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淺析游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)

2017-02-15 15:55
名師在線 2017年10期
關(guān)鍵詞:美術(shù)游戲幼兒

張 君

(蘇州市姑蘇區(qū)婁門(mén)街道東環(huán)幼兒園,江蘇蘇州 215000)

淺析游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)

張 君

(蘇州市姑蘇區(qū)婁門(mén)街道東環(huán)幼兒園,江蘇蘇州 215000)

游戲是幼兒的基本活動(dòng),也是幼兒天性的體現(xiàn)。幼兒在游戲中可以體驗(yàn)、模擬很多社會(huì)技能及生活常識(shí),以提升其認(rèn)知、情感與人格、審美意識(shí)的發(fā)展。因此我們應(yīng)該認(rèn)真考慮如何利用游戲化的美術(shù)活動(dòng)提升幼兒美術(shù)教育的效果與效率。本文將從挖掘游戲在美術(shù)教育中的重要作用出發(fā),分析幼兒美術(shù)活動(dòng)的實(shí)施步驟及具體措施來(lái)幫助提高幼兒美術(shù)教育中的游戲化程度。

游戲化;幼兒美術(shù)活動(dòng);幼兒美術(shù)教學(xué)

引 言

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“幼兒園教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中?!庇纱丝梢钥闯鲇螒蚧逃谟變航逃械闹匾匚唬@也意味著在幼兒教育中應(yīng)以游戲?yàn)橹饕d體來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的知識(shí)傳遞。美術(shù)活動(dòng)應(yīng)重點(diǎn)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情與興趣,讓幼兒在教育過(guò)程中體會(huì)到繪畫(huà)的樂(lè)趣。正因如此,幼兒美術(shù)教育應(yīng)更注重趣味性與娛樂(lè)性。游戲正是一個(gè)很好的載體,能使幼兒在整個(gè)過(guò)程中體驗(yàn)游戲樂(lè)趣的同時(shí)能夠提高審美意識(shí),培養(yǎng)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣與愛(ài)好。游戲化的美術(shù)活動(dòng)對(duì)幼兒有著深遠(yuǎn)意義。因此,本文將具體介紹游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)對(duì)幼兒以及對(duì)教師所產(chǎn)生的影響與作用。

一、游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)的作用與意義

1. 對(duì)幼兒的意義

游戲是兒童的天性,在游戲中幼兒的認(rèn)知、情感以及相應(yīng)的社會(huì)技能水平都會(huì)有所提升。而3—6歲的幼兒從游戲中能獲得的樂(lè)趣極多。如:幼兒的“涂鴉”活動(dòng),孩子從亂涂亂畫(huà)中了解筆的運(yùn)動(dòng)與涂出的結(jié)果之間的關(guān)系,在所涂出的點(diǎn)、線、圈的組合中獲得視覺(jué)上的滿足、愉快和自信,在手臂有節(jié)奏的動(dòng)作中獲得主動(dòng)的身體運(yùn)動(dòng)的快感。這既是主動(dòng)的學(xué)習(xí)活動(dòng),又是愉快的游戲,為日后繪畫(huà)做好積極準(zhǔn)備。將幼兒教育中的美術(shù)教育形式變得更為游戲化,并在增加活動(dòng)趣味性的同時(shí)使得幼兒在這些活動(dòng)中促進(jìn)其積極性與主動(dòng)性,并培養(yǎng)幼兒對(duì)于藝術(shù)活動(dòng)的喜愛(ài)與興趣,從小培養(yǎng)孩子的審美情趣,促進(jìn)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的喜愛(ài),為以后的藝術(shù)創(chuàng)作行為打下良好的基礎(chǔ)。

2.對(duì)教師的意義

如何有效利用游戲化的手段來(lái)進(jìn)行教育教學(xué)活動(dòng),是一個(gè)值得深思的問(wèn)題。而如何做到美術(shù)活動(dòng)的游戲化,對(duì)于教師而言也是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。教師需要理解游戲的內(nèi)涵,根據(jù)幼兒身心發(fā)展需求,選取相應(yīng)的活動(dòng)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,更好地設(shè)計(jì)游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)。在具體的實(shí)施過(guò)程中,要采用幼兒樂(lè)于接受的方法、形式,讓幼兒在美術(shù)活動(dòng)中體會(huì)到樂(lè)趣。與此同時(shí),教師需要在活動(dòng)過(guò)程中及時(shí)觀察幼兒的表現(xiàn),有意識(shí)地調(diào)整活動(dòng)設(shè)計(jì)以便更好地適應(yīng)幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)。教師在此過(guò)程中,應(yīng)逐步完善幼兒美術(shù)活動(dòng)方案及相關(guān)教材,通過(guò)總結(jié)、反思、提煉來(lái)提升自己的教學(xué)策略。

二、游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)的實(shí)施步驟

游戲化的美術(shù)活動(dòng)重點(diǎn)在于:教師要在樹(shù)立正確的兒童觀及教育觀的基礎(chǔ)上,精心設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng),使教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)以及實(shí)施的過(guò)程均符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,并為幼兒創(chuàng)建良好的氛圍,啟發(fā)幼兒對(duì)于美術(shù)的興趣,從而使得幼兒能夠自主地進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),從中獲得認(rèn)知、個(gè)性以及審美意趣的發(fā)展與完善。因而在游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)當(dāng)中,教師需要設(shè)計(jì)一些活動(dòng)環(huán)節(jié),以便在游戲中讓幼兒有所收獲。

1. 活動(dòng)過(