国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

基于AR技術(shù)的非遺產(chǎn)品交互媒體技術(shù)研究

2017-11-18 10:51:18陳輝
現(xiàn)代電子技術(shù) 2017年22期
關(guān)鍵詞:AR技術(shù)

陳輝

摘 要: AR技術(shù)主要將用戶周圍的現(xiàn)實情況跟計算機產(chǎn)生的虛擬場景有機融合在一起,增強用戶對于真實存在現(xiàn)實的進(jìn)一步認(rèn)識,AR技術(shù)讓情景更加逼真,利用觸覺、聽覺、視覺等交互行為,獲得環(huán)境和用戶的自然交互,能夠被普遍應(yīng)用在文化、娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等行業(yè),因此,對于AR技術(shù)的研究,對于推動各行各業(yè)的發(fā)展非常有意義。針對此現(xiàn)狀,在分析AR技術(shù)的特點、應(yīng)用領(lǐng)域以及技術(shù)的成熟度的基礎(chǔ)上,對“平度大澤山天柱山魏碑”的核心內(nèi)容及開發(fā)現(xiàn)狀進(jìn)行分析,提出AR技術(shù)的“平度大澤山天柱山魏碑”開發(fā)技術(shù)路線,技術(shù)實現(xiàn),交互性多媒體開發(fā)策略。該研究對于AR技術(shù)的進(jìn)一步應(yīng)用有積極意義。

關(guān)鍵詞: AR技術(shù); 非遺產(chǎn)品; 交互媒體; 虛擬場景

中圖分類號: TN911?34 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A 文章編號: 1004?373X(2017)22?0116?03

Abstract: The AR technology mainly makes users′ surrounding circumstances organically fused with the virtual scenes produced by computers to enhance users′ understanding of the realistic existence. The AR technology makes the scene seem more vivid, by which natural interaction between users and environment can be obtained by means of interactive behaviors such as touch, hearing and vision. The AR technology can be widely applied in the fields of culture, entertainment, education, medicine and industry. Therefore, research on the AR technology has great significance in promoting the development of all walks of life. In view of this, the core content and development situation of "Dazeshan Tianzhu stela of Northern Wei dynasty in Pingdu" were analyzed after analyzing the characteristics, application field and maturity of the AR technology. A technology development route, technology realization, and development strategy of interactive multimedia of "Dazeshan Tianzhu stela of Northern Wei dynasty in Pingdu" are proposed based on the AR technology. The research has positive significance for further application of the AR technology.

Keywords: AR technology; non?heritage product; interactive media; virtual scene

0 引 言

AR是VR一個非常重要的分支部分。AR疊加虛擬信息到用戶的真實情景中,呈現(xiàn)出人們需要的信息在真實環(huán)境中以交互和實時的方式,提高用戶的感知能力。AR不僅將VR的基本特點繼承了,還注重協(xié)調(diào)和增強真實場景,所以其具有比VR應(yīng)用更加廣泛的領(lǐng)域。當(dāng)前,已經(jīng)普遍應(yīng)用AR技術(shù)。本文以ARToolkit為開發(fā)平臺,實現(xiàn)了一種基于AR的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“平度大澤山天柱山魏碑”資源開發(fā)研究,重點針對系統(tǒng)具體需求與AR技術(shù)的特點討論了其交互界面的設(shè)計。

1 “平度大澤山天柱山魏碑”的核心內(nèi)容及開發(fā)

現(xiàn)狀

“平度大澤山天柱山魏碑”在整個山東非常出名,是中國的一項文化財富。由于鄭羲去世后的謚號為鄭文公,所以該碑文名稱為:“魏故中書令秘書監(jiān)鄭文公之碑”,簡稱鄭文公碑。鄭道昭是一位著名的書法家,曾在北魏最負(fù)盛名,由其親筆寫的魏碑體,主要突出體現(xiàn)了我國書法由隸書到楷書的轉(zhuǎn)變,因此該碑文至今都是書法家致力推薦的。于1988年5月份,平度市天柱山石刻列為國務(wù)院公布的第三批全國重點文物保護(hù)單位,成為青島市惟一的全國重點文物保護(hù)單位。從現(xiàn)有的文獻(xiàn)資料來看,少有見到利用數(shù)字技術(shù)和現(xiàn)代科技手段對“平度大澤山天柱山魏碑”進(jìn)行產(chǎn)業(yè)化開發(fā)的案例研究,也未查閱到有關(guān)利用AR技術(shù)手段對“平度大澤山天柱山魏碑”進(jìn)行一定規(guī)模的產(chǎn)業(yè)化開發(fā)和運營的實踐活動。

