10.30-11.05
共青團(tuán)中央稱贊S7期間國內(nèi)觀眾的表現(xiàn)
一句話:在與主流人群接觸之前,從業(yè)者應(yīng)做好準(zhǔn)備。
伴隨著SSG3:0SKT,S7也落下了帷幕。S7結(jié)束后不久,共青團(tuán)中央便收集了S7賽場上中國觀眾的表現(xiàn)。從觀賽氣氛、觀賽素質(zhì)等方面點贊國內(nèi)觀眾。
同時,共青團(tuán)中央發(fā)文表達(dá)了對于電子競技的看法:
隨著電子競技成為被正式接納的體育項目,它的職業(yè)化和專業(yè)化程度必將越來越高,“電子競技”和“玩游戲”這兩個詞之間的區(qū)別,也將越來越大。實際上,電競選手的職業(yè)生涯并不像愛好者眼中的“打打游戲”那么簡單,與其他職業(yè)化的運動一樣,需要付出艱苦的努力和長期的訓(xùn)練。
對電競愛好者來說,喜歡“電競”正確的“打開方式”,應(yīng)該是合理規(guī)劃自己的時間,不要因為愛好電子競技而“玩物喪志”,更不應(yīng)非理性消費給自己和家人帶來經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),影響到正常的生活、學(xué)習(xí)和工作。
如果你真的喜歡,請適度游戲,謝絕沉迷,把自己變得更優(yōu)秀,用實際行動告訴身邊的人,“電子競技不是你們想的那樣。”
S7超出預(yù)估的火熱吸引了各方的關(guān)注。而來自政府的關(guān)注無疑會為電子競技創(chuàng)造一個絕佳的與主流人群深度接觸的機會。只不過在此之前,從業(yè)者應(yīng)做好準(zhǔn)備。
2017暴雪嘉年華全面回顧:五大游戲放出新內(nèi)容
【一句話:韓國在暴雪項目上的表現(xiàn)一如既往的強勢,免費制成RT游戲最后的救命稻草?!?/p>
11月4日- 5日,2017暴雪嘉年華在美國安納海姆會議中心舉辦,公布了各游戲的更新內(nèi)容。本文將匯總所有重要信息,帶領(lǐng)大家快速回顧2017暴雪嘉年華的全部內(nèi)容。
魔獸世界:懷舊服公布;8.0資料片公布,名為“爭霸艾澤拉斯”;新地圖、新種族、新玩法加入。
守望先鋒:公布新英雄“莫伊拉”;公布新地圖“暴雪世界”;新動畫“榮耀”首映。
風(fēng)暴英雄:公布新英雄半藏和阿萊克絲塔薩。
爐石傳說:公布新拓展包“狗頭人與地下世界”;新模式“地下城冒險”。
星際爭霸2:新指揮官“米拉·韓與霍納”;“自由之翼”和天梯模式將轉(zhuǎn)為免費。
暴雪電競:守望先鋒世界杯冠軍-韓國隊;風(fēng)暴HGC冠軍- MVP;星際爭霸WCS冠軍- Rogue。
繪畫大賽:中國畫師“晟一”拿下繪畫大賽冠軍。
作為一年一度的暴雪粉盛宴,嘉年華不僅僅上演暴雪項目在電競上的巔峰對決,也會帶給玩家全新的內(nèi)容。本次嘉年華上,韓國在暴雪項目上的表現(xiàn)一如既往的強勢。內(nèi)容上除了常規(guī)更新外,值得注意的是星際爭霸2實行免費制。這也許是RTS游戲最后的救命稻草。
FIFA與EA合作將舉辦電競版世界杯,足球與電競迎來深度融合時代
【一句話:足球提供內(nèi)容、電競提供平臺必然球迷與電競粉絲的跨界關(guān)注,這也許是一次雙贏的嘗試?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2018/01/05/dzjj201723dzjj20172302-1-l.jpg" style="">
