聶麗
【摘要】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是非常重要的,教育游戲是一種很好的教學(xué)方式,它不僅能夠走上商業(yè)化道路,還可以運用到教學(xué)當(dāng)中,教育游戲可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,還可以建設(shè)一個充滿趣味性的數(shù)學(xué)課堂。本文就教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進行了探究,以期提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量和效率。
【關(guān)鍵詞】教育游戲;小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)10-0085-01
隨著新課程改革的不斷推進,學(xué)生逐漸成為課堂教學(xué)活動的主體,傳統(tǒng)教學(xué)方法已經(jīng)難以滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。為了調(diào)動起小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,越來越多的小學(xué)數(shù)學(xué)教師逐漸在課堂教學(xué)中引入了教育游戲,本文從教育游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的可行性入手,通過實驗對數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用進行了研究。
一、數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的可行性
(1)技術(shù)基礎(chǔ)。教育游戲就是教育教學(xué)和游戲相結(jié)合的產(chǎn)物,在實際的實施過程中,教育游戲需要一定的基礎(chǔ)設(shè)備來作為實施的基礎(chǔ)的,而計算機技術(shù)和多媒體技術(shù)在學(xué)校中普及,使得游戲教育的技術(shù)基礎(chǔ)得以保障,而很多的硬件設(shè)備在現(xiàn)階段的小學(xué)中也不再是很大的問題,基本做到設(shè)施全覆蓋;(2)架構(gòu)基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的教學(xué)方法和教學(xué)結(jié)構(gòu)已經(jīng)難以滿足現(xiàn)代化的教學(xué)要求,在新課改的背景下,學(xué)校為了提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,對教學(xué)結(jié)構(gòu)進行了更改:以學(xué)生作為課堂的主體,教師站在輔導(dǎo)的地位上。這種教學(xué)結(jié)構(gòu)的改變?yōu)榻逃螒虻膶嵤┑於擞行У慕Y(jié)構(gòu)基礎(chǔ);(3)素質(zhì)基礎(chǔ)。新課改的背景之下,對教師的素質(zhì)提出了更高的要求,故學(xué)校對教師的綜合素質(zhì)進行了培訓(xùn)工作,使得現(xiàn)代教師的素質(zhì)普遍較高。這種情況下就為教育游戲的實施提供了素質(zhì)基礎(chǔ),使得游戲與教育教學(xué)的融合成為了可能。
二、基于教育游戲的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)設(shè)計環(huán)節(jié)
1.應(yīng)用于導(dǎo)入新課中
好的開始等于成功的一半,老師們在教學(xué)的開始就要先吸引學(xué)生,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣,這樣學(xué)生能夠以一個更加飽滿的精神狀態(tài)進入數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)當(dāng)中,我們可以看到學(xué)生如果對這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容不感興趣,學(xué)生就不會投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,他們在課堂上的注意力也會比較渙散,聽講的效率也會比較低下。當(dāng)老師運用教育游戲來導(dǎo)入新課,讓學(xué)生通過游戲來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,這樣能夠快速地吸引學(xué)生,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)課堂的趣味性和生動性,從而激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,學(xué)生也能夠更加積極主動地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中。
2.應(yīng)用到課堂練習(xí)當(dāng)中