2 AR技術(shù)的“平度大澤山天柱山魏碑”開發(fā)技

術(shù)路線

AR系統(tǒng)一般是由一組實時工作、密切相連的軟件系統(tǒng)和硬件部分一起協(xié)同完成,主要形式分為三種:視頻,光學(xué)透視式和Monitor?Based。AR系統(tǒng)整體特征是:將虛擬物體定位添加在3D空間中;達(dá)到交互性;虛擬和真實世界的信息集成。當(dāng)前,AR技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用到文化旅游、ICH、工程、游戲娛樂、影視動漫、醫(yī)療、建筑、軍事、教育等領(lǐng)域。以AR技術(shù)為基礎(chǔ)的ICH開發(fā)技術(shù)路線如圖1所示。

3 技術(shù)實現(xiàn)

采用Painter tool SAI工具來繪制文化標(biāo)簽的繪制過程,主要對“平度大澤山天柱山魏碑”,以及周圍的刻石繪本當(dāng)作AR實時跟蹤對象,在該軟件中可以實現(xiàn)多媒體技術(shù)的整合應(yīng)用,并且可以利用擴展功能來實現(xiàn)XML格式的圖像進(jìn)行標(biāo)志性語言的描述,最終實現(xiàn)跟蹤目標(biāo)對象采用多媒體技術(shù)來儲存信息。本文采用的案例中依據(jù)非遺產(chǎn)品的故事設(shè)計,一共繪制了22張的繪本圖像當(dāng)作系統(tǒng)跟蹤的文本標(biāo)志,并且令文本標(biāo)簽的大小為880×503像素,為了確保標(biāo)識圖像的最終跟蹤信息不丟棄,將繪本完成的繪制文件完成之后就需要轉(zhuǎn)換成PDF格式進(jìn)行繪制文本。endprint

實現(xiàn)對于非文化物質(zhì)遺產(chǎn)內(nèi)容的數(shù)字化處理,制作數(shù)字動畫和三維模型都是通過第三方軟件lava/ads max實施的。最后實現(xiàn)數(shù)字影像是在軟件Adobue frem.iere CS6/After EffectsCS4上根據(jù)“平度大澤山天柱山魏碑”內(nèi)容,對于此案例的開發(fā)過程中,主要對于碑文上的文字進(jìn)行數(shù)字化處理:環(huán)境造型設(shè)計、三維場景設(shè)計、碑文三維動畫表現(xiàn)和數(shù)字影像設(shè)計創(chuàng)作,總共包括鄭羲的生平事跡和著述、碑上的漢字書法的三維情節(jié)動畫、石碑建筑三維模型。

集成AR技術(shù)整體上在Vuforia SDK、Android SDK,Unity3D集成的開發(fā)環(huán)境下通過C#工具達(dá)到集成虛實融合技術(shù),到最后采用軟件的后綴功能來實現(xiàn),其開發(fā)工具具體如圖2所示。

4 交互性多媒體開發(fā)策略

本節(jié)主要對如何開發(fā)和應(yīng)用“平度大澤山天柱山魏碑”ICH進(jìn)行分析,依據(jù)CDIM開發(fā)模型和ARCDIS系統(tǒng)原型。

4.1 文化數(shù)字化植入開發(fā)模式分析

依據(jù)上文對于“平度大澤山天柱山魏碑”ICH相關(guān)內(nèi)容的分析。下文對于“平度大澤山天柱山魏碑”ICH開發(fā)模式的構(gòu)件,“平度大澤山天柱山魏碑”ICH的文化數(shù)字化設(shè)計開發(fā)模式的表示如圖3所示。

