仝涵琦 蔣粵閩
(江蘇信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 江蘇無(wú)錫 214000)
在我國(guó)現(xiàn)階段,隨著城市化建設(shè)的不斷推進(jìn),人們生活水平的提升,我國(guó)的室內(nèi)設(shè)計(jì)水平也得到了進(jìn)一步的提高,在這一過(guò)程中離不開(kāi)電腦效果圖的大力支持。室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖主要是用于室內(nèi)施工的一種重要參考圖紙,同時(shí)也能夠直觀(guān)、真實(shí)的呈現(xiàn)出施工結(jié)束后室內(nèi)設(shè)計(jì)的整體效果。近些年來(lái),隨著我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,我國(guó)室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖根據(jù)制作方式不同被分為手繪與電腦效果圖兩種,而計(jì)算機(jī)的硬軟件則是電腦效果圖的基礎(chǔ),并且可以有效提高室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖的真實(shí)感。
隨著我國(guó)科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,室內(nèi)設(shè)計(jì)圖的表現(xiàn)形式也越來(lái)越多,其中電腦效果圖是我國(guó)現(xiàn)階段最主要的室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式之一。近些年來(lái),隨著我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)與硬軟件設(shè)備的發(fā)展,這不僅為室內(nèi)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)提供了軟件技術(shù),同時(shí)也在一定程度上提高了設(shè)計(jì)圖像的治療。與傳統(tǒng)的繪圖與模型表現(xiàn)手法相比,電腦效果圖在室內(nèi)設(shè)計(jì)、圖紙繪圖、模型的建立以及后期圖像處理的過(guò)程中不僅可以提高設(shè)計(jì)效果圖的直觀(guān)性與真實(shí)性,同時(shí)也在動(dòng)畫(huà)與虛擬現(xiàn)實(shí)中顯示了巨大的優(yōu)勢(shì)。由于三維模型以及影像處理十分注重人的視覺(jué)模擬,且能夠?qū)⑹覂?nèi)設(shè)計(jì)人員的構(gòu)想更加接近于現(xiàn)實(shí),從而可以將事物與表現(xiàn)形式進(jìn)行有效的結(jié)合。
與傳統(tǒng)的手繪效果圖相比,由于電腦效果圖的設(shè)計(jì)思維具有一定的不連續(xù)性,因此電腦效果圖在設(shè)計(jì)圖紙之初并不能發(fā)揮其良好的應(yīng)用效果,但卻擁有自身獨(dú)特的優(yōu)勢(shì):①計(jì)算機(jī)在室內(nèi)設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)圖形的過(guò)程中可以有效的控制其色彩的強(qiáng)弱,并且可以根據(jù)設(shè)計(jì)的要求以及客戶(hù)的要求來(lái)真實(shí)的反映出室內(nèi)設(shè)計(jì)的空間大小與材料質(zhì)感[1]。②在計(jì)算機(jī)技術(shù)的輔助作用下,客戶(hù)與設(shè)計(jì)人員可以通過(guò)三維電腦模型來(lái)全面的觀(guān)察設(shè)計(jì)圖形,確保滿(mǎn)足不同客戶(hù)對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的不同要求,提高客戶(hù)對(duì)于設(shè)計(jì)的滿(mǎn)意度。③電腦效果圖不僅可以增強(qiáng)圖形修改能力與編輯能力,同時(shí)也可以在短期內(nèi)制定出多種設(shè)計(jì)方案。④計(jì)算機(jī)能夠提高圖形設(shè)計(jì)圖紙的儲(chǔ)存效率與復(fù)制能力。
場(chǎng)景模型在建立的過(guò)程中主要分為兩個(gè)部分:①市內(nèi)場(chǎng)景布局;②物品的擺放,例如家具、燈具以及藝術(shù)品。這就需要根據(jù)實(shí)際情況以及客戶(hù)的要求來(lái)創(chuàng)建模型,以此來(lái)確保模型的質(zhì)量,提高模型的制作效率。
