(吉林省農(nóng)安縣永安鄉(xiāng)中心小學(xué)校 吉林長春 130233)
隨著時代的進步多媒體技術(shù)發(fā)展的非常迅猛,改變著人們生活的方方面面,也改變著人們獲取知識的方式和過程。把多媒體技術(shù)應(yīng)用到教學(xué)當(dāng)中形成一種創(chuàng)新型教學(xué)模式,這種極具特色的多媒體教學(xué)已經(jīng)成功的融入到小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中來,它以圖像、聲音、動畫等多種形式進行教學(xué),讓學(xué)生能夠非常直觀的對課本知識進行理解,多媒體技術(shù)為廣大師生提供了豐富的教育教學(xué)資源,對以往傳統(tǒng)的講授型教育模式進了革新。本文將要對多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用進行相關(guān)的探究,希望能夠有效提升教學(xué)效率,使大家能夠?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用多媒體教學(xué)有更加直觀的理解。[1]
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程當(dāng)中運用多媒體技術(shù)能夠全面提供的豐富教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生創(chuàng)造有利的學(xué)習(xí)環(huán)境和虛擬的教學(xué)情境,使學(xué)生能夠置身其中直觀的感受生活當(dāng)中包含的數(shù)學(xué)思想,解決以往傳統(tǒng)教學(xué)模式下,學(xué)生理論知識提高的同時實踐運用能力普遍偏低的問題,充分的提升了學(xué)生的實踐應(yīng)用能力。[2]
例如,教師在講到運算法則這個知識點時就可以利用多媒體技術(shù)創(chuàng)造一個“小狗叼骨頭”的情景教學(xué)環(huán)境:利用多媒體制作出小狗和骨頭,在每一只小狗身上都有一道題目,而骨頭上則是這道題的計算方法,只要學(xué)生能夠找到對應(yīng)的題目和方法,小狗就能把骨頭叼走。進行了這樣的教學(xué)活動后,要讓全部同學(xué)互相交流,講出自己的答案。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中身臨其境的去體驗,在感受快樂時培養(yǎng)學(xué)生自主探究意識,激發(fā)他們的創(chuàng)新思維能力。
又比如,教師講授到加法的意義這個知識點時,可以利用多媒體動畫形式進行教學(xué):動畫中先有5只小雞,通過動畫展示后來又來了3只小雞,問總共多少只小雞。這樣通過生動形象的動畫,充分的調(diào)動起學(xué)生的積極性,然后在這個教學(xué)過程當(dāng)中,教師就能夠順利的把加法的概念和規(guī)律加入進去,加深學(xué)生的理解和印象。
為了提高小學(xué)生對抽象的數(shù)學(xué)知識點的認識和理解,就必須把抽象的概念具體化,讓學(xué)生能夠直觀的感受,明白抽象的數(shù)學(xué)概念,提高小學(xué)生的對抽象事物的感悟能力。教師就可以通過多媒體技術(shù)把原本很抽象的概念通過圖像或者動畫向?qū)W生進行相關(guān)的演示,以提高學(xué)生對抽象概念的認識,激發(fā)他們自主學(xué)習(xí)的意識。
比如說,一個邊長為6cm的正方體,在它的六個面都涂上綠色,再把他切成邊長2cm的小正方體,問一共能切多少塊?其中三面都是綠色的小塊有多少?類似的題目都是考察小學(xué)生的空間想象能力,采用多媒體技術(shù)進行動畫展示,把原有的抽象的題目進行具化,通過切割,旋轉(zhuǎn)等直觀的操作,讓小學(xué)生清晰的看到過程,就可以使學(xué)生思維得到發(fā)展,有效提升教學(xué)活動的效率。
小學(xué)生對于動態(tài)畫面的接受程度要明顯的高于靜態(tài)畫面,在過去的教學(xué)模式中,教師只能在有限的時間內(nèi)快速的采用圖畫的形式來調(diào)動學(xué)生的積極性。那么現(xiàn)在利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)就可以把靜態(tài)畫面制作成動畫形式,把抽象概念具化成相關(guān)的直觀內(nèi)容,這樣能夠極大的提高學(xué)生對抽象的數(shù)學(xué)概念進行具體的理解和掌握,同時還能夠?qū)⒈緛順O難理解、明白的教學(xué)難點簡化成易理解的知識點,大大的提高了教學(xué)質(zhì)量和效率。
例如,在教學(xué)生認識物體的時候,往往因為學(xué)生的抽象思維能力不強,在對整個大立方塊進行小方塊的個數(shù)組成的解答,普遍會出現(xiàn)漏數(shù)的情況。這時候通過多媒體技術(shù),把大立方體分解成一個一個的小方塊,就可以把整個過程清晰的展現(xiàn)在學(xué)生們的眼前,極大的簡化了學(xué)生對這個知識點的掌握難度,切實有效的提升了數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。[3]
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中運用多媒體技術(shù)進行輔助教學(xué),能夠通過圖像、動畫及音樂等多種形式充分的調(diào)動小學(xué)生的積極性,使學(xué)生的注意力集中在學(xué)習(xí)上,思維圍繞數(shù)學(xué)知識變得敏感活躍。長期進行下去,學(xué)生在對課本知識的理解越來越深刻的同時,還會按照自己的思維提出一些對于相關(guān)知識點的想法,能夠潛移默化的提高學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。
總而言之,隨著素質(zhì)教育的全面推進,應(yīng)用多媒體技術(shù)進行教學(xué)已經(jīng)成為主流,這是時代發(fā)展的必然,因為多媒體技術(shù)能夠提供比以往傳統(tǒng)的教學(xué)模式更加豐富的知識信息及非常直觀的理解方式,同時也能夠提供各種各樣的訓(xùn)練,開放和發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維模式,做到舉一反三,一題多解等等。應(yīng)用多媒體技術(shù)進行教學(xué),能夠有效的提升教學(xué)效率,讓學(xué)生既能夠在愉快中獲取新知識,還能夠培養(yǎng)數(shù)學(xué)新思維,充分的提高了學(xué)生的綜合素質(zhì),提高了學(xué)習(xí)的效率。