王春
【關鍵詞】 數(shù)學教學;情境教學法;應用
【中圖分類號】 G623.5 【文獻標識碼】 A
【文章編號】 1004—0463(2016)24—0113—01
情境教學法是以情境認知理論與情境學習理論的基本觀點為指導,在教學過程中,教師有目的地創(chuàng)設具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以幫助學生理解教材,并使學生心理機能得到發(fā)展的教學法。情境教學法的核心在于激發(fā)學生的情感,營造和諧的學習氛圍,讓學生在與學習內(nèi)容密切相關的情境中愉悅地進行學習。小學生由于年齡的關系,好動性強,學習注意力不夠集中,加上數(shù)學學習中的一些抽象的數(shù)字和概念在日常生活中很少遇到,于是很多學生會出現(xiàn)厭學情緒,而情境教學法可以調動學生的學習積極性,提高學生的注意力和學習興趣,有利于教學質量的提高。因此,教師要根據(jù)教學實際適時創(chuàng)設情境,以提高教學質量。
一、情境設計要注重題材的多樣與豐富
我們使用的教科書一直關注設計有趣的、現(xiàn)實的、蘊涵數(shù)學意義和富有挑戰(zhàn)性的情境,這構成了教材的鮮明特點。所以,情境設計上應更加注重題材的多樣與豐富,情境的素材來源盡可能廣泛,富有文化內(nèi)涵。應盡量處理好農(nóng)村情境與城市情境的創(chuàng)設,處理好兒童的日常生活情境與學校生活情境的創(chuàng)設,處理好社會生活情境與來源于數(shù)學內(nèi)部情境的創(chuàng)設,以加深學生對知識的理解和記憶。
二、創(chuàng)設游戲情境要能激發(fā)學生的學習興趣
良好的教學情境能撥動學生的思維之弦,激活學生的求知欲,喚起好奇心。而游戲情境是學生最喜聞樂見的一種形式,因此,教師要適時將游戲情境引入課堂。
如,在教學“表內(nèi)乘法口訣”時,教師就可以從兒歌入手,進行游戲活動:“1只青蛙,1張嘴,2只眼睛,4條腿;2只青蛙,2張嘴,4只眼睛,8條腿;3只青蛙,3張嘴,6只眼睛,12條腿……”然后根據(jù)青蛙的個數(shù)與眼睛和腿的個數(shù)的關系,讓學生在愉悅的游戲氛圍中完成乘法口訣的記憶。
三、創(chuàng)設教學情境要從生活實際出發(fā)
皮亞杰認為,智力和技能的形成是由感知動作開始的,活動、操作是小學生獲取知識的重要途徑。學生通過對學具的操作,多種感官直接參與學習活動,使得抽象的數(shù)學知識在操作中得到具體體現(xiàn),能有效促進學生對于數(shù)學知識的理解與記憶。
如,“分蘋果”這節(jié)課的教學目的是讓進一步體會平均分的意義,為此筆者創(chuàng)設了淘氣家里來客人的情境:
師:(課件出示情境圖)媽媽拿出了一些蘋果招待客人,我們幫淘氣把蘋果分一分。(教師出示12個蘋果圖片和3個盤子圖片貼在磁力板上。)
師:你們看到了什么,能幫淘氣分一分嗎?
學生小組討論、匯報。
學生動手操作:小組合作把事先從家里帶來的花生或葵花籽平均放在3個瓶蓋中,讓學生通過動手操作理解12÷3=4的算理,從而明白除法的意義。
四、創(chuàng)設情境要最大限度地給學生表現(xiàn)的機會
給學生成功的表現(xiàn)機會,更應該體現(xiàn)在對數(shù)學學習自卑的學生身上,盡可能讓他們表現(xiàn)一下自己。因此,教師要最大限度地給學生表現(xiàn)機會,滿足他們的表現(xiàn)欲望,增強他們學習的信心。
比如,在教學“回收廢舊電池”這一內(nèi)容時,筆者創(chuàng)設了 “撥一撥”的競賽活動情境,讓學生拿出計數(shù)器作好準備,筆者說算式“122+77=”,學生先撥上“122”,再撥 “77”,連平時學習最差的學生也撥出了和其他學生一樣的結果“199”?!叭嗤瑢W都贏了!”筆者的這句話使學生高興,同時也增強了他們學好數(shù)學的信心和勇氣,也讓他們感到教師的可親可敬,使師生關系更加融洽,使學生由衷地喜歡老師,也更熱愛數(shù)學這門學科。
總之,好的教學情境可以使我們的課堂變得更加豐富多彩,讓我們的學生更加充滿活力。教師只有以學科知識創(chuàng)設情境,多總結教學經(jīng)驗和不斷地改進教學手段和方法,才能創(chuàng)設更有效的教學情境,使得教學效果更加明顯。
編輯:謝穎麗