葉瑩
(南開(kāi)大學(xué) 濱海學(xué)院,天津 300270)
在“互聯(lián)網(wǎng)+”的教育方式越來(lái)越普及的今天,新一代的信息技術(shù)為傳統(tǒng)教育的升級(jí)發(fā)展提供了一個(gè)又一個(gè)創(chuàng)新平臺(tái)。兒童教育軟件作為線上教育不可缺少的一環(huán)在早期教育特別是以小學(xué)階段為主的培訓(xùn)教育中擁有重要的地位。如何利用教育軟件讓學(xué)習(xí)不再枯燥,變得既有效率又有趣則是從業(yè)者的一大挑戰(zhàn)。
眾所周知“浸入式互動(dòng)性”是游戲軟件久盛不衰的法寶,而這同樣適用于教育軟件這種嚴(yán)肅游戲,除了以解鎖關(guān)卡、尋找寶物、排名獎(jiǎng)勵(lì)等常規(guī)游戲手段刺激兒童競(jìng)爭(zhēng)性作為有效手段之外,界面設(shè)計(jì)是否精美,文字與畫面配合是否得當(dāng),故事編排是否有趣,課程設(shè)置是否合理,用戶體驗(yàn)是否良好等都是界定教育軟件制作優(yōu)劣的重要標(biāo)準(zhǔn)。
由于兒童特別是幼兒主要是通過(guò)圖形來(lái)實(shí)行信息的提取與轉(zhuǎn)換,進(jìn)而滿足好奇、產(chǎn)生聯(lián)想而獲得趣味,所以在教育軟件中插畫作為主體視覺(jué)元素承擔(dān)著美化界面、傳達(dá)信息、引發(fā)興趣的功效,來(lái)引導(dǎo)兒童的認(rèn)知,增強(qiáng)兒童視覺(jué)記憶,激發(fā)兒童的內(nèi)驅(qū)力,從而使其擁有愉快的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
其中分為單一的線上教育軟件與線上與線下相結(jié)合的教育軟件兩類,這兩者都圍繞著明確的教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)或組織教學(xué)內(nèi)容、反饋教學(xué)結(jié)果。因此都具有層級(jí)性、連貫性和一致性的設(shè)計(jì)原則。如“一起作業(yè)”軟件,是一個(gè)線上與線下結(jié)合的教育軟件,它的線上內(nèi)容與課堂教學(xué)內(nèi)容完全同步,符合九年義務(wù)教育新課標(biāo)要求,覆蓋的科目也相對(duì)較多,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味性,強(qiáng)調(diào)游戲化的學(xué)習(xí)方式,作為教輔工具,得到了廣泛的應(yīng)用。
單一的線上教育軟件如“51talk”“噠噠英語(yǔ)”等。它們將課堂教學(xué)搬至線上,采取教師在線講授與線下軟件進(jìn)行教學(xué)反饋相結(jié)合的教學(xué)方式。雖然其本質(zhì)也是圍繞著課堂學(xué)習(xí)進(jìn)行,但是突破了課堂教學(xué)時(shí)間空間上的限制,從而使兒童獲取知識(shí)更便利、更及時(shí)、更輕松。
由于這二者本質(zhì)趨同,在插畫設(shè)計(jì)上體現(xiàn)出重視與課堂教學(xué)的呼應(yīng),更具有信息傳達(dá)和解讀的功能性。如插畫內(nèi)容與課堂教學(xué)內(nèi)容相對(duì)應(yīng),此時(shí)圖像的敘事功能占據(jù)主要地位,兒童在閱讀插畫的過(guò)程中完成對(duì)所學(xué)知識(shí)的進(jìn)一步認(rèn)知,加深對(duì)內(nèi)容的理解和記憶。為了使兒童集中注意力,在形式上以簡(jiǎn)筆畫為主,色彩洗練而飽和度低,剔除不必要的表現(xiàn)因素,畫面簡(jiǎn)潔而親切。
一般分為語(yǔ)言文學(xué)類、益智科普類、藝術(shù)啟蒙類等。這類教育軟件以某一技能為切入點(diǎn),拋開(kāi)教師講授,只以游戲的方式進(jìn)行或系統(tǒng)化或碎片化的學(xué)習(xí)。這類軟件通常重視學(xué)習(xí)過(guò)程的體驗(yàn)甚于教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成,因此兒童知識(shí)的獲得感并不強(qiáng)。但是,因?yàn)樗咏螒虻妮p松屬性,反而使兒童喜愛(ài)使用此種軟件并容易沉浸其中。
