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小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)初探

2017-10-24 04:33蘇家榮
未來英才 2017年18期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)多媒體知識(shí)點(diǎn)

蘇家榮

數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí),是對(duì)學(xué)生智慧的錘煉,也是思維高速運(yùn)轉(zhuǎn)的過程. 而數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)真的不是那么容易的,它既枯燥,又毫無趣味性可言. 因此,我們要想讓學(xué)生們喜歡學(xué)數(shù)學(xué),是要頗費(fèi)一番腦筋的. 如果我們?cè)跀?shù)學(xué)課上,設(shè)置一些教學(xué)情境,讓孩子們?cè)谇榫持?,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),并用這些知識(shí)去解決一些實(shí)際問題,那么孩子們會(huì)喜歡嗎?我一直在思考,在探究,希望能夠找到恰當(dāng)?shù)姆椒?,去提高孩子們的學(xué)習(xí)積極性,讓他們?cè)诳鞓返姆諊校瑢W(xué)會(huì)數(shù)學(xué),學(xué)好數(shù)學(xué). 那么,在教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)該如何進(jìn)行情境教學(xué)呢?

一、要有“吸引力”,從“外在化”到“內(nèi)在化”

許多老師把“創(chuàng)設(shè)情境”僅僅看作提高灌輸教學(xué)效率的手段,而忽略了“情境”作為教學(xué)的有機(jī)組成因素,具有引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷學(xué)習(xí)過程,發(fā)展學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的重要作用。為了迎合學(xué)生的喜好,通過情境設(shè)計(jì)、媒體使用、活動(dòng)組織、物質(zhì)刺激等外在手段達(dá)成目標(biāo)。這種“外在化”有一定的效果,但會(huì)隨著外在因素的消失而消失,是短暫、膚淺的。只有讓學(xué)生在思維沖突中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,引發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)問題本身的興趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣才會(huì)持久、深刻。隨著年級(jí)的增高,年齡的增大,教師就不宜再采用直觀形象外化的教學(xué)手段使學(xué)生達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),而應(yīng)提升情境創(chuàng)設(shè)的層面,要側(cè)重于有助于學(xué)生持續(xù)發(fā)展的如學(xué)會(huì)自主探究,學(xué)會(huì)合作交流,學(xué)會(huì)深層挖掘教材的情境創(chuàng)設(shè),盡量用數(shù)學(xué)自身的魅力去征服學(xué)生,注重內(nèi)心的體驗(yàn)和情感的滿足,從內(nèi)化角度觸動(dòng)其自身的學(xué)習(xí)動(dòng)力。因此,在創(chuàng)設(shè)情境的角度上,應(yīng)變“外在化”為“內(nèi)在化”,把學(xué)生對(duì)外在學(xué)習(xí)的興趣轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)問題本身上。例如,在教學(xué)人教版而年級(jí)《平移》時(shí),某教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個(gè)“金魚吃小蟲子”的童話情境,巧妙地設(shè)計(jì)了“小魚金向左平移幾格才能吃到小蟲子”這一挑戰(zhàn)性的問題,很自然地把學(xué)生的注意力引向?qū)痿~中有特征的部位,讓學(xué)生在觀察和交流中分析、探索、比較、體悟。

二、設(shè)計(jì)故事情境

故事情境的創(chuàng)設(shè)是指將數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)結(jié)合特定故事(多為與數(shù)字計(jì)算有關(guān))表現(xiàn)出來,讓學(xué)生從具體的故事進(jìn)展中,領(lǐng)會(huì)抽象知識(shí)點(diǎn)。故事情節(jié)選擇要引人入勝,與知識(shí)點(diǎn)的結(jié)合要自然調(diào)理。如講解“什么是半徑”時(shí),老師可以用小朋友從圓形廣場(chǎng)中心出發(fā),怎樣才能最快到達(dá)廣場(chǎng)邊緣的冰激凌店,并在黑板上畫出廣場(chǎng)示意圖,讓學(xué)生在上面畫出小朋友的行走路線。這樣一來,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)學(xué)生實(shí)際動(dòng)手,共同參與比較的情境,使學(xué)生在參與交流中得出“半徑既是連接圓的中心與邊緣之間的任意一條線段”的認(rèn)識(shí)。

三、創(chuàng)設(shè)問題情境

學(xué)生的求知欲望來源于其主動(dòng)設(shè)疑,傳統(tǒng)的課堂師生問答模式中,學(xué)生被動(dòng)跟隨老師的設(shè)定思路,師云亦云,長(zhǎng)期如此,導(dǎo)致課堂氣氛沉悶,學(xué)生麻木消極,影響教學(xué)質(zhì)量。因此,教師要經(jīng)常創(chuàng)設(shè)學(xué)生感興趣的疑點(diǎn)并引導(dǎo)其,勤于思考、勇于提問,自行得到問題的解決方法。如在講解“平均數(shù)”概念時(shí),教師可以提出這樣的問題:“兩元店中的商品平均價(jià)格是2元,小明拿著2.5元進(jìn)入這個(gè)商店,是否可以隨意購(gòu)買一件商品?”學(xué)生對(duì)此給出幾個(gè)答案:可以,買完還能剩余5毛錢;不可以,因?yàn)橛械纳唐窌?huì)超過2.5元;不管錢夠不夠,賒賬是可以賣出來的等等。這樣,在輕松活躍的課堂環(huán)境中,針對(duì)問題,學(xué)生不僅可以學(xué)到問題所對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),還可以拓展學(xué)習(xí),進(jìn)行知識(shí)創(chuàng)新。

