王虹霞
(山東省威海市城里中學(xué) 山東 威海 264200)
【摘要】 初中美術(shù)教學(xué)在新課改的背景下逐漸得到了重視,其主要目的是培養(yǎng)學(xué)生的審美能力。為了提升初中美術(shù)的教學(xué)質(zhì)量,信息技術(shù)迎入到教學(xué)中,本文則論述了相關(guān)措施。
【關(guān)鍵詞】 新課改 初中美術(shù) 信息 整合
【中圖分類號(hào)】 G633.955 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A 【文章編號(hào)】 1992-7711(2017)04-040-01
引言
當(dāng)今社會(huì)正在迅速發(fā)展,信息技術(shù)更是快速應(yīng)用到了社會(huì)的各個(gè)方面中。美術(shù)教學(xué)也不例外。初中教師利用信息技術(shù)對(duì)美術(shù)學(xué)生進(jìn)行培養(yǎng),會(huì)對(duì)學(xué)生一生的成長(zhǎng)有重要的影響。因此,教師應(yīng)在教學(xué)中積極運(yùn)用信息教學(xué)手段,以使學(xué)生獲得更好的發(fā)展。
1. 信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)整合的重要性
在信息技術(shù)高速發(fā)展的今天,多媒體與教學(xué)的整合是必然趨勢(shì),這能讓美術(shù)課堂煥然一新,充滿生機(jī)。具體實(shí)施時(shí),靈活恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用不僅能加強(qiáng)師生互動(dòng),激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作興趣,還能調(diào)動(dòng)其創(chuàng)新思維,使其不斷突破,充分挖掘自身潛力。由此,便能推進(jìn)美術(shù)教學(xué),優(yōu)化課堂效果。
1.1加強(qiáng)師生互動(dòng)
美術(shù)是初中生普遍比較喜歡的學(xué)科,抓住這一點(diǎn),便可在興趣基礎(chǔ)上充分運(yùn)用信息技術(shù)優(yōu)化教學(xué)、創(chuàng)作、點(diǎn)評(píng)環(huán)節(jié),借助多媒體直觀、生動(dòng)的特點(diǎn)激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性,以此打破傳統(tǒng),靈活處理“教”與“學(xué)”的關(guān)系,實(shí)現(xiàn)高效課堂的創(chuàng)建。這樣,學(xué)生便能針對(duì)話題積極思考、互動(dòng),在良好的氛圍中交流、探討,建立起友好的互動(dòng)關(guān)系,提升教學(xué)效率。
1.2拓展教學(xué)資源
在傳統(tǒng)課堂上,教具有限,教師只能借助作品模型講解,學(xué)生依靠作品想象學(xué)習(xí),很難直觀感受,更不用說領(lǐng)會(huì)學(xué)科魅力,久而久之便導(dǎo)致其審美下降,思維出現(xiàn)局限,無法隨心創(chuàng)作。對(duì)此,信息技術(shù)的引入能有效解決這一問題,實(shí)現(xiàn)資源拓展,幫助我們展開活動(dòng),突破傳統(tǒng)時(shí)間、空間的限制,引導(dǎo)學(xué)生不斷深入,加強(qiáng)體驗(yàn),促進(jìn)其創(chuàng)作靈感的迸發(fā)。
1.3激發(fā)創(chuàng)新思維
在以往的教學(xué)中,美術(shù)教師大多依照傳統(tǒng)模式教學(xué),將內(nèi)容框定于一定主題中,先向?qū)W生展示作品,讓其直觀欣賞,然后適當(dāng)講解促進(jìn)其理解,最后讓其自主創(chuàng)作。久而久之,學(xué)生思維就被限制,不能突破框架自主創(chuàng)作,信息技術(shù)的引入能創(chuàng)設(shè)情境,充分激發(fā)學(xué)生靈感,鼓勵(lì)其自主探索,深入挖掘,結(jié)合認(rèn)知大膽創(chuàng)作,促進(jìn)其感知力、表現(xiàn)力的提升。
2.初中美術(shù)同信息技術(shù)整合的措施
2.1轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念
以往的教學(xué)中,教師常常占據(jù)主體地位,單方面地進(jìn)行教學(xué),督促學(xué)生學(xué)習(xí)。教師應(yīng)該轉(zhuǎn)變這種觀念,將自己定位為學(xué)生學(xué)習(xí)的促進(jìn)者和引導(dǎo)者。當(dāng)今社會(huì)中,學(xué)生獲取知識(shí)的方式多樣化,不僅在課堂上學(xué)習(xí)知識(shí),而且能夠通過網(wǎng)絡(luò)獲取知識(shí)。在美術(shù)教學(xué)中,教師不應(yīng)以獲取知識(shí)為主要教學(xué)目標(biāo),而要將知識(shí)與實(shí)踐相結(jié)合,注重學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),使學(xué)生能夠獲得更多的知識(shí)和技能。
2.3提高教師的專業(yè)能力
