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歷經(jīng)四次改版教學設計的感悟

2017-11-19 16:10仉海艦
教育 2017年41期
關鍵詞:文本框一節(jié)課游戲

仉海艦

從事信息技術教學近十年了,每個學期都會有大大小小的推門課、研究課、公開課,在這些做課、研討的過程中,我的教學經(jīng)驗不斷地豐富,教學水平也不斷地提高,但是每次做課最頭疼的卻是兩個字——創(chuàng)新。

恰巧前不久北京市房山區(qū)進行了教師基本功比賽,比賽中我根據(jù)參賽要求設計了題目為“妙用文本框”的教學設計。我正好可以將這個教學設計在這次展示中實施,看一看效果。但是,原本以為是一石二鳥的省力之舉,卻經(jīng)歷四次翻天覆地的改版。雖然經(jīng)歷了四次改版,我卻更深刻領會到了“創(chuàng)新”的含義。

第一版《微笑》。

這一版我的設計思路是將文本框的教學與學生的生活實際相結(jié)合,找到學生實際需求與知識點相結(jié)合的內(nèi)容——電子報刊。

任務一是“從微笑開始”,具體任務是給照片中的微笑取名字,把名字輸入到文本框中,置于照片的底部或側(cè)面,并將那首小詩放到文本框中。通過這個任務幫助學生掌握橫排或豎排插入文本框的方法。任務二是給“滑板”調(diào)整有問題的文本框,讓學生掌握調(diào)整文本框的方法。任務三是在“童年的游戲”中,讓學生自由地排版做出一張電子小報。

看著這“由淺入深”,最終還能有成品出爐的教學設計,我不禁沾沾自喜。然而當我找來學生,對三個任務進行測試時,我才發(fā)現(xiàn)對于小學生來說這三個任務太難了!別的不說,只拿這第三個綜合任務讓一個成人來排版編輯的話,也至少要用上幾十分鐘的時間呀。這樣的任務學生們怎么會在一節(jié)課當中完成呢?

看來這一版的教學設計忽略了學生的操作水平和知識水平,給初中生,甚至高中生來完成,都有一定的難度呀!這是一版華而不實的設計。

第二版《老游戲》。

從第一版失敗的經(jīng)驗中我知道要根據(jù)學生水平設計任務,既考慮到學生的年齡特點又要考慮到學生的興趣,于是我絞盡腦汁設計了第二版——《老游戲》。

這一版有兩個任務,任務一“老游戲”,這個任務從學生對以前的老游戲的興趣入手,讓學生猜一猜圖中的游戲叫什么名字,用文本框填在相應的方框里。通過這個任務幫助學生掌握橫排或豎排插入文本框的方法。

第二個任務是讓學生結(jié)合上一節(jié)課所學知識——插入圖片,將文字內(nèi)容和教師所給圖片進行對應,并將文字放到文本框內(nèi),與圖片進行圖文混排。

這個任務設計完成后,還沒有實施,我產(chǎn)生了很大的疑慮,學生是否會對這些游戲感興趣?它是否能夠激發(fā)學生學習的興趣,有足夠的積極性支持學生完成所有的任務?如何讓學生在學習中有更高的興趣呢?

為了解決這些問題,我又設計了第三版《植物大戰(zhàn)僵尸》。

同樣是兩個任務,第一個任務讓學生給圖片中的空白處添加文本框。第二個任務讓學生利用文本框給漫畫添加對白。對于這個題材,學生的興趣十分高漲。

我滿懷信心地對這個設計進行了試講,結(jié)果卻與我的設想大相徑庭,學生在第一個任務上就出現(xiàn)了諸多問題,第二個任務更是步履艱難。雖然學生興趣很高,但整堂課下來學習效果很不理想。

到底原因在哪呢?我百思不得其解。教研員常艷老師的話給了我很大的啟發(fā),她說:“你好好想一想我們這節(jié)課的教學目標是什么?我們的重點是什么?難點在哪兒?千萬不要讓創(chuàng)設情景和那些偏離教學重點的東西把你的設計帶上歧途!”

是呀,我再次審視這個設計,任務一雖然看上去很簡單,但是它是由一張圖片,一段文字所組成,這個任務看似很簡單的關系,卻包含著很復雜的圖文混排的內(nèi)容!對于剛剛學習文本框的學生上來說,確實太難了。

創(chuàng)新其實不難,往往是建立在否定的基礎之上,否定自己做過的不成熟的東西,才會有新的理念和創(chuàng)意來取代。關鍵在于我們能不能否定自己,有沒有勇氣否定自己。

經(jīng)過不斷深入的思考,最終我設計了第四版教學設計——《填字游戲》。

任務一“填字游戲”,讓學生猜出成語,并將去掉的字補上去,這個任務直接針對插入文本框的步驟,只有一個文本框,文本框內(nèi)只有一個字,突出學習插入文本框的步驟,讓學生印象深刻!

任務二“智力比拼”,這個任務讓學生針對剛剛學會的操作進行練習,并對在文本框重輸入文字的方法進行細致分析,目的是培養(yǎng)學生靈活的思維習慣。

任務三“畫謎”,讓學生猜畫謎填成語,這個任務是在學生掌握了插入文本框后,進行簡單的圖文混排練習。

這三個任務緊扣教學目標,難度不斷加深,用猜成語、猜字謎、猜畫謎抓住學生興趣,學生利用所學知識解決實際困難,加深了對知識用途的理解,收到了很好的學習效果。

通過這四次對教學設計的改版,我深深地領悟到,在進行教學設計時,首先要把握準這一節(jié)課的知識點,摸清學生的知識儲備,確定教學重點、難點。然后發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,圍繞著知識重點進行教學設計。同時,不管怎樣的教學設計,在設計的過程中都要敢于否定自己,善于向?qū)嵺`去學習,不斷地給自己提出問題,不斷地反思,才能有所創(chuàng)新有所突破。

根據(jù)實際不斷地否定自己,不斷地反思是對工作負責的態(tài)度,體現(xiàn)了敢于向自己挑戰(zhàn)的勇氣。如果我們都能經(jīng)常認真反思自己的教學和工作,就能找到有需要改進的地方,我們就會不斷進步,不斷創(chuàng)新。

(作者單位:北京市房山區(qū)良鄉(xiāng)第二小學)endprint

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