(廣東省肇慶市高要區(qū)南岸中心小學(xué) 廣東肇慶 526100)
數(shù)學(xué)這門(mén)學(xué)科是小學(xué)教育當(dāng)中的非常重要的也是非?;A(chǔ)的學(xué)科之一,其對(duì)于小學(xué)生的邏輯思維、理性思維以及創(chuàng)新思維的培養(yǎng)都有著非常重要的影響,對(duì)于小學(xué)生的健康全面發(fā)展具有關(guān)鍵意義。但是由于數(shù)學(xué)學(xué)科相較于其他學(xué)科而言,可能會(huì)稍顯枯燥乏味,并且是需要認(rèn)真鉆研的學(xué)科,這對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō)并不能夠長(zhǎng)時(shí)間投入學(xué)習(xí),根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn),將游戲引進(jìn)課堂,能夠充分激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,從而提升教學(xué)效率。
傳統(tǒng)的教育模式當(dāng)中,小學(xué)生從上學(xué)的第一天開(kāi)始就被家長(zhǎng)以及老師教育要在學(xué)校聽(tīng)話,好好學(xué)習(xí),考試取得好成績(jī)等等,導(dǎo)致大多數(shù)學(xué)生按照這種學(xué)習(xí)模式進(jìn)行日常學(xué)習(xí),一味地朝著好的學(xué)習(xí)成績(jī)而努力,這種傳統(tǒng)的教育理念不僅僅限制了學(xué)生的思維能力,更磨滅了學(xué)生的創(chuàng)造力,不利于小學(xué)生的健康全面發(fā)展。而在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲化的教學(xué)理念,將學(xué)習(xí)和游戲進(jìn)行有效結(jié)合,寓教于樂(lè),充分考慮小學(xué)生的身心特點(diǎn),針對(duì)其身心特點(diǎn)設(shè)計(jì)個(gè)規(guī)劃教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)模式,才能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,提升學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,并且有利于小學(xué)生思維能力以及創(chuàng)新能力的培養(yǎng),促進(jìn)小學(xué)生的健康全面發(fā)展,培養(yǎng)出對(duì)社會(huì)有用的人。
隨著我國(guó)社會(huì)的不斷進(jìn)步,對(duì)于新型的人才需求量越來(lái)越大,而學(xué)校正是培養(yǎng)人才的專門(mén)機(jī)構(gòu),教育是國(guó)家發(fā)展的基石,是人才培育的搖籃。為了適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,必須要對(duì)教育進(jìn)行改革創(chuàng)新,才能培育出時(shí)代發(fā)展所需要的新型人才[1]。小學(xué)教育是一個(gè)人教育的開(kāi)端,對(duì)于一個(gè)人未來(lái)的發(fā)展有些非常大的影響,所以改變小學(xué)教育模式,提升小學(xué)教學(xué)質(zhì)量以及教學(xué)效率,是教育改革中非常重要的任務(wù),而游戲化教學(xué)符合小學(xué)生心理特點(diǎn),對(duì)于提升小學(xué)教學(xué)效率有著積極作用,也能夠很好地培養(yǎng)小學(xué)生的思維能力以及創(chuàng)新能力,能夠提升小學(xué)生的綜合素質(zhì),符合時(shí)代發(fā)展對(duì)于人才培育的要求。
不同的教學(xué)手段有著各自的優(yōu)勢(shì)與缺陷,所以在教學(xué)當(dāng)中應(yīng)用多種教學(xué)手段,教師必須要明確各種教學(xué)手段的優(yōu)勢(shì)與不足,在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中結(jié)合實(shí)際情況將多種教學(xué)手段進(jìn)行相互結(jié)合,做到優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中加入游戲教學(xué)環(huán)節(jié),教師也要明確各種游戲的不同作用,從而充分利用游戲的特性結(jié)合教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo),通過(guò)寓教于樂(lè)的教學(xué)手段,實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)的目的。有些游戲能夠幫助學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識(shí);有些游戲有利于培養(yǎng)小學(xué)生的思維模式以及創(chuàng)新能力,活躍學(xué)生思維;有些游戲則可以很好地培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。