在開發(fā)的整個過程里,首先分析“平度大澤山天柱山魏碑”ICH資源,對植入主體和植入客體進(jìn)行分析,分析植入文化數(shù)字的適應(yīng)性與匹配性。本文分植入主體為三個大的類型:第一個類型包括各種種類在內(nèi)的故事繪本、工藝品、紀(jì)念品的文化創(chuàng)意產(chǎn)品;第二種類型為以書畫和詩詞為主的文化藝術(shù)展品;第三個類型為以文化遺產(chǎn)景觀為主的實體建筑。在分析創(chuàng)新“平度大澤山天柱山魏碑”ICH的過程中,制作三維模型、數(shù)字影像、數(shù)字動畫等形態(tài)的文化內(nèi)容的創(chuàng)作與討論以“平度大澤山天柱山魏碑”以及相關(guān)的文化藝術(shù)作品代表的文化內(nèi)容,依據(jù)紀(jì)念品、工藝品等文化創(chuàng)意作品,以及文化藝術(shù)產(chǎn)品和實體建筑景觀,通過AR技術(shù)集成手段,利用實現(xiàn)和應(yīng)用開發(fā)ARCDIS系統(tǒng)原型,最終達(dá)到“平度大澤山天柱山魏碑”文化景觀中ICH相應(yīng)的體驗服務(wù),AR體現(xiàn)文化藝術(shù)作品和文化創(chuàng)業(yè)作品。AR文化創(chuàng)意產(chǎn)品主要是指通過AR技術(shù)植入文化數(shù)字所形成的包括嚴(yán)肅游戲、傳說故事繪本、紀(jì)念品、手工工藝品等文化產(chǎn)品。文化藝術(shù)作品的AR詮釋與展示是指在“平度大澤山天柱山魏碑”景區(qū)中所存放的書籍、各類詩詞、各類書畫等相關(guān)的作者著作以及敘述的大致內(nèi)容可以采用數(shù)字化來展示。

4.2 應(yīng)用策略

由于ARCDIS系統(tǒng)的原先設(shè)計主要根據(jù)計算機技術(shù)中的視覺三維注冊與跟蹤的途徑進(jìn)行設(shè)計,在正式開發(fā)時一定要將相應(yīng)的文化標(biāo)簽設(shè)置好,采用計算機三維視覺技術(shù)以及追蹤技術(shù)來獲取目標(biāo)物。在以開發(fā)和設(shè)計“平度大澤山天柱山魏碑”三個種類的產(chǎn)品體系中,以ARCDIS系統(tǒng)為基礎(chǔ),能夠?qū)⑷齻€種類的場景設(shè)置好,也能夠交叉應(yīng)用在三個不一樣的應(yīng)用場景中,例如在開發(fā)AR “平度大澤山天柱山魏碑”的嚴(yán)肅游戲、紀(jì)念品、工藝品、故事繪本等文化產(chǎn)品時,可以設(shè)置互動體驗區(qū)在“平度大澤山天柱山魏碑”文化景區(qū)中,在互動體驗區(qū)時,利用配置高清DV攝像機和大屏幕顯示設(shè)備,在PC平臺進(jìn)行相關(guān)展示,提供不同于智能平板電腦和智能手機的ICH數(shù)字化互動體驗效果。這種應(yīng)用的方法,一方面可以提高游客旅游時的觀光時間,當(dāng)游客在景區(qū)旅游時,又可以讓游客體驗和解讀“平度大澤山天柱山魏碑”ICH的文化的互動性和趣味性更加深刻,還能讓“平度大澤山天柱山魏碑”書法文化景觀的文化旅游主題獲得更好的體現(xiàn)。利用AR技術(shù)來解釋文化藝術(shù)作品,并將其更好地展示在大屏幕上或者其他地方,以便于風(fēng)景區(qū)旅游來的人更好地欣賞文化藝術(shù)作品的內(nèi)涵,讓游客更好地欣賞其外形之美的同時,理解其內(nèi)在精神。將AR技術(shù)運用在“平度大澤山天柱山魏碑”的實體景觀里面,可以將一些文化的標(biāo)簽設(shè)置出來,并向游客的智能手機推送“平度大澤山天柱山魏碑”的ICH數(shù)字化內(nèi)容。這樣游客可以更好地利用手中的電子設(shè)備欣賞和體驗實體和虛幻結(jié)合的文化盛宴。

