干建芹
陳鶴琴先生說(shuō)“孩子是以游戲?yàn)樯摹薄!毒V要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。確實(shí),在游戲中幼兒享受成功、體驗(yàn)挫折、嘗試解決問(wèn)題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗(yàn),從而獲得身心和諧發(fā)展。在游戲活動(dòng)中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動(dòng),同時(shí)在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動(dòng)探索,努力解決問(wèn)題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。更重要是對(duì)幼兒情感認(rèn)知、合作能力、智力發(fā)展、社會(huì)交往等優(yōu)良品格的形成具有巨大作用。
游戲 建構(gòu) 幼兒 品格
陶行知先生說(shuō)過(guò):“人才不是教出來(lái)的,應(yīng)是釀造出來(lái)的。潛移默化的,日新其德、日勤其業(yè)?!倍瞬诺尼勗爝^(guò)程中受潛移默化最關(guān)鍵的階段是幼兒時(shí)期,而幼兒時(shí)期的60%的時(shí)間是在幼兒園的教育中度過(guò)的。幼兒教育是一種啟蒙教育,幼兒在幼兒園學(xué)到各種品德,觀念,知識(shí),技能,就像一粒種子埋在了心里,然后經(jīng)過(guò)陽(yáng)光,雨露,風(fēng)沙而茁壯成長(zhǎng),成為一個(gè)對(duì)社會(huì)有用的人。
游戲是幼兒教學(xué)中的重要內(nèi)容,之所以用游戲形式對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),因游戲不僅可以鍛煉身體,增強(qiáng)體力,更重要的還是培養(yǎng)人格,在游戲中包含著許多做人的道理,所以,健康的游戲是構(gòu)建幼兒優(yōu)良品格的有效途徑。
1.模仿生活角色游戲,樹(shù)立合作意識(shí)。在觀察模仿游戲中,角色意識(shí)的強(qiáng)弱對(duì)整個(gè)游戲的深入及幼兒間的合作有直接影響。我們就以利用幼兒日常生活經(jīng)驗(yàn)為主,引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀察周圍事物,了解生活知識(shí),掌握一些規(guī)范行為。如在做“我愛(ài)我家”游戲中,隨著“家庭”成員增加了,可成員之間的相互關(guān)系不明確,自己應(yīng)對(duì)這個(gè)“家”及對(duì)這個(gè)家里的成員負(fù)什么樣的責(zé)任,該做哪些事都不清楚。于是,我們就組織幼兒討論并啟發(fā)幼兒回想家庭成員間的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒站在他人立場(chǎng)去判斷、去行事,從而學(xué)會(huì)相互關(guān)照、相互負(fù)責(zé),明確家庭成員中個(gè)人的職責(zé),學(xué)會(huì)有事共同商量等。幼兒在扮演這些角色的過(guò)程中,懂得了在生活中,人人都有義務(wù)、責(zé)任和權(quán)力,逐漸擺脫了自我為中心觀念,從而獲得群體意識(shí)和合作意識(shí)。
2.引導(dǎo)自我教育游戲,調(diào)整合作心理。自我教育要比接受教育更積極,我們把游戲中幼兒合作行為的鏡頭拍下來(lái),用這些照片布置一個(gè)專欄。當(dāng)然孩子們看到自己的照片都會(huì)開(kāi)心的交談,議論畫(huà)面上的“你”、“我”、“他”正在做什么?做得怎么樣?教師再適時(shí)的給予指點(diǎn),教育效果非常明顯。我們還結(jié)合平時(shí)的各種評(píng)比活動(dòng),把這些照片作為珍貴的紀(jì)念禮物送給小朋友,以此鞏固和發(fā)展他們的合作行為。另外,我們充分利用游戲的講評(píng)活動(dòng),再現(xiàn)游戲中的幼兒合作行為,講述合作體會(huì)。例如,是“媽媽”就介紹自己如何關(guān)心疼愛(ài)自己的寶寶,如何孝敬自己的長(zhǎng)輩:如果是“爸爸”就介紹自己怎么努力工作,怎么關(guān)心老人……通過(guò)這種活動(dòng),讓幼兒體會(huì)到合作的重要性,調(diào)整合作心理,對(duì)合作有更明確、更理性的認(rèn)識(shí)。
3.設(shè)置困難嘗試游戲,體驗(yàn)合作快樂(lè)。我們經(jīng)常在游戲中利用出現(xiàn)的一些困難,讓幼兒去嘗試解決。如在“造城堡”游戲中,我和幼兒共同用積木搭建城堡,但在搭建的過(guò)程中要想壘高,就會(huì)存在倒塌的現(xiàn)象,通過(guò)一次次的失敗,孩子就會(huì)討論交流用什么方法才能搭建的高。在游戲評(píng)講中,我們組織幼兒討論:“為什么我搭的高”幼兒都能大膽的發(fā)表自己的見(jiàn)解,事實(shí)促使幼兒對(duì)“合作”的認(rèn)識(shí)不斷深化。
在合作行為的發(fā)展中,幼兒在心理上經(jīng)過(guò)了這樣一個(gè)過(guò)程需要——合作(被動(dòng))——愉快——合作(主動(dòng))——產(chǎn)生更大的愉快體驗(yàn)——更好的合作。特別是平時(shí)很少與他人合作的小朋友,一旦發(fā)現(xiàn)與他人合作能很好完成任務(wù)時(shí),受到老師的表?yè)P(yáng),受到小伙伴的歡迎,這是他體會(huì)到合作并不難,而且感到了合作的愉快。所以,當(dāng)?shù)诙螣o(wú)法順利完成任務(wù)時(shí),他便會(huì)想到與他人合作完成,而這次合作是主動(dòng)的,是由上次愉快的成功體驗(yàn)而得來(lái)的。幼兒經(jīng)過(guò)這樣一次次合作,一次次又體會(huì)到成功的愉悅,他一定會(huì)理解什么是真正的合作和合作的可貴。
