王春燕
(江蘇省南通市通州區(qū)川港小學(xué),江蘇南通 226300)
鄉(xiāng)村小學(xué)數(shù)學(xué)有效情境的創(chuàng)設(shè)
王春燕
(江蘇省南通市通州區(qū)川港小學(xué),江蘇南通 226300)
創(chuàng)設(shè)情境是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的方式,通過情境的創(chuàng)設(shè),可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生的主動探究,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)自然而生動,豐富且深入。而在創(chuàng)設(shè)情境的時候,我們需要考慮到很多因素,比如學(xué)生的認知特點,學(xué)生所處的環(huán)境以及學(xué)生的生活背景,等等。
情境創(chuàng)設(shè);小學(xué)數(shù)學(xué);延續(xù)性
情境教學(xué)是經(jīng)過實踐證明行之有效的教學(xué)手段,通過情境的創(chuàng)設(shè),可以提升學(xué)生對于問題的關(guān)注度,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生處于更加高亢的學(xué)習(xí)氛圍中,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,推升學(xué)生的理解力,這為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)奠定了良好的基礎(chǔ)。當(dāng)然在創(chuàng)設(shè)情境的時候,我們要結(jié)合學(xué)生的具體特點,綜合考慮多個要素,使得情境更加貼切,更加自然,富有實際教學(xué)意義,具體可以從以下幾點入手來創(chuàng)設(shè)情境:
根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,挑選貼近學(xué)生生活實際的或者能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的素材,這是提升學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效率的保證。所以情境創(chuàng)設(shè)中,情境為輔,教學(xué)目標(biāo)為主,情境創(chuàng)設(shè)是為了達成教學(xué)目標(biāo)服務(wù)的,我們在實際教學(xué)中不能為了情境而情境,而是要深入挖掘教學(xué)素材的教學(xué)意義,讓情境起到應(yīng)有的作用。
例如在《認識分數(shù)》的教學(xué)中,我創(chuàng)設(shè)了這樣的教學(xué)情境:大頭兒子為了表達對父母的感恩,特意一早起來做了一個長方形的餅,他將餅平均分成了4份(電腦動畫顯示),吃了其中的一份,并給爸媽留言:我給你們做了一個餅,原來不是這么大的,我吃掉了( )。在留言的關(guān)鍵部分,我有意將這個內(nèi)容遮擋住,給學(xué)生留下了想象的空間。因為學(xué)生親歷了大頭兒子分餅和吃餅的過程,所以他們對于大頭兒子吃掉了四份中的一份是非常清楚的,那么在留言的部分,我引導(dǎo)學(xué)生用自己喜歡的方式將吃掉的部分表示出來。學(xué)生的腦洞大開,有的是畫圖來表示的,有的用語言表述,還有的學(xué)生直接使用分數(shù)表示。在引導(dǎo)大家交流這個問題的時候,各種不同表示方法的學(xué)生都介紹了自己的想法,得到了大家的肯定,在經(jīng)歷這些不同表示方式的交流之后,學(xué)生抓住了不同方法中的共性:四份中的一份。這對于他們初步認識分數(shù)的意義有極大的幫助。在這個教學(xué)情境中,我以學(xué)生熟悉的動畫人物為原型,將生活問題巧妙地嵌入其中,這對于幫助學(xué)生認識分數(shù),建立對于分數(shù)的概念有很大的幫助,這樣的情境對于學(xué)生認識分數(shù)顯然是有推動作用的。
創(chuàng)設(shè)情境要考慮的因素很多,好的情境可以推動學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升,不好的情境甚至?xí)璧K學(xué)生的發(fā)展,所以在創(chuàng)設(shè)情境的時候,我們要進行深入細致的推演,要讓情境適宜學(xué)生的認知特點,能夠激發(fā)出學(xué)生的潛力來。
從適宜學(xué)生的角度出發(fā),創(chuàng)設(shè)情境要考慮這樣兩個因素:一是區(qū)域,城市學(xué)生和農(nóng)村學(xué)生成長的背景不同,涉及的領(lǐng)域也有差異,在創(chuàng)設(shè)情境的時候,我們要盡量挑選最貼近學(xué)生的素材,當(dāng)然為了拓展學(xué)生的知識面,有時候我們也可以帶著學(xué)生進入一個他們很少涉及的領(lǐng)域。比如在《認識負數(shù)》的教學(xué)中,無論是城市的學(xué)生還是農(nóng)村的學(xué)生,對于公交車都是很熟悉的,我們可以創(chuàng)設(shè)一個記錄公交車上人數(shù)的情境,將上車人數(shù)記成正數(shù),下車人數(shù)記成負數(shù),讓學(xué)生從中體會到正數(shù)和負數(shù)是一對意義相反的數(shù)。在此基礎(chǔ)上,出示一個學(xué)生測試的分數(shù)被老師記成了“-4”,讓學(xué)生來猜想為什么會出現(xiàn)測試分數(shù)為負的情況,學(xué)生很快就可以體會到這樣一個負數(shù)是有一個標(biāo)準(zhǔn)的,教師可能挑選了一個分數(shù)作為標(biāo)準(zhǔn),將標(biāo)準(zhǔn)以上的分數(shù)記為正數(shù),標(biāo)準(zhǔn)以下的分數(shù)記為負數(shù)。經(jīng)歷了這些不同情境中的負數(shù)的認識,學(xué)生對于負數(shù)會建立一個新的概念,對負數(shù)的意義也有深入的理解。二是年齡,小學(xué)生的發(fā)展速度極快,他們的各方面都處于高速發(fā)展中,因此在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的時候我們要考慮學(xué)生的年齡特征,心理發(fā)展水平,以便創(chuàng)設(shè)出適合學(xué)生認知水平的教學(xué)情境,讓學(xué)生處于高亢的學(xué)習(xí)氛圍中,這樣才能以情促學(xué),以學(xué)冶情。
