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計(jì)算機(jī)制作建筑效果圖的學(xué)習(xí)方法與技巧探討

2017-05-03 12:25胡小玲
廣西教育·B版 2017年1期
關(guān)鍵詞:建筑裝飾技巧方法

胡小玲

【摘 要】對(duì)于中職學(xué)校建筑裝飾專業(yè),主要培養(yǎng)的是設(shè)計(jì)師助理,因此如何提高作圖速度和水平是老師和學(xué)生刻苦鉆研的目標(biāo)。本文針對(duì)中職建筑裝飾專業(yè)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)繪圖軟件繪圖的需要,對(duì)其方法進(jìn)行研究,幫助學(xué)生提高繪圖能力和水平。

【關(guān)鍵詞】建筑裝飾 計(jì)算機(jī)效果圖 方法 技巧

【中圖分類號(hào)】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A

【文章編號(hào)】0450-9889(2017)01B-0150-02

隨著人們生活質(zhì)量的不斷提高,人們住房要求也越來(lái)越注重視覺(jué)享受。電腦制作效果圖越來(lái)越受設(shè)計(jì)師和客戶的喜愛(ài)。繪圖軟件的出現(xiàn),帶來(lái)了前所未有的優(yōu)勢(shì),利用三維制作軟件,不但可以非常方便地把設(shè)計(jì)方案表現(xiàn)出來(lái),而且還具有傳統(tǒng)表現(xiàn)技法所不能比擬的優(yōu)勢(shì),給設(shè)計(jì)師帶來(lái)了前所未有的方便和快捷。當(dāng)然,繪圖軟件的使用,給市場(chǎng)的發(fā)展帶來(lái)了大量機(jī)遇,同時(shí)也帶來(lái)激烈的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn),客戶的審美素養(yǎng)不斷提高,他們的眼光也越來(lái)越挑剔。一張效果圖的好壞,有時(shí)甚至?xí)绊懙秸麄€(gè)工程的接洽。如何才能學(xué)好電腦效果圖的繪制是本文研究的方向。

一、了解電腦制作效果圖的重要性,樹(shù)立學(xué)習(xí)的決心

(一)了解計(jì)算機(jī)電腦制作效果圖的普遍性,樹(shù)立學(xué)習(xí)欲望

作為計(jì)算機(jī)信息時(shí)代,計(jì)算機(jī)已經(jīng)普及到行業(yè)的各個(gè)領(lǐng)域。計(jì)算機(jī)不再只是打字、排版、打印、計(jì)算的工具,而是已經(jīng)進(jìn)入到室內(nèi)設(shè)計(jì)的領(lǐng)域中,并在不斷擴(kuò)大與發(fā)展中?,F(xiàn)在計(jì)算機(jī)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中占據(jù)非常重要的作用。設(shè)計(jì)師慢慢擺脫手繪或者筆畫(huà)的設(shè)計(jì)方式,開(kāi)始用 3ds Max 來(lái)制作效果圖。在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生提高學(xué)習(xí)的欲望,為就業(yè)做好前提工作。

(二)了解市場(chǎng)的需要,有針對(duì)性地學(xué)習(xí),找好學(xué)習(xí)的方向

了解社會(huì)的動(dòng)向,社會(huì)需要什么樣的人才,緊缺什么人才,就應(yīng)該從哪里入手。要根據(jù)自己的特長(zhǎng)去決定自己學(xué)習(xí)3ds Max 和應(yīng)用 3ds Max 的目標(biāo)。譬如,建筑裝飾專業(yè)的主業(yè)是建筑行業(yè),熟悉建筑,那么就鉆研建筑造型的 3ds Max 技術(shù)和燈光材質(zhì),決不可胡子眉毛一把抓。所以,根據(jù)專業(yè)要求和社會(huì)需要,進(jìn)行有針對(duì)性的學(xué)習(xí),找到自己的學(xué)習(xí)方向。

(三)迎接困難,迎難而上,樹(shù)立學(xué)習(xí)的決心

在學(xué)習(xí) 3ds Max 時(shí),初學(xué)者肯定會(huì)遇到許多困難。比如家具的布置、燈光的設(shè)計(jì)等。有時(shí)候電腦出現(xiàn)的情況根本沒(méi)有辦法預(yù)料和處理,原因種種,使得許多初學(xué)者在學(xué)習(xí)上往往會(huì)吃了許多苦。因此,首先,在學(xué)習(xí)上要堅(jiān)定自己的信念。其次,不要三天打魚(yú)兩天曬網(wǎng),沒(méi)有恒心,不能長(zhǎng)期堅(jiān)持學(xué)習(xí)。技能的熟練要有一個(gè)過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中會(huì)遇到各種困難,但不能向困難低頭,要堅(jiān)持不懈地反復(fù)學(xué)習(xí),持之以恒。

