楊瑋亞
摘 要:多媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)的藝術(shù)有所不同,是運(yùn)用了渲染技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,使得所創(chuàng)作的藝術(shù)雖然是非真實(shí)感創(chuàng)作的,卻給人以真實(shí)的視覺效果。中國的美術(shù)歷史悠久,美術(shù)作品的美學(xué)內(nèi)涵豐富。要在美術(shù)創(chuàng)作中與多媒體藝術(shù)融合,就需要在兩者之間選擇最佳的契合點(diǎn),以使美術(shù)藝術(shù)在創(chuàng)作中實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,且得以有效傳播。文章針對多媒體藝術(shù)與美術(shù)創(chuàng)作間的關(guān)系進(jìn)行研究。
關(guān)鍵詞:多媒體藝術(shù);美術(shù)創(chuàng)作;關(guān)系
計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,基于計(jì)算機(jī)軟硬件的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的多媒體技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域得以應(yīng)用,使得多媒體藝術(shù)成為目前新的藝術(shù)形式。中國的美術(shù)不僅歷史久遠(yuǎn),而且美學(xué)的內(nèi)涵非常豐富。特別是中國的美術(shù)創(chuàng)作中講究意境之美,即神似而形不似,就需要在創(chuàng)作中將中國傳統(tǒng)文化元素融入其中。中國的美術(shù)作品與西方的美術(shù)作品有所不同,西方的美術(shù)創(chuàng)作中,更講究寫實(shí)畫法,所繪制的美術(shù)作品具有立體視覺效果。隨著中國傳播技術(shù)的發(fā)展,視覺藝術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,為美術(shù)創(chuàng)作提供了新的條件,即從原有的手繪轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗝襟w創(chuàng)作。應(yīng)用多媒體繪圖軟件,在特定的數(shù)字虛擬空間中進(jìn)行創(chuàng)作,不僅體現(xiàn)了美術(shù)的意境,而且使得美術(shù)作品呈現(xiàn)出立體視覺效果,美術(shù)藝術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)了傳播。
一、關(guān)于多媒體藝術(shù)
近年來,多媒體技術(shù)不斷地升級,而且出現(xiàn)了更多的類型,所涉及到的學(xué)科技術(shù)眾多,諸如圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)、信號處理技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等等。這些技術(shù)在具體的應(yīng)用中都實(shí)現(xiàn)了自動化操作,因此還涉及到自動化技術(shù)。各種新技術(shù)被研發(fā)出來,與多媒體技術(shù)相結(jié)合,不僅擴(kuò)展了多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,而且應(yīng)用技術(shù)創(chuàng)造的成果能夠給人以新的體驗(yàn)。比如,傳感技術(shù)的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了傳感模式識別;全息技術(shù)用于制作全息圖像,配合使用自然語言理解,使得多媒體空間被塑造為具有多種感覺的空間,可以實(shí)現(xiàn)目標(biāo)跟蹤,也可以應(yīng)用動作通道傳輸手語信息;人與計(jì)算機(jī)系統(tǒng)之間互動,計(jì)算機(jī)就可以將人的面部表情、動作以及行為特征提取出來,形成互動體驗(yàn)的場景。在這樣的科技環(huán)境下,多媒體技術(shù)應(yīng)用于藝術(shù)創(chuàng)作中,形成的多媒體藝術(shù)成為目前新的藝術(shù)形式。
在美術(shù)創(chuàng)作中應(yīng)用交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),就是將圖像處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)和傳感器技術(shù)充分運(yùn)用起來,在虛擬的空間中進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作。但是,虛擬空間可以與現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全融合,使得虛擬與現(xiàn)實(shí)完全融合,形成具有真實(shí)感的仿真模擬環(huán)境,不僅可以將美術(shù)作品在這種特定的空間中呈現(xiàn)出來,還會使人進(jìn)入到美術(shù)作品的空間中,仿佛身臨其境一般,而且還可以與美術(shù)作品之間“互動”。這種全新的美術(shù)環(huán)境體驗(yàn)是對美術(shù)作品的新的欣賞形式。特別是一些已經(jīng)失傳的美術(shù)作品,或者這些美術(shù)作品僅僅有文字記載而沒有作品實(shí)體,也會在這種多媒體技術(shù)塑造的空間中再現(xiàn)作品的創(chuàng)作流程,讓參觀者感受藝術(shù)的魅力。如果加入交互式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),應(yīng)用傳感系統(tǒng)就可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)交換。這種應(yīng)用多媒體技術(shù)塑造的藝術(shù)環(huán)境實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)監(jiān)控,而且還可以在參觀者進(jìn)入到多媒體藝術(shù)環(huán)境中欣賞美術(shù)作品的時(shí)候,根據(jù)參觀者的要求進(jìn)行反饋,可以深化參觀者對作品內(nèi)容的理解。
