譚禮忠
一、班會背景
4天(2天考試+2天上課)一循環(huán)的高強度二輪強化訓練,學生極度疲憊,高考步步緊逼,模擬考成績的起伏不定,學生倍感壓力沉重。
二、班會目的
通過開展趣味比賽活動,引導、幫助高三學子放松心情、釋放壓力、調(diào)整心態(tài),以更好的精神面貌去為高考備戰(zhàn),迎接高考。
三、班會前期準備
為了達到預期的目的,班會的前期準備工作要細致。從班會組織的前期構想、召開目的,選擇哪些團體活動,各個活動所需器材準備,為提高學生參與的積極性,需要有獎項的設置和獎品的購買,以及每個活動的順利開展的裁判員和安保員等等。
四、班會過程
1、裁判員對游戲規(guī)則解讀和示范;
2、游戲環(huán)節(jié);
(1)齊心協(xié)力
游戲方法:全班分四個小組參賽,每個小組緊緊地圍成一個圈,對著分貝儀大聲喊出自己最響最高的聲音,分貝值高者名次列前。
(2)穿龍引鳳
游戲方法:每組16人手拉手站成一排,裁判員將呼啦圈套至第一個隊員的手臂上,比賽開始后,隊員們在不許用手的情況下,需通過身體做出各種動作把呼啦圈穿過下一個人的身體,呼啦圈傳至最后一個隊員的手臂上,即算完成游戲。
游戲規(guī)則:(1)按時間記名次。(2)期間隊員之間必須手拉手,而且呼啦圈不能用手直接傳遞,違規(guī)者在班級總成績中加時2秒。
(3)摸石過河
游戲方法:每班16名隊員,分兩組面對面站立,比賽開始前,2名參賽隊員同時站于起跑線后的第1塊墊子上,手拿第2塊墊子。裁判發(fā)令后,2名隊員依次將墊子踩在腳下交替向前行進,到終點把墊子交給下一組隊員,依次類推,賽程為30米。以參賽隊員的任一腳踩在終點線所在垂直平面的墊子上為計時停止,用時少者名次列前。
游戲規(guī)則:
①比賽開始前,2名參賽隊員必需立于起跑線后的墊子上。
②比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員視為犯規(guī)。
③比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該班級總成績中加時2秒。
(4)旱地劃龍船
游戲方法:每班16名隊員,站成一路縱隊,比賽開始前,第一名參賽隊員站于起跑線上,右手抓住后一名參賽隊員的右腳,第二名參賽隊員把左手搭在前一人的肩上,把右腿舉到前面,依次類推,賽程為30米,當最后一個隊員到達終點為游戲結束。
游戲規(guī)則:
①用時少者名次列前;②比賽過程中,隊伍不能中斷,如斷掉要馬上接好
(5)釋放壓力
游戲方法:全班所有學生同時站在塑膠足球場兩個大圓圈內(nèi)
環(huán)節(jié)一:壓力轉嫁(吹氣球)
游戲規(guī)則:每人三個氣球,聽裁判的指令,集體進行深呼吸,吹大氣球,每一個氣球吹到要比自己的頭大的程度,吹好之后自己拿著氣球。
說明:氣球就是你內(nèi)心壓力轉嫁的對象,氣球吹的越大,壓力轉嫁的越多,有心理學理論證明,集體進行深呼吸是心理放松的最好的最便捷的方式。
環(huán)節(jié)二:幫你放壓(踩氣球)
游戲規(guī)則:每人左腳腳踝固定兩個氣球,請用右腳把其他同學的氣球踩爆,注意保護好手里的另一個氣球。出界者自行踩爆氣球,結束游戲。
說明:每個人腳上固定的是裝滿自己壓力的氣球,讓我們相互幫助,把這些壓力釋放出去吧!
環(huán)節(jié)三:兩個人背對背靠著,相互把手上的氣球擠破。
五、班會效果
通過上述5個游戲活動,學生們個個玩得都很嗨,他們在操場上可以放開嗓子盡情地喊叫,為了爭小組團體第一通力協(xié)作、互相加油鼓勵。從學生們臉上洋溢出燦爛笑容和陣陣歡快的尖叫聲,可以明確告訴大家,這樣的活動是他們喜歡的,能為他們緊張的備考復習釋放壓力。
六、班會掠影