二、從建模開(kāi)始,找好方法,注重知識(shí)積累

(一)建模是繪圖的基礎(chǔ)

就從建立一個(gè) 6000×4200×2800(mm)的客廳說(shuō)起。3ds Max 中建立模型有幾個(gè)方法,如:方法一:用長(zhǎng)方體建模,制作步驟:地面和鋪設(shè)地毯—— 墻面—— 天花板,將這幾個(gè)長(zhǎng)方體拼合起來(lái)。注意每個(gè)長(zhǎng)方體的高度都應(yīng)該是房間的凈高。這個(gè)方法對(duì)于初學(xué)者接受得更方便容易,但是由于物體比較多,做起來(lái)比較麻煩、累贅。方法二:直接建立一個(gè) 6000×4200×2800 的長(zhǎng)方體,運(yùn)用可編輯多邊形方法直接繪圖。步驟:繪制題目要求的長(zhǎng)方體;將物體選中,右鍵找到可編輯多邊形;找到元素,將長(zhǎng)方形翻轉(zhuǎn),再根據(jù)邊工具,連接地與天花板的兩根線,右鍵找到連接;接著在可編輯多邊形下的選項(xiàng)中,找到多邊形,選擇窗口處,右鍵擠出 -200,再分離或者刪除就可以把窗洞畫(huà)出來(lái)。當(dāng)然,在繪制窗洞時(shí)候,注意窗洞的大小。這種方法,相對(duì)第一種方法更快捷,而且面與面接觸非常好。但是模型不容易修改。所以在學(xué)習(xí)時(shí),可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行學(xué)習(xí),找到方法。

(二)攝影機(jī)和燈光的設(shè)置

攝影機(jī)的作用是模擬人站的位置,展看整個(gè)房間的視覺(jué)大小。若房間大,家具和各個(gè)造型多,需要進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,可以多繪制幾個(gè)攝影機(jī)。燈光處理是個(gè)復(fù)雜的過(guò)程。正在學(xué)習(xí)期間,務(wù)必要熟悉燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系;而燈光、材質(zhì)效果的表現(xiàn)主要是物理方面的體現(xiàn),那么應(yīng)該加強(qiáng)實(shí)際常識(shí)的認(rèn)識(shí)和物理知識(shí);因此在開(kāi)始學(xué)習(xí)之前,對(duì)于燈光的運(yùn)用,需要多找資料。如燈帶的運(yùn)用、燈光的亮度、燈光的冷暖等,都要有個(gè)熟悉的過(guò)程。

(三)材質(zhì)的制作

在 3ds Max 設(shè)計(jì)中,材質(zhì)的制作與運(yùn)用是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),也是相當(dāng)困難的環(huán)節(jié)之一。收集材質(zhì)的設(shè)置參數(shù),因?yàn)椴馁|(zhì)的制作不像建模工具那樣直觀,那樣立竿見(jiàn)影。各種材質(zhì)類型、貼圖類型、貼圖通道類型以及程序貼圖,那些讓人暈頭轉(zhuǎn)向的設(shè)置參數(shù)常常讓我們?nèi)鐗嬑謇镌旗F中。因此,在學(xué)習(xí)中,需要了解各個(gè)參數(shù)的使用,如折射的作用、高光和表面效果的參數(shù)運(yùn)用等;需要掌握常用的材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理和應(yīng)用;同時(shí),將 3ds Max 材質(zhì)制作的各個(gè)環(huán)節(jié)串聯(lián)起來(lái),學(xué)會(huì)怎么做,掌握為什么這樣做。在進(jìn)行這些學(xué)習(xí)時(shí),初學(xué)者最后做好相應(yīng)的筆記。

三、提高興趣,找到學(xué)習(xí)方法,自學(xué)取得好的效果

(一)選擇書(shū)本的重要性

現(xiàn)在市面上的書(shū)多如牛毛,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),應(yīng)該選擇一些介紹簡(jiǎn)單實(shí)例制作的書(shū)。在實(shí)例制作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書(shū)必須每個(gè)步驟操作都要很詳細(xì),不能跳步,否則增加了初學(xué)者的學(xué)習(xí)難度,有些命令甚至在哪里都找不到。

(二)借助多媒體教學(xué)光盤(pán)學(xué)習(xí)