游戲是幼兒智力發(fā)展的動(dòng)力,它保證著幼兒智力的發(fā)展。史普德克認(rèn)為游戲是一種方法,通過(guò)這種方法,兒童可以接收外部世界的信息,并對(duì)它們進(jìn)行加工處理,使之適應(yīng)自己內(nèi)部的編碼圖式。
1.游戲促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的發(fā)展。幼兒在游戲中,發(fā)展著自己的口頭語(yǔ)言,幼兒在與同伴就游戲的交流中是語(yǔ)言組織及表達(dá)能力的鍛煉過(guò)程,通過(guò)語(yǔ)言進(jìn)行協(xié)商、計(jì)劃、設(shè)計(jì),完成對(duì)游戲內(nèi)容、角色、玩具或材料、規(guī)則、背景的安排。幼兒通過(guò)生動(dòng)、具體的語(yǔ)言運(yùn)用,調(diào)節(jié)自己的游戲行為,也以具體的感知和動(dòng)作,變換自己的語(yǔ)言,從而發(fā)揮了語(yǔ)言,并以語(yǔ)言為中介建構(gòu)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知與理解,發(fā)展自己的智力。
2.游戲促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展。游戲中對(duì)物品的假想促進(jìn)了幼兒的想象力和創(chuàng)造了的發(fā)展。如假裝用空杯子給自己或媽媽或玩具馬喝水的兒童在證實(shí)不存在的東西并快樂(lè)的利用它們,他們把空的變成滿的,把玩具或動(dòng)物想象成一個(gè)真實(shí)的物品或者一個(gè)嬰兒,并通過(guò)它們進(jìn)行角色假扮,發(fā)現(xiàn)動(dòng)作與物體之間存在的相互作用和因果關(guān)系,從而促進(jìn)智力的發(fā)展。
3.游戲促進(jìn)幼兒思維能力的發(fā)展。積極參與游戲的幼兒要不斷地思考,思維一直處于活躍狀態(tài)并解決一個(gè)一個(gè)的問(wèn)題。如在有角色扮演的游戲中,幼兒首先要確定游戲的主題和情節(jié),他們要相互商量是玩“”還是“捉迷藏”。確定了主題、情節(jié)之后還要分配角色,選擇用什么物體來(lái)代替什么用具,沒(méi)有現(xiàn)成的,還要想辦法去尋找或制作。在特別強(qiáng)調(diào)需要幼兒動(dòng)腦筋的智力游戲中,幼兒思維積極性更是突出,數(shù)學(xué)游戲、猜謎語(yǔ)、下棋等游戲明顯地有利于幼兒思維的發(fā)展。
幼兒社會(huì)交往能力的建構(gòu)是幼兒社會(huì)化過(guò)程的初級(jí)階段,游戲是一種將幼兒以自我為中心的個(gè)體轉(zhuǎn)變成適應(yīng)社會(huì)化需要的個(gè)體途徑。幼兒是“典型的自我中心主義者”,他們往往是從自己的角度出發(fā)去看問(wèn)題,去理解周圍的人和事,不能從他人的角度去看問(wèn)題。而游戲特別是角色游戲?qū)τ變簭乃私嵌瓤磫?wèn)題的能力的發(fā)展起著重要的作用。
1.角色扮演體驗(yàn)交往。在幼兒游戲過(guò)程中,教師可以通過(guò)扮演角色影響幼兒的游戲,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行交往。通過(guò)間接指導(dǎo)的方式,不僅教會(huì)了幼兒怎樣游戲、豐富了游戲的內(nèi)容,而且很自然地使幼兒體會(huì)到交往的愉悅,提高幼兒交往的興趣。
2.語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)交往。在游戲過(guò)程中,教師還可以適時(shí)用語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒進(jìn)行交往。如幼兒在游戲中出現(xiàn)等待現(xiàn)象時(shí),教師就可以用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言去引導(dǎo)幼兒讓游戲繼續(xù)開(kāi)展。但在指導(dǎo)過(guò)程中,教師應(yīng)注意語(yǔ)言的游戲化、幼兒化。
3.及時(shí)評(píng)價(jià)促進(jìn)幼兒交往。游戲結(jié)束后,教師要及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)。不僅要評(píng)價(jià)幼兒是否按角色職責(zé)去行動(dòng),還應(yīng)評(píng)價(jià)幼兒的社會(huì)交往情況。教師要運(yùn)用集體教育的力量對(duì)好的行為給予表?yè)P(yáng),對(duì)不良行為提出改正方向,并對(duì)評(píng)議作恰當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。當(dāng)然,在指導(dǎo)幼兒角色游戲的社會(huì)交往過(guò)程中,幼兒是游戲的主人,教師只是支持者、參與者,而不是指揮者。只有這樣才能真正促進(jìn)幼兒的社會(huì)交往。
著名幼兒教育家陳鶴琴曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)就好動(dòng)的,以游戲?yàn)榈诙??!庇變旱纳钍怯螒虻纳?,幼兒的世界是游戲的世界。游戲符合幼兒生理、心理發(fā)展水平,最能調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性。游戲在建構(gòu)幼兒優(yōu)良品格中具有巨大作用。