李曉瑩 北京農(nóng)業(yè)職業(yè)學(xué)院國(guó)際教育學(xué)院
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要特點(diǎn)就是虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合、能夠適時(shí)地進(jìn)行交互、3D等特點(diǎn),虛實(shí)結(jié)合是這個(gè)技術(shù)能夠讓受眾看到現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境和電腦所生成得3D虛擬事物相結(jié)合。
實(shí)時(shí)交互就是讓受眾能夠操控現(xiàn)實(shí)里的實(shí)體,那么虛擬的三維模型能夠完全的配合動(dòng)作。真實(shí)的環(huán)境發(fā)生改變,那么虛擬的物體也要有相應(yīng)的變化,就像這虛擬與現(xiàn)實(shí)都存在一樣。
三維注冊(cè)是運(yùn)用特別的符號(hào)來(lái)進(jìn)行定位,如果攝像功能啟用拍到的物體就會(huì)被定位,根據(jù)自己進(jìn)行預(yù)算,同時(shí)調(diào)出3D模型來(lái)進(jìn)行位置的匹配,這樣就完成了三維注冊(cè)。
虛擬現(xiàn)實(shí)是電腦產(chǎn)生的虛擬的3D環(huán)境,有助于在虛擬現(xiàn)實(shí)和實(shí)時(shí)交互。美國(guó)PaulMilgram等一些人在九十年代初期提出了一個(gè)虛擬真實(shí)聯(lián)合體這個(gè)名詞。意思就是虛擬和現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,還有一段時(shí)間被叫做“混合現(xiàn)實(shí)”。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)密不可分這是他們的聯(lián)系和相同點(diǎn)很相似,但是也是有著不一樣的地方的,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要很真實(shí)的輔助工具就像是傳感器之類的,虛擬現(xiàn)實(shí)追求的是多感官的完全浸入,這樣與真實(shí)的環(huán)境完全隔離狀態(tài)只剩下一個(gè)電腦。相反,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)不會(huì)與現(xiàn)實(shí)完全脫軌,反而重點(diǎn)突出真實(shí)環(huán)境的存在,致力于虛擬和現(xiàn)實(shí)的融合,這樣能夠讓受眾增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的感知能力。
科學(xué)在進(jìn)步,室內(nèi)設(shè)計(jì)的一些專業(yè)的思想正在被大眾所慢慢的接受,受眾也更傾向于“輕裝修、重裝飾”的理念,室內(nèi)陳設(shè)最主要的特點(diǎn)就是很靈活很多變能夠體現(xiàn)每個(gè)人的個(gè)性不同,重要的是能夠滿足現(xiàn)代人的需求,所以,因此室內(nèi)陳設(shè)是有很好的發(fā)展前途的并且會(huì)越來(lái)越炙手可熱。
AR技術(shù)最主要的問(wèn)題基本上沒(méi)有,定位技術(shù)、一些電腦數(shù)據(jù)的處理等的問(wèn)題都不是出現(xiàn)在技術(shù)上的瓶頸,最主要的是硬件。網(wǎng)絡(luò)能夠?qū)崿F(xiàn)很多但是網(wǎng)速不到,所有都是無(wú)用的,硬件設(shè)備與底層技術(shù)的開(kāi)發(fā)能夠突破,AR就是王。
目前室內(nèi)陳設(shè)的開(kāi)發(fā)力度不夠強(qiáng)的問(wèn)題,很多研發(fā)人員喜歡隨市場(chǎng)主流進(jìn)行設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)。