據(jù)外媒消息,最近FIFA就將與EA合作,舉辦世界首次電子競技版世界杯。EA方面表示,參加這個比賽的資格,將由FIFA Ultimate Team周末聯(lián)賽上和直播資格賽的成績決定,最后會選出128名分別代表PS4玩家和Xbox One玩家的參賽者進(jìn)入FIFA 18 Global Series季后賽,最后32強則會在FIFA eWorld Cup Grand Final 18中現(xiàn)身。除了知名的專業(yè)電競玩家可以參與官方的資格賽外,一般玩家也可以參與由獨立主辦單位舉辦的授權(quán)資格賽事,爭奪參賽資格。
足球與電競的深度融合不僅僅在國外如火如荼,在國內(nèi)也熱火朝天。著名球隊里昂俱樂部旗下電競俱樂部與EDG達(dá)成戰(zhàn)略合作,成立里昂(中國)EDG電競俱樂部,并獲得FIFA Online3電競職業(yè)聯(lián)賽S5賽季的冠軍。
如何在球迷的迭代中保持粉絲的數(shù)量是每一家足球俱樂部都在考慮的事情。在足球提供內(nèi)容、電競提供平臺的前提下,足球與電競的融合不僅僅會讓更多的年輕人關(guān)注足球,也會讓球迷關(guān)注到電競,這也許是一次雙贏的嘗試。
11.06-11.12
港交所首支電競概念股雷蛇今日上市,股價暴漲41.5%
一句話:雷蛇上市后的股價暴漲到底是出于行業(yè)前景還是標(biāo)的資產(chǎn)的供需關(guān)系,這也許是最重要的。
11月1日,雷蛇在港啟動IPO招股。盡管受到閱文申購凍資的影響,截至上周五,雷蛇仍然獲得了接近百倍的超額認(rèn)購,凍資規(guī)模超過360億。本周一,游戲硬件設(shè)備商雷蛇(Razer)計劃今日在香港交易所上市,成為香港首支電競概念股,股價最高暴漲41.5%。雷蛇通過在港首次公開招股(IPO)融資41億港元(約合5.3億美元)。雷蛇今天在港交所的開盤價為5.12港元,較每股3.88港元的發(fā)行價暴漲32%。
根據(jù)雷蛇的招股書,公司計劃將所募資金的約 25%用于開發(fā)游戲及數(shù)碼娛樂行業(yè)的新領(lǐng)域,包括移動設(shè)備,25% 用于未來其他收購,20% 將用于繼續(xù)提升雷蛇的研發(fā)實力,另外 20% 將用于實施雷蛇的銷售及市場推廣計劃,剩下的 10% 則作為一般營運資金。瑞士信貸、瑞銀作為這次 IPO 的聯(lián)席保薦人。
我們也許應(yīng)該從兩方面看待雷蛇上市后的股價暴漲。一方面,雷蛇本身仍然處于虧損狀態(tài),這是大多數(shù)電競行業(yè)企業(yè)的通病。但交易者仍然看漲雷蛇股價,這說明透過雷蛇,投資者對電競市場的未來仍然是看好的。
另一方面我們也要意識到,上市后股價暴漲這種事并不稀奇,成熟的美股市場尚且有這種現(xiàn)象,更遑論常年供給不足的港股和A股市場。說到底,雷蛇上市后的股價暴漲到底是出于行業(yè)前景還是標(biāo)的資產(chǎn)的供需關(guān)系,這也許是最重要的。
普華永道:全球電競年增長達(dá)26.4% 中國電競增速僅次美韓
【一句話:電競行業(yè)要說的真話,僅僅是行業(yè)收入統(tǒng)計口徑要與商業(yè)模式相匹配。】
普華永道近期分析了電競產(chǎn)業(yè)在中國市場的發(fā)展趨勢。目前,中國以2016年5600萬美元的行業(yè)收入成為世界電競行業(yè)第三大市場。普華永道進(jìn)一步預(yù)測,中國的電競市場規(guī)模將以26.4%的年復(fù)合增長率增長,至2021年行業(yè)收入達(dá)1.82億美元。 普華永道解釋,得出該數(shù)字,統(tǒng)計主要是由電競選手個人收入、獎金池、贊助費、廣告以及賽事門票和周邊產(chǎn)品銷售收入構(gòu)成。從該角度來看,電子競技整體市場規(guī)模并不大。
