最近,我在網(wǎng)絡(luò)上讀到一篇文章,一位母親談到他的孩子本來是一名數(shù)學(xué)天才,而國內(nèi)的教育讓孩子誤認(rèn)為數(shù)學(xué)就是演算,導(dǎo)致對數(shù)學(xué)喪失興趣而改選了其他專業(yè),直到去國外讀大學(xué)時,才發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)科內(nèi)容豐富,他因此陷入后悔和痛苦之中。數(shù)學(xué)是基礎(chǔ)學(xué)科,是學(xué)生今后學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),很多知識點會在以后的生活中經(jīng)常用到。但是即便在很多成年人的眼里,數(shù)學(xué)也是很枯燥、很讓人頭疼的學(xué)科。很多學(xué)生到了小學(xué)高年級以后,往往其它的科目都好,唯獨數(shù)學(xué)就會出現(xiàn)問題。這種現(xiàn)狀讓人深思,我們的數(shù)學(xué)教育問題在哪?怎樣才能使孩子保持學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情?而在這個過程中,教師應(yīng)當(dāng)做些什么?
一、教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)宜采用故事和游戲的方式
受年齡特征的影響,小學(xué)生會對游戲、故事產(chǎn)生濃厚的興趣,而興趣是最好的老師,學(xué)生對學(xué)數(shù)學(xué)產(chǎn)生了興趣,教師所講授的內(nèi)容也就能很快讓學(xué)生接受和理解。因此,應(yīng)在授課時引入一些和數(shù)學(xué)相關(guān)的小故事,如烏鴉喝水、田忌賽馬等。這樣的小故事會讓課堂氛圍更加活躍,讓學(xué)生都融入到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的氛圍中來。同時,還要在教學(xué)過程中嵌入一定的游戲,通過設(shè)計科學(xué)的游戲環(huán)節(jié),將相關(guān)的數(shù)學(xué)知識點融入其中??山柚恍I(yè)的游戲設(shè)備和課件,讓學(xué)生在享受游戲樂趣的同時,掌握數(shù)學(xué)知識要點,從而達(dá)到怡情益智的教學(xué)效果。例如,訓(xùn)練學(xué)生思維能力的拼圖游戲、模板游戲、報數(shù)游戲等;在小學(xué)概率等內(nèi)容的教學(xué)時,可以讓學(xué)生玩拋硬幣、擲骰子、摸彩球等。游戲性教學(xué)在很大程度上,顛覆了傳統(tǒng)的課堂教學(xué)觀念,從教而學(xué)變成了玩而學(xué),這種教學(xué)模式,使課堂變得更加輕松和活躍,同時也提高了學(xué)生的主動學(xué)習(xí)興趣熱情。
二、強(qiáng)化動手操作,促進(jìn)學(xué)生有效進(jìn)行數(shù)學(xué)思考
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行?!苯處熃探o學(xué)生的知識,永遠(yuǎn)不如學(xué)生自己通過實際操作獲得的知識記憶深刻、理解透徹。所以,在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)盡可能提供學(xué)生親自動手操作的機(jī)會。在低年級教學(xué)中,可以通過擺小棒讓孩子理解算理;認(rèn)識圖形時,一定讓學(xué)生們摸一摸、量一量,獲得實際的感知。在推導(dǎo)公式的過程中,要讓孩子們經(jīng)歷推導(dǎo)的過程。如在教學(xué)“三角形兩邊之和大于第三邊”時,我先讓孩子們用自己準(zhǔn)備的紙條拼三角形,看什么情況下可以拼成三角形,什么情況下不能拼成三角形,通過的操作和討論,很快就有結(jié)論:兩條線段加起來的長度要大于第三條線段的就可以拼成三角形。否則不能拼成三角形。這時,有一個學(xué)生站起來反駁,說他的兩條線段的和等于第三線段也能拼成三角形。這是什么原因呢?其他學(xué)生幫他找到原因,是他準(zhǔn)備的紙條太寬,讓他剪細(xì)再試。這時,又有一個學(xué)生說把紙條接長點就可以拼成三角形了,他的這個想法立刻又引發(fā)學(xué)生們新的一輪討論。這節(jié)課,學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒高漲,在不斷地操作中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,最后形成了統(tǒng)一的認(rèn)識,下課時還有學(xué)生拿著自己的紙條給別人辯論。在這節(jié)課上,教師基本沒有發(fā)言的機(jī)會,孩子們就獲取了應(yīng)學(xué)習(xí)的知識。小學(xué)生由于年齡特征,愛動手,教師在課堂上需要給孩子們創(chuàng)造機(jī)會,給孩子時間和空間,讓孩子們真正的動起來。
三、準(zhǔn)確把握教學(xué)尺度,注重培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力
教師要有意識的培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣和能力。如在上課前可以讓孩子們先預(yù)習(xí),然后誰認(rèn)為自己預(yù)習(xí)好了,可以來當(dāng)小老師。這樣,孩子們就有了自學(xué)的沖動,最初可能講不清楚、理解不正確,但在不斷地練習(xí)中會逐步提升自學(xué)能力。另一種情況,是把問題直接拋給學(xué)生,讓學(xué)生通過自己努力,尋求解決問題途徑,在不斷“嘗試—糾偏—再嘗試—再糾偏”的過程中發(fā)現(xiàn)新知。當(dāng)然,讓學(xué)生先學(xué),并不是教師不教,而是為了讓學(xué)生體會到通過嘗試、探究,通過自身不斷的努力可以獲得成功,從而培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力及興趣。在這個過程中,一要預(yù)設(shè)學(xué)生的“未知”,為學(xué)生選準(zhǔn)探究內(nèi)容、探究重點;二要關(guān)注生成,巧妙地在學(xué)生不知不覺之中說出相應(yīng)變動,或激起學(xué)生認(rèn)知沖突、或調(diào)整教學(xué)進(jìn)度、或?qū)⒉罹湾e,變學(xué)生錯誤為新的學(xué)習(xí)資源;三要適時點撥、引導(dǎo),“該出手時要出手”,把握時機(jī),疏通探究途徑,拓展探究成果。
四、恰當(dāng)運用多媒體輔助教學(xué)技術(shù),提高學(xué)習(xí)效率
多媒體技術(shù)發(fā)展促進(jìn)了教學(xué)方式的改革,提升了教學(xué)的趣味性,它借助有聲影片、音樂、課件等方式吸引小學(xué)生的注意力,并能使學(xué)生在長時間內(nèi)保持注意力的集中,提高了學(xué)習(xí)效果。因此,教師在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時,應(yīng)當(dāng)借助多媒體的優(yōu)勢,改變小學(xué)數(shù)學(xué)的枯燥感。例如,在立體幾何圖形的教學(xué)中,學(xué)生對于三維圖形往往缺乏想象力,教師可以通過三維圖形模擬展現(xiàn)的方式,讓學(xué)生進(jìn)入三維化的數(shù)學(xué)空間內(nèi),對于立體結(jié)構(gòu)圖形的面、長寬高、表面積、體積圖形參數(shù)等有更加深刻的理解。此外,可以開展幾何圖形的制作活動,鼓勵學(xué)生利用紙張親自制作相應(yīng)的幾何圖形,并根據(jù)相關(guān)公式進(jìn)行計算。
(作者單位:青海省西寧市城中區(qū)教學(xué)研究室)
(責(zé)任編輯:楊強(qiáng))