這一類教育軟件脫離了課堂教學(xué),說(shuō)教意味不濃,且時(shí)間、空間、進(jìn)度完全由自我把控,因此更自由也更輕松。由于教育軟件本身具有的富媒體性質(zhì),插畫、圖片、文字、音樂(lè)、視頻等都能輕易拿來(lái)制作教學(xué)內(nèi)容,因此在制作上發(fā)揮的余地更大。由于兒童具有發(fā)散性思維特點(diǎn),無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間集中注意力且思維跳躍性強(qiáng),因此,此類軟件的插畫,更注重情節(jié)化、故事性,形象具體生動(dòng),注重與兒童進(jìn)行信息的雙效溝通,色彩明麗,風(fēng)格多變,為吸引兒童的有效注意還會(huì)有一些激勵(lì)機(jī)制,給予兒童新鮮感。
游戲是兒童的天性,魯迅先生說(shuō)過(guò)“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?,玩具是兒童的天使?!雹俣逃捎诰哂姓f(shuō)教性和強(qiáng)迫性,則顯得不是那么的令人愉快。對(duì)于成長(zhǎng)中的兒童而言,最好的教育應(yīng)該是“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的。因此,在教育軟件的設(shè)計(jì)應(yīng)以寓教于樂(lè)的方式成為兒童的天使。
寓教于樂(lè)重點(diǎn)在“樂(lè)”上,那么怎樣使兒童感到快樂(lè)?除了游戲環(huán)節(jié)的設(shè)定,插畫作為兒童教育軟件的外在表現(xiàn)形式是不可或缺和占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。插畫的核心就是圖像敘述功能,與文字互為補(bǔ)充,但是這種結(jié)合不是簡(jiǎn)單的一加一等于二,由于有了兒童的參與互動(dòng),信息提取的有效性大大增加,形成了非常豐富的內(nèi)容。也就是說(shuō)大量信息進(jìn)入大腦之后,對(duì)信息要進(jìn)行分類、處理和加工。雖然對(duì)象是兒童,也不能簡(jiǎn)單的理解為插畫只是一張圖解,而應(yīng)看到它是大腦對(duì)信息的處理由串聯(lián)方式改為并聯(lián)方式的重要媒介,并且在此過(guò)程中兒童的參與是主動(dòng)的,獲得的體驗(yàn)是愉悅的。重要的是這種方式不是晦澀隱秘的,而是明確輕松的。插畫的這種直觀性體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:
1.形象上的體現(xiàn)
在兒童的思維活動(dòng)中,思維方式的直觀性和形象性占據(jù)著主要地位。兒童習(xí)慣于通過(guò)某些具體的外部事物或外部事物的某些具體特征來(lái)進(jìn)行感知和聯(lián)想。在信息內(nèi)容表達(dá)中也要通過(guò)事物的表象,即某些具體形象來(lái)解釋事物或行為內(nèi)容。當(dāng)然,這種方式具有很大的局限性,特別是在表示更加復(fù)雜和抽象的問(wèn)題時(shí),但這是兒童思維發(fā)展的必經(jīng)階段,就是這樣一種與兒童日常生活緊密聯(lián)系的具體的、形象的插畫出現(xiàn),才會(huì)使兒童在自己熟悉的、具有安全感的情境中輕松地感知、認(rèn)識(shí)事物。如英語(yǔ)教育軟件中經(jīng)常會(huì)使用家庭場(chǎng)景及家庭成員作為故事的內(nèi)容,兒童對(duì)此是樂(lè)于接受的,特別是通過(guò)插畫的表現(xiàn)形式,以輕松詼諧的筆調(diào)畫出圖像,給予兒童品味和想象的空間,引導(dǎo)兒童愉快的、不自覺(jué)地接受教育內(nèi)容。