四、創(chuàng)設(shè)游戲、活動(dòng)情境

經(jīng)常組織游戲活動(dòng)有利于學(xué)生實(shí)際動(dòng)手能力和思維能力的培養(yǎng)和鍛煉,巧妙地在游戲活動(dòng)中滲透數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),可以讓學(xué)生在輕松歡樂地游戲和活動(dòng)中,領(lǐng)會(huì)枯燥抽象的知識(shí)點(diǎn)。這種方式經(jīng)常到學(xué)生的歡迎。如在講解“排列組合概念時(shí)”,老師可以選擇A,B,C這三個(gè)字母,讓學(xué)生說出可以的排列,這時(shí)學(xué)生會(huì)零星地說出ABC,ACB,BAC,BCA等等組合,然后老師可以組織學(xué)生組成小組,由小組推舉一人說出全部的組合。在這樣的活動(dòng)中,要讓學(xué)生在課堂發(fā)言,小組討論中找到規(guī)律,對(duì)于此類的問題,能夠快速準(zhǔn)確地得出答案。

五、創(chuàng)設(shè)生活實(shí)踐情境

生活中的數(shù)學(xué)無處不在,老師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)應(yīng)從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),創(chuàng)設(shè)每天都能接觸到的情境,以此加強(qiáng)學(xué)生實(shí)際應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力,提高數(shù)學(xué)素養(yǎng)。如在講解 “Kg、g”等質(zhì)量單位時(shí),可以在課堂模擬“超市買雞蛋”的生活實(shí)際,讓學(xué)生通過掂量雞蛋的重量,實(shí)際感受物體單位差異,通過買賣環(huán)節(jié),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到只有數(shù)字和單位結(jié)合才能正確表示物體重量。通過這種方法讓學(xué)生建立學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)在生活中舉足輕重的作用。

六、創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能

多媒體集聲音、圖像、色彩、動(dòng)畫等方面功能于一身,具有直觀、操作快捷、圖像逼真、動(dòng)靜結(jié)合等特點(diǎn)。適時(shí)利用多媒體創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境,有利于促進(jìn)學(xué)生的思維,發(fā)展空間觀念,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能。

多媒體所提供的動(dòng)態(tài)情境刺激不是單一的刺激,而是對(duì)多種感官的綜合刺激,這對(duì)于學(xué)生知識(shí)的獲取和掌握都是非常重要的。多媒體技術(shù)使得信息既能聽得見又能看得見,集聲光形色動(dòng)等為一體,直接對(duì)學(xué)生的視覺和聽覺感官產(chǎn)生作用,這種通過多感官刺激獲得的信息量比單一的聽老師講課強(qiáng)得多。因此,在教學(xué)中我們可以利用多媒體動(dòng)態(tài)的顯示與色彩、聲音技術(shù)創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境,如在教學(xué)“年、月、日”一課時(shí),教師利用多媒體課件,出現(xiàn)彩色的太陽(yáng)、月亮、地球三個(gè)天體的運(yùn)行規(guī)律,即地球繞太陽(yáng)轉(zhuǎn)一周是一年,月亮繞地球轉(zhuǎn)一周是一日,地球繞地軸轉(zhuǎn)一周為日,再配以悅耳的音樂、生動(dòng)的畫面將學(xué)生帶入奇妙的宇宙,感知年月日的來歷。這樣的多媒體情境導(dǎo)入,引起學(xué)生對(duì)新知強(qiáng)烈的探究欲望,從而為學(xué)生智能的開發(fā)、探索提供了一個(gè)活動(dòng)的平臺(tái)。實(shí)踐證明,創(chuàng)設(shè)動(dòng)態(tài)情境在數(shù)學(xué)教學(xué)中不僅能有效地提高學(xué)生的理解能力,而且能更好地吸引學(xué)生的注意力,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,使其思維活躍,有利于引發(fā)學(xué)生的聯(lián)想和創(chuàng)造性想象,發(fā)揮學(xué)生的潛能。

總之,在情境教學(xué)中,一個(gè)教師駕馭課堂的能力非常重要。情境教學(xué)對(duì)老師的要求也就非常高。教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,精心備課,課后在反思中提高。力求創(chuàng)設(shè)新穎、有效的教學(xué)情境,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造性,使課堂真正成為學(xué)生自由發(fā)展的陣地。學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性就會(huì)自然而然的被調(diào)動(dòng)起來,學(xué)生的思維就會(huì)不斷迸發(fā)出智慧的火花,學(xué)生的求知欲就會(huì)達(dá)到旺盛狀態(tài),必將收到事半功倍的課堂教學(xué)效果。

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