情境的趣味性是不容忽視的,從心理學(xué)角度來看,學(xué)生對于感興趣問題的學(xué)習(xí)效果比面對他們不感興趣問題要好得多,所以我們的情境創(chuàng)設(shè)還需要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們對問題充滿了好奇和期待,讓他們在情境的激發(fā)下自然產(chǎn)生探究的欲望,這樣的情境是我們的教學(xué)所需要的。
例如在《認識平均數(shù)》的教學(xué)中,我從一個故事來引入:《猜牛重,贏大獎》,故事說的是在西班牙的一個集鎮(zhèn),有人舉辦了一個猜牛體重的活動,只要是圍觀的群眾都可以參與,最接近牛體重的人將獲得大獎。大家饒有興致地參加,因為很多人對牛的體重沒有概念,所以猜出來的數(shù)千差萬別,但是最后在收集了所有人的答案之后,主辦方計算出這些數(shù)的平均數(shù),結(jié)果這個平均數(shù)與牛的體重非常接近。為什么會出現(xiàn)這樣神奇的情景呢,學(xué)生對此非常感興趣,他們進行了熱烈的交流,結(jié)合課前對平均數(shù)的學(xué)習(xí),學(xué)生從自己的角度試圖來解釋這個現(xiàn)象,并引發(fā)了他們的深入思考,在引導(dǎo)他們的課堂交流中,學(xué)生對于平均數(shù)的認識就不僅僅停留在紙面上,而是步步深入,觸及數(shù)學(xué)本質(zhì)。可以說在這節(jié)課的學(xué)習(xí)中,情境創(chuàng)設(shè)這樣的探究推動了學(xué)生對于平均數(shù)的認識,對學(xué)生有不可忽視的作用,因為情境飽含趣味性,激發(fā)了學(xué)生的研究熱情,所以推動了學(xué)生從已知到未知的探索,讓學(xué)生體會到平均數(shù)的意義。
有效的教學(xué)情境可以貫穿教學(xué)的始終,讓學(xué)生始終圍繞著一個主題來做思維拓展,這樣的塊狀學(xué)習(xí)可以讓學(xué)生更自然地比較,更輕松地發(fā)散,從而提升學(xué)生的理解程度,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。所以在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境的時候,我們需要考慮到情境的可延展性,讓學(xué)生經(jīng)歷由量變到質(zhì)變的過程。
例如在《周期規(guī)律》的教學(xué)中,我創(chuàng)設(shè)了這樣一個情境:師生玩點名的游戲,按一定順序點,游戲口訣是“點兵點將不是你就是我”,最后一個字落在誰身上,誰就是獲勝者。在兩個人玩游戲的過程中,學(xué)生經(jīng)歷了兩次游戲就發(fā)現(xiàn)了其中的奧妙:后點到的人獲勝。在他們總結(jié)出規(guī)律的基礎(chǔ)上,我對游戲進行了改版,從兩個人玩改成3個人玩,然后在學(xué)生找到規(guī)律之后,又變成了4個人玩。經(jīng)歷了這樣幾個不同的游戲之后,我引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位,將剛才的游戲過程以及發(fā)現(xiàn)的規(guī)律結(jié)合起來,研究其中的數(shù)學(xué)奧秘。集體交流的時候,學(xué)生形成了統(tǒng)一的認識:可以用除法解決所有的問題,被除數(shù)是10,有幾個人參加,除數(shù)就是幾,這樣只要計算出除法算式的余數(shù)就可以確定誰會獲勝。在此環(huán)節(jié)之后,我的鞏固練習(xí)環(huán)節(jié)依然延續(xù)了這個情境,讓學(xué)生自己組合,自己設(shè)計游戲口訣,然后玩類似的游戲,要求他們將所學(xué)的知識運用起來。
在這個教學(xué)案例中,情境貫穿于整節(jié)課的始終,從開始激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,到學(xué)生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,再到改變游戲規(guī)則,讓學(xué)生從不同的游戲中找到相同點,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律,總結(jié)出適合的方法,情境都起到重要的作用。最后的鞏固練習(xí)還是情境的延續(xù),學(xué)生整節(jié)課的學(xué)習(xí)成為一個整體,但是并不單調(diào),學(xué)生在此過程中也完成了逐步上升、累積和知識內(nèi)化。
情境的創(chuàng)設(shè)是數(shù)學(xué)教學(xué)中至關(guān)重要的一環(huán),我們在創(chuàng)設(shè)情境來引入課堂教學(xué)的時候,可以從激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生的主動探究,引發(fā)學(xué)生的廣泛關(guān)注等方面出發(fā),營造適合學(xué)生認知特點的情境,營造蘊含數(shù)學(xué)規(guī)律的情境,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)因為情境而生動、深入,讓學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率得到保證。
[1]甄曉慧.小學(xué)數(shù)學(xué)問題情境教學(xué)的問題與對策研究[D].聊城大學(xué),2017.
[2]周婷婷.小學(xué)數(shù)學(xué)情境再建構(gòu)教學(xué)模式探究[D].南京師范大學(xué),2014.
[3]陳美琳.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境研究[D].東北師范大學(xué),2011.
王春燕,1991年生,女,江蘇南通人,本科學(xué)歷,主要從事小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與研究,中小學(xué)二級教師。