吳藐
摘 要:數(shù)學知識本身枯燥乏味,教師采用灌輸式教學方式,更增添了數(shù)學知識的乏味性,知識不容易被吸收和接受,課堂沒有生機。根據(jù)學生的認知特點,構(gòu)建趣味數(shù)學課堂很有必要。具體論述初中數(shù)學趣味化課堂構(gòu)建的幾個途徑,以期共享。
關(guān)鍵詞:初中學生;數(shù)學教學;趣味課堂
數(shù)學因邏輯性強、思維嚴密等,讓多數(shù)學生對之敬畏和恐懼,真正喜歡數(shù)學的寥寥無幾。如何將枯燥、乏味的數(shù)學知識,以利于學生接受的方式而呈現(xiàn)給學生,讓數(shù)學知識變得生動、富有趣味,讓數(shù)學課堂充滿生機和活力?教師創(chuàng)新教學理念的運用,善于發(fā)掘數(shù)學中內(nèi)在的吸引力,定會彰顯數(shù)學趣味性的一面,使數(shù)學有趣、新奇,奧妙無窮。
下面,結(jié)合幾個初中教學案例,談?wù)劤踔袛?shù)學趣味課堂構(gòu)建的可行策略和主要的方法。
一、巧用古詩詞,為數(shù)學課堂增趣加味
古詩詞以其優(yōu)美的韻律、和諧的句式,使學生愛不釋口。如果在數(shù)學教學導入環(huán)節(jié)巧妙使用古詩詞,可以快速吸引學生的注意力,把學生吸引到課堂中;課堂進程中,融入古詩詞,激活學生的思維,將學生的注意力再次聚攏;課堂結(jié)束時,巧妙運用古詩詞,可以在“書到臨尾漸漸松”之時,起到推波助瀾之作用,將課堂再次推向高潮,同時產(chǎn)生“繞梁三日”之效。
如,學習“軸對稱”時,教師可以引用杜牧的《山行》,為數(shù)學課堂增添“文學味”。師生共同誦讀《山行》,朗朗的誦讀,看似與數(shù)學無關(guān),而教師在學生誦讀的基礎(chǔ)上,強調(diào)最后兩句“停車坐愛楓林晚,霜葉紅于二月花”,隨機呈現(xiàn)出一片火紅的楓葉的圖片,讓學生觀察這篇楓葉的形狀特點,有效引入教學的主題——“軸對稱”。
再如,學習“字母表示數(shù)”時,平淡乏味的知識難以激發(fā)學生的興趣。而如果教師巧用王安石的《梅花》,則可以提高課堂的趣味性,激發(fā)學生的興趣。教師問學生:王安石的“數(shù)枝梅”中的“數(shù)”是多少?學生說出不同的答案:5枝、8枝……很多枝。教師對學生對“數(shù)”的理解和數(shù)量的敢于給出,給予表揚和鼓勵。再引導學生:王安石的“數(shù)”不確指,王安石用一個“數(shù)”字代替了我們猜想的5、6……我們能否從王安石的“數(shù)”中受到啟發(fā)?能否用數(shù)學中的一個字母或者式子表示出有多少朵梅花呢?學生會說出很多的字母,如a、b、c…n,這樣,“用字母表示數(shù)”在詩境中得到詮釋。
古詩詞的巧妙融入,不僅使數(shù)學課堂詩情畫意,也增強了數(shù)學課堂的趣味性,使數(shù)學課堂充滿“文學味”。
二、巧設(shè)活動,促使學生動起來
1.設(shè)計觀察性問題
學習“軸對稱”時,呈現(xiàn)給學生楓葉、蝴蝶、民間剪紙等的圖片,讓學生仔細觀察這些圖形的共同特點是什么;學習“角的認識”時,呈現(xiàn)給學生一些實物或者實物圖片,如剪刀、圓規(guī)、長頸鹿的兩個角、帶把的茶壺、時鐘等,讓學生觀察其共同特點。
觀察是思維的基礎(chǔ),在數(shù)學教學中,教師要讓學生學會觀察,學會分析比較,為數(shù)學思維的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
2.設(shè)計情境化問題
興趣是最好的老師。在教學時,設(shè)計情境化問題,可以把學生帶進即將學習的知識中,使學生對學習內(nèi)容感興趣。
如,學習“三角形的內(nèi)角和”時,教師呈現(xiàn)“兩個大小不一樣的三角形在爭論自己三個角的和的大小”的情景:大三角形說:“我比你大,三個角的和也一定大!”小三角形搖搖頭,“那可不一定!不信你自己量量吧!”大三角形自信地量了起來,量完后,默不作聲。教師再提出問題:大三角形量完后為什么默不作聲?你猜猜它量的結(jié)果是什么?
童話般的對話,情景化的情境,激趣式的問題,給課堂增添了趣味性,激發(fā)了學生探究數(shù)學知識的樂趣和欲望。
3.設(shè)計實踐性問題
“做中學、學中做”是新課改對數(shù)學教學的總體要求。數(shù)學課堂上,通過增加實踐環(huán)節(jié),可以讓學生動起來。
如,學習“軸對稱”時,教師給出問題:你能用“△△、○○、”(兩個三角形、兩個圓、一組平行線)為條件,畫出一個有生活意義的軸對稱圖形嗎?這個問題一給出,學生發(fā)揮想象力,有的畫出了兩盞電燈、兩根棒棒糖等。
實踐活動類型很多——課內(nèi)實踐、課外實踐,實踐的方式也不同,調(diào)查、設(shè)計、采集信息、小制作等,都能豐富學生的數(shù)學學習內(nèi)容,提高數(shù)學的趣味性。
三、開展游戲活動,為課堂增添趣味
Tbrone Pappas指出數(shù)學三劍客——邏輯、娛樂和游戲,游戲之重要性可見一斑。數(shù)學游戲是數(shù)學知識的載體。數(shù)學游戲具有愉悅性、知識性,更具有趣味性。在教學中適當融入游戲,可以使學生動起來,彰顯數(shù)學的趣味性,使數(shù)學知識不再乏味。
如,折紙游戲在全等、對稱、相似等教學中都可以使用,甚至在學習“乘方”時,開展折紙游戲也可以激發(fā)學生的求知欲:讓學生將一張紙無限制地對折,教師指出“如果這張紙足夠大,可以30次、40次地對折,那么,這張紙無數(shù)次對折后,高度就會超過珠穆朗瑪峰”。對于這個結(jié)論,學生不會贊同,畢竟一張紙,怎么可能折得那么高,通過學習和計算,學生才如夢方醒。
學習“軸對稱”時,教師給出數(shù)字1~10,以及26個字母,讓學生先觀察,再搶答這些數(shù)字和字母中哪些是軸對稱圖形。教師用多媒體呈現(xiàn)給學生一些漢字的一半,如工、非、日、中、苗、品、木、本、凸、凹、二、巨、臣、甘、干、土、士等,給出這些漢字的一半,讓學生快速說出這些漢字,軸對稱的知識在游戲中得到運用,課堂也煥發(fā)生機。
數(shù)學教學應(yīng)順應(yīng)時代的潮流,站在課改的角度,堅持學生的發(fā)展觀,踐行以人為本,讓數(shù)學課堂詩情畫意、游戲紛呈、探究活動多樣、煥發(fā)生機與活力、綻放思維和趣味,不再沉悶。
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編輯 張珍珍