美術(shù)作品的欣賞者不再是單純地欣賞作品,而是進(jìn)入到多媒體藝術(shù)環(huán)境中參觀作品,只要肢體動作,就可以對這種虛擬的美術(shù)環(huán)境予以控制,可以達(dá)到與虛擬現(xiàn)實(shí)的美術(shù)環(huán)境互動的作用,而使美術(shù)作品欣賞更具有趣味性。在這種交互式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,人與系統(tǒng)之間可以語言交流,融入到美術(shù)作品經(jīng)過多媒體技術(shù)處理后所塑造的氛圍中,產(chǎn)生虛擬的幻覺。多媒體藝術(shù)會使人跨越時(shí)空,為美術(shù)作品觀賞者提供與作品互動的方式,使得美術(shù)作品欣賞變得妙趣橫生,能夠滿足觀賞者深入了解美術(shù)作品的愿望,美術(shù)藝術(shù)的傳播也更具有現(xiàn)代感。
二、多媒體藝術(shù)對美術(shù)創(chuàng)作所發(fā)揮的促進(jìn)作用
(一)多媒體藝術(shù)有助于美術(shù)創(chuàng)作的主動傳播
美術(shù)創(chuàng)作中,要使得美術(shù)作品具有較高的審美水平,就需要將創(chuàng)作理念注入其中,以使美術(shù)作品更富于內(nèi)涵。美術(shù)創(chuàng)作如果按照傳統(tǒng)的創(chuàng)作方式,往往是要實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作內(nèi)容和創(chuàng)作技術(shù)上的創(chuàng)新,但是在創(chuàng)作觀念上由于沒有與作品欣賞者之間建立溝通,就使得美術(shù)作品不被欣賞,其中的一個(gè)重要原因就是美術(shù)信息沒有準(zhǔn)確傳達(dá)。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域得以應(yīng)用,在美術(shù)創(chuàng)作中以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為基礎(chǔ)應(yīng)用多媒體技術(shù)進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,形成多媒體藝術(shù),而且藝術(shù)成果可以在網(wǎng)絡(luò)上傳輸。美術(shù)創(chuàng)作中應(yīng)用多媒體技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)在于,使用繪圖軟件進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,對于作品進(jìn)行編制,主要包括的形式為數(shù)碼錄像形式、使用數(shù)碼繪畫技術(shù)進(jìn)行編輯、采用數(shù)碼攝像技術(shù)編輯,還可以將美術(shù)作品編輯為音頻作品和視頻技術(shù)等等。采用這種方式所創(chuàng)作的多媒體藝術(shù),可以通過網(wǎng)絡(luò)平臺對作品進(jìn)行傳遞。美術(shù)創(chuàng)作者還可以在網(wǎng)絡(luò)上對自己的美術(shù)作品進(jìn)行推銷,使所創(chuàng)作的美術(shù)作品不再是靜態(tài)呈現(xiàn),而是做到了聲情并茂,提升了美術(shù)藝術(shù)魅力。
(二)多媒體藝術(shù)有助于美術(shù)創(chuàng)作觀念的轉(zhuǎn)變
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,在美術(shù)創(chuàng)作中應(yīng)用計(jì)算機(jī)可以提高創(chuàng)作質(zhì)量和創(chuàng)作效率。數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用性在于,可以基于美術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)根據(jù)自己的需要進(jìn)行處理,如果不滿意還可以隨時(shí)刪除重新處理,使得美術(shù)創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)個(gè)性化。信息技術(shù)帶動人的思維方式發(fā)生改變,對美術(shù)作品的審美取向也趨于個(gè)性化。應(yīng)用多媒體技術(shù)進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作,可以使得美術(shù)作品中注入全新的觀念,形成新的視覺作品。美術(shù)創(chuàng)作需要靈感,互聯(lián)網(wǎng)就宛如神經(jīng)系統(tǒng)一般,可以在美術(shù)創(chuàng)作中進(jìn)行引導(dǎo),創(chuàng)作空間得以延伸。新技術(shù)環(huán)境下,美術(shù)作品的創(chuàng)作也需要適應(yīng)環(huán)境的需求,以使觀眾對作品能夠正確解讀,進(jìn)而接納,使美術(shù)作品切實(shí)地成為傳遞文化內(nèi)涵的載體。