目前,在建立模型的過(guò)程中最常用的軟件就是3Ds Max軟件,其內(nèi)置的幾何元素主要由立方體、圓柱體、球體以及多面體組合[2],同時(shí)也可以利用布爾技術(shù)建立更為直觀(guān)的立體模型??偠灾?,隨著我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,3Ds Max支持下的模型建造技術(shù)已經(jīng)得到了進(jìn)一步的提高,并且可以盡可能的滿(mǎn)足多種模型體的創(chuàng)建需求。但對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),其主要的特點(diǎn)就是準(zhǔn)確性。因此在日常的AutoCAD軟件制作過(guò)程中,可以將平面圖與立面圖輸入到3Ds Max軟件中作為室內(nèi)設(shè)計(jì)的參考,在省時(shí)省力的同時(shí)提高電腦效果圖的真實(shí)感。
目前,場(chǎng)景基礎(chǔ)框架結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建主要有兩種形式,第一種形勢(shì)就是實(shí)體建模,實(shí)體建模主要是利用Extrude命令將CAD文件轉(zhuǎn)化為墻體,再利用Box命令補(bǔ)足不足,采用Boolean命令略去實(shí)體。從而通過(guò)模型進(jìn)一步反映出真實(shí)世界里的情況[3]。
3Ds Max中的材質(zhì)的編輯方法可以提高電腦效果圖的真實(shí)感,賦予生硬場(chǎng)景生機(jī)。在我國(guó)現(xiàn)階段最常用的兩種材質(zhì)編輯方法主要是基本材質(zhì)的選擇與貼圖通道的使用:基本材質(zhì)的顏色、不透明度、反光量、反光與自發(fā)光強(qiáng)度等都概括在Basic Parameters面板中。它不僅是材質(zhì)編輯的基礎(chǔ),同時(shí)也是材質(zhì)編輯系統(tǒng)的前提[4]。貼圖通道若只依靠基本參數(shù)是不能有效編輯出材質(zhì)的真實(shí)性與生動(dòng)性,同時(shí)也無(wú)法體現(xiàn)出電腦效果圖的真實(shí)感。因此在貼圖使用的過(guò)程中要想提高電腦效果的真實(shí)性就要做好如下兩方面工作:
(1)貼圖通道的分類(lèi)
3Ds Max中共有12個(gè)貼圖通道,這12個(gè)貼圖通道可以分成顏色貼圖通道與強(qiáng)度貼圖通道兩類(lèi)。Specular,Ambient,F(xiàn)ilter,Diffuse均為顏色貼圖通道,這些貼圖通道不僅可以接受色彩信息的變化,同時(shí)也可以通過(guò)顏色貼圖通道來(lái)實(shí)現(xiàn)一張貼圖的色彩變化;Bump,Opacity,DisplacementSelf-illumination均屬于強(qiáng)度貼圖通道,強(qiáng)度貼圖通道會(huì)在一定程度上影響各種材質(zhì)強(qiáng)度的變化[5]。例如反光強(qiáng)度、自發(fā)光度以及不透明度,但需要格外注意的是,強(qiáng)度貼圖通道只接受貼圖的灰度值,除了作用與黑白色彩,對(duì)于其他色彩并不會(huì)產(chǎn)生作用,并會(huì)對(duì)材質(zhì)屬性進(jìn)行改變,從而提高電腦效果圖的真實(shí)性。
(2)貼圖類(lèi)型的選擇
主要有:①Bitmap是一種最為常用的貼圖類(lèi)型,其在制作三維效果圖中的效果十分顯著;②多貼圖通道類(lèi)型主要包括Mask,Noise以及Mix等18種,這些多通道貼圖類(lèi)型通過(guò)隨機(jī)的組合可以形成不同的變化效果。其中特別是3Ds Max自帶的隨機(jī)紋理多通道貼圖,例如Water,Noise,Wood以及Marble等都可以直接應(yīng)用,但與真實(shí)紋理相比,隨機(jī)文理的質(zhì)感以及紋理走勢(shì)缺乏變化,從而影響到電腦效果圖的真實(shí)性,這就要求在制作三維效果圖的過(guò)程中,要根據(jù)地面與墻面紋理以及退暈效果來(lái)選擇隨機(jī)紋理貼圖類(lèi)型;③Raytraced與Reflection是較為常見(jiàn)的反射與折射貼圖類(lèi)型,該類(lèi)型主要應(yīng)用玻璃、地面以及金屬材質(zhì)等電腦效果圖的制作過(guò)程中,且能夠提高效果圖的真實(shí)性。
