王越
打開《王者榮耀》游戲,開機(jī)畫面就會(huì)提示玩家這是一個(gè)虛構(gòu)的世界。作為一個(gè)面向大眾的手游作品,《王者榮耀》顯然不是要把歷史重新講解一遍,而是對(duì)歷史進(jìn)行改編,使之更符合現(xiàn)代人的口味。這類似于《三國演義》之于《三國志》,《大話西游》之于《西游記》。
在所有歷史中,《王者榮耀》最為偏愛的,是三國這一段。在三國中,又以蜀地英雄為最。游戲中蜀地英雄人數(shù)最多,共有趙云、劉禪、劉備、張飛、諸葛亮、黃忠、關(guān)羽7名。雖然官方給出的魏地英雄同為7名,但其中的呂布和貂蟬顯然不能算在魏國陣營。
論英雄戰(zhàn)力,蜀地英雄更是當(dāng)仁不讓,在最強(qiáng)英雄排行榜中占據(jù)了相當(dāng)靠前的位置。以趙云為例,曾經(jīng)一度強(qiáng)到無敵的地步。雖然游戲經(jīng)過多次調(diào)整,但無論削弱誰,趙云依然強(qiáng)大。所以玩家戲稱趙云為“天美親兒子”?!疤烀馈奔刺烀浪囉?,正是天美L1工作室打造出了《王者榮耀》。這個(gè)工作室位于成都,七成員工是四川人,他們對(duì)蜀文化顯然相當(dāng)熟悉。
在《隆中對(duì)》里,諸葛亮稱贊蜀地說,“益州險(xiǎn)塞,沃野千里,天府之土,高祖因之以成帝業(yè)”。在《王者榮耀》里所描繪的蜀地,卻是個(gè)充滿稀有的礦藏和木材資源的所在,故而成為了機(jī)關(guān)術(shù)的天堂。這里工坊林立,各種機(jī)關(guān)造物巧妙耐用,遠(yuǎn)銷海內(nèi)外。
放在真實(shí)的歷史中考量,天府之國成了機(jī)關(guān)術(shù)的天堂,應(yīng)該是要?dú)w功于諸葛亮。據(jù)《三國志·諸葛亮傳》所載:“亮性長于巧思,損益連弩,木牛流馬,皆出其意?!弊鳛橹袊诵闹兄腔鄣幕?,諸葛亮“機(jī)關(guān)術(shù)大師”的稱號(hào)當(dāng)之無愧。
在《王者榮耀》給出的英雄故事中,諸葛亮依舊是蜀地機(jī)關(guān)術(shù)研究者們的精神領(lǐng)袖。但和真實(shí)歷史不同的是,繼承他衣缽的,由姜維變成了劉禪。這就有點(diǎn)惡搞的成分了。比如,劉禪的英雄故事中有這樣一段:“七歲,他駕駛著名的木牛流馬,撞毀了三間民房和一座豬圈,成功驗(yàn)證了制造殺傷性載具武器的可能性。從此,天才之名開始流傳……”
其實(shí),在三國之前,楚漢爭(zhēng)霸之時(shí),有蜀地背景的英雄就已經(jīng)出場(chǎng)了,即是游戲中劉邦、韓信、張良這三個(gè)英雄。正如諸葛亮在《隆中對(duì)》中所說,漢高祖劉邦能當(dāng)上西漢開國皇帝,巴蜀作為其穩(wěn)固的大后方,貢獻(xiàn)不小。秦朝時(shí)的蜀郡太守李冰修建了都江堰,極大地改善了成都平原的灌溉條件,就這樣成都平原和關(guān)中平原一起成為當(dāng)時(shí)重要的產(chǎn)糧區(qū)。相比關(guān)中平原,蜀地又因?yàn)槿荷江h(huán)抱,四面險(xiǎn)阻,不易受戰(zhàn)亂影響,更為可靠。