在多媒體技術(shù)的應(yīng)用中,如果僅僅局限于技術(shù)的應(yīng)用,就會使得美術(shù)作品流于形式而且缺乏內(nèi)涵。美術(shù)創(chuàng)作需要靈感,這是美術(shù)的靈魂所在。在多媒體技術(shù)的應(yīng)用中,還要結(jié)合創(chuàng)作靈感,通過相互促進(jìn),形成的多媒體符合了時(shí)代的要求,還具有較高的審美層次。特別是多媒體技術(shù)創(chuàng)作的美術(shù)作品可以多樣化呈現(xiàn),作品的內(nèi)容更為生動,而且觀眾也可以與美術(shù)創(chuàng)作者之間互動,間接地參與到美術(shù)創(chuàng)作中,這樣的多媒體藝術(shù)具有時(shí)代感,且富于藝術(shù)感染力。
(三)多媒體藝術(shù)有助于促進(jìn)美術(shù)創(chuàng)作中的互動
美術(shù)創(chuàng)作中,如果采用傳統(tǒng)的創(chuàng)作形式,使得所創(chuàng)作的作品以平面呈現(xiàn),觀眾被動地觀看作品,從主觀的角度對美術(shù)作品進(jìn)行解讀。如果美術(shù)創(chuàng)作者僅僅以作品作為媒介與觀眾之間進(jìn)行無聲的交流,就難以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作思想的有效傳遞,觀眾對美術(shù)作品的解讀也會受到價(jià)值觀、知識素養(yǎng)以及生活背景等等的局限,導(dǎo)致解讀上存在偏差,就無法正確理解美術(shù)作品的創(chuàng)作內(nèi)涵。應(yīng)用多媒體技術(shù)進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作形成多媒體藝術(shù)形式,就打破了傳統(tǒng)的美術(shù)創(chuàng)作形式和宣傳模式,不需要受到時(shí)間、空間的局限,在互聯(lián)網(wǎng)上的虛擬空間中與觀眾之間針對美術(shù)創(chuàng)作方面的問題進(jìn)行交流,使原有的單方面美術(shù)創(chuàng)作思想傳遞轉(zhuǎn)變?yōu)殡p向互動交流。觀眾可以了解美術(shù)創(chuàng)作思想,并提出自己的見解,美術(shù)創(chuàng)作者可以對觀眾的審美取向充分了解,按照評價(jià)對美術(shù)作品采用技術(shù)操作的形式進(jìn)行修改?;ヂ?lián)網(wǎng)的作用下,美術(shù)創(chuàng)作者與觀眾之間充分互動而創(chuàng)作的多媒體美術(shù)藝術(shù)作品更會受到歡迎,具有更高的欣賞價(jià)值。
(四)多媒體藝術(shù)有助于推進(jìn)美術(shù)教育發(fā)展
在美術(shù)創(chuàng)作中,采用多媒體技術(shù)所創(chuàng)作的多媒體藝術(shù),應(yīng)用于美術(shù)教育中,對美術(shù)教育發(fā)展起到了推動作用。學(xué)生可以通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與教師充分互動,也可以與美術(shù)創(chuàng)作者互動,從而獲得更多自己所需要的美術(shù)創(chuàng)作知識。對于美術(shù)教師而言,也會根據(jù)學(xué)生的知識需要具有針對性地展開教學(xué)。應(yīng)用多媒體技術(shù),學(xué)生無需在課堂、無需受到時(shí)間的限制就可以接受教育。學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上就可以欣賞自己所感興趣的美術(shù)作品,對作品下載后,使用多媒體技術(shù)進(jìn)行處理,學(xué)生在對美術(shù)作品進(jìn)行處理的過程中,創(chuàng)新意識就會得到培養(yǎng)。使用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體軟件,可以進(jìn)行遠(yuǎn)程教育,通過網(wǎng)絡(luò)上充分互動,就可以獲得良好的教學(xué)效果。多媒體藝術(shù)使得美術(shù)創(chuàng)作作品以多種形式呈現(xiàn),創(chuàng)作者可以根據(jù)需要將美術(shù)作品處理為三維立體形式,配上音效,就使得作品聲情并茂,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)就可以將作品快速而準(zhǔn)確地傳輸?shù)街贫ㄌ?。多媒體藝術(shù)便利的傳播方式,可以使觀眾與美術(shù)作品的創(chuàng)作者充分互動而理解作品的創(chuàng)作思想和表達(dá)的內(nèi)涵,有助于學(xué)生更準(zhǔn)確地欣賞美術(shù)作品。
三、結(jié)語
綜上所述,在中華民族的傳統(tǒng)文化中,美術(shù)是其中的重要組成部分,在世界的藝術(shù)領(lǐng)域中大放異彩。隨著社會歷史的發(fā)展,信息技術(shù)得以普及,在美術(shù)創(chuàng)作中,多媒體技術(shù)得以應(yīng)用,使形式多樣的多媒體藝術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。應(yīng)用多媒體技術(shù)創(chuàng)作美術(shù)作品成為一種必然。在進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作中應(yīng)用多媒體技術(shù),使傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作形式被打破,在保留了基本結(jié)構(gòu)造型的同時(shí),形成了獨(dú)特的造型藝術(shù),成為多媒體藝術(shù)中的重要內(nèi)容。針對多媒體藝術(shù)與美術(shù)創(chuàng)作間的關(guān)系進(jìn)行研究是非常必要的。
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