許宸 田翔輝
摘 要:網絡游戲自身是一個相對來說矛盾的復雜體,對當前的經濟、社會、政治、文化等諸多領域產生直接或間接的影響。隨著當今中國網絡游戲人數的劇增,網絡游戲中所宣傳的價值觀參差不齊、存在一定程度的倫理問題,種種利弊受到社會各界的廣泛關注?;诖耍疚闹饕槍W絡游戲對青少年的身心影響,青少年網絡游戲成癮問題,成癮的心理機制進行分析探討,并且指出針對網絡游戲亂象,政府、企業(yè)、個人所應該承擔的倫理責任及制定與之配套的對策。
關鍵詞:網絡游戲;倫理問題;個人倫理責任
我國主要流行的網絡游戲很多都存在著種族歧視、性別歧視、色情泛濫和充斥暴力等問題。然而暴力游戲是以一種非理性的,宣傳喋血、斗毆、綁架、兇殺和戰(zhàn)爭等恐怖內容為主題,沉迷于此會使人喪失同情心,變得好勇好斗,為達目的而不擇手段。據有關數據統(tǒng)計,網絡上比較流行的游戲,大約有70%涉及到暴力。網絡游戲帶來的暴力、賭博等一些不良信息,會使一些人沉迷,不僅給自己、他人帶來傷害,還會給社會風氣造成極其惡劣的影響。
網絡游戲所帶來的倫理問題分析
相對來說,雖然網絡游戲部分是以模擬現實社會而形成的虛擬游戲,但實際上網絡游戲與現實社會還是存在明顯的差異,其最主要體現在道德觀念的不同。例如,以網絡世界的倫理道德觀念為例,其觀念最開始來源于現實生活,但在游戲的不斷發(fā)展與變化過程中,逐漸發(fā)生改變,開始受到網絡虛擬環(huán)境的影響,并間接影響現實中的倫理道德。其影響方式主要是通過網絡游戲影響玩家,并以游戲玩家為媒介,通過玩家將虛擬網絡中的倫理道德在現實世界中進行展現,進而影響現實世界中的倫理道德觀念。由此可知,網絡游戲的倫理道德觀念不僅僅單一的局限在虛擬網絡世界中,其是可以連接到現實生活的,并且游戲中的道德觀念會與現實世界中的道德觀念交錯影響。
網絡游戲對人們產生的影響較為深遠。以消極影響為例,網絡游戲不僅會導致網絡玩家自身的社會責任感降低,甚至會影響其自身的個人誠信,進而造成嚴重的社會問題與倫理問題。例如,以當前的網絡游戲“暴力摩托”為例。在某次采訪中,記者對一位十六歲的少年提問:其如果在行車過程中遇到交警怎么辦,該少年的第一反應竟然是“撞他”,詢問其原因,少年回答在暴力摩托游戲中就是這樣。由此可以看出,網絡游戲中存在的倫理道德觀念具有不確定性,進而造成游戲玩家的倫理觀念發(fā)生改變,甚至扭曲其人格,淡化其社會責任感。雖然虛擬的游戲空間與現實生活有一定的關聯,但又與現實生活存在明顯的不同,尤其是道德倫理方面,甚至存在明顯相悖的價值觀念。
另外,政府和公民不能借助于網絡游戲帶來的暫時穩(wěn)定的社會情景來獲得一時的寧靜。因此,我們當前的責任不僅要控制游戲的質量和監(jiān)管游戲情景中存在的規(guī)則倫理,還要建設一個更好、更公平的社會環(huán)境和就業(yè)機會來引導網絡游戲成癮的少年轉而更為積極向上的生活和工作。
網絡游戲成癮的心理機制和個人倫理問題
一旦一個人身心進入到游戲的世界里,在心理上的潛意識就會將游戲視為真實存在的世界,從而在游戲尋找成就、榮譽和暴力所帶來的興奮感。然而,游戲開發(fā)商也往往是利用這一點,在等級、裝備、戰(zhàn)術、操作、PK等等上面大做文章,激發(fā)人們的貪婪欲望,這種欲望來源于社會現實的規(guī)定,一些現實中人們所共同追求的東西被轉移到游戲里,玩家通過游戲心理能夠很大程度上得到滿足。但是網絡游戲的主流人群會存在一部分缺乏生活經驗的青少年,他們心理成熟度和自制力普遍不強,很容易陷入貪婪、虛榮的陷阱而無法自拔,他們旺盛的生命力在游戲的世界里得到紓解,甚至有些人可以每天在游戲里專心致志十幾個小時,最后導致游戲上癮。
游戲成癮和生活一樣,我們愛好某樣東西并經常接觸它,從某種意義上講這和我們玩游戲一樣,只是面對的對象不一樣、對生活的影響不一樣、強烈程度不一樣。針對網絡游戲成癮的問題,僅僅依賴于從政府、游戲開發(fā)商的角度上來解決終歸是不能保證其效的,因為創(chuàng)造良好的網絡環(huán)境需要我們每個人的共同努力,所以為了能更好地學習、工作、生活消除網絡游戲成癮給自身帶來的影響,每個人都有責任來抵制網絡游戲成癮這一消極狀態(tài)。對此,我們需要培養(yǎng)良好的意志力來抵制網絡游戲的糖衣炮彈,過好正常的網絡生活,而一旦被侵襲、浸染,我們要做的不再是用意志力去抵抗,因為人們的心理選擇是由生理上做出的,在游戲里抵制游戲本身是一個錯誤的選擇,我們要通過改變自己的生活方式,轉移自己的注意力,從事更加積極向上的活動,從而來將網絡游戲成癮的心理機制淡化,走出網絡游戲成癮的陰影。
規(guī)范網絡游戲倫理道德的深遠意義分析
現階段,我國網絡游戲玩家數量較為龐大,并且青少年占據主要的比例,受該類人群自身性質的影響,他們較容易受外界環(huán)境的影響,導致其自身的價值觀念與思想觀念出現問題,進而影響其身心健康發(fā)展。例如,網絡游戲中形成的不良思想意識很可能會被帶入到現實社會中,如“俠盜飛車”,可能引起盜竊、飆車等不良現象。
總之,規(guī)范網絡游戲內容中倫理道德觀念是當前的重要任務,只有讓網絡游戲中倫理道德觀念走向正能量方向,給人們帶來積極的影響,進而才能形成良好的社會風氣,促進社會和諧發(fā)展。
(作者許宸單位:國防大學政治學院;田翔輝單位: 上海師范大學)
【參考文獻】
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