不過又因?yàn)樗拿骐U(xiǎn)阻,對(duì)外交通不易,所以項(xiàng)羽會(huì)在鴻門宴后,把劉邦封在蜀地。項(xiàng)羽又把關(guān)中之地一分為三,封給了秦的三個(gè)降將,堵住劉邦的出蜀通道。但萬萬沒想到,韓信玩了一出“暗渡陳倉”,一舉平定三秦。兩大產(chǎn)糧區(qū)在手,權(quán)力的游戲不會(huì)輸。
到了三國時(shí)期,諸葛亮為劉備所定下的大計(jì),也是參考劉邦的做法,拿下蜀地作為大后方,一旦天下有變,一面向東打河南,一面向北打陜西。兩面夾擊,看上去是必勝之局。然而關(guān)羽大意失掉了荊州,吳國堵死了東面出口。諸葛亮便只能含著淚六出祁山,哪怕他有木牛流馬,糧食還是很難順利通過蜀道運(yùn)到前線。
三國,男人心中的英雄夢(mèng)
《王者榮耀》中的蜀地英雄,無一例外都是劉備入蜀前就構(gòu)建好的班底。這與真實(shí)的歷史相符,也是《三國演義》定下的基調(diào)。在《三國演義》中,蜀漢集團(tuán)的人才變化趨勢(shì)非常明顯,從最早的關(guān)羽、張飛,到后來的趙云、黃忠,都是武藝高強(qiáng)、才能出眾,人物塑造得相當(dāng)豐滿。但到了后面,就完全是英雄遲暮的味道了。到姜維北伐之時(shí),蜀國能征善戰(zhàn)的大將都已亡故,無人可用,只能讓廖化做先鋒。蜀國后期人才凋零,原因其實(shí)很簡(jiǎn)單。劉備入蜀前的班底,是他用幾十年時(shí)間走遍大半個(gè)中國積攢下來的精銳。而后來的蜀漢只有一州之地,很難培養(yǎng)出這些人。正如諸葛亮在《后出師表》中所說:“此皆數(shù)十年之內(nèi)所糾合四方之精銳,非一州之所有。”
蜀國后期場(chǎng)面難看,無非是因?yàn)榍捌谔哿?。僅僅一個(gè)關(guān)羽,就演化出身在曹營心在漢、過五關(guān)斬六將、刮骨療毒、單刀赴會(huì)、水淹七軍等膾炙人口的故事。雖有《三國演義》的夸大,但關(guān)羽的謀略和武勇,還有他忠義之名,鮮明的個(gè)性,古往今來確實(shí)是少有人及。
蜀國英雄之外,魏、吳兩國光彩奪目的人物也不在少數(shù)。亂世出英雄這是真理,但三國尤為突出,最大的貢獻(xiàn)還是以《三國演義》為代表的文藝作品,把這段鮮活的歷史改編成了高度戲劇化的故事集,流傳極廣。而《三國演義》雖然是歷史小說,但更多還是一本浪漫主義小說,滿足了男人心中都有的英雄夢(mèng)。
所謂英雄,該是什么模樣?以往人們最為津津樂道的,要么是有著萬夫不當(dāng)之勇的關(guān)羽、張飛,要么是神機(jī)妙算的諸葛孔明。但到了現(xiàn)如今,情形又發(fā)生了變化。如果有一個(gè)三國最受歡迎人物排行榜,趙云絕對(duì)是奪冠的最大熱門。
從正史來看,趙云本是個(gè)不太起眼的人物。辦事認(rèn)真,克己奉公,這就是作為歷史人物的趙云了。《三國志》中的《趙云傳》僅寥寥兩百四十五字,現(xiàn)在我們熟悉的七進(jìn)七出、截江救阿斗、一身是膽等故事均未見述。至于趙云能與關(guān)羽、張飛、馬超、黃忠并列為一傳,陳壽其實(shí)也解釋過了,就是因?yàn)橼w云和關(guān)張馬黃一樣,都是被追謚過的老將。而趙云之所以被追謚,直接原因就是他曾經(jīng)救過劉禪。