現(xiàn)如今室內(nèi)設(shè)計(jì)得越來(lái)越紅火,現(xiàn)在受眾們把室內(nèi)的所有工作搞混為一種工作,甚至設(shè)計(jì)師自己也沒(méi)弄清楚自己要干什么,溝通不夠,沒(méi)有充分的傳達(dá)自己想要表達(dá)的信息,就開(kāi)始進(jìn)行設(shè)計(jì),經(jīng)常有矛盾,阻礙了行業(yè)的進(jìn)步。在這個(gè)過(guò)程中室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計(jì)師的工作劃分也會(huì)越來(lái)越細(xì),會(huì)越來(lái)越專業(yè)。設(shè)計(jì)屬于軟實(shí)力,不是必需的產(chǎn)業(yè)因此沒(méi)有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)支撐,所以很多軟裝人員需要單打獨(dú)斗,進(jìn)行方案的溝通,物品的采購(gòu),物流等等,最后才是進(jìn)行陳列式的任務(wù)。
主要存在的問(wèn)題是對(duì)軟裝、配飾、陳設(shè)藝術(shù)概念和職責(zé)不清楚,這對(duì)讓受眾認(rèn)識(shí)軟裝是非常不利的一個(gè)因素,因此也會(huì)時(shí)常發(fā)現(xiàn)沖突。
中國(guó)的受眾的欣賞能力和在國(guó)際上有那么一小段差距,但是我們中國(guó)的受眾很能夠接受新鮮事物,這樣就非常的容易加入新的元素,所以很快就拉近距離,就能夠同化了。當(dāng)然有些受眾會(huì)說(shuō)我們室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計(jì)師就只是幫助受眾選一些家具,因此他們覺(jué)得我們更本不需要用錢來(lái)買。對(duì)于這樣的受眾呢,我們就會(huì)很有耐心的去給他們解釋我們是干什么的。
問(wèn)題就在受眾對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)師的工作知道不夠深刻。
室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)的拓展,讓室內(nèi)陳設(shè)的一些特點(diǎn)以及追求的一些理念,更能夠被受眾喜歡,當(dāng)然需求增加,我們的陳設(shè)的人才也跟著增多。
首先如果作為一名軟裝設(shè)計(jì)師需要很好的語(yǔ)言表達(dá)能力,設(shè)計(jì)師要作為一個(gè)引導(dǎo)能夠把客戶的內(nèi)心打開(kāi),你也要讓客戶來(lái)慢慢的理解你的想法,受眾可在你的設(shè)計(jì)里面讀出你想表達(dá)的信息內(nèi)容是什么,所以說(shuō)如果做軟裝的話一定需要實(shí)際的東西作參考。有許多的軟裝飾和手中之間沒(méi)有太多的聯(lián)系,這樣客戶會(huì)利用網(wǎng)絡(luò)來(lái)解決他們的問(wèn)題。像是查找一些相關(guān)的APP之類的。
最近幾年,電腦平板占據(jù)了我們的大部分世界,設(shè)計(jì)公司與技術(shù)公司的合作越來(lái)越多,創(chuàng)作出很多優(yōu)秀的作品。米蘭的家具展,許多的家具設(shè)計(jì)人員手持平板或手機(jī)想讓這些家居進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品分析。這些APP理由形式多樣的房間布局,只需要進(jìn)行拍照,然后,這些數(shù)據(jù)就可以在軟件里面完成3D模型,可以進(jìn)行放大和縮小,就可以放在準(zhǔn)備好的房間里,直觀地看到效果。目前這些APP流行在這些行業(yè)之內(nèi),慢慢地就會(huì)被很多大眾所接受。
AR的基本技術(shù)只要有顯示設(shè)備、注冊(cè)定位、虛實(shí)結(jié)合和人機(jī)交互等,這四點(diǎn)技術(shù)是重中之重。
(1)顯示設(shè)備:AR技術(shù)應(yīng)用在室內(nèi)方面的話,最重要的是需要輸出圖像、3D的模型,所以,顯示設(shè)備最為我們研究的首要考慮因素。現(xiàn)在來(lái)看的話這些能夠進(jìn)行顯示的主要設(shè)備有,分別是頭盔顯示器、手持式和投影式顯示器以及最普通的液晶顯示器。
(2)登記位置:AR技術(shù)中,使用登記用于確定位置的定位的技術(shù),它有一個(gè)特殊的標(biāo)記計(jì)算機(jī)被配置成使得計(jì)算機(jī)后,采取的良好視線的標(biāo)簽上情況下,自動(dòng)跟蹤處理這些現(xiàn)成的,貨架虛擬規(guī)劃對(duì)象,虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境結(jié)合3D-對(duì)象。因此,這種檢測(cè)方法的情況下的移動(dòng)路徑的方向上需要從操作者位置的實(shí)際時(shí)間。