通過電競刺激產(chǎn)生更多游戲的相關(guān)收入以及多樣的周邊收入,比如活動入場費,企業(yè)贊助和衍生品銷售,廣告投放,與運動廠商及服裝品牌的商業(yè)合作是目前較為主要的4種電競產(chǎn)業(yè)盈利模式,普華永道指出,隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展,將會有更多的商業(yè)模式得到開發(fā)。
普華永道預(yù)測,到2021年,通過流媒體投放的廣告價值將達(dá)8400萬美元,來自活動贊助的收入將達(dá)5400萬美元,來自粉絲的直接付費將達(dá)3100萬美元,門票銷售額將達(dá)到1200萬美元,而這些不同途徑的變現(xiàn)模式,其年復(fù)合增長率均可達(dá)到兩位數(shù)。
作為四大會計事務(wù)所之一,普華永道的報告一直頗具參考價值。對于電競行業(yè)而言,這份價值也許體現(xiàn)在行業(yè)收入統(tǒng)計口徑與商業(yè)模式相匹配上。在存在信息不對稱的情況下,行業(yè)內(nèi)向行業(yè)外輸送什么樣的信息,從長遠(yuǎn)看關(guān)乎行業(yè)本身得到的發(fā)展支持。而無數(shù)的事例表明,說真話也許是最好的選擇。
全明星投票競爭激烈
【一句話:校長和WE的粉絲讓我們想起了2005年第二屆超級女聲時粉絲拉票的場景?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2018/01/05/dzjj201723dzjj20172302-4-l.jpg" style="">
《英雄聯(lián)盟》2017全明星賽即將于12月7日至12月10日在洛杉磯舉辦。11月12日00:00分,為時五天如火如荼的全民投票結(jié)束,2017賽季LPL全明星出征陣容終于塵埃落定,全明星陣容由教練Firefox領(lǐng)銜,五位參賽選手分別為上單957、打野Mlxg、中單Xiye、AD Uzi以及輔助Meiko。
值得一提的是,在本次投票中,王校長在網(wǎng)魚為旗下中單Rookie拉票,而WE兮夜的粉絲也團(tuán)結(jié)起來,動用個人力量為粉絲拉票。這一幕讓我們想到了2005年超級女聲第一屆時,粉絲沖上街頭為偶像拉票的場景。同樣依賴粉絲經(jīng)濟(jì),同樣需要運營粉絲。也許電競行業(yè)的“粉絲質(zhì)量”與數(shù)量都在向娛樂行業(yè)靠攏,那么接下里的便是思考如何運營這些人群,將他們身上的價值轉(zhuǎn)化為真金白銀。
11.13-11.19
網(wǎng)易告YY直播侵權(quán)勝訴
一句話:“知識產(chǎn)權(quán)”是電競行業(yè)一直忽視卻又繞不開的四個大字。
2017年11月13日,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院對已經(jīng)耗時三年的網(wǎng)易訴YY游戲直播侵權(quán)案作出一審判決,判決被告停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播《夢幻西游》或《夢幻西游2》的游戲畫面,并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失2000萬元。被告當(dāng)庭未提出上訴。
2014年,網(wǎng)易公司發(fā)現(xiàn)華多公司通過YY游戲直播網(wǎng)站等平臺,直播、錄播、轉(zhuǎn)播《夢幻西游2》游戲內(nèi)容,經(jīng)交涉未果,與同年11月24日提起訴訟。
