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“王者榮耀”是否會(huì)造成孩子對(duì)歷史的誤讀?

2017-09-06 14:26林煬暉
關(guān)鍵詞:王者榮耀歷史觀手機(jī)游戲

林煬暉

據(jù)第39次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2016年12月,19歲以下的網(wǎng)民已經(jīng)達(dá)到1.7億,約占全體網(wǎng)民的23.4%。因此,我們可以得出這樣一個(gè)結(jié)論——網(wǎng)民的年齡趨勢(shì)越來(lái)越低。時(shí)下,一款名為“王者榮耀”的手機(jī)游戲正風(fēng)靡全國(guó),許多中小學(xué)生都參與到這款游戲中。

有輿論認(rèn)為,年齡較小的孩子還沒(méi)有學(xué)過(guò)真正的中國(guó)歷史,讓游戲先入為主,會(huì)形成對(duì)歷史人物的角色定位。以李白為例,詩(shī)仙李白是中國(guó)古代詩(shī)人中最為大眾所熟悉和喜愛(ài)的一位,可在游戲中的角色卻被定位成了一個(gè)突進(jìn)收割的刺客,但正因?yàn)槠湓O(shè)計(jì)的精妙和過(guò)于逆天的大招,才讓李白成為了眾多玩家最?lèi)?ài)使用的英雄之一。除了李白外,荊軻的角色竟直接變成了女性。二次創(chuàng)作固然充滿(mǎn)特色,但在不少人看來(lái),卻嚴(yán)重地歪曲了歷史的真相,給廣大群眾帶來(lái)負(fù)面的引導(dǎo)。

但也有人說(shuō),這款游戲恰恰能增加學(xué)生對(duì)歷史的興趣。中青網(wǎng)發(fā)表評(píng)論,稱(chēng)游戲?yàn)椤暗诰潘囆g(shù)”,與文學(xué)、音樂(lè)、電影這些藝術(shù)形態(tài)一樣,都是對(duì)文化演繹和傳播的一種媒體形態(tài)。用游戲的方式反而能激發(fā)中小學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣,并舉例表示“王者榮耀”在公布即將推出的新英雄“東皇太一”時(shí),楚國(guó)詩(shī)人屈原所作的《九歌·東皇太一》,再次被中小學(xué)生掛在嘴邊,跟著音頻大聲朗讀。

★媒體熱評(píng)★

《光明日?qǐng)?bào)》:《光明日?qǐng)?bào)》針對(duì)“王者榮耀”游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩‘王者榮耀還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲“王者榮耀”,稱(chēng)其“隨意涂抹和戲說(shuō)歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)‘割斷民族文化血脈,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)。”

《人民日?qǐng)?bào)》:人民日?qǐng)?bào)發(fā)布微評(píng)稱(chēng):“如此開(kāi)涮古代名人,只有輕佻,不見(jiàn)敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。不是所有東西都可游戲,開(kāi)發(fā)手游,利益之上還有責(zé)任。如果利字當(dāng)頭,連小學(xué)生也不放過(guò),恐怕只有恥辱,不見(jiàn)榮耀?!?/p>

《中國(guó)教育報(bào)》:中國(guó)教育報(bào)發(fā)布了一篇名為《手機(jī)游戲改變孩子歷史觀?》的文章,獲各大媒體競(jìng)相轉(zhuǎn)載。該文引用了兩篇觀點(diǎn)相互對(duì)立的文章,一者系媒體評(píng)論員鄧海建所寫(xiě)的《手游不是歷史的調(diào)色板》,另一者系出版社編輯劉義杰所撰的《不必放大手游的教育功能》。與《手游不是歷史的調(diào)色板》相反,劉義杰所寫(xiě)的《不必放大手游的教育功能》一文稱(chēng):“玩這些游戲的青少年,可能對(duì)這些歷史人物認(rèn)識(shí)不全面,但這并不影響他們以后對(duì)這些歷史人物的認(rèn)知?!弊髡咭浴度龂?guó)演義》、金庸小說(shuō)等內(nèi)容舉例,表示“我們小時(shí)候都愛(ài)讀《三國(guó)演義》、金庸的小說(shuō),聽(tīng)經(jīng)過(guò)藝術(shù)加工后的各種評(píng)書(shū),這些作品和藝術(shù)形式對(duì)歷史人物均有較大的演繹甚至夸張,但它們一樣是受人們歡迎的,并沒(méi)有影響我們的歷史認(rèn)知?!?/p>

★各抒己見(jiàn)★

主持人:“王者榮耀”這款游戲自面世以來(lái),每天都有新的玩家加入,其中不乏中小學(xué)生。這不,前段時(shí)間,《中國(guó)教育報(bào)》就發(fā)表了一篇《手機(jī)游戲改變孩子歷史觀?》的文章,引發(fā)了全民熱議。這款游戲是否真的會(huì)影響孩子的歷史觀呢?下面,請(qǐng)大家發(fā)表自己的看法。