定位技術(shù)主要是虛擬現(xiàn)實(shí)的圖像,檢查相機(jī)和所述目標(biāo)方向之間的相對(duì)位置,它占用可用于圖像處理和計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)來(lái)注冊(cè),可以是同時(shí)的安全模式的方法[36]。主要有以下四種。
第一種單幅圖像里留個(gè)或六個(gè)以上進(jìn)行多點(diǎn)跟蹤,Tsaai提出了這種算法,這種算法也是現(xiàn)如今比較普遍的方法,這個(gè)技術(shù)對(duì)于其他設(shè)備的要求比較低、注冊(cè)的精度很高、調(diào)試的時(shí)候很方便等等特點(diǎn)。被標(biāo)記的物體是很平常的一些圖形,如:圓環(huán)、條形碼、六邊形等等。
第二,使用所捕獲的圖像序列的運(yùn)動(dòng)的路徑。然后,以估計(jì)通過(guò)使用圖像的結(jié)構(gòu)來(lái)估計(jì)的運(yùn)動(dòng)目標(biāo),執(zhí)行此方法。
第三,適當(dāng)?shù)哪0?。使用這種方法Unenohara模式匹配的已公知的,在不同的范圍十點(diǎn)來(lái)提取真實(shí)的信息,這就是模板的作用,在尋找的過(guò)程當(dāng)中加入找到了就會(huì)和真實(shí)的環(huán)境進(jìn)行結(jié)合。
第四種是三個(gè)視圖或者多個(gè)視圖同時(shí)進(jìn)行。最主要的設(shè)備就是攝像機(jī)把現(xiàn)實(shí)的換金進(jìn)行取景,利用Harris的角點(diǎn)或者是SIFT的特征點(diǎn)來(lái)進(jìn)行相匹配的方法,然后同時(shí)進(jìn)行顯示物體的數(shù)據(jù)解析,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)的結(jié)合。
(3)虛實(shí)結(jié)合:為了完成線實(shí)場(chǎng)景的逼真的感覺(jué),電腦創(chuàng)建的3D模型需要和攝像機(jī)所拍攝的現(xiàn)實(shí)環(huán)境完美結(jié)合,使受眾能夠感覺(jué)在相同的環(huán)境里,需要把攝像機(jī)追蹤到的現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景圖放在顯示畫面的下面,之后再根據(jù)這些數(shù)據(jù)計(jì)算出標(biāo)注在現(xiàn)實(shí)空間里的3D虛擬位置,再?gòu)哪P蛶?kù)里面找到標(biāo)記物對(duì)應(yīng)的3D虛擬的物體,這合并是為了完成撤出,指出3D現(xiàn)實(shí)環(huán)境的位置之后。美國(guó)專家Bimber使用額外的設(shè)備及其它裝置,以完成在實(shí)際照明效果的場(chǎng)景。
(4)人機(jī)交互:三維虛擬需求和AR設(shè)備定位來(lái)獲取完成觀眾的配置學(xué)習(xí)所需的信息。以增加的設(shè)備存在,特性的效果最顯著的,但也有是天然觀眾互動(dòng)和虛擬環(huán)境的無(wú)困難相互作用完成在現(xiàn)實(shí)之間,不僅慢,也是不光滑的HCI,通常有三種方式。
首先,使用識(shí)別標(biāo)記。這種方法能夠達(dá)到選擇虛擬場(chǎng)景的目的,另外,必須有一些地方的條件。這種驗(yàn)證方法是更高的方式,以便比較有廣泛的應(yīng)用,可以被組合以實(shí)現(xiàn)一個(gè)復(fù)雜的命令,該命令是更復(fù)雜的。
其次,你可以使用專用工具。通過(guò)每個(gè)空間的點(diǎn)輸入,你需要的工具組合來(lái)運(yùn)行系統(tǒng)軟件完成。它被實(shí)施為使用輸入按鈕和文本選擇,以提高這樣一個(gè)特殊的交互性。以這種方式,該業(yè)務(wù)的一個(gè)非常強(qiáng)大的效率,高速響應(yīng)的執(zhí)行完成時(shí),觀眾的存在是不理想的。在一般情況下,一些主要的應(yīng)用程序,并提供由專用工具和3D模型計(jì)算機(jī)在線生成對(duì)象的個(gè)人交互。
第三種是利用姿態(tài)的命令。它是通過(guò)利用智能的機(jī)器來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)以及模式的識(shí)別技術(shù)完成,還需要預(yù)先做好的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行組合成各種的姿勢(shì)和不一樣指令相互對(duì)應(yīng),非常直觀。
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