學(xué)嬛嬛
【摘 要】在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,可以把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的有效工具,能將傳統(tǒng)的教學(xué)媒體與現(xiàn)代教學(xué)媒體有機地聯(lián)系起來,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)教學(xué);信息技術(shù);應(yīng)用;整合
教師運用現(xiàn)代多媒體信息技術(shù)對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,發(fā)揮計算機輔助教學(xué)的特有功能,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,可以使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展,數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。下面就信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合談幾點較為粗淺的看法。
一、運用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
教學(xué)情境是學(xué)生學(xué)習(xí)氛圍的有效設(shè)置,對學(xué)生快速進入學(xué)習(xí)狀態(tài)和拓展學(xué)生思維能力,起著重要的作用。由于有了現(xiàn)代化的多媒體技術(shù),我們完全可以借助技術(shù)優(yōu)勢,創(chuàng)設(shè)生動形象、賞心悅目的教學(xué)情境,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高他們探索的欲望,提高課堂的教學(xué)效率。例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識左右”時,我設(shè)置了一段動畫:悟空與八戒在樓梯上下兩端面對面站立,他們在激烈爭論“靠右走”應(yīng)走哪一邊才對,孫悟空說這邊,豬八戒說是另一邊。我就問學(xué)生:他們倆誰說的對呢?我們能用什么知識幫助他們解決這個問題呢?就這樣,立刻使整個課堂活躍起來,極大地激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,也喚醒學(xué)生有意注意。創(chuàng)設(shè)多樣化的情境,不僅發(fā)掘數(shù)學(xué)自身的魅力,將抽象的單位知識轉(zhuǎn)化為可見的生活情境,而且能夠激發(fā)學(xué)生的思索,提高了學(xué)生的參與意識。
二、運用信息技術(shù),深入理解,突破重難點
數(shù)學(xué)是一門相對而言科學(xué)性較強的學(xué)科,傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)不是非常的具體,很多內(nèi)容學(xué)生都無法充分的理解,使用信息技術(shù)進行數(shù)學(xué)教學(xué)就可以很好的彌補這一方面的不足。比如在講解認(rèn)識人民幣的課程當(dāng)中,為了可以讓學(xué)生對人民幣間的換算和進率予以充分的了解,任課教師可以設(shè)計出這樣的情境:首先通過多媒體形式播放一段錄像,馬上就是母親節(jié)了,小蘭想給媽媽一個節(jié)日的精細(xì),所以小蘭和爸爸商量要用自己的零用錢給媽媽買一個母親節(jié)禮物,她把硬幣全部拿出來,其中,面值一元的有10個,面值為1角的為30個,硬幣攜帶不是非常方便,于是小蘭就找爸爸想別的辦法,爸爸決定和小蘭換,爸爸收下了小蘭的30個一角硬幣,給了小蘭3張面值一元的紙幣,爸爸又收下了小蘭10個一元的硬幣,給小蘭1張10元的紙幣,小蘭覺得自己得到的錢少了,進而問小蘭拿10個一元的硬幣換一張面值為10元的紙幣是否吃虧,為什么?學(xué)生可以就這一問題進行小組討論,學(xué)生經(jīng)過討論之后就可以得知10個1角錢就是1元錢,10個1元錢就是10元錢。這樣,通過生活中的實際情景,讓學(xué)生學(xué)習(xí),不但學(xué)生感興趣,更突破了教學(xué)重難點,學(xué)生也容易掌握。充分體現(xiàn)了“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人”的思想,使學(xué)生在生活情景中學(xué)會用數(shù)學(xué)的思想、方法解決現(xiàn)實中的實際問題。
三、運用現(xiàn)代信息技術(shù),改變教師的教學(xué)方式
多媒體計算機、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)輔助教學(xué),可以集文字、聲音、圖象和動畫于一體,且具有綜合處理能力,特別是信息技術(shù)提供的網(wǎng)絡(luò)傳遞方式可以實現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的隨時開放,教學(xué)情境生動逼真,能夠使得小學(xué)生快速進入角色,為教師的教提供了更有效的手段。例如:在《比較分?jǐn)?shù)的大小》課件中設(shè)計了一段動畫:“唐僧師徒分西瓜”,悟空道:“師傅和沙僧吃西瓜的三分之一,八戒吃西瓜的二分之一,我吃西瓜的六分之一”。八戒一聽瞪大眼睛,很不高興地說:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,卻分給我最少,你吃得最多”。老師通過這段新穎有趣的動畫,創(chuàng)設(shè)情境,布下疑問,從而喚起學(xué)生的求知欲望,點燃學(xué)生的思維火花,為學(xué)習(xí)新知識鋪平道路。教完新知識后要求學(xué)生用今天學(xué)的知識編一個故事。學(xué)生一邊完成作業(yè),一邊展開想象翅膀。有的寫到:“豬八戒不滿意唐僧給他分的三分之一,唐僧就給他六分之二,豬八戒還認(rèn)為自己吃了虧,于是唐僧就決定分給他十二分之四,這下豬八戒可滿意了”。接著老師指導(dǎo)學(xué)生互相交流作業(yè),并且說給大家聽,學(xué)生的想象力隨著爭相表述的過程,越來越豐富,創(chuàng)造性越來越強,創(chuàng)新思維能力得到了發(fā)展。
四、運用信息技術(shù),有利于及時反饋,實現(xiàn)精講多練
由于計算機具有傳遞信息量大,速度快的特點,再加上生動的畫面,靈活的交互性,使學(xué)生把做題當(dāng)作一中樂趣而樂此不疲。例如:學(xué)生在練習(xí)時,如果選擇了正確答案,顯示屏上就會有可愛的小人出現(xiàn),并伴隨著聲音:“你真棒!”、“你真聰明!”這些表揚讓學(xué)生感覺到成就感;即使算錯了得數(shù)也沒有關(guān)系,顯示屏上會出現(xiàn)一些鼓勵性的語句,讓學(xué)生不灰心,繼續(xù)努力。這樣,即使學(xué)生身在“題?!保廊桓杏X“海中的世界真精彩!”像判斷、選擇題型,學(xué)生回答正確,計算機馬上會表揚你,來一聲“棒極了!”“真聰明!”或是給你獻上一束鮮花,學(xué)生看了聽了自然高興,興趣盎然:如果有學(xué)生回答錯了,計算機會在屏幕上顯示提示信息“再想想”并配以音樂,啟發(fā)學(xué)生認(rèn)真動腦。即時的反饋,使學(xué)生能及時了解自己的學(xué)習(xí)結(jié)果。實踐證明:學(xué)生了解自己學(xué)習(xí)結(jié)果比不了解積極性要高。通過反饋他們既看到自己的進步,又知道了自己的不足,促使自我激勵,獲得“獨立發(fā)現(xiàn)的愉快體驗”,從而不斷提高內(nèi)部驅(qū)動力。
總之,現(xiàn)代信息技術(shù)的不斷發(fā)展不僅帶給學(xué)生好處,而且減輕了教師的授課壓力,還提升學(xué)校教育教學(xué)質(zhì)量,提高了教學(xué)效率。
【參考文獻】
[1]鄭黎.息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究.華中師范大學(xué),2012
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