(shù)方面,一些歐洲的優(yōu)秀乒乓球運(yùn)動(dòng)員站位通常離臺(tái)遠(yuǎn),主要采用大力拉沖的方式。我國(guó)的乒乓球運(yùn)動(dòng)員在使用弧圈球時(shí),一般離臺(tái)很近,擊球點(diǎn)較高,幅度不大,主要通過(guò)前臂和手腕的力量,同時(shí)利用手指進(jìn)行調(diào)節(jié)。我國(guó)乒乓球運(yùn)動(dòng)員在使用弧圈球技術(shù)時(shí)巧妙地融合了快攻技術(shù),在技術(shù)方面,弧圈球體現(xiàn)了轉(zhuǎn)和快的特征。在乒乓球比賽階段,應(yīng)該選擇發(fā)球長(zhǎng)、短結(jié)合的戰(zhàn)術(shù),實(shí)現(xiàn)搶先上手、力爭(zhēng)主動(dòng),這樣不僅能夠搶沖下旋球,而且能夠反拉對(duì)方的弧圈球。發(fā)球時(shí)選擇近網(wǎng)球,讓對(duì)方不得已必須輕挑,接著進(jìn)行兩面快撕,并且與長(zhǎng)球配合。在第四、五板的爭(zhēng)搶中,應(yīng)該采用反拉弧圈球的意識(shí),從而提高前三板的有效性[3]。

2 數(shù)據(jù)挖掘的基本理論

數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)發(fā)展很快,是數(shù)據(jù)庫(kù)研究的一種新方法,該方法融合了數(shù)據(jù)庫(kù)理論、機(jī)器學(xué)習(xí)、統(tǒng)計(jì)理論和人工智能等先進(jìn)的技術(shù)。利用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)能夠從大量的、隨機(jī)的數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)具有潛在價(jià)值的信息和知識(shí),能夠發(fā)掘出數(shù)據(jù)之間的規(guī)律。數(shù)據(jù)挖掘的對(duì)象主要是數(shù)據(jù)庫(kù)中的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),這些網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)必須是真實(shí)有效的,數(shù)據(jù)挖掘出的知識(shí)應(yīng)該可理解和可接受的。數(shù)據(jù)挖掘能夠從數(shù)據(jù)庫(kù)中識(shí)別有潛在價(jià)值的信息,主要從數(shù)據(jù)庫(kù)中提出未知的和有價(jià)值的信息。數(shù)據(jù)挖掘?qū)儆谝环N決策技術(shù),利用智能技術(shù)、機(jī)器學(xué)習(xí)理論以及統(tǒng)計(jì)理論對(duì)提出的數(shù)據(jù)進(jìn)行智能分析和歸納總結(jié),從而能夠?yàn)闆Q策者提供有利的數(shù)據(jù)支持。

數(shù)據(jù)挖掘的目的就是能夠發(fā)掘出數(shù)據(jù)中的模式,主要包括描述型模式和預(yù)測(cè)型模式,前者是描述已有數(shù)據(jù)中潛在的事實(shí),能夠描述數(shù)據(jù)的規(guī)律;后者能夠依據(jù)已有數(shù)據(jù)對(duì)未來(lái)的數(shù)據(jù)值進(jìn)行預(yù)測(cè)。數(shù)據(jù)的模式主要包括分類模式、聚類模式、關(guān)聯(lián)模式、序列模式、回歸模式和偏差模式??蛇x擇的理論包括云理論、數(shù)據(jù)論證理論、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等。數(shù)據(jù)挖掘已經(jīng)得到了普遍關(guān)注,其發(fā)展趨勢(shì)包括提出數(shù)據(jù)挖掘語(yǔ)言,使其形成標(biāo)準(zhǔn)化;提出可視化的數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),從而能夠使知識(shí)發(fā)現(xiàn)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互;提出網(wǎng)絡(luò)化的數(shù)據(jù)挖掘,使數(shù)據(jù)挖掘在服務(wù)器配合的過(guò)程實(shí)現(xiàn)。

針對(duì)乒乓球弧圈球技術(shù)的數(shù)據(jù)特點(diǎn),選擇關(guān)聯(lián)規(guī)則技術(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘。關(guān)聯(lián)規(guī)則屬于一種通用的數(shù)據(jù)挖掘技術(shù),模型如下所示:

