張欣
摘 要:角色就是在動(dòng)漫中的表演者,造型設(shè)計(jì)是動(dòng)漫中所有角色的造型設(shè)計(jì)和服裝服飾等方面進(jìn)行的創(chuàng)作,動(dòng)漫中的角色設(shè)計(jì)能夠推動(dòng)劇情的發(fā)展,演出情節(jié),展現(xiàn)人物的性格及命運(yùn)以及在動(dòng)漫中的主題人物,作為動(dòng)漫中的風(fēng)格之一的角色造型設(shè)計(jì)具有非常重要的意義。
關(guān)鍵詞:動(dòng)漫;角色;造型設(shè)計(jì);創(chuàng)新
角色就是一個(gè)動(dòng)漫作品的靈魂,好的動(dòng)漫角色一般都有非常新穎的吸引點(diǎn),如造型設(shè)計(jì)的夸張、新奇,以及詼諧的性格特點(diǎn),或者是正面向上的人生態(tài)度,以及包含的內(nèi)涵被各個(gè)年齡段的人們所喜歡,最終形成較大的商業(yè)價(jià)值。一個(gè)好的動(dòng)漫要想成功,首先一定是塑造一個(gè)成功的角色,雖然隨著年齡的增長,有些已經(jīng)伴隨著年齡的增長流失在記憶的長河中,也許情節(jié)已經(jīng)慢慢遺忘,但具有鮮明的性格特點(diǎn)和生動(dòng)形象的造型設(shè)計(jì)會被人們牢牢的保留在記憶中??梢赃@么說,動(dòng)漫中的角色造型設(shè)計(jì)加上其他的設(shè)計(jì)元素影響了整個(gè)動(dòng)漫的風(fēng)格,并最終影響動(dòng)漫是否成功。
一、動(dòng)漫中的角色造型設(shè)計(jì)的意義
在不同的動(dòng)漫創(chuàng)作中,其基礎(chǔ)及前提就是角色造型,這個(gè)因素對于一個(gè)動(dòng)漫整體的風(fēng)格、情節(jié)等各方面都有重要的意義。動(dòng)漫中的角色不僅僅是在于動(dòng)漫的本身,就好比明星的一種社會影響力一樣。一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)可以超脫于動(dòng)漫價(jià)值外。在一般的商業(yè)動(dòng)漫的設(shè)計(jì)流程中,完成商業(yè)策劃、創(chuàng)意和劇本創(chuàng)作以后的至關(guān)重要的創(chuàng)作環(huán)節(jié)是角色造型設(shè)計(jì)。在動(dòng)漫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作中,最開始就是美術(shù)設(shè)計(jì),而角色造型設(shè)計(jì)既是后期制作的前提,還對動(dòng)漫的藝術(shù)風(fēng)格及質(zhì)量起到了重要的影響作用,對動(dòng)漫的成本及周期的有效控制也起到了積極的作用。
二、動(dòng)漫角色形象包含的多種美術(shù)風(fēng)格
動(dòng)漫風(fēng)格不是一下就形成的,經(jīng)歷了數(shù)百年的不斷變化,其實(shí)就是利用對客觀現(xiàn)實(shí)的一些自然形象進(jìn)行變形和變化,從一些角色的夸大某一種特征,注重突出角色的一些性格。動(dòng)漫中的一些角色造型的設(shè)計(jì)借鑒了不少漫畫中的特點(diǎn)。對表情、外形、動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)處理都很是夸張,注重一種影像效果,顏色比較單純,是一種符號化的展現(xiàn)形式,簡單而不失概括,極具藝術(shù)特征,這樣的角色設(shè)計(jì)往往來源于現(xiàn)實(shí)生活,又更具親和力。還有一種動(dòng)漫的風(fēng)格就是寫實(shí)的風(fēng)格,在對角色記性造型設(shè)計(jì)的時(shí)候,往往更注重將自然中的事物作為設(shè)計(jì)創(chuàng)作的根本,將光影效果利用得淋漓盡致,這樣的動(dòng)漫形象更加源于生活,更加直白,很容易讓觀眾在欣賞的時(shí)候產(chǎn)生共鳴。除此之外,還有一種角色造型其風(fēng)格是一種擬人化的形式,其動(dòng)漫造型其實(shí)是一種最基礎(chǔ)的風(fēng)格之一,將所有的物類,不管是動(dòng)物還是植物都擬人化。充分利用創(chuàng)作者的想象力,將動(dòng)物、植物和人之間的界限淡化和模糊,給予這些非生命體有著人或者生命的特點(diǎn),比如,我們塑造成功的凱特貓、跳跳虎、小豬佩奇、米老鼠、加菲貓以及機(jī)器貓等。還有一種角色造型設(shè)計(jì)就是抽象化的角色設(shè)計(jì),這種角色形象其特點(diǎn)就是簡單、沒有束縛,具有較強(qiáng)的隨意性。
