劉玉霞+聞杰
【摘要】本文給出矩陣概念的一種教學(xué)設(shè)計(jì),以問(wèn)題為引導(dǎo),從應(yīng)用的角度列舉實(shí)例,讓學(xué)生體會(huì)矩陣應(yīng)用的廣泛性.在教學(xué)過(guò)程中,不斷設(shè)置疑問(wèn),穿插介紹史學(xué)知識(shí),步步引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,講解趣味實(shí)例以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性.
【關(guān)鍵詞】矩陣;概念;教學(xué)設(shè)計(jì)
要上好一堂課,教師要做到兩層:一層聽(tīng)懂,講的知識(shí)要深入淺出,讓學(xué)生容易聽(tīng)懂;二層是有意思,講的內(nèi)容要吸引學(xué)生,讓學(xué)生感興趣.學(xué)生在感興趣的前提下才會(huì)認(rèn)真聽(tīng)課,自然大部分會(huì)聽(tīng)懂,若不感興趣,有某處聽(tīng)不懂也就很難再繼續(xù)聽(tīng)下去,繼續(xù)后續(xù)學(xué)習(xí),所以興趣是影響學(xué)習(xí)的一個(gè)很重要的因素.而高等數(shù)學(xué)一直以來(lái)就備受指責(zé)是一門(mén)枯燥無(wú)味的學(xué)科,對(duì)于教師,在講課時(shí)做到上述兩層才能改變現(xiàn)狀,其中關(guān)鍵是要做到吸引學(xué)生.那么,怎樣上好一堂課才能吸引學(xué)生,讓學(xué)生感興趣呢?比起上數(shù)學(xué)課,學(xué)生可能更愿意看視頻、聽(tīng)故事,但不是所有的學(xué)習(xí)內(nèi)容都能統(tǒng)一運(yùn)用這樣的教學(xué)方法,教師應(yīng)針對(duì)不同的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)相應(yīng)的教學(xué)方法吸引學(xué)生參與到教學(xué)過(guò)程中來(lái).
本節(jié)課內(nèi)容是介紹矩陣的概念,由于概念本身簡(jiǎn)單再加上此概念在中學(xué)階段學(xué)生已經(jīng)有所接觸,所以對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)這部分內(nèi)容相對(duì)比較簡(jiǎn)單,如果按部就班地講解則顯得枯燥,而我們可以從應(yīng)用的角度出發(fā)來(lái)引導(dǎo)學(xué)生,讓學(xué)生感受矩陣與我們的生活到底有什么關(guān)系,其中不乏矩陣的發(fā)展史的穿插介紹,不斷設(shè)問(wèn),創(chuàng)設(shè)趣例,遺留思考,步步抓住學(xué)生的神經(jīng),吸引學(xué)生不斷探索,將原本單調(diào)的內(nèi)容通過(guò)設(shè)計(jì)問(wèn)題、講故事等教學(xué)方式,并與實(shí)際結(jié)合,舉例貼近生活,一堂課就會(huì)變得有滋有味,一個(gè)簡(jiǎn)單的概念也就不只是停留在紙上的兩個(gè)字,而是有血有肉的具有生動(dòng)立體感的事物.
一、矩陣概念的引入
(一)設(shè)計(jì)問(wèn)題
新聞:2013年12月下旬,教育部、國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、財(cái)政部發(fā)布2003年至2012年全國(guó)教育經(jīng)費(fèi)執(zhí)行統(tǒng)計(jì)報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示歷年來(lái)教育經(jīng)費(fèi)一直持續(xù)上漲,從2003年的3 850.62億元,2004年的4 465.86億元,2005年5 161.08億元……一直漲到2012年的22 236.23億元,占GDP的比例也大致呈上漲趨勢(shì),從2003年的2.84%,2004年的2.79%,2005年的2.81%,2006年的2.93%……一直到2012年的4.28%.另外公告還顯示……
問(wèn)題:如何表達(dá)出有效信息使得這一長(zhǎng)段的新聞一目了然?
討論:顯然,抓住年份、經(jīng)費(fèi)、占GDP比例這三組數(shù)據(jù)制作出如下表格就會(huì)使得新聞簡(jiǎn)潔明了.
20033 850.622.84
20044 465.862.79
20055 161.082.81
20066 348.362.93
20078 280.213.12
200810 449.633.33
200912 231.093.59
201014 670.073.65
201118 586.703.93
201222 236.234.28
實(shí)例:某航空公司在A,B,C,D四個(gè)城市之間開(kāi)辟了若干航線,如圖所示為四個(gè)城市之間的航班圖,如果從A到B有航班,就用帶箭頭的線連A指向B.
問(wèn)題:如果城市更多,航班更多,該如何表示呢?
討論:線段圖比起文字說(shuō)明也比較簡(jiǎn)明,但城市變多,航班變多時(shí),線段箭頭就會(huì)增多而混亂,表達(dá)就復(fù)雜了,但是如果用下面的數(shù)據(jù)表格表達(dá),用數(shù)字1表示城市間有航班,0表示沒(méi)有,情況再?gòu)?fù)雜也能一目了然.
