王緒來
(江蘇蘇州工業(yè)園區(qū)星洲學校,江蘇蘇州 215000)
小學體育課有其自身特點,特別是低年級的體育課。筆者通過多次創(chuàng)編、實驗、修改、完善體育小游戲,總結(jié)出在小學體育教學中,應注意在游戲中貫穿所學主教材的動作要領(lǐng),讓學生從游戲中去領(lǐng)悟。這些輔助小游戲既可以增加課堂的趣味性,也可以達到在“玩中學”的目的。輔助小游戲的創(chuàng)編,首先要先以教材的重難點為切入點,再從日常生活中尋到類似點,然后進行創(chuàng)編[1]。下面簡單地介紹筆者創(chuàng)編的幾種小學跑類教材的輔助小游戲。
教學對象:二年級;教學內(nèi)容:快速變向跑;解決問題:降低重心,急停。
游戲方法:規(guī)定學生手作方向盤,腿作輪胎。汽車開動時,老師口令指揮。當老師喊“紅燈”時,所有學生必須一腳前,一腳后,降低重心,急停;老師喊“綠燈”時,再快速啟動。
創(chuàng)編說明:通過直觀地開汽車,學生在游戲中會更容易掌握什么叫降低重心,什么叫急停。在主教材學習中可貫徹快速轉(zhuǎn)身,整個主教材的學習就可以順理成章地完成了。
教學對象:一、二年級;教學內(nèi)容:曲線跑、彎道跑;解決問題:身體重心的內(nèi)傾。
游戲方法:兩手張開,作飛機副翼,在繞標志物轉(zhuǎn)向時,飛機的副翼要向標志物方向傾斜。在解決如何做到副翼傾斜的問題中可以灌輸身體重心內(nèi)傾的動作要領(lǐng)。
創(chuàng)編說明:游戲很簡單,學生非常喜歡??稍谝荒昙墝W生學習曲線跑時進行練習。學生通過此游戲知道了身體重心如何內(nèi)傾,為下面學習曲線跑做鋪墊,同時對五年級學習彎道跑打下基礎(chǔ)。
教學對象:三年級;教學內(nèi)容:加速跑;解決問題:逐漸加速。
游戲方法:教師擊鼓由慢到快逐漸加速,學生伴隨著鼓聲,跑步速度由慢到快逐漸加速,可多次練習。游戲結(jié)束后,教師通過總結(jié)加速跑的重點,“逐漸加速”就會深入學生的腦海。
創(chuàng)編說明:加速跑是三年級上學期的主要內(nèi)容,如何讓學生領(lǐng)會到“逐漸加速”中的“逐漸”,采用聽鼓聲節(jié)奏跑就可以解決了。教師持鼓伊始便會引起學生很大的探究欲望,當教師下達“下面同學們根據(jù)老師敲鼓的節(jié)奏跑步”時,他們更會精神百倍。通過聲音的由快到慢讓學生在游戲中掌握加速跑的動作要領(lǐng)。
所需器材:鼓一面。
教學對象:四年級;教學內(nèi)容:快速跑;解決問題:后蹬有力。
游戲方法:兩人一組,一人將繩套到胸前,另一人用適當?shù)牧α坷±K子。被套住的同學奮力蹬地向前奔跑。游戲體驗后,老師組織學生簡單總結(jié)跑快的要領(lǐng)是“后蹬有力”,然后再組織游戲。
創(chuàng)編說明:四年級快速跑的學習重點是要求學生后蹬有力,學生很難直接地去體會。通過牽引跑的游戲,讓學生明白,要想在游戲中跑得快,必須后蹬有力。然后老師再進行小結(jié),將游戲引入到主教材的教學,學生就很容易掌握本課重點。
所需器材:跳繩一根。
教學對象:中高年級;教學內(nèi)容:耐久跑;解決問題:改變耐久跑中的枯燥乏味。
游戲方法:在規(guī)定的較大區(qū)域內(nèi)設(shè)置12個標志桶,每個標志桶上有個小的印章,上面依次為1到10數(shù)字,剩下兩個標志桶沒有印章。老師給每個學生發(fā)一張紙,上面寫著需要尋找的幾個數(shù)字(數(shù)字多少根據(jù)具體情況而定),要求學生按紙上的數(shù)字去尋找標志桶,并蓋上印章,最先全部蓋完者獲勝。
創(chuàng)編說明:耐久跑是一項比較枯燥乏味的運動,大多數(shù)學生都比較害怕耐久跑,通過這一游戲,既增加了練習的樂趣,也讓學生在游戲中逐漸提高了耐久跑的能力。
所需器材:標志桶12個,小印章10個。
綜上所述,如果把體育小游戲應用在教學當中,不僅能激起學生上體育課的興趣,而且又為本節(jié)課的主教材服務,那么這節(jié)課的目標就能夠達成了。面對活潑可愛的孩子,我們青年體育教師應多動腦,活學活用,切忌照本宣科,更何況,看到學生那快樂的樣子,教師的教學熱情也會瞬間提高。
[1]馬開坪,楊曉蘭.體育游戲的創(chuàng)編與運用[J].成都大學學報:自然科學版,2004,(04):75-78.