在傳統(tǒng)的教學(xué)過程當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)學(xué)生總是在上課的開始和結(jié)尾的時間段有充沛的精力,注意力較為集中,而在中間的過程中,會有昏昏欲睡的情況出現(xiàn),這主要是由于教師一直在講授知識,學(xué)生一直在被動的接受知識,造成學(xué)生產(chǎn)生疲憊感,致使教學(xué)效果不好。而教育游戲的應(yīng)用可以很好的解決這種問題的存在,教師在發(fā)現(xiàn)學(xué)生開始感到疲倦的時刻,通過設(shè)計一些小型的教育游戲,來提高學(xué)生的精神。同時,在設(shè)計游戲的時候,教師要充分的考慮到學(xué)生對事物的熱愛程度,比如小學(xué)1-4年級的學(xué)生對一些畫面沒有抵抗力,教師完全可以借助多媒體技術(shù)設(shè)計或找出一些幫助學(xué)生學(xué)習(xí)的彩色圖片,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的積極性,進而促進教學(xué)質(zhì)量的提高。
3.應(yīng)用到課后練習(xí)當(dāng)中
在課后的練習(xí)中,教師可以通過設(shè)計一些教育游戲讓學(xué)生來完成課后作業(yè)。課后作業(yè)本來就是要鞏固學(xué)生這一天或者是一個階段所學(xué)習(xí)到的知識,所以通過設(shè)計一些教育游戲來幫助學(xué)生們練習(xí),可以有效的提高學(xué)生的效率。同時,教師還要注意在設(shè)計教育游戲的時候,根據(jù)不同年齡段孩子的具體情況,來設(shè)計不同難度的教育游戲,在幫助學(xué)生鞏固知識同時,鍛煉學(xué)生的智能,而對于同年級的學(xué)生,教師也要設(shè)計至少三個檔次的教育游戲,讓學(xué)生根據(jù)自己接受能力來進行選擇,充分的照顧到每一位學(xué)生,進行差異化教育。
三、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用中的重要意義
1.促進學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握
眾所周知:-,“興趣與愛好是最好的老師?!睂W(xué)生只有對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,才會主動積極的進行學(xué)習(xí),進而學(xué)習(xí)的效率也就較高。在教育游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用中,充分的抓住了學(xué)生的好奇心和探究欲,創(chuàng)造出一些學(xué)生感興趣的事情,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,引領(lǐng)學(xué)生走上對知識的探究之路,使學(xué)生不再厭煩學(xué)習(xí),反而覺得學(xué)習(xí)是一件愉悅的事情,促進教學(xué)的效果。例如,利用龜兔賽跑走的故事來調(diào)動學(xué)生對速度與時間和距離之間的關(guān)系,傳統(tǒng)的講授可能使的學(xué)生不好理解他們之間的關(guān)系,而通過學(xué)生們自己來做這個游戲,就可以使得學(xué)生們正確的認識到他們之間的聯(lián)系,進而促進學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握。在實際的游戲教學(xué)過程中,教師還需注意游戲教學(xué)的使用程度,不可過多,也不可過少,剛剛好即可。
2.結(jié)合講課內(nèi)容,實現(xiàn)快樂記憶
學(xué)科型游戲教學(xué)法的應(yīng)用使得小學(xué)生更加喜歡課堂教育,激發(fā)學(xué)生對知識的渴望,實現(xiàn)學(xué)生的快樂記憶。例如,老師在講授“加減法”時,老師可以通過游戲教學(xué)模式改變學(xué)生不愛學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)興趣低等問題,通過讓學(xué)生展開“模擬司機”的游戲方式,通過游戲讓小學(xué)生擔(dān)任司機、乘客,通過對公里的計算,實現(xiàn)真實的距離計算,這樣小學(xué)生就會集中精力,在游戲的同時也就掌握了加減法的具體操作,實現(xiàn)了快樂記憶,提高自身的學(xué)習(xí)興趣,知道了知識與我們的生活息息相關(guān)。因此,教師在講課的時候,必須要結(jié)合講課的內(nèi)容,不斷實現(xiàn)快樂記憶,從實際出發(fā),更加注重調(diào)動學(xué)生的興趣和積極性,從而讓學(xué)生可以更有效地吸收講課內(nèi)容,進而實現(xiàn)快樂記憶。
四、結(jié)束語
總之,伴隨著教育與信息的改革與創(chuàng)新,將教育游戲引入到小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中發(fā)揮游戲的獨特與優(yōu)勢。教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用,提高了學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)方面的互動能力和獨立思考。在很大程度上也促進了小學(xué)生對數(shù)學(xué)問題和知識的掌握與理解,以及鍛煉和拓展了小學(xué)生對數(shù)學(xué)問題的思考理念與思維模式。因此教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中具有實際應(yīng)用的價值和意義。
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