0110
1010
1001
0100
說(shuō)明:這樣用數(shù)據(jù)表格來(lái)表情達(dá)意在生活中隨處可見(jiàn),不妨引導(dǎo)學(xué)生自己舉例,比如,一單位的某種賬目,不同產(chǎn)品的兩年收益情況,這樣用數(shù)據(jù)表格來(lái)表達(dá)主要信息,使問(wèn)題簡(jiǎn)單化明了化,讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)這種方法的必要性,而不僅僅只是停留在自己以往簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)上面.
(二)矩陣的概念
有了上述的用數(shù)字表格來(lái)處理實(shí)際問(wèn)題的認(rèn)識(shí),欲將這一方法用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)知識(shí)來(lái)體系化,就很自然地提出了矩陣的概念,再加上前面學(xué)習(xí)過(guò)行列式的知識(shí),學(xué)生很容易接受矩陣的概念,作為教師,只需初步地提醒兩個(gè)概念的異同,并給學(xué)生介紹一些特殊矩陣.
二、矩陣概念的發(fā)展及應(yīng)用舉例
由數(shù)字表格提煉出矩陣的概念,再介紹一下矩陣的歷史來(lái)源和在不同領(lǐng)域的發(fā)展,特別是與專(zhuān)業(yè)相關(guān)方面的應(yīng)用,比如,與我們學(xué)生專(zhuān)業(yè)有關(guān)的遙感圖像的柵格表示、水流方向矩陣表示等,既可以讓學(xué)生掌握知識(shí),拓展知識(shí)應(yīng)用,還可以激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為專(zhuān)業(yè)課學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ).此外,再舉2個(gè)實(shí)例.
(一)價(jià)格矩陣
例1 四種食品在三家商店中,單位量的售價(jià)分別是17,7,11,21;15,9,13,19;18,8,15,19,可以用下面矩陣表達(dá)出每種食品在各個(gè)商店的售價(jià)情況:
1771121
1591319
1881519 .
不同的學(xué)生還給出另一種表達(dá):
171518
798
111315
211919 .
(二)贏得矩陣
例2 我國(guó)古代有“齊王賽馬”的故事,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代齊王和大將田忌約定用上、中、下三個(gè)等級(jí)各一匹馬進(jìn)行三次比賽,贏者得輸者的千金,同一個(gè)等級(jí)的馬,齊王可穩(wěn)操勝券,但田忌的上、中等馬可贏齊王的中、下等馬.根據(jù)不同的出場(chǎng)順序,有六種比賽策略:上中下、中上下、下中上、上下中、中下上、下上中,田忌根據(jù)齊王的馬選擇合適的策略還是可以有贏得齊王的機(jī)會(huì)的,據(jù)他們不同的策略選擇,可得到齊王的贏得情況用矩陣表達(dá)如下:
31111-1
131-111
1-13111
11-1311
-111131
1111-13 .
用實(shí)例和趣味故事展現(xiàn)出矩陣的應(yīng)用可以讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)不僅來(lái)源于生活,還服務(wù)于生活,用提問(wèn)的方式為后續(xù)學(xué)習(xí)矩陣的運(yùn)算留下伏筆.提出問(wèn)題1:例1中用兩個(gè)矩陣表達(dá)一個(gè)問(wèn)題,兩個(gè)矩陣之間有什么關(guān)系呢?問(wèn)題2:例2中你能寫(xiě)出田忌的贏得矩陣嗎?與齊王的贏得矩陣什么關(guān)系?帶著問(wèn)題學(xué)生可自主學(xué)習(xí)下節(jié)內(nèi)容.
三、小 結(jié)
1.理解矩陣的概念的實(shí)質(zhì)——數(shù)表,生活中到處可見(jiàn)其應(yīng)用,比如,賬目、收益,鼓勵(lì)學(xué)生多舉例,并學(xué)會(huì)運(yùn)用數(shù)學(xué)的眼光看待事物.
2.鼓勵(lì)學(xué)生自己總結(jié)矩陣與行列式的異同點(diǎn),進(jìn)一步認(rèn)識(shí)矩陣概念.
四、趣味思考題
甲、乙兩人玩“石頭、剪刀、布”游戲,試問(wèn)甲的贏得矩陣是什么矩陣?
分析:仿照齊王賽馬的贏得矩陣,用大家熟悉的游戲給學(xué)生留下問(wèn)題,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能為后續(xù)的學(xué)習(xí)留下鋪墊.
提示:不妨設(shè)甲、乙兩人只玩兩次,寫(xiě)出策略.
【參考文獻(xiàn)】
[1]同濟(jì)大學(xué)應(yīng)用數(shù)學(xué)系.線性代數(shù):第4版[M].北京:高等教育出版社,2003:29-32.
[2]莫里斯·克萊因.古今數(shù)學(xué)思想(三)[M].偉勛,石生明,孫樹(shù)本,等譯.上海:上??茖W(xué)技術(shù)出版社,2002:207-217.endprint