2.表現(xiàn)方式的上體現(xiàn)
兒童對(duì)故事的渴望是與生俱來(lái)的,就像基因已經(jīng)刻在生命里。故事是經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)物,在教育軟件的插畫中故事先于經(jīng)驗(yàn),因?yàn)閮和缙诘慕?jīng)驗(yàn)很少,接觸的世界非常的狹小,但是通過(guò)故事所描繪的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),可以經(jīng)由插畫的表現(xiàn)而接觸到廣闊的世界。
隨著教育軟件的不斷更新和插畫定義越來(lái)越寬泛,插畫的表現(xiàn)手法也層出不窮。我們大致可以把它分為靜態(tài)的插畫和動(dòng)態(tài)的插畫。靜態(tài)的插畫就是將傳統(tǒng)意義上的紙質(zhì)插畫轉(zhuǎn)移到屏幕中去。界面中的圖形、圖像元素并未發(fā)生變化,只是閱讀方式發(fā)生了改變。動(dòng)態(tài)插畫不同于動(dòng)畫,它是充分利用了新型閱讀媒介,局部加入動(dòng)態(tài)和進(jìn)行限制性的的變化,如在一幅插畫作品中隨著閱讀的進(jìn)度,增加或減少某些圖像元素或改變圖形,這種動(dòng)態(tài)雖然不如動(dòng)畫炫目,但增加了兒童的主動(dòng)參與度,同時(shí)也以一種全新的視覺(jué)模式將兒童用戶的視覺(jué)體驗(yàn)提升到新的層次?!耙环N全新的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)?zāi)J降靡詣?chuàng)造,使受眾基于自身的感官體系中明確地感知到自己似乎真的處于一個(gè)真實(shí)呈現(xiàn)的世界之中”②這種表現(xiàn)方式有助于兒童在看似娛樂(lè)的條件下進(jìn)入浸入式的學(xué)習(xí)和探究性的思考。
高爾基曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“兒童通過(guò)游戲。非常簡(jiǎn)單,非常容易地去認(rèn)識(shí)周圍的世界”。作為一種認(rèn)知教育手段,教育軟件具有一定的高效性和靈活性,既可以幫助兒童建構(gòu)原認(rèn)知,也可以啟迪兒童的認(rèn)知再構(gòu)。
兒童的認(rèn)知水平發(fā)展是有其規(guī)律的。皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展階段理論將兒童的認(rèn)知發(fā)展分為4個(gè)階段:感知運(yùn)動(dòng)階段(0~2歲),前運(yùn)算階段(2~7歲),具體運(yùn)算階段(7~11歲)和形式運(yùn)算階段(11~15歲),他考慮的是兒童的生物適應(yīng)過(guò)程及在此基礎(chǔ)上的思維規(guī)律。而現(xiàn)代認(rèn)知心理學(xué)重視教育和訓(xùn)練對(duì)兒童認(rèn)知發(fā)展的作用,并據(jù)此認(rèn)為,兒童認(rèn)知能力的發(fā)展不是由于認(rèn)知結(jié)構(gòu)本身的變化而導(dǎo)致,而是通過(guò)原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)之功能的不斷被激活、工作有效性的不斷提高及其結(jié)構(gòu)間各元素相互作用的熟練程度的提高而逐漸實(shí)現(xiàn)的。③可以說(shuō)目前的教育軟件既吸收了皮亞杰的認(rèn)知結(jié)構(gòu)主義又具有現(xiàn)代認(rèn)知心理學(xué)信息加工的特點(diǎn),是考慮到兒童不同年齡階段的身心發(fā)育特點(diǎn)下的教育認(rèn)知訓(xùn)練。而插畫作為輔助認(rèn)知手段,常用來(lái)解詞達(dá)意和創(chuàng)造情境,實(shí)現(xiàn)將信息視覺(jué)化,以圖形圖像的表現(xiàn)形式減少嚴(yán)肅游戲帶來(lái)的認(rèn)知負(fù)擔(dān),從而引起兒童興趣,從無(wú)意注意入手實(shí)現(xiàn)兒童的有意注意。