為了在學(xué)科整合背景下提高初中美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,教師應(yīng)該擁有專業(yè)的美術(shù)理論知識(shí),還應(yīng)該學(xué)習(xí)其它相關(guān)學(xué)科的知識(shí)。這樣在學(xué)科整合的過程中才能夠更好地開展美術(shù)教學(xué),為學(xué)生樹立終身學(xué)習(xí)的榜樣,提高學(xué)生的信息整合能力。教師要研究不同學(xué)科之間的聯(lián)系和差異,進(jìn)而提高美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量和效率。
2.3多媒體與繪畫相結(jié)合,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)意識(shí)
在美術(shù)課堂中,教師可以利用多媒體進(jìn)一步拓展學(xué)生的思維空間。如,在講授圖案、裝幀、環(huán)境設(shè)計(jì)時(shí),從構(gòu)思草圖到定稿、上色,最后到形成作品,可通過課件分別演示設(shè)計(jì)步驟與成品效果。學(xué)生可以利用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)軟件嘗試練習(xí),如對(duì)圖形進(jìn)行夸張變形、拷貝、旋轉(zhuǎn)、色彩搭配等簡(jiǎn)單的練習(xí)。通過嘗試練習(xí),學(xué)生可以提升自身的計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力和設(shè)計(jì)意識(shí)。這樣的教學(xué)活動(dòng)激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在做中學(xué)、在玩中學(xué),從而提高了課堂教學(xué)的有效性。
2.4提高整合效率,鼓勵(lì)自主探究
在美術(shù)課堂上,相比于理論學(xué)習(xí),學(xué)生更喜歡動(dòng)手操作,這可以充分發(fā)揮他們的想象力和實(shí)踐能力,讓其自主意識(shí)得以實(shí)現(xiàn)。信息技術(shù)的引入可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,幫助其明確目標(biāo),有針對(duì)性地學(xué)習(xí),積極解決問題,推動(dòng)教學(xué)不斷深入。在教學(xué)借助生活作品設(shè)計(jì)美術(shù)作品時(shí),我就利用信息技術(shù)展開自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生跟隨引導(dǎo)不斷深入,最終實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的完成。首先,我讓其觀察身邊的生活用品,以學(xué)習(xí)用品為主,思考哪些可以進(jìn)行創(chuàng)作;然后,就組織合作學(xué)習(xí),讓其在小組里討論交流,分享自己的看法;最后,借助多媒體展開指導(dǎo),給學(xué)生提供日常文具的圖片,像色彩、結(jié)構(gòu)以及繪制等,讓其嘗試著練習(xí)、搭配。待其掌握以后,我就播放繪制視頻,讓其觀看網(wǎng)上相關(guān)制作,嘗試借鑒。在此過程中,學(xué)生會(huì)受到啟發(fā),靈感迸發(fā),就可以開始制作,如果出現(xiàn)了問題,可以及時(shí)反饋,共同解決。制作結(jié)束后,我會(huì)選擇優(yōu)秀作品拍照、展示,引導(dǎo)學(xué)生欣賞,結(jié)合“實(shí)用與美觀有機(jī)結(jié)合”的設(shè)計(jì)原則從不同角度進(jìn)行評(píng)價(jià)。
3.結(jié)語(yǔ)
美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)教育的整合,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代多媒體技術(shù)的組合,達(dá)到直觀、形象、生動(dòng)、多角度、立體式地展示美術(shù)教學(xué)的內(nèi)在規(guī)律,有機(jī)地與其他學(xué)科聯(lián)系和交互影響,使美術(shù)課堂教學(xué)更加豐富多彩,為學(xué)生學(xué)習(xí)和發(fā)展,提供了豐富的教育環(huán)境和有利的學(xué)習(xí)工具。在有限的時(shí)間里,加大了教學(xué)密度,豐富了教學(xué)內(nèi)容,提高了課堂效率。美術(shù)學(xué)習(xí)成為一種樂趣而不是一種負(fù)擔(dān),美術(shù)學(xué)習(xí)真正成為了一種愉快的教育。
[ 參 考 文 獻(xiàn) ]
[1]羅京彥.信息技術(shù)與初中美術(shù)課程的整合研究[D].廣州大學(xué),2013.
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[3]劉娜.信息技術(shù)與初中美術(shù)課程教學(xué)整合模式研究[D].東北師范大學(xué),2007.
[4]郭梁玉.信息技術(shù)在中小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[D].山東大學(xué),2016.