所以,鑒于各種不同的游戲?qū)τ谛W(xué)教學(xué)有著不同的作用,因此,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中應(yīng)當(dāng)靈活地運(yùn)用游戲,激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,培養(yǎng)學(xué)生的各種能力,提升小學(xué)生的綜合素質(zhì),從而促進(jìn)小學(xué)生的健康全面發(fā)展[2]。比如,在教學(xué)《可能性時(shí)》,我一開(kāi)始就設(shè)計(jì)了游戲,讓學(xué)生分成幾個(gè)小組,我拿出事先準(zhǔn)備的幾個(gè)盒子(盒子上設(shè)計(jì)了一個(gè)拳頭大的口),每個(gè)盒子里裝有兩個(gè)球,有的盒子里放的兩個(gè)全是白球或全是黃球,有的盒子里放的是一白一黃兩個(gè)球。每個(gè)同學(xué)一次只能摸一個(gè)球,看一看是什么顏色的球,摸好后繼續(xù)把球放在盒子里,另一個(gè)同字繼續(xù)摸,每組推選一人記錄。學(xué)生感到新奇,便產(chǎn)生了濃厚的興趣,合作學(xué)習(xí)不知不覺(jué)地展開(kāi)了?;顒?dòng)結(jié)束后,每個(gè)小組匯報(bào)摸球結(jié)果,教師自然地引出“可能、不可能、一定”等概念。這時(shí)我對(duì)贏得比賽的一組學(xué)生進(jìn)行表?yè)P(yáng)或者發(fā)給獎(jiǎng)品以示獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于輸?shù)囊唤M要進(jìn)行鼓勵(lì),鼓勵(lì)其再接再厲,這樣不僅能夠提高學(xué)生在課堂上的參與度,還能夠吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生更加投入地學(xué)習(xí),并且還能夠加強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),促進(jìn)學(xué)生之間的競(jìng)爭(zhēng)以及合作意識(shí)的培養(yǎng)。
雖然在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程當(dāng)中引入游戲化教學(xué)的理念,將游戲結(jié)合在教學(xué)中去,符合小學(xué)生的心理需求,能夠有效提升教學(xué)效率以及學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。但是并不是所有的游戲都適合引進(jìn)課堂的教學(xué)當(dāng)中的,只有切合實(shí)際生活的游戲,才能夠起到幫助提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣以及提升教學(xué)質(zhì)量的作用[3]。所以,教師在備課的過(guò)程當(dāng)中,必須要充分結(jié)合各種教育資源,精心選擇適合課堂教學(xué)的游戲,將游戲和教學(xué)內(nèi)容的融合進(jìn)行精心的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)出富有生活化的游戲,讓學(xué)生利用自己的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)積極參與到游戲教學(xué)當(dāng)中去,從而最大程度地提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量以及效率[4]。比如在講人民幣知識(shí)的時(shí)候,我嘗試在課堂上組織學(xué)生模擬實(shí)際生活中的情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在鞏固知識(shí)的同時(shí)鍛煉反應(yīng)能力。比如模擬超市的購(gòu)物結(jié)賬環(huán)節(jié),讓學(xué)生當(dāng)收銀員以及消費(fèi)者的角色,訓(xùn)練學(xué)生辨認(rèn)人民幣真假的能力……諸如此類的場(chǎng)景模擬,激發(fā)學(xué)生的求知欲望以及探索能力,鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,提升學(xué)生的綜合素質(zhì),讓學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識(shí)運(yùn)用到解決實(shí)際生活問(wèn)題中去。在游戲教學(xué)結(jié)束之后,我及時(shí)對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)認(rèn)真總結(jié)點(diǎn)評(píng),并積極引導(dǎo)學(xué)生樹(shù)立正確的處事觀念。
游戲化教學(xué)理念,就是將游戲與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,將知識(shí)融入到游戲中,利用游戲活動(dòng)進(jìn)行教學(xué)。由于小學(xué)生意志薄弱,所以進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí)教師要注意對(duì)課堂秩序的控制,積極引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)游戲進(jìn)行學(xué)習(xí),從而達(dá)到提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量以及效率,為小學(xué)生的健康全面發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。