三、動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)展現(xiàn)
動(dòng)漫的角色形象其重要的特點(diǎn)就是夸張、幽默,這個(gè)也是動(dòng)漫的重要表現(xiàn)手法之一,在增強(qiáng)動(dòng)漫娛樂性的同時(shí),也展現(xiàn)了它的靈魂作用。不同于一般的造型藝術(shù),動(dòng)漫的角色造型設(shè)計(jì)不是一種單一的展現(xiàn),而是一種多體面的展現(xiàn),這就要從角色形象的多種角度去進(jìn)行審視,如側(cè)、仰、背等角度,同時(shí)還要對角色進(jìn)行轉(zhuǎn)面的過程中明確的表現(xiàn)出不同的角色在不同的角度下有著怎樣的關(guān)系。
每一個(gè)動(dòng)漫中都會有各種美的角色,而每一個(gè)角色身上都會有各種不同的元素,而色彩對于動(dòng)漫角色的設(shè)計(jì)具有非常重要的意義。動(dòng)漫中所用的色彩具有一定的特殊性,它必須遵循動(dòng)漫制作和角色塑造的規(guī)律。動(dòng)漫片中,角色身上都有各種絢麗的色彩,它們不僅是起著修飾的作用,更多的是為角色注入了重合,起到畫龍點(diǎn)睛的作用。另外,色彩的運(yùn)用,還能夠有效地傳達(dá)情感,推動(dòng)劇情發(fā)展,體現(xiàn)角色的身份、地位、性格特征和人格魅力。角色是動(dòng)漫片的靈魂,在一部動(dòng)漫片中,角色是真正的靈魂和核心。中外角色造型的歷史、風(fēng)格不同,與各國的文化有密切聯(lián)系。日本、美國,等動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已逐步形成一條成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,它們的角色造型從市場出發(fā),利于廣泛傳播。中國的較為欠缺,早期中國著重體現(xiàn)名族風(fēng)格,說教意味濃重。造型唯美而復(fù)雜,不利于廣泛的傳播?,F(xiàn)階段,中國動(dòng)漫角色的風(fēng)格應(yīng)當(dāng)在形式上相當(dāng)簡練,以便在發(fā)揚(yáng)中國傳統(tǒng)審美精神的同時(shí)產(chǎn)生真正持久的生命力。
四、中外動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)分析與比較
在創(chuàng)意時(shí)代,世界各國都意識到動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)背后蘊(yùn)含著巨大的經(jīng)濟(jì)效益,使得動(dòng)漫游戲市場競爭異常激烈。動(dòng)漫是一個(gè)形象化較強(qiáng)的文化產(chǎn)業(yè)整體,動(dòng)漫形象就是靈魂。一個(gè)好的動(dòng)漫必然要有好的造型,通過媒介充分傳達(dá)出故事的情節(jié)和人物個(gè)性,引起觀眾的共鳴。一個(gè)成功的動(dòng)漫角色,對生產(chǎn)商與觀眾都必須有最佳的視覺傳遞能力。隨著動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動(dòng)漫角色形象的價(jià)值逐漸被提升到商務(wù)運(yùn)作的高度。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)漫角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值,且蘊(yùn)涵著巨大的市場與利潤。