5 結(jié) 論

綜上所述,采用AR技術(shù)對于非遺產(chǎn)品實現(xiàn)多媒體交互技術(shù)的開發(fā),是一種涉及多個領(lǐng)域,多個學(xué)科以及多業(yè)態(tài)交叉與融合的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新開發(fā)模式。本文從分析民間文學(xué)類ICH開發(fā)現(xiàn)狀和困境出發(fā),以國家級ICH“平度大澤山天柱山魏碑”為例,根據(jù)CDIM的理論,在資源分析后,分析了之前開發(fā)模式缺陷。同時分析了現(xiàn)有的開發(fā)模式的操作過程,即在“平度大澤山天柱山魏碑” ICH物質(zhì)媒介載體中,插入文化多媒體,并植入數(shù)字化文化創(chuàng)意產(chǎn)品,并以此進(jìn)行實例來開發(fā),在ARCDIS系統(tǒng)原型上,并探討了此實例的系統(tǒng)目標(biāo)、運作流程、技術(shù)實現(xiàn)方法,并做了測試在智能手機上。

參考文獻(xiàn)

[1] 王慶月.基于CAVE的虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)研究[J].現(xiàn)代電子技術(shù),2017,40(1):140?144.

[2] 譚必勇,張瑩.中外非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)研究[J].圖書與情報,2011(4):7?11.

[3] 賀小榮,何清宇.非物質(zhì)文化遺產(chǎn)旅游開發(fā)的新范式:景區(qū)實景舞臺劇模式[J].教育教學(xué)論壇,2011(20):151?152.

[4] 白建松.非物質(zhì)文化遺產(chǎn)內(nèi)容的博物館數(shù)字化展示模式與產(chǎn)業(yè)化研究[J].浙江藝術(shù)職業(yè)學(xué)院學(xué)報,2011(2):112?117.

[5] 李波.非物質(zhì)文化遺產(chǎn)信息資源描述模型探析[J].四川理工學(xué)院學(xué)報(社會科學(xué)版),2011(3):118?121.

[6] BRIAN C, LEVOY M. A volumetric method for building complex models from range images [C]// Proceedings of the 23th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques. New York: ACM Press, 1996: 633?634.

[7] LEVOY M, PULLI K, CURLESS B, et al. The digital Michelangelo project: 3D scanning of large statues [C]// Proceedings of the 27th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques. New York: ACM Press, 2000: 131?144.

[8] MILGRAM P, KISHINO F. A taxonomy of mixed reality visual display [J]. IEICE transactions on information and systems, 1994, 77(12): 1321?1329.endprint

猜你喜歡
AR技術(shù)
基于VR/AR技術(shù)的應(yīng)用型本科教學(xué)改革研究
如何讓兒童科普讀物變得更有趣
資治文摘(2017年6期)2017-10-09 17:00:17
AR技術(shù)在傳統(tǒng)苗族銀飾數(shù)字化保護(hù)中的應(yīng)用研究
AR技術(shù)在汽車工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用
人文地理學(xué)中AR技術(shù)的城市空間特點
今傳媒(2017年7期)2017-08-22 04:45:15
AR技術(shù)在少兒科普圖書的應(yīng)用及設(shè)計策略
科技傳播(2017年11期)2017-06-27 09:07:37
商業(yè)銀行應(yīng)用AR技術(shù)前景探討
AR技術(shù)及二維碼技術(shù)在遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用
贏未來(2017年3期)2017-05-22 19:41:05
初中英語課堂與AR技術(shù)有效結(jié)合的教學(xué)策略研究
從兒童閱讀方式的變化看童書出版風(fēng)向
出版廣角(2016年21期)2017-01-07 19:18:44
道孚县| 从江县| 资阳市| 什邡市| 深州市| 沙河市| 盐城市| 沂源县| 昌邑市| 桐梓县| 建瓯市| 泽库县| 阿荣旗| 卢氏县| 眉山市| 扎兰屯市| 宣威市| 北票市| 偏关县| 黄骅市| 兴国县| 舞阳县| 河曲县| 北海市| 武穴市| 漳浦县| 泊头市| 蒲城县| 西平县| 板桥市| 洞头县| 兰坪| 登封市| 孟津县| 尉犁县| 随州市| 德令哈市| 丰县| 延津县| 江安县| 桃源县|