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給幼兒日常管理加點“料”

2018-02-22 03:38楊社珍
新一代 2018年18期
關鍵詞:日常管理興趣幼兒

楊社珍

摘 要:班級的常規(guī)管理,從字面上看,就是日常的管理,似乎不應該有太大的變更,該室內活動就室內活動,該室外活動就室外活動,一切按部就班,所設計的活動基本上都沒有多大的變化,正是因為教師“為管理而管理”的思想,導致忽視了幼兒在管理過程中的主體訴求,為此,幼兒教師需要關注幼兒的需求,給日常管理加點“料”,激發(fā)幼兒的興趣,讓活動開展更為有效。

關鍵詞:幼兒;日常管理;訴求;興趣;有效

在一些幼兒園,幼兒教師的管理似乎形成了流水賬,但幼兒的狀態(tài)、情緒、喜好總是呈多變趨勢,這是與幼兒的認知特征相互關聯的,幼兒的注意力難以長時間集中,對事物的興趣持續(xù)時間不夠長,反而,對新鮮、新奇,能帶來感官刺激的事物充滿好奇和興趣。因此,教師要及時發(fā)現幼兒的情緒變化,做相應的策略調整,從而使得各種活動開展的更為有效。本文筆者就以戶外互動為例做一分析探究,與同仁一起商榷。

一、案例展示

又是天氣晴朗的一天,可以帶領孩子們到戶外做晨間鍛煉了,活動安排是在塑膠場地上玩沙包,教師讓孩子們帶上自己心愛的沙包走出戶外,在陽光下快快樂樂的玩耍。到了戶外,教師對孩子們說,“今天陽光燦爛,我們還是和上次一樣玩打沙包的游戲吧。”沒有想到,孩子們卻異口同聲的表示“不好”,教師吃了一驚,平常都是教師說玩什么就玩什么,這次怎么了,詢問下,不少小朋友道出了自己的心聲“我不想玩打沙包的游戲,我想玩兩個人拋接沙包的游戲?!薄拔蚁胩呱嘲薄拔蚁肴由嘲日l扔得遠”……最終,教師尊重幼兒的選擇,讓他們按照自己所喜歡的游戲方式自由玩耍,整個活動氛圍其樂融融。

二、評析

(一)缺乏新意的游戲形式難以引起幼兒的興趣

一成不變的游戲形式容易給幼兒帶來倦怠感和疲憊感,但這一現象并不鮮見。不少幼兒園的游戲形式單一、老套、刻板。進園做好看書、玩玩具,戶外活動,不是滑滑梯就是老鷹捉小雞,不是扔沙包就是做運動。再加上各種活動中的物品陳舊,方式陳舊。無法給幼兒帶來新鮮感,興趣也會慢慢消失,對這樣的活動產生抵觸心理。從這一現象的背后,我們發(fā)現,盡管是常規(guī)活動,但是,作為教師不能按部就班,而是要推陳出新,才能夠讓幼兒不斷找到新鮮,激發(fā)興趣,體驗樂趣,活動效果才不會大打折扣。

(二)結合幼兒身心發(fā)展規(guī)律創(chuàng)設新穎游戲形式

游戲是孩子的第二生命,也是孩子學習的第第一所學校。如何讓幼兒能夠對活動有興趣,是提高幼兒主動參與和創(chuàng)新的前提,這就給教師在進行戶外活動中的游戲設計提出了更高要求。此時,教師要站在幼兒的角度審視自己的教育管理方式是否切合,是否要在日常的管理中適當的加點“料”,讓幼兒能夠感受到新意,引發(fā)學生不斷延續(xù)自己參與游戲的興趣,并能夠從游戲活動中感受到樂趣。也就是說,統一性的游戲互動,可能抹殺了學生自主游戲的創(chuàng)造性,教師在設計游戲活動的時候,則要尊重幼兒的意愿和訴求,真正做到“量身定做”,在設計主題內容的游戲活動時,做到結合幼兒的身心需求,征求幼兒的意見,似乎這個建議聽起來有些不可思議,但是,尊重幼兒,主動傾聽幼兒的訴求,是教師職業(yè)素養(yǎng)和對幼兒精神關懷的重要體現。同時,也從一個側面反映出管理的真正目的,那就是通過幼兒參加各種活動,提高自我管理能力。

(三)及時調整教育思路,張揚幼兒個性

從這一案例的結尾部分教師看到,幼兒按照自己意愿和訴求參與游戲之中,興趣盎然,積極主動,盡情愉快玩耍。從這一活動教師與幼兒的互動中,我們發(fā)現,實際上當幼兒提出自己訴求,本身就給教師提了個醒,盡管幼兒年齡尚小,心智發(fā)育不足,生活閱歷淺顯,但是幼兒的認知和感受是在不斷變化的過程中,教師要跟得上幼兒成長的步伐,及時調整教育思路,真正在滿足幼兒訴求的情況下量身定做游戲內容、方式、時間,緊緊抓住鍛煉幼兒自我管理能力的教育契機,設計新鮮、新穎、新奇的游戲活動,喚起幼兒積極投入活動的主動性,而不是面對死板教條的管理要求的被動接受,幼兒的個性才會張揚。

三、發(fā)揮幼兒主動性,培養(yǎng)其創(chuàng)新思維和想象能力

幼兒教師根據幼兒好玩愛動的特點,加以利用,通過創(chuàng)新活動形式,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的興趣,贏得幼兒的好感,并滿足他們的一些適當意愿,從而達到幼兒的自我意識被激活,從好玩轉化為想玩、會玩、愛玩的目的。同時,借助具體的活動操作過程,不斷培養(yǎng)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維和對空間的想象力,放飛自我,盡心盡情。例如,創(chuàng)設具有開放性且內容豐富的區(qū)角游戲,前提是結合幼兒的需要和興趣點。教師可以放手讓幼兒自主選擇游戲方式,或者是選擇自己的游戲伙伴,可以自主決定游戲進程。教師始終要將幼兒作為活動的主體,無論是哪一種游戲活動,毋庸置疑,幼兒就是主人,是游戲的靈魂人物。為幼兒提供展現自我的空間,做自己原意做的、喜歡做的事情,甚至幼兒可以自行設計游戲方式,幼兒之間相互配合、交流,主動進行商議,一起面對問題、解決問題,幼兒的思維變得活躍切來,全情投入到游戲活動之中,積極性、主動性都得到了充分發(fā)揮。例如,幾個幼兒商議,想玩醫(yī)生和病人的游戲,有人來當醫(yī)生,有人來當病人。這一活動幼兒參與其中,加上已經有些看病的生活經驗,因此,玩起來像模像樣,也引起了其他幼兒的關注,大家你一言我一語,合作協商,怎樣學的更像。幼兒的自我意識不斷增強,同時幼兒觀察社會的能力也表現出來,加強了他們的社會性發(fā)展。借助這樣的由幼兒自我發(fā)起的,充分展示個性的游戲活動,更能夠讓幼兒的創(chuàng)新思維得到培養(yǎng),不斷獲得心理的滿足,促進綜合發(fā)展,活動效果不言而喻。

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