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基于CG技術(shù)的動漫設(shè)計美學(xué)形態(tài)解析

2017-10-10 11:55:52趙楠董博
戲劇之家 2017年17期
關(guān)鍵詞:動漫設(shè)計

趙楠+董博

【摘 要】隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,計算機技術(shù)得到了迅速提高。因此,基于計算機技術(shù)的CG技術(shù)也得到了快速的推進(jìn)?,F(xiàn)階段,CG技術(shù)被廣泛應(yīng)用在動漫設(shè)計領(lǐng)域之中,加快了動漫設(shè)計領(lǐng)域的變革??梢哉fCG技術(shù)正在從根本上顛覆原有的動漫設(shè)計理念。本文主要從圖形、色彩、構(gòu)圖和創(chuàng)作四個方面分析了基于CG技術(shù)的動漫設(shè)計的美學(xué)形態(tài)。

【關(guān)鍵詞】CG技術(shù);動漫設(shè)計;美學(xué)形態(tài)

中圖分類號:TP391.14 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)17-0110-01

動漫是動畫和漫畫的一個總稱,同時還包含了動畫和漫畫的一些衍生產(chǎn)品。有調(diào)查表明,隨著一個動漫作品受到人們的廣泛關(guān)注,與它相關(guān)的周邊產(chǎn)品特別容易被搶購一空,表現(xiàn)的方式有點類似于追星效應(yīng)。在這樣的經(jīng)濟效益推動之下,我國的動漫產(chǎn)業(yè)得到了快速的發(fā)展?;仡櫸覈鴦勇a(chǎn)業(yè),曾經(jīng)出現(xiàn)過很多優(yōu)秀的作品,例如《小蝌蚪找媽媽》、《三個和尚》、《哪吒鬧?!返取5?,相對而言,我國早期動畫成品雖然質(zhì)量較高,但是制作周期非常漫長,例如由上海美術(shù)電影制片廠制作的動畫電影《大鬧天宮》,制作周期長達(dá)4年(1961-1964年)。這樣的制作速度,要是放在現(xiàn)在,根本跟不上時代更新?lián)Q代的速度。

近年來,由于計算機技術(shù)的快速發(fā)展,各個領(lǐng)域都和計算機產(chǎn)生著密切的聯(lián)系。從動漫產(chǎn)業(yè)的角度來說,一個具有突破性的技術(shù)就是CG技術(shù)。這項技術(shù)大大縮短了動漫制作的周期,充分發(fā)揮了計算機技術(shù)的功能,豐富著動漫的表達(dá)形式,推動著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。

一、CG技術(shù)概述

CG技術(shù)指的就是計算機圖形圖像處理技術(shù)。這項技術(shù)依托于計算機圖形軟件,進(jìn)行圖形和圖像的處理工作。CG技術(shù)早期主要被應(yīng)用在建筑設(shè)計領(lǐng)域、游戲設(shè)計領(lǐng)域等,后期進(jìn)入動漫領(lǐng)域。而在當(dāng)下,CG技術(shù)已經(jīng)成為了當(dāng)代動漫設(shè)計領(lǐng)域的核心技術(shù)。它突破了傳統(tǒng)技術(shù)的局限性,讓動漫設(shè)計由平面轉(zhuǎn)為立體,360度全方位展示角色和場景,有助于設(shè)計過程中的檢查工作,使得畫面更具真實感。

二、基于CG技術(shù)的動漫設(shè)計美學(xué)形態(tài)解析

(一)圖形方面。圖形作為設(shè)計的核心,最主要的元素是點、線、面。CG技術(shù)通過計算機軟件的幫助繪制圖形圖像,能夠有效地進(jìn)行三元素之間的轉(zhuǎn)化工作。在傳統(tǒng)的表達(dá)手段之下,對于圖形的理解需要有一定的審美基礎(chǔ)和想象能力,例如可以通過所繪制的三視圖,在腦中形成完整的形象。但是,對于CG技術(shù)而言,只需要將數(shù)據(jù)導(dǎo)入軟件程序之中,便可以完成360度全方位的表達(dá),所示的成品更加的直觀和真實。這樣的真實性更加能夠激發(fā)出動漫設(shè)計師的創(chuàng)作熱情。

(二)色彩方面。色彩是表達(dá)創(chuàng)作者意圖的一個很好的手段。積極運用色彩,有助于渲染情緒和塑造角色。例如2016年獲得好評的動畫電影《大魚海棠》,片中的場景大多以紅色和藍(lán)色為主色調(diào),有著濃郁的中國風(fēng)。在早期的動漫制作過程中,大多使用的是手繪的方式,有時候一種特定的顏色是使用很多種顏色調(diào)制出來的,但當(dāng)再一次運用到這種顏色的時候,很難百分百重現(xiàn)。這種情況在CG技術(shù)之下不會出現(xiàn),通常只需要調(diào)節(jié)RGB的數(shù)值即可輕松調(diào)制出自己想要的顏色,而且RGB各有0-255這256個亮度級別,混合之后可以產(chǎn)生眾多的顏色,可謂是差之毫厘,謬以千里。另一方面,現(xiàn)代繪圖軟件大多自帶有配色手冊,只需要選擇想要的主色調(diào)、色系和類別,計算機軟件會自動匹配出相應(yīng)的色號,大大降低了配色工作的難度。同時可以避免個人色彩搭配能力以及不同人的審美差異對于整個動漫作品的影響。

(三)構(gòu)圖。構(gòu)圖是為了更好地表達(dá)想要表達(dá)的內(nèi)容,不是簡單地突出主體,而是有目的性地安排畫面中的人物和景物。在傳統(tǒng)技術(shù)之下,一些抽象的元素很難被表現(xiàn)出來,這個時候,現(xiàn)代CG技術(shù)能夠充分表達(dá)動漫設(shè)計者的目的,展示其思想。另一方面,一些傳統(tǒng)的技術(shù)有時也很難表現(xiàn)出一些非常細(xì)致的畫面,例如人的面部表情的細(xì)微變化,而通過CG技術(shù)可以很輕松地實現(xiàn)。

(四)創(chuàng)作。我國的動漫產(chǎn)業(yè)主要針對的人群通常被認(rèn)定為兒童或是青少年,相對比較低齡化。因此,就要求了動漫設(shè)計者在設(shè)計的過程中,應(yīng)當(dāng)加上一些卡通的、可愛的元素,從而獲得來自兒童的喜愛。首先從角色塑造角度來說,我國針對幼兒的動漫產(chǎn)業(yè),塑造的角色往往是非人類,例如《超級飛俠》的主角是可以變形的飛機。其次是角色的定義,我國往往傾向于積極向上的正面形象,同樣以《超級飛俠》為例,主角們的主要工作是幫小朋友們遞送包裹,并幫助他們解決一些困難。通過動漫對于孩子們的影響,在潛移默化中給孩子們傳遞正能量。

三、結(jié)束語

CG技術(shù)作為動漫設(shè)計數(shù)字化的重要手段,發(fā)揮著越來越重要的作用。動漫設(shè)計需要設(shè)計人員有一定的審美能力,可是由于實際水平的差別,每個人的審美水平也不盡相同,CG技術(shù)剛好可以彌補這一點,通過立體化的表現(xiàn)方式展示動漫設(shè)計的過程,提高其美學(xué)價值。

參考文獻(xiàn):

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