兒童的認(rèn)知發(fā)展是一個(gè)從具象形態(tài)到抽象思維、從感性主導(dǎo)到理性認(rèn)知的過(guò)程。毛澤東在《實(shí)踐論》中曾指出,由感性認(rèn)識(shí)上升為理性認(rèn)識(shí)的一個(gè)重要條件是“感覺(jué)的材料十分豐富(不是零碎不全)?!眱和牡膶W(xué)習(xí)生活范圍有限,無(wú)法獲得豐富的感覺(jué)材料,而插畫可以給孩子打開(kāi)通往世界的大門,通過(guò)視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的方式增加孩子的早期經(jīng)驗(yàn)值,突破孩子生活的局限,讓他的直接、間接經(jīng)驗(yàn)以幾何級(jí)方式增長(zhǎng),思維的進(jìn)階也由此而生。如學(xué)而思最近推出的云學(xué)習(xí)軟件,不僅學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)方式較之前的軟件有較大進(jìn)步,其的界面和場(chǎng)景設(shè)計(jì)更是美觀不少,除了以手繪風(fēng)格給予兒童親切感,其推出的三套電子書緊密聯(lián)系小學(xué)1-6年級(jí)學(xué)生的興趣和話題,風(fēng)格多樣,美觀有趣,情景眾多,不同級(jí)別的閱讀內(nèi)容涉及童話、日常生活和科普知識(shí)?!禜ello English Readers》和《Reading A-Z》由于面向低年級(jí)的兒童,因此采用圖文并茂的插畫形式,既幫助孩子理解故事,也將大腦對(duì)信息的處理由單純一個(gè)維度(文字)的處理變成兩個(gè)維度(圖文)的處理,逐步提高兒童的思維水平。而《Reading Explorer》面向閱讀水平較高的兒童,此類兒童通常已形成語(yǔ)言思維的反饋,因此,文字占主導(dǎo),以寫實(shí)性新聞?wù)掌瑸檩o的認(rèn)知圖形因其表象的真實(shí)性和可靠性成為兒童頭腦中將直觀形象加工成概念的認(rèn)知來(lái)源之一,協(xié)助兒童思維上升到更成熟的階段。
插畫作為兒童教育軟件中的主要審美呈現(xiàn)方式,與兒童的美育教育緊密相連,對(duì)兒童審美品位的成長(zhǎng)有著重要的影響,是一種非刻意且高效的審美教育手段 。
需要指出的是兒童的審美偏好與成年人不同,“他們對(duì)熟悉、親切的事物更容易感興趣,這是一種缺乏審美態(tài)度和審美標(biāo)準(zhǔn)的感性審美偏好”④因此教育軟件的插畫要盡量從兒童熟悉的事物、環(huán)境中擷取生動(dòng)豐富的感性材料。一般來(lái)講教育軟件中的插畫有三種形式:
1.寫實(shí)型插畫,即按照現(xiàn)實(shí)生活和事物本來(lái)的樣子傳神寫照,使兒童感知到生活中美的存在,啟迪兒童在日常中觀察美、感受美。如《Marco Polo北極》通過(guò)插畫拼圖使北極動(dòng)物靈活展現(xiàn),摹寫了苔原、針葉林和海洋這三種北極的自然環(huán)境,兒童在欣賞精美插畫的同時(shí)識(shí)別生活在北極的各種動(dòng)物,了解北極生物圈構(gòu)成及其特點(diǎn)。促使兒童在好奇心的引導(dǎo)下,自覺(jué)地發(fā)現(xiàn)和探索,在此過(guò)程中,有效地培養(yǎng)了兒童對(duì)客觀形象的感受力,對(duì)兒童自覺(jué)感悟?qū)徝烙兄e極地影響。
2.幻想型插畫,教育軟件中的幻想型插畫,不是天馬行空的純藝術(shù)創(chuàng)作,而是根據(jù)課程內(nèi)容加入適當(dāng)?shù)南胂螅诓挥绊懣陀^事物本來(lái)面目的前提下,將其解構(gòu)重組,用新的視角形成知識(shí)體系,幫助兒童更好地掌握知識(shí)點(diǎn)。如《哆哆勇闖數(shù)字島》《禮花蛋》等都是將數(shù)學(xué)、科學(xué)知識(shí)或定理定義以發(fā)散性思維方式重新進(jìn)行演繹,用有趣搞笑的方式,激發(fā)兒童的想象力?!叭毡緢D畫書之父”松居直曾經(jīng)說(shuō):“如果想象力豐富,人就能看到看不見(jiàn)的東西?!眱和膶徝老胂鬅o(wú)疑會(huì)帶來(lái)一場(chǎng)心靈上的“自由游戲”,使之“能夠根據(jù)文本所提供的已知的圖式或框架來(lái)破譯、填補(bǔ)、豐富、完成那些空白和未定點(diǎn)?!雹?/p>