項(xiàng)目集定義為 ,項(xiàng)目中的一個(gè)元素定義為 ,事務(wù)集合定義為 ,事務(wù)中的一個(gè)元素定義為 ,不同事務(wù)屬于項(xiàng)目的子集。設(shè) 為一些項(xiàng)目構(gòu)成的集合,當(dāng) 包含 時(shí),則 支持 , 對(duì) 的支持度support( ) ,表示 在 中出現(xiàn)的頻率。如果support( ) min_sup,min_sup表示最小支持度, 表示頻繁集項(xiàng)集。尋求全部頻繁項(xiàng)集 為數(shù)據(jù)挖掘的關(guān)鍵。當(dāng) 包含 時(shí),將 => 稱為規(guī)則,其中, 和 均處于 ,同時(shí) ,=>表示關(guān)聯(lián)。信任度在 中 出現(xiàn)的頻率,計(jì)算表達(dá)式如下所示[4]:

(1)

基于關(guān)聯(lián)規(guī)則的數(shù)據(jù)挖掘算法流程如下:

步驟1:找出支持度超過(guò)給定最小支持度欲知的頻繁項(xiàng)集。

步驟2:基于步驟1發(fā)現(xiàn)的頻繁集形成關(guān)聯(lián)規(guī)則。

對(duì)于不同的頻繁項(xiàng)集 ,尋找出 中全部非空子集 , ,當(dāng) 不小于最小信任度時(shí),形成關(guān)聯(lián)規(guī)則 。

利用FP-Growth算法形成頻繁集,該算法具有無(wú)需形成大量的候選集合,能夠獲得較高的時(shí)空效率。FP-tree的定義如下:

(1)FP-tree包含一個(gè)根節(jié)點(diǎn),定義為“null”,F(xiàn)P-tree屬于一個(gè)項(xiàng)前綴子樹集,還有一個(gè)頻繁項(xiàng)目構(gòu)成的頭表。

(2)不同項(xiàng)前綴子樹的節(jié)點(diǎn)包括三個(gè)域,分別為item_name、node_link、count, item_name為節(jié)點(diǎn)項(xiàng)名,node_link表示下一個(gè)具有相同項(xiàng)名的節(jié)點(diǎn),當(dāng)沒(méi)有達(dá)到這個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),為null。

(3)頻繁項(xiàng)頭表的每個(gè)表項(xiàng)包括兩個(gè)域,分別為item_name和node_link。

算法1:輸入為DB和最小支持度閾值。輸出為FP-Tree。

算法流程如下:

步驟1:對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行全面掃描一次,獲得頻繁項(xiàng)集合F和相應(yīng)的支持度,對(duì)頻繁項(xiàng)集依據(jù)支持度降序排列,排列后的結(jié)果定義為L(zhǎng)。

步驟2:構(gòu)造FP-Tree的根節(jié)點(diǎn),定義為T,記為“null”,對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的不同交易Trans進(jìn)行如下的操作:

依據(jù)L的排序,提取出排序Trans中的頻繁項(xiàng),定義提取的頻繁項(xiàng)為 ,執(zhí)行程序 ,當(dāng)T中存在一個(gè)子節(jié)點(diǎn)N,將N的Count域值加1,反之,構(gòu)造一個(gè)新節(jié)點(diǎn)N,Q其count取為1,定義其父節(jié)點(diǎn)為T,將其node_link和與其有相同項(xiàng)目名的域串聯(lián)。當(dāng)P非空時(shí),調(diào)用Insert_tree(P,N),算法結(jié)束。

算法2:輸入為算法1創(chuàng)建的FP-Tree;輸出為全部的頻繁項(xiàng)集;

算法流程如下:

如果FP-Tree僅有一條路徑P,然后,針對(duì)P中的每個(gè)組合定義為 進(jìn)行如下操作:

步驟1:構(gòu)造頻繁集 ,同時(shí)將其支持度確定為 中節(jié)點(diǎn)的最小支持度,否則,針對(duì)FP-Tree從表尾到表頭的不同表項(xiàng)(定義為 )進(jìn)行如下的操作。

步驟2:構(gòu)造頻繁集 ,支持度選取 的支持度。

步驟3:構(gòu)建頻繁集 條件模式庫(kù)和條件樹。

步驟4:如果步驟3構(gòu)建的條件樹為空,則,調(diào)用FP-Tree(Tree1, )。

乒乓球技戰(zhàn)術(shù)組合在第拍的支持度定義為[5]:

3 實(shí)例研究

為了驗(yàn)證數(shù)據(jù)挖掘算法在弧圈球技術(shù)分析中的有效性,以某省參加國(guó)家級(jí)乒乓球比賽的弧圈球技術(shù)使用情況的數(shù)據(jù)庫(kù)為研究對(duì)象,數(shù)據(jù)的錄入是人為進(jìn)行的,為了避免分析數(shù)據(jù)中的錯(cuò)誤,對(duì)全部數(shù)據(jù)進(jìn)行清洗,將數(shù)據(jù)庫(kù)中不完備的數(shù)據(jù)刪除。在進(jìn)行弧圈球技術(shù)分析時(shí),主要感興趣的是發(fā)球、接發(fā)球以及得分動(dòng)作。部分?jǐn)?shù)據(jù)腳本見(jiàn)表1。

最后,將上面獲得的FP-Tree與其表頭輸入至算法2,依據(jù)表尾至表頭的順利對(duì)不同的表項(xiàng)進(jìn)行考察。算法2的部分執(zhí)行過(guò)程見(jiàn)表2。

以某次國(guó)家級(jí)乒乓球比賽為例,利用關(guān)聯(lián)分析對(duì)比賽過(guò)程中弧圈球技術(shù)應(yīng)用進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘。

(1)以主球員(趙某)加轉(zhuǎn)弧圈球得分動(dòng)作為數(shù)據(jù)挖掘目標(biāo),相應(yīng)的規(guī)則數(shù)見(jiàn)表3。

當(dāng)最小支持度閾值為0.25,最小信任度閾值為0.45時(shí),可以獲得兩條關(guān)聯(lián)規(guī)則,分別為:

規(guī)則1:當(dāng)主球隊(duì)員(趙某)發(fā)下旋球,對(duì)手反弧圈球,最后主球隊(duì)員(趙某)反手加轉(zhuǎn)弧圈球進(jìn)攻,主球運(yùn)動(dòng)員(趙某)得分。規(guī)則1的支持度為15%,信任度為100%。

規(guī)則2:主球隊(duì)員(趙某)發(fā)側(cè)下旋球,對(duì)手反手挑打,主球隊(duì)員(趙某)側(cè)身加轉(zhuǎn)弧圈球,主球運(yùn)動(dòng)遠(yuǎn)得分。規(guī)則2的支持度為5.5%,支持度為86%。

(2)以主球員(趙某)前沖弧圈球得分動(dòng)作為數(shù)據(jù)挖掘目標(biāo),相應(yīng)的規(guī)則數(shù)見(jiàn)表4。

當(dāng)最支持度的閾值為0.15,最小信任度的閾值為0.15時(shí)可以獲得三條規(guī)則:

規(guī)則1:主球隊(duì)員(趙某)側(cè)身弧圈球,對(duì)手中路正手削球,然后主球隊(duì)員(趙某)中路正手前沖弧圈球,主球隊(duì)員(趙某)失分。規(guī)則1的支持度為15%,信任度為55%。

規(guī)則2:主球隊(duì)員(趙某)反手削球,對(duì)手反手削球,主球隊(duì)員(趙某)側(cè)身前沖弧圈球,主要隊(duì)員(趙某)失分。規(guī)則2的支持度為24%,信任度為75%。

規(guī)則3:主球隊(duì)員(趙某)正手弧圈球,對(duì)手中路反手弧圈球,主球隊(duì)員(趙某)反手前沖弧圈球,主要隊(duì)員(趙某)失分。規(guī)則3的支持度為30%,信任度為95%。

4 結(jié)論

利用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)中的關(guān)聯(lián)規(guī)則算法對(duì)乒乓球弧圈球技術(shù)進(jìn)行了深入分析,通過(guò)對(duì)弧圈球特點(diǎn)的深入探究,對(duì)乒乓球競(jìng)賽中弧圈球技術(shù)使用進(jìn)行了剖析,并且通過(guò)數(shù)據(jù)采集構(gòu)成了數(shù)據(jù)庫(kù),利用關(guān)聯(lián)規(guī)則算法發(fā)現(xiàn)了比賽過(guò)程中主球隊(duì)員應(yīng)用弧圈球技術(shù)得分和失分的規(guī)則,從而使球員了解應(yīng)用弧圈球技術(shù)的得分或者失分情況,為教練員在進(jìn)行乒乓球訓(xùn)練及比賽中利用弧圈球戰(zhàn)術(shù)提供有利的理論依據(jù),以真正發(fā)揮弧圈球的威力,提高乒乓球訓(xùn)練的效果和乒乓球運(yùn)動(dòng)的技術(shù)水平。

參考文獻(xiàn):

[1] 榮銀超. 試談乒乓球正手快攻、弧圈球教學(xué)中“重心交換”說(shuō)法 [J]. 四川體育科學(xué), 2018(1):48-51.

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