一審廣州知識產(chǎn)權(quán)法院經(jīng)審理認(rèn)為,華多公司在其網(wǎng)絡(luò)平臺上開設(shè)直播窗口、組織主播人員進(jìn)行涉案電子游戲直播,侵害了網(wǎng)易公司對其游戲畫面作為類電影作品之著作權(quán),依法判決被告停止侵權(quán)、賠償損失等,停止侵權(quán)具體為停止通過信息網(wǎng)絡(luò)傳播電子游戲《夢幻西游》和《夢幻西游2》的游戲畫面。
直播是否侵權(quán)一直是游戲知識產(chǎn)權(quán)的灰色地帶,過往V社曾對個人直播DOTA2比賽提出不能有商業(yè)目的的規(guī)定,但在直播游戲方面幾乎各大廠商都處于默許的態(tài)度。而這一判決無疑給游戲直播行業(yè)拉響了警報,畢竟版權(quán)還是握在廠商的手里。
騰訊公布2017年Q3財報,游戲收入平穩(wěn)增長
【一句話:晚上手機端組隊農(nóng)藥已經(jīng)變成了吃雞小分隊?】
2017年11月15日,騰訊發(fā)布了集團(tuán)2017年第三季度財報。數(shù)據(jù)顯示在2017年第三季度,騰訊總收入為人民幣652.10億元,比去年同期增長61%;期內(nèi)盈利為人民幣180.47億元,比去年同期增長67%;凈利潤率由去年同期的27%增至28%。
游戲業(yè)務(wù)上,整個Q3游戲業(yè)務(wù)達(dá)到人民幣268.44億元,同比增長48%;其中PC端網(wǎng)游營收為人民幣146億元,同比增長27%,主要受益于《地下城與勇士》和《英雄聯(lián)盟》的表現(xiàn);移動游戲收入達(dá)到182億元,同比大幅增長達(dá)到84%,主要受益于《王者榮耀》、《魂斗羅:歸來》等游戲。
財報分析指出,網(wǎng)絡(luò)游戲收入的大幅增長主要來自于“智能手機游戲”。競技游戲顯現(xiàn)的良好態(tài)勢意味著游戲結(jié)合賽事推動的模式是可持續(xù)帶來收益的。
值得一提的是,財報中特別提到彼時尚未發(fā)布的《穿越火線手游》更新版“荒島特訓(xùn)”。摩拜單車和別克座駕已經(jīng)成為游戲內(nèi)載具,正在熱點上的吃雞手游已經(jīng)有了看得到的營收模式和發(fā)展路徑。
《守望先鋒》年終盛典烏鎮(zhèn)舉行
【一句話:也許這才是電競小鎮(zhèn)正確的打開方式?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2018/01/05/dzjj201723dzjj20172302-7-l.jpg" style="">
2017年11月15日- 16日,暴雪主辦、戰(zhàn)旗直播承辦的《守望先鋒》年終盛典于烏鎮(zhèn)大劇院開幕。年終盛典包含“All Star全明星賽”及“2017《守望先鋒》年度頒獎典禮”,同時進(jìn)行的還有OTS第三賽季決賽,此外還有人氣選手和主播直播游烏鎮(zhèn)的活動。
精心布置的烏鎮(zhèn)大劇院,人臉識別的景區(qū)通票,景區(qū)內(nèi)的免費擺渡車,全境覆蓋的10000M無線網(wǎng)絡(luò),還邀請到的央視體育評論員于嘉主持慶典,這一次《守望先鋒》年終盛典無論對于烏鎮(zhèn)還是對于《守望先鋒》都是一次成功的落地。
11.20-11.26
騰訊正式宣布獲得《絕地求生》代理權(quán)
一句話:事實上,那些不斷調(diào)侃《絕地求生》花式收費的人,也許并不是騰訊的目標(biāo)用戶。
11月22日中午,騰訊官方發(fā)布公告,宣布與PUBG公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得《PUBG》國服代理權(quán)。