3.創(chuàng)想型插畫,以培養(yǎng)兒童創(chuàng)造力、表現(xiàn)力為主,為兒童提供一定的素材來(lái)建構(gòu)或描繪所要達(dá)到和創(chuàng)造的結(jié)果。由于此種軟件給予兒童的自主性更高,在插畫設(shè)計(jì)時(shí)就應(yīng)考慮到整體與局部的關(guān)系,如《機(jī)器人夢(mèng)工廠》可以用眾多材料來(lái)創(chuàng)造機(jī)器人,沒(méi)有什么規(guī)則或者條件,一切全靠?jī)和南胂罅蛣?chuàng)造力來(lái)讓自己的機(jī)器人誕生。由于每一個(gè)設(shè)計(jì)元素局部都采取扁平化的設(shè)計(jì)方式,因此,無(wú)論是拆分還是組合,插畫的視覺(jué)和內(nèi)容都十分和諧飽滿,既提供了科技教育的機(jī)會(huì)也能使兒童的審美表現(xiàn)有一定的發(fā)揮余地,體會(huì)到藝術(shù)創(chuàng)作的樂(lè)趣。
此外,插畫還可以借助教育軟件,通過(guò)情感敘事的方式將良好的行為舉止、禮儀規(guī)范、社交法則等潛移默化地傳達(dá)給兒童,使兒童建立早期的道德認(rèn)知和審美情感。
盡管目前App Store 已經(jīng)有超過(guò) 20 萬(wàn)個(gè)APP與教育相關(guān),但在今年3月蘋果公司舉辦的發(fā)布會(huì)上,還是以“教育”為主題進(jìn)行了整場(chǎng)宣講活動(dòng),并推出為教育機(jī)構(gòu)量身打造的軟硬件產(chǎn)品。自2011年開(kāi)始美國(guó)通過(guò)推行“數(shù)字化前景”項(xiàng)目,將更多元化的學(xué)習(xí)方式引入全國(guó)校園,數(shù)字化的普及率大大提高,教育軟件、學(xué)習(xí)型游戲的開(kāi)發(fā)層出不窮。在我國(guó),2015年《政府工作報(bào)告》將“互聯(lián)網(wǎng)+”上升為國(guó)家戰(zhàn)略,跨學(xué)科的教育融合在兒童教育階段成為常態(tài)。以美育貫穿的教育軟件,通過(guò)學(xué)科中的相互作用,更有效地拓展了學(xué)生的思維空間,為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、提高學(xué)生的綜合實(shí)踐能力、促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
注釋:
① 魯迅.風(fēng)箏.http://www.chinawriter.com.cn[2007-07-17].
② 周憲.視覺(jué)文化的轉(zhuǎn)向[M].北京:北京大學(xué)出版社,2008:71
③ 陳英和.皮亞杰學(xué)派與現(xiàn)代認(rèn)知心理學(xué)關(guān)于兒童認(rèn)知發(fā)展觀點(diǎn)之比較[J].北京師范大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版):1995(1)。
④ Hargreaves D J.The Developmental Psychology of Music: Musical development in the preschooler[J].British Journal of Educational Studies,1986(35).
⑤ 方衛(wèi)平.文本與接受[J].浙江師范大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),1994(6).