季冬霞
【摘 要】隨著我國經濟社會的發(fā)展,教育也取得了很大的進步和成就,特別是幼兒教育。作為幼兒教育的重要部分,親子游戲迅速發(fā)展。親子游戲對于家長、學生、教師三者之間的關系做了清晰的定位,符合該階段的學生學習特點,對于提高幼兒的學習能力具有重要的作用。但是,在發(fā)展的過程中還是遇到了很多問題。所以,本文主要針對幼兒園3~6歲幼兒親子游戲的開展進行探究分析,對于所暴露的問題進行針對性的建議。
【關鍵詞】親子游戲;親子互動;學生積極性;幼兒園
學齡前階段是培養(yǎng)一個人各方面能力的關鍵時期。所以,該階段的教育不能缺位,應該將幼兒教育和家庭教育緊密結合,才能真正讓幼兒教育產生最好的效果。所以,從國家政策的角度來說,已經將親子游戲作為一種重要的教育方式手段,建議學校將該項教育方式作為推廣。雖然各方面就概念方面已經達成了共識,但是對于親子游戲的專門研究仍然極少。所以,對于教育工作者來說,如何深入研究親子游戲的作用,解決背后潛在的問題是目前來說比較重要的工作。
一、當前親子游戲研究存在的主要問題
(一)幼兒園方面的不重視
親子游戲的推廣離不開幼兒園的重視和推廣。幼兒園是幼兒身心全面發(fā)展的重要場所,也是親子游戲的主要場地。從目前的現狀來看,許多幼兒園對于親子游戲給予的幫助作用微乎其微,進一步體現在教師在親子游戲中的角色不重視,覺得自己和該項游戲沒有相關的聯系,更無法給予專業(yè)性的指導,親子活動的效果也就無法得到保證。
(二)家長們缺乏科學的認識
家長在親子游戲中扮演者重要的角色,是親子游戲的重要參與者。目前大部分的家長對于親子游戲的理解還停留在表面,對待親子游戲的態(tài)度都比較漠視。家長作為影響親子游戲的重要因素,可是參與親子游戲家長們卻不是很踴躍,家長參與游戲時間不足的現象十分明顯,并且讓家長在親子游戲中沒有體會到參與的樂趣和價值,沒有陪伴孩子成長的意識。
(三)主體價值的缺失
親子游戲是面向全體幼兒和家長,在教師的指導下完成的活動,需要幼兒的主觀性的參與,良好的互動才能真正實現該游戲的價值。在相關的研究過程中,忽略了幼兒主體地位的價值,缺少從幼兒角度出發(fā)的思維去考慮問題。幼兒是親子游戲的核心,但是許多的親子游戲設計都沒有將幼兒的性別、年齡等因素加以考慮,沒有從提高幼兒的實際能力為出發(fā)點。研究中幼兒主體的缺失,讓家長成為親子游戲的主角,幼兒只是游戲的配角,十分被動,沒有將親子游戲的真正價值體現出來,改變了原有的面貌。
(四)相關游戲的設計缺乏系統(tǒng)性和多樣性
親子游戲可以基于內容的不同有很多的種類。但是,當前的親子游戲大多停留在體育類和智力類游戲,游戲的設計和開發(fā)也缺乏足夠的深度。隨著幼兒園親子活動的展開,局限于少數幾類的游戲設計已經不能夠滿足多元化教育價值的需求。缺乏其他親子游戲種類的開發(fā),不利于親子游戲的進一步推廣。有限的游戲形式讓親子游戲的吸引力大大降低,無法讓幼兒享受到該項活動的樂趣,不利于幼兒園與幼兒之間心理距離的拉近。
二、促進親子游戲發(fā)展的主要措施
(一)提高教師的參與度
提升教師在親子游戲中的價值。在親子游戲中,教師作為組織者和指導者,應該充分的盡到自己的責任。由于受到傳統(tǒng)教學思維的影響,教師認為自己在游戲進行過程中應該充當旁觀者,由家長主導游戲,只有在家長需要幫助的時候再給予幫助。針對這樣情況,首先幼兒園應該多組織一些經驗交流會,讓教師擺正自己的心態(tài)和位置,更多的投身到游戲當中,將自己的心得及時的心得及時和家長進行交流;其次,教師自身也應該積極投入到該項活動中,積累更多的經驗,為教學提供更多的參考依據;最后,根據不同的家長和幼兒習慣,選擇科學合理的指導策略,幫助家長更好的和孩子進行互動,最大效果的發(fā)揮教育作用,實現親子游戲的價值。
(二)家長應該肩負起更多的責任
親子游戲中家長應該承載更多的責任和義務。在親子游戲中,家長看到的是孩子在家庭之外的表現,能夠通過游戲中的表現及時的發(fā)現自己孩子存在的問題,有一個更加全面而深入的了解,給予孩子更多精神上的支持。觀察孩子表現的過程,也是家長獲得成長的過程,自己也能夠學到很多東西。所以,需要家長將更多的精力和重心放在游戲身上。
(三)發(fā)揮幼兒的主體優(yōu)勢
尊重幼兒在親子游戲中的主體地位。在親子游戲開展中,在幼兒和其家長的互動之間,應該多鼓勵幼兒自己表達和展示,提高自己的語言表達能力和對事情的思考能力,遇到困難時能夠及時的和家長進行交流,而不是簡單的應付游戲。同時,教會幼兒調動自己的積極思維去參與游戲。因為被動的參與效果是不佳的,只有自己喜歡去做才能取得最佳的效果。所以,應該創(chuàng)造一個包容和諧的游戲環(huán)境,才能最大限度的激發(fā)幼兒的主觀能動性。
(四)管理部門的支持
有關幼兒親子游戲推廣過程的緩慢,和管理部門的職責缺失也有很大的關系,許多方面還有待完善。在素質教育的價值背景下,應該將親子游戲研究更加科學化和精細化。當然,一方面應構建親子游戲的框架體系,做好相關的頂層設計工作,靈活的架構是必不可少的;另一方面,也要拿出更多的經費和獎勵來推進親子游戲的實質進步,鼓勵相關的研究取得重大的突破,在概念和實驗方面都能夠取得重大的突破。
三、結束語
3~6歲的幼兒是培養(yǎng)能力和塑造性格的關鍵時期,也是教育中極為重要的組成部門。所以,對于親子游戲的改進和發(fā)展一刻也不應該停止。這個過程需要我們更方共同的努力,教師、家長、幼兒園都應該去認真的對該這一過程,不能僅僅當作是一項游戲,其本質是一項啟發(fā)學生心智的過程。同時,不同的人都能在這一階段學到自己意想不到的知識。所以,開展親子游戲,對于各方面都是有利的,能夠在幼兒未來的成長過程中發(fā)揮很大的作用。
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