騰訊集團(tuán)高級副總裁馬曉軼先生表示,騰訊將為《PUBG》國服提供最好的本地化運營支持,為廣大玩家提供PC端的全新游戲樂趣。
同時騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達(dá)成后,將與PUBG公司遵循主管部門的相關(guān)指導(dǎo)意見,對游戲中不符合相關(guān)規(guī)定的內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,并進(jìn)一步突出游戲的團(tuán)隊協(xié)作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統(tǒng)文化習(xí)慣與道德規(guī)范。
沸沸揚揚鬧了幾個月之后,騰訊再一次讓我們見識到了BAT巨頭的實力。盡管在代理消息公布后有不少網(wǎng)友站出來紛紛調(diào)侃《絕地求生》可能出現(xiàn)的花式收費。
但遺憾的是這些人并不是騰訊的目標(biāo)用戶。所以該收費的收費,該付費的付費。如果只有騰訊能扭轉(zhuǎn)《絕地求生》入境的局面,那么作為玩家也只能選擇接受任何結(jié)果。
DOTA2、LOL同一天舉行頒獎典禮
【一句話:更應(yīng)該記住的,也許是那些曾經(jīng)跳過去和沒跳過去的坑?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2018/01/05/dzjj201723dzjj20172302-8-l.jpg" style="">
11月26日,完美盛典在靜安體育中心舉行。同一時間,英雄聯(lián)盟年度頒獎盛典在上海船廠1862劇院舉行。
隨著近兩年電競行業(yè)高速發(fā)展,“捷報連連”,從去年開始就出現(xiàn)了年底頒獎的潮流。每一年過去,的確有很多值得褒揚的人和事。但其實更應(yīng)該記住的,是那些曾經(jīng)跳過去和沒跳過去的坑。
7年之后,3Q大戰(zhàn)會在游戲圈重現(xiàn)嗎?
【一句話:“雞”雖好吃,但吃相別太難看?!?img src="https://cimg.fx361.com/images/2018/01/05/dzjj201723dzjj20172302-9-l.jpg" style="">
11月22日,有網(wǎng)友反映在QQ的聊天框內(nèi)輸入“荒野行動”邀請好友開黑時,聊天框內(nèi)會自動彈出《荒島特訓(xùn)》的下載鏈接。騰訊官方的解釋是這是新版手機QQ的一項功能,名為“關(guān)鍵詞智能匹配應(yīng)用”,能夠根據(jù)用戶聊天的關(guān)鍵詞彈APP廣告,用戶可以自行在設(shè)置中關(guān)閉。
該功能目前正處在灰度測試階段,測試用戶只是全國手機QQ用戶的一小部分。
7年前,360曾發(fā)布“隱私保護(hù)器”專門搜集QQ軟件是否侵犯用戶隱私,作為反擊,騰訊立即指出360瀏覽器涉嫌借黃色網(wǎng)站推廣并于2012年11月3日,宣布在裝有360軟件的電腦上停止運行QQ軟件,用戶必須卸載360軟件才可登錄QQ。
代理《絕地求生》,發(fā)布《無限法則》和《荒島特訓(xùn)》,在卯足了力拿下這塊新市場的同時,騰訊采取了用手機QQ監(jiān)控對手產(chǎn)品關(guān)鍵詞、攔截流量、推送自己產(chǎn)品廣告的“非常”措施。即便沒有再次將用戶比如二選一的困境,但正如用戶感覺自己被監(jiān)視了,騰訊還是試著邁過用戶隱私這條敏感的界限。
3Q大戰(zhàn)已經(jīng)過去了七年,騰訊在此役之后也破繭重生,但看到對網(wǎng)易競品“荒野行動”的態(tài)度,我們難免會覺得有些熟悉。雖說盈利是頭等大事,但吃相也一樣重要。