由動(dòng)漫角色形象衍生出來產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。動(dòng)漫藝術(shù)是造型藝術(shù)的一種,它通過動(dòng)作和語言,表達(dá)人物的豐富感情,采用夸張、變形、擬人等藝術(shù)手法將動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)為可視形象。動(dòng)漫經(jīng)過90多年的發(fā)展已風(fēng)靡世界,不同國家或地域,受其各自傳統(tǒng)文化和藝術(shù)的影響呈現(xiàn)不同動(dòng)漫畫造型風(fēng)格。從思維方式、意識觀念、結(jié)構(gòu)造型、表現(xiàn)手法4個(gè)方面來看,國產(chǎn)動(dòng)漫角色與國外動(dòng)漫角色造型有著不同的差異,動(dòng)漫角色是動(dòng)漫作品的核心,而角色的造型風(fēng)格是動(dòng)漫角色的血液和精髓,是動(dòng)漫作品主體靈魂的集中體現(xiàn)。在社會環(huán)境的文化熏陶下,不同國家動(dòng)漫作品中的角色造型具有截然不同的風(fēng)格特點(diǎn),中國動(dòng)漫受到傳統(tǒng)文化的洗禮,導(dǎo)致中國動(dòng)漫角色的造型風(fēng)格側(cè)重于沉穩(wěn)和寫意,與國外的活潑、寫實(shí)的造型特點(diǎn)完全不同
在世界經(jīng)濟(jì)趨于一體化的今天,文化更加需要民族化、個(gè)性化發(fā)展。而以美國為首的西方強(qiáng)勢文化正在影響著世界各國文化的發(fā)展格局,文化的競爭也已成為世界各國間繼政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、科技后的新時(shí)代的“戰(zhàn)爭”。21世紀(jì)是科技與信息的時(shí)代,傳媒大眾化是時(shí)代的發(fā)展趨勢。動(dòng)漫屬于文化領(lǐng)域,是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,具有極強(qiáng)的文化傳播作用。這種作用使動(dòng)漫片成為了文化傳播與滲透的重要途徑,而動(dòng)漫角色造型在這個(gè)傳播途徑中起著關(guān)鍵的作用。美國和日本是當(dāng)今世界的動(dòng)漫大國,他們憑借各自形象生動(dòng)且造型風(fēng)格獨(dú)特的動(dòng)漫角色占據(jù)世界商業(yè)動(dòng)漫的主導(dǎo)地位,這正是當(dāng)今中國動(dòng)漫與世界動(dòng)漫大國的差距所在,是目前中國動(dòng)漫最急需解決的問題。endprint
五、中國動(dòng)漫中角色造型設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新
沒有好的創(chuàng)意就不能創(chuàng)造出優(yōu)秀的角色造型,只有具備創(chuàng)新意識的創(chuàng)意才能夠具有強(qiáng)烈的沖擊作用,才可以將觀眾的注意力吸引過來。近年來,動(dòng)漫市場越來越繁榮,中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了一個(gè)高速發(fā)展的新階段。各高校、高職學(xué)校的動(dòng)漫專業(yè)更加紅火,但目前看來整體市場上的優(yōu)秀作品還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,特別是具有較強(qiáng)的原創(chuàng)性和藝術(shù)性的動(dòng)漫作品更是少之又少。當(dāng)然,造成現(xiàn)狀的原因是多方面的,但透過現(xiàn)象看本質(zhì),主要是動(dòng)漫的角色造型設(shè)計(jì)上還存在諸多的問題,制約了中國原創(chuàng)動(dòng)漫的發(fā)展,究其原因主要表現(xiàn)在較多的方面,如缺乏創(chuàng)新意識、沒有原創(chuàng)力、缺乏資金、投入較少?zèng)]有先進(jìn)的營銷手段、缺乏具有影響力的品牌等。