趙云與關(guān)張馬黃并列為一傳,就是后來的《三國演義》中“五虎上將”的出處了。但無論是論功績,還是論武勇,趙云都難以與關(guān)張馬黃并列,所以羅貫中必須幫他夸大一下。這樣,趙云的救駕之功,就變成了“趙子龍?jiān)陂L坂坡百萬曹軍之中七進(jìn)七出救出了阿斗”。為了渲染當(dāng)時(shí)緊張的氣氛,羅貫中甚至生生編造出了淳于導(dǎo)、夏侯恩這些曹營中根本不存在的武將,專門負(fù)責(zé)給趙云送人頭。
《三國志》小說,在日本是“正史”
因?yàn)椤度龂萘x》的廣泛流傳,趙云這個(gè)白馬銀槍的玉面將軍的形象深入人心。但趙云成為三國英雄人氣第一,甚至是“天美親兒子”,日本的游戲也是貢獻(xiàn)良多。endprint
最近,日本光榮公司的新作《真三國無雙8》發(fā)布了首部宣傳片,畫面中又一次出現(xiàn)了趙云的身影。這也是游戲玩家司空見慣的場(chǎng)景了,歷代《真三國無雙》的開場(chǎng)CG的主角幾乎都是趙云。在游戲里,趙云也是絕對(duì)的主角:三英戰(zhàn)呂布變成趙云戰(zhàn)呂布,關(guān)羽、張飛打醬油;火燒赤壁也是靠趙云,順帶還救出了中箭的孫尚香。
在光榮的另一款三國游戲《三國志》系列中,趙云也是神級(jí)將領(lǐng)。從最重要的游戲數(shù)值而論,趙云的武力略遜關(guān)羽、張飛,而統(tǒng)帥能力與關(guān)羽平齊,穩(wěn)勝張飛。要知道,在正史中,劉備從未讓趙云單獨(dú)統(tǒng)兵,趙云的主要任務(wù)都是做后勤保障,統(tǒng)帥能力這么高,完全不科學(xué)。更夸張的是智力,趙云的智力數(shù)值不僅遠(yuǎn)超張飛,甚至還勝過了關(guān)羽。
與其說是光榮偏愛趙云,還不如說是日本的游戲玩家太喜愛這個(gè)角色了。光榮辦過好多次角色人氣投票,趙云從未掉出過前幾名。再完美的新角色,都難以撼動(dòng)趙云的地位。而趙云在《三國志》系列游戲中數(shù)值偏高的問題,也是出于玩家的壓力。一旦數(shù)值給低了,玩家們就會(huì)在2CH等論壇上抗議,甚至?xí)岢鏊麄冏约旱摹度龂尽?,證明歷史上的趙云真的有這么厲害。
日本人自己的《三國志》,便是吉川版《三國志》了。三國故事在日本的流傳,最早可以追溯到江戶時(shí)代。那時(shí)日本崇尚漢學(xué),所以日本知識(shí)分子可以直接看中文原版。到了20世紀(jì),日本開始翻譯和改寫《三國演義》,其中最著名、流傳最廣的就是吉川英治創(chuàng)作的《三國志》,一經(jīng)發(fā)售,便在日本掀起了三國熱潮,至今總銷量已超過2000萬部。
名為《三國志》,但這套還是《三國演義》的路數(shù),對(duì)歷史進(jìn)行再創(chuàng)作。跟《三國演義》不同,這本小說寫到諸葛亮去世,后面的內(nèi)容便草草收?qǐng)觥_@是因?yàn)榧ㄓ⒅螌?duì)諸葛亮極其崇拜,諸葛亮一死,他就沒興致寫下去了。諸葛亮是主角,而趙云作為諸葛亮各種錦囊妙計(jì)的執(zhí)行者,亮相的機(jī)會(huì)多,有勇有謀的形象也就塑造出來了。
隨著吉川版《三國志》帶來的三國熱,日本又誕生了很多衍生作品,如橫山光輝創(chuàng)作的漫畫《三國志》,與小說一起影響了幾代日本人。到現(xiàn)在,很多日本年輕人還將這兩部原創(chuàng)作品誤認(rèn)為是正史。
三國題材,太適合改編成游戲了