多媒體教學(xué)光盤(pán)相對(duì)于書(shū)本比較生動(dòng),也易于接受。一般基礎(chǔ)的應(yīng)用都差不多,到了實(shí)際應(yīng)用的時(shí)候,可以有選擇地學(xué)習(xí)。在重復(fù)多次之后,所用的知識(shí)就牢牢被記住了。

(三)多到網(wǎng)站上看教程

互聯(lián)網(wǎng)給我們的生活帶來(lái)精神和物質(zhì)上的享受,聰明的人應(yīng)該利用這么好的資源進(jìn)行學(xué)習(xí)。在互聯(lián)網(wǎng)上,有許多較好的網(wǎng)站,上面有 3ds Max 技術(shù)論壇中的經(jīng)驗(yàn)之談的交流貼子、精彩的教材等許多優(yōu)秀的教程,專門(mén)針對(duì) 3ds Max 交流學(xué)習(xí)。由簡(jiǎn)到難,深入淺出地講解。如“火星時(shí)代”,“室內(nèi)設(shè)計(jì)網(wǎng)”等。找一部好的教程是非常有必要的,它可以讓你的學(xué)習(xí)達(dá)到質(zhì)的飛躍。方法和技巧只能適當(dāng)利用,并且要從自己的學(xué)習(xí)實(shí)踐中摸索出適合自己的方法和技巧才會(huì)真正管用。

四、保證充足的學(xué)習(xí)量,更要學(xué)以致用

(一)重復(fù)學(xué)習(xí),充足學(xué)習(xí)量,深入淺出

電腦效果圖的學(xué)習(xí)要保證充足的學(xué)習(xí)量,因?yàn)樗婕昂芏嗖煌能浖?,?AutoCAD、Photoshop、3ds Max、Lightscap 等,而這些軟件都有一定的難度。在學(xué)習(xí)中,需要有充足的時(shí)間和精力來(lái)消化和掌握這些知識(shí)。軟件運(yùn)用是一種技能,技能只有靠熟能生巧,要不斷重復(fù)才會(huì)熟練,只有熟練了才會(huì)形成一種不假思索的技能。甚至要不斷地實(shí)踐。學(xué)生需做大量的練習(xí),因?yàn)橹挥欣碚撌遣粔虻?,?shí)踐比理論更加重要。大家需要做到多想、多看、多練,才能有實(shí)質(zhì)性的進(jìn)步。如同一個(gè)模型要重復(fù)地去做數(shù)遍,用不同的方法去做。

(二)多找實(shí)例臨摹,在臨摹中進(jìn)步

在“臨摹”中打好基礎(chǔ),為創(chuàng)作做好過(guò)渡準(zhǔn)備。臨摹到設(shè)計(jì)是一個(gè)過(guò)程,臨摹是積累。在學(xué)習(xí)中,多找別人的優(yōu)秀作品進(jìn)行學(xué)習(xí)。特別注意家具的比例,房間色調(diào)和家具物體的材質(zhì)、燈光的運(yùn)用、氣氛的營(yíng)造等。只有正確引導(dǎo)學(xué)生臨摹,才能使學(xué)生在臨摹中明其理、懂其道,反復(fù)學(xué)習(xí),循序漸進(jìn),也磨煉了學(xué)生的意志和毅力,提高了繪圖水平,也提高了綜合素質(zhì)。

(三)持之以恒學(xué)習(xí),學(xué)以致用,在實(shí)際中出圖

學(xué)習(xí)就如吃飯,學(xué)習(xí)后如不能學(xué)以致用相當(dāng)于吃飯不消化,非但不能轉(zhuǎn)變成能量還會(huì)導(dǎo)致消化不良肚子痛。但是,學(xué)以致用并不是全盤(pán)照抄,依樣畫(huà)葫蘆,而是吸收營(yíng)養(yǎng)后轉(zhuǎn)變成自己的能量?jī)?chǔ)存起來(lái),在關(guān)鍵的時(shí)候發(fā)揮關(guān)鍵的作用。勤能補(bǔ)拙,后天的勤奮磨煉起到?jīng)Q定性的作用,學(xué)以致用,通過(guò)所“用”來(lái)消化所“學(xué)”鞏固所“學(xué)”提升所“學(xué)”,學(xué)是過(guò)程,“用”才是目的,“學(xué)”只有通過(guò)“用”才能發(fā)揮其作用,達(dá)到我們的愿景。所以在 3ds Max 學(xué)習(xí)中,最后能在學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,可以有針對(duì)性地畫(huà)圖,如找些房地產(chǎn)的室內(nèi)圖進(jìn)行訓(xùn)練;若能創(chuàng)造條件,可以幫一些裝飾公司繪圖,從學(xué)校學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)到社會(huì)實(shí)踐。