在電腦效果圖設(shè)計(jì)的過(guò)程中,可以將燈光單純的理解為燈和光,光是由燈發(fā)出來(lái)的,但后期對(duì)光的處理不僅可以解決室內(nèi)光照的問(wèn)題,同時(shí)也可以在一定程度上提高電腦效果圖的真實(shí)感。由于光的波長(zhǎng)不同,因此其呈現(xiàn)出的顏色也不同,根據(jù)其波長(zhǎng)可以分為七種顏色,從長(zhǎng)到短分別為赤、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫,其中波段最大的是紅、綠、藍(lán),也是人們常說(shuō)的三基色光。對(duì)于三種基色來(lái)說(shuō),人眼的敏感度是不一樣的,其中最為敏感的是綠色,敏感度最低的是藍(lán)色。因此采用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行燈光渲染出圖時(shí),對(duì)于綠色通道要進(jìn)行嚴(yán)謹(jǐn)處理,對(duì)于藍(lán)色通道花費(fèi)的精力就可以少一些。渲染器自帶燈光與陽(yáng)光兩種光源。燈光可以在完善自身功能的同時(shí)可以彌補(bǔ)不同類(lèi)型,從而能夠讓燈光更加接近與常見(jiàn)的燈光。從而可以提高室內(nèi)光影效果,提升電腦效果圖的真實(shí)性。
例如,要想展現(xiàn)起居室與圖書(shū)館閱覽室等室內(nèi)空間,最好是采用天光與日光進(jìn)行照明,由于空間在白天的使用率相對(duì)較高,且自然采光會(huì)增加人視覺(jué)的舒適感,因此根據(jù)這種情況相應(yīng)的完成電腦效果圖,可以有效的提高真實(shí)感。而對(duì)于酒吧以及KTV包房等空間應(yīng)該采用人工照明,其電腦效果圖會(huì)更加真實(shí)。
VR技術(shù)對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),不僅是一個(gè)設(shè)計(jì)工具,同時(shí)也是一個(gè)演示媒體。同時(shí)VR技術(shù)在直接反映室內(nèi)設(shè)計(jì)師整體構(gòu)思的同時(shí)也可以真實(shí)的體現(xiàn)出室內(nèi)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念。例如,在對(duì)房屋進(jìn)行裝修時(shí),首先要構(gòu)思房屋建筑的結(jié)構(gòu)與外觀(guān),并通過(guò)實(shí)地測(cè)量來(lái)設(shè)計(jì)圖紙,但由于設(shè)計(jì)圖紙只有專(zhuān)業(yè)的人員才可以看的懂,因此對(duì)于一些客戶(hù)來(lái)說(shuō)就難于理解。針對(duì)于這種情況,VR技術(shù)可以把室內(nèi)設(shè)計(jì)師的具體構(gòu)思轉(zhuǎn)換成虛擬的物體與環(huán)境,并在傳統(tǒng)設(shè)計(jì)模式的基礎(chǔ)上上升到數(shù)字化的境界,這不僅可以大大提高設(shè)計(jì)效率,同時(shí)也可以在一定程度上提高設(shè)計(jì)的真實(shí)性與靈活性。讓室內(nèi)設(shè)計(jì)師在VR技術(shù)的輔助作用下,可以根據(jù)自己的設(shè)計(jì)構(gòu)思來(lái)真實(shí)的裝飾“虛擬”的房間,在虛擬的空間中隨意變換空間布局與物品擺放的位置,并在展示設(shè)計(jì)效果的同時(shí)按照客戶(hù)給出的修改意見(jiàn)來(lái)修改裝飾方案,這不僅節(jié)省的了修改時(shí)間,同時(shí)也減少了模型的費(fèi)用,從而提高圖紙?jiān)O(shè)計(jì)的效果與電腦效果圖的真實(shí)性。
總而言之,隨著我國(guó)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的持續(xù)活躍,電腦效果圖作為室內(nèi)設(shè)計(jì)的一種新型設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式,其發(fā)展的空間巨大且不可估量。同時(shí)隨著人們對(duì)于生活環(huán)境以及室內(nèi)設(shè)計(jì)要求的不斷提高,相關(guān)的室內(nèi)設(shè)計(jì)單位就要不斷提高電腦效果圖的真實(shí)感,以此來(lái)滿(mǎn)足廣大客戶(hù)的視覺(jué)需求。在這一過(guò)程中,就要通過(guò)優(yōu)化室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖的制作方案和流程,合理應(yīng)用模型建造技術(shù)、材質(zhì)制作技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)以及VR技術(shù)來(lái)提高室內(nèi)設(shè)計(jì)電腦效果圖的真實(shí)感,實(shí)現(xiàn)室內(nèi)設(shè)計(jì)藝術(shù)與技術(shù)的高度結(jié)合,促進(jìn)我國(guó)室內(nèi)設(shè)計(jì)水平的進(jìn)一步提高。