對(duì)中國的年輕人而言,日本原創(chuàng)的《三國志》,無論小說還是漫畫,都很少接觸。但日本人做的三國題材的游戲,玩過的人還是不在少數(shù)。1985年12月,光榮推出了一款名為《三國志》的策略游戲。游戲一經(jīng)發(fā)售便好評(píng)如潮,拿獎(jiǎng)無數(shù)。很快,日本游戲巨頭南宮夢(mèng)又在FC平臺(tái)(紅白機(jī))推出《三國志:中原的霸者》,同樣熱銷。光榮和南宮夢(mèng)開始就《三國志》打起了擂臺(tái)賽,雙方不斷推出續(xù)作,互有勝負(fù),最后是光榮憑借《三國志V》奠定勝局,成為了最后的贏家。
《三國志V》制作時(shí),恰逢央視版《三國演義》在日本開播。那是1994年,為了引進(jìn)央視版《三國演義》,日本人開出了一萬美元一集的價(jià)錢,并且再投入一萬美元一集進(jìn)行翻譯,三國在日本的火熱程度可見一斑。光榮也購買了央視版《三國演義》的版權(quán),并將該劇的人物形象運(yùn)用到了游戲中。在游戲的開場(chǎng)動(dòng)畫中,更是直接使用了鮑國安、孫彥軍、吳曉東的形象。
隨著日本家用游戲機(jī)進(jìn)入中國,然后又是中國家用電腦的普及,光榮的《三國志》也吸引了不少中國粉絲。高曉松曾回憶說,那時(shí)的《三國志》只有日文,他玩游戲只能靠猜,好在日語里有不少繁體字,還是能猜出來大概的意思。
那時(shí)中國的電子游戲廳也多,很多人也玩過同樣是三國題材的《吞食天地》。這個(gè)街機(jī)游戲可供選擇的主角便是蜀國五虎將(馬超換成了魏延),關(guān)羽的形象與我們的一貫認(rèn)知不同,是白帽子大胡子的造型。另外,張飛是肌肉男,魏延是光頭,黃忠是老頭,所以,最帥的還是趙云,一臉主角相。
相比美髯公、猛張飛這些早已定型的角色,趙云在《三國演義》里的篇幅不多,所以更有發(fā)揮余地,他的形象也更符合現(xiàn)代審美。趙云受歡迎的原因,在于他的智商從未掉過線。關(guān)羽有過大意失荊州,張飛也有過酒醉失徐州,趙云就沒出過這樣的紕漏。當(dāng)然了,他也沒機(jī)會(huì)獨(dú)當(dāng)一面。
就正史而言,張飛也未必是那個(gè)魯莽的漢子。張飛是猛將不假,也不是單純的武夫。至于容貌,《三國志》中沒有描述,但是他的兩個(gè)女兒都嫁給了后主劉禪。由此可見,張飛的容貌應(yīng)該還過得去。那么,張飛會(huì)不會(huì)是個(gè)美男子呢?這不好說,但在《王者榮耀》里,還真給出了一個(gè)帥張飛的形象。
包括《王者榮耀》在內(nèi)的眾多游戲偏愛三國題材,最大的原因就是三國的大眾認(rèn)識(shí)度太高了,說起關(guān)羽、張飛、趙云,腦海中就能浮現(xiàn)出那些栩栩如生的形象。世界觀也是現(xiàn)成的,玩家瞬間找到代入感。而三國這個(gè)多方角逐、爭(zhēng)奪天下的大舞臺(tái),也早已分好陣營和派別。三國之間沒有明確的正邪和主次,相當(dāng)平衡。當(dāng)然,蜀國的粉絲肯定是最多的。
(參考:王米娜,《論大眾文化視角下三國文化在日本的消費(fèi)現(xiàn)象》,《今傳媒》2015年第1期 ;招財(cái)豬豬,《光榮游戲 <三國志>的前世今生》,《計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘》2003年第10期)endprint