以周邊國家的動(dòng)漫原創(chuàng)來看,韓國政府和業(yè)界、學(xué)界共同牽手打造韓國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的核心競爭力,增強(qiáng)了韓國動(dòng)漫的競爭力。在國際上,韓國的動(dòng)漫片經(jīng)常得獎(jiǎng)。在2003年的東京國際動(dòng)漫影展中,韓國成為除了美日作品外,唯一有得獎(jiǎng)作品的國家。動(dòng)漫產(chǎn)品的文化內(nèi)涵和藝術(shù)風(fēng)格就是通過角色造型設(shè)計(jì)來體現(xiàn)的。優(yōu)秀的作品通過好的角色造型體現(xiàn),才能夠?qū)ν婕耶a(chǎn)生強(qiáng)烈的吸引。我們經(jīng)常都在思索如何在角色的造型設(shè)計(jì)中,更多地體現(xiàn)我們中華民族的文化特點(diǎn)。這是我們現(xiàn)在需要解決的重要課題之一。動(dòng)漫作品可以將視覺表現(xiàn)和聽覺表現(xiàn)融于一體,其創(chuàng)作者幾乎可以運(yùn)用所有藝術(shù)門類的各種表現(xiàn)手段,更好地表達(dá)故事情節(jié)和人物性格,這樣才能塑造角色形象,才能引起創(chuàng)作者和觀眾的興趣。可以說,動(dòng)漫角色形象的趣味性是一部動(dòng)漫作品的靈魂,它主導(dǎo)著整個(gè)動(dòng)漫作品的情節(jié)、風(fēng)格趨勢等,而要把這些動(dòng)漫角色的趣味性表現(xiàn)出來,就必須要求動(dòng)漫設(shè)計(jì)者充分理解角色,考慮角色設(shè)計(jì)面對的觀眾群,以及從細(xì)節(jié)和表現(xiàn)手法等方面加以考慮。只有在這樣的動(dòng)漫作品中,所塑造的角色形象,才能給觀者留下深刻的視覺印象。才能更好地體現(xiàn)動(dòng)漫角色造型的趣味表現(xiàn)性。
動(dòng)漫藝術(shù)是一種獨(dú)特的藝術(shù)形態(tài),動(dòng)漫角色造型是其靈魂所在。網(wǎng)絡(luò)媒體的盛行為動(dòng)漫藝術(shù)開辟了一片嶄新天地,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫的傳播途徑、制作方法、運(yùn)營方式以及角色的造型特點(diǎn)、創(chuàng)作手段較以往的傳統(tǒng)動(dòng)漫模式都有明顯的不同。
網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫主要是指以互聯(lián)網(wǎng)為主要的發(fā)行渠道,進(jìn)行展示的動(dòng)漫作品,和傳統(tǒng)的電影動(dòng)漫、電視動(dòng)漫以及動(dòng)漫錄像帶相比,有著成本更加低廉、收看免費(fèi)以及實(shí)驗(yàn)性明顯等優(yōu)勢。
基于目前網(wǎng)絡(luò)媒體的創(chuàng)作環(huán)境,從網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫片的角色呈現(xiàn)的設(shè)計(jì)特點(diǎn)入手,結(jié)合Flash矢量特點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)技術(shù)平臺,技術(shù)支撐、傳播載體和受眾層次3個(gè)影響角色造型設(shè)計(jì)的因素,其設(shè)計(jì)的切入點(diǎn)可以從簡潔化、可變性、親民感、翻拍版4個(gè)方面進(jìn)行探討和總結(jié),為網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫的角色創(chuàng)新創(chuàng)作提供一些參考價(jià)值。
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