五、加強(qiáng)案例學(xué)習(xí),加強(qiáng)專業(yè)積累與藝術(shù)修養(yǎng)

加強(qiáng)案例學(xué)習(xí),不斷加強(qiáng)專業(yè)基本功學(xué)習(xí),同時(shí)提升自己的藝術(shù)修養(yǎng),在不斷的學(xué)習(xí)中積累自己的經(jīng)驗(yàn)。

(一)加強(qiáng)專業(yè)知識(shí)的積累

建筑效果圖不同于藝術(shù)繪畫(huà),我們?cè)谧鲌D時(shí)不僅要追求藝術(shù)性美觀性,還要注意一些建筑裝飾行業(yè)的特殊要求。如有些圖在電腦制作時(shí)能給人很完美的藝術(shù)效果,但是用到實(shí)際或在施工中根本就做不出來(lái)。因此在作圖時(shí)不能像搞藝術(shù)創(chuàng)作那樣天馬行空而不注意科學(xué)性嚴(yán)謹(jǐn)性。同時(shí),忌諱不對(duì)生活仔細(xì)地觀察,沒(méi)有靈感就不可能有好的東西做出來(lái),同樣,觀察可以增加自己的美術(shù)鑒賞能力。

(二)做好整體規(guī)劃,作圖游刃有余

俗話說(shuō)得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前最好先做好規(guī)劃:整個(gè)工程要幾個(gè)場(chǎng)景才能展示清楚?每個(gè)場(chǎng)景要有哪些元素構(gòu)成?哪些元素需要進(jìn)行建模?哪些元素可以在素材庫(kù)或光盤(pán)中找到?然后還要考慮整體的顏色搭配,材質(zhì)選擇等。只有這樣,作圖時(shí)才能做到有的放矢,少走彎路。

(三)注意提升自我的藝術(shù)感覺(jué)和修養(yǎng)

當(dāng)繪圖軟件已經(jīng)基本掌握時(shí),繪圖將進(jìn)入另一個(gè)學(xué)習(xí)階段—— 藝術(shù)提升。一幅作品的優(yōu)劣往往就取決于作者本身的藝術(shù)感覺(jué)和修養(yǎng)了,也決定客戶的選擇,更意味公司業(yè)務(wù)接洽的成功。因此要加強(qiáng)對(duì)色彩的感覺(jué),對(duì)空間的把握,對(duì)構(gòu)圖的運(yùn)用等。而只有通過(guò)長(zhǎng)期的訓(xùn)練和培養(yǎng),才能對(duì)作品產(chǎn)生潛移默化的影響,才能從技術(shù)的層面上升到藝術(shù)的層面。

總之,學(xué)習(xí) 3ds Max 是個(gè)艱巨的過(guò)程。別指望看第一遍書(shū)就能記住和掌握什么—— 請(qǐng)看第二遍、第三遍。初學(xué)者沒(méi)有目標(biāo)、沒(méi)有步驟的學(xué)習(xí)往往既走彎路,又找不到方向,往往學(xué)了一陣以后信心很受打擊,發(fā)覺(jué)除了會(huì)做例子以外,不知道怎么應(yīng)用。建筑裝飾專業(yè)繪圖能力的培養(yǎng)是一個(gè)艱苦的過(guò)程,不可能一蹴而就,也不可能通過(guò)一項(xiàng)活動(dòng)、一個(gè)環(huán)節(jié)來(lái)培養(yǎng)能力。在學(xué)習(xí)中進(jìn)行有效率的學(xué)習(xí),多做筆記,多練習(xí),找好自己的方法。在實(shí)際設(shè)計(jì)中,要掌握構(gòu)思布局,協(xié)調(diào)總體等,不斷吸收更多的知識(shí),付出更多的努力,才能成為行業(yè)中的精英!

【參考文獻(xiàn)】

[1]李彥超,付軍鵬.效果圖設(shè)計(jì)超級(jí)提速與實(shí)例詳解[M].北京:中國(guó)青年出版社,2005

[2]彭宗勤.電腦美術(shù)基礎(chǔ)與實(shí)用案例[M].北京:清華大學(xué)出版社,2008

[3]郭圣路,郝成才.室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)典型實(shí)例[M].北京:電子工業(yè)出版社,2008

(責(zé)編 羅汝君)

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