蘇小印:我先說(shuō)說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)生的影響。好多學(xué)生沉溺于手機(jī)游戲,先不管是否會(huì)影響他們的歷史觀,這本身已經(jīng)對(duì)他們的身心造成了巨大影響,不是嗎?我知道“王者榮耀”這款游戲,周?chē)娜硕荚谕?,他們晚上回家玩,周末回家也玩,?huì)造成什么后果,可想而知。

王遠(yuǎn)行:我認(rèn)為這款游戲確實(shí)會(huì)影響學(xué)生的歷史觀。游戲中,每個(gè)人物都有自己的口頭語(yǔ),這些口頭語(yǔ)大多為游戲設(shè)計(jì)者所創(chuàng)作或流傳于網(wǎng)絡(luò)的語(yǔ)言,并非都是這個(gè)歷史人物說(shuō)過(guò)的,這對(duì)沒(méi)讀過(guò)歷史或者對(duì)歷史認(rèn)知不深的人來(lái)說(shuō)會(huì)有很大的誤導(dǎo)。例如 “你的血,讓我詩(shī)興大發(fā)”“努力有用的話(huà),還要天才干什么”“單身又活的太久是最大的痛,我來(lái)替你解脫”等臺(tái)詞都不是李白的“原創(chuàng)”哦。

歐陽(yáng)宣:我來(lái)談一點(diǎn)不同的看法。我認(rèn)為這種改編歷史恰恰是一種好現(xiàn)象。我們可以看到,如果單純地通過(guò)看歷史書(shū)去了解歷史,那么真正感興趣的人就少了許多;相反,通過(guò)游戲的方式卻能吸引許許多多的人來(lái)關(guān)注。就比如剛剛提到的李白,現(xiàn)在又興起了一股“李白”熱,這些人知道李白、喜歡李白后就會(huì)有部分人去了解李白,這對(duì)學(xué)習(xí)歷史知識(shí)是有一定幫助的。

主持人:歐陽(yáng)宣同學(xué)從新的角度談了對(duì)“王者榮耀”這款游戲的看法,很新穎,也很有見(jiàn)地。但是我們不能忽視一個(gè)事實(shí),那就是很多孩子在迷上這款游戲后,很多歷史內(nèi)容都已經(jīng)先入為主了。比如認(rèn)為荊軻是女的,詩(shī)仙李白是刺客,名醫(yī)扁鵲是用毒高手?!爸酢钡木W(wǎng)友還講過(guò)這樣一個(gè)故事——坐公交車(chē)經(jīng)過(guò)周瑜墓景點(diǎn),一個(gè)年輕媽媽正跟自己四五歲的孩子科普和周瑜相關(guān)的歷史。孩子立馬來(lái)勁兒了,在公交車(chē)上大喊:“周瑜是好人,我玩過(guò)!趙云是壞人!張飛是壞人!”對(duì)這個(gè)問(wèn)題,大家又怎么看呢?

吳小濤:主持人提的問(wèn)題很尖銳。畢竟對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),他們的世界觀、人生觀都還未形成,就像一張白紙,涂抹上什么色彩就是什么色彩。所以,如果在早于閱讀歷史讀物前先接觸這樣的游戲,的確就會(huì)造成先入為主的觀念,導(dǎo)致大家對(duì)正史有一定的誤解。

林新豪:雖然極有可能存在影響孩子歷史觀的現(xiàn)象,但是我們也不用過(guò)分去擔(dān)憂(yōu)啊。因?yàn)檫@種影響終歸是有限的,而且等孩子長(zhǎng)大后,會(huì)明白游戲就是游戲,當(dāng)不得真;慢慢地,再通過(guò)正規(guī)的學(xué)校教材與教程的結(jié)合,一步步地構(gòu)建正確的人生觀、價(jià)值觀及歷史觀。所以,沒(méi)必要把游戲說(shuō)得像妖魔鬼怪吧。

主持人:通過(guò)大家的討論,可以得出這樣的觀點(diǎn)——“王者榮耀”的出現(xiàn)一方面是時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,一方面則迎合了當(dāng)下人們的心理。而對(duì)于它是否會(huì)影響孩子們對(duì)歷史的解讀,我想,只要能夠把控住玩游戲的時(shí)間,加以正確的引導(dǎo),應(yīng)該不會(huì)有太大的影響吧。

★征集令★

除了“王者榮耀”外,同學(xué)們還知道哪些游戲也對(duì)歷史背景、歷史人物進(jìn)行了二次加工?這些游戲又是否對(duì)大家產(chǎn)生了一定的影響呢?請(qǐng)把你的看法發(fā)到“czb.zwzk@163.com”吧。endprint

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