摘 要:隨著我國教育改革的不斷深入,游戲越來越廣泛地應(yīng)用到教學(xué)當(dāng)中,游戲教學(xué)符合小學(xué)生身體、心理發(fā)展特點,促使小學(xué)生更加有效有趣的學(xué)習(xí)。本文著重從教育游戲的含義、特點出發(fā),著重分析教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的重要性以及案例運(yùn)用。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)英語;重要性;應(yīng)用分析
一、 引言
隨著我國對外開放程度的加深,英語的國際化應(yīng)用也越來越重要,相應(yīng)的英語教學(xué)在教育領(lǐng)域的地位也有所提高,特別是小學(xué)英語的教學(xué)水平會影響到孩子未來的發(fā)展。而我國長期實行應(yīng)試教育,學(xué)生在這種壓力下只會考試拿分?jǐn)?shù),卻不會實際的應(yīng)用與交流,而且小學(xué)英語教學(xué)仍舊處于老師滿堂灌,學(xué)生滿堂記的傳統(tǒng)模式,這種教學(xué)方法不但不符合小學(xué)生的身心發(fā)展,而且還嚴(yán)重打擊了學(xué)生的學(xué)習(xí)英語的興趣。
二、 教育游戲的含義
教育游戲,從字面解讀就是游戲寓于教育之中。即在教學(xué)過程中,讓學(xué)生通過游戲的形式參與課堂學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,是“寓教于樂”教育理念的拓展與實踐,在“玩中學(xué),學(xué)中玩”,充分地發(fā)揮游戲的教育功能,這種教學(xué)方式不僅符合小學(xué)生的身心條件發(fā)展,而且能夠激勵小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,從而積極主動學(xué)習(xí),更好地提升小學(xué)英語教學(xué)水平。
三、 教育游戲的特點
(一) 教育游戲具有目的性
教育游戲不僅僅具有娛樂功能,它還肩負(fù)著教育這一責(zé)任,它是將教育內(nèi)容寓于游戲規(guī)則當(dāng)中,通過游戲的形式,學(xué)習(xí)到教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生了解游戲規(guī)則后,通過參與游戲獲得教學(xué)內(nèi)容。
(二) 教育游戲具有規(guī)則性
每種游戲都有它自身的規(guī)則和玩法,教育游戲也不例外,設(shè)定游戲規(guī)則,也是為了保證公平所必不可少的,小學(xué)生的自律性較差,課堂游戲如果不設(shè)定規(guī)則,可能會破壞課堂秩序,導(dǎo)致教學(xué)無法進(jìn)行,游戲規(guī)則的設(shè)定,在一定程度上保證了秩序性,并提高課堂的趣味性。
(三) 游戲具有競爭性
游戲最顯著的特征就是它存在某種形式的競爭。這種競爭具有多樣性,可以是學(xué)生之間、學(xué)生與小組之間、自己與自己之前成績之間,與機(jī)會之間、與時間之間等等,競爭可以發(fā)生在個體之間,也可以發(fā)生在團(tuán)隊之間。游戲沒有競爭性,相應(yīng)的也就失去了其趣味性和規(guī)則性,這種競爭性不僅能夠增加游戲教學(xué)的參與度,而且還是學(xué)生參與到游戲教學(xué)活動中的動力,學(xué)生在獲勝游戲的刺激下快樂、主動、開心地學(xué)習(xí)。
四、 應(yīng)用及分析
筆者通過查閱資料和社會調(diào)研發(fā)現(xiàn),將游戲引入課堂能夠大大的提高教學(xué)水平和質(zhì)量,特別是應(yīng)用到小學(xué)英語的教學(xué)當(dāng)中,符合小學(xué)生身體、心理自然發(fā)展的規(guī)律,還兼顧學(xué)生愛玩的天性,更具有明顯的效果。
(一) 教育游戲能夠激發(fā)小學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣
優(yōu)質(zhì)的英語課堂教學(xué)離不開輕松愉悅的課堂學(xué)習(xí)氛圍和優(yōu)良的語言環(huán)境,教育游戲的競爭性特點決定了它能夠充分地調(diào)動學(xué)生的主動參與性。輕松活潑的小游戲能夠為英語課堂營造一個良好的語言環(huán)境,游戲走進(jìn)課堂,不僅能夠調(diào)動課堂氛圍,而且能夠激起學(xué)生主動學(xué)英語的興趣。
例如:導(dǎo)入一堂新課時,可以使用猜謎游戲法:老師給學(xué)生一組圖片,讓學(xué)生在規(guī)定的時間內(nèi)猜猜看圖片所呈現(xiàn)的是什么物體,這種方式可以使得學(xué)生紛亂的思緒回到課堂上來,不但復(fù)習(xí)了之前所學(xué)習(xí)過的詞匯和句子,而且也會引發(fā)學(xué)生思考,促進(jìn)學(xué)生動腦動口。
(二) 教學(xué)游戲激發(fā)想象力
想象力是知識進(jìn)化的源泉,沒有想象力的大腦是枯竭的,在小學(xué)英語的教學(xué)環(huán)節(jié)當(dāng)中,通過小游戲引入未知知識,會激發(fā)學(xué)生的好奇心,孩子可以天馬行空地進(jìn)行想象,這種方法有利于促進(jìn)小學(xué)生想象力的發(fā)展。
例如:在教英語句型“Is this”時,由一個簡單的“O”形狀去引發(fā)學(xué)生們的猜謎游戲,學(xué)生們會發(fā)揮自己的想象力各種猜測,每個同學(xué)的猜測可能都不一樣,學(xué)生們的思維自由馳騁,在碰撞中擦出知識的火花,這不僅調(diào)動學(xué)生積極主動的參與性,還促進(jìn)了學(xué)生想象力的發(fā)展,而且在游戲的玩樂中學(xué)會了英語句型以及收獲好多新的單詞。
(三) 促進(jìn)小學(xué)生思維拓展
在課堂游戲當(dāng)中,學(xué)生在遵守游戲規(guī)則的情況下,通過對比、觀察、想象做出游戲結(jié)果的判斷,是自我思考的過程,這種方式促使學(xué)生進(jìn)行獨立思考,自行做出判斷,促進(jìn)了學(xué)生思維的拓展。因此,教師在課堂教學(xué)過程中引入游戲,在引發(fā)學(xué)生思考的同時,還鍛煉了學(xué)生的思維判斷能力。
例如:以單詞“picture”為例,讓學(xué)生以此造句,且所造的句子合起來要構(gòu)成一個完整的故事,這個游戲不僅考查了學(xué)生的遣詞造句能力,考驗學(xué)生對過往所學(xué)單詞和句型的應(yīng)用,同時也考查了學(xué)生的邏輯思維能力,要仔細(xì)聽前面的同學(xué)所造的句子,認(rèn)真思考自己該怎樣接話使得故事情節(jié)更加合理。這種課堂游戲改變了原來滿堂灌的傳統(tǒng)教學(xué)模式,變?yōu)閹熒?,主動參與,從而使得學(xué)生的思維更敏捷,也能夠認(rèn)識到團(tuán)隊智慧的可貴。
綜上所述,運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z課堂小游戲,營造良好的課堂氛圍,不僅調(diào)動小學(xué)生學(xué)英語的積極性,還激發(fā)了其想象力,同時還促進(jìn)了其思維能力的發(fā)展,可謂一舉三得。
五、 結(jié)束語
據(jù)目前我國小學(xué)英語教學(xué)滿堂灌的教學(xué)模式而言,小學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)感到枯燥乏味,沒有興趣,然而教育游戲尚未在小學(xué)英語教學(xué)中普及,筆者認(rèn)為如果能把游戲引入小學(xué)英語課堂,把枯燥的教學(xué)內(nèi)容寓于有趣的游戲活動當(dāng)中,真正的做到“寓教于樂”,讓孩子“玩中學(xué),學(xué)中玩”,健康成長,將會是教育界的一大進(jìn)步。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:
趙莉萍,甘肅省白銀市平川區(qū)共和鎮(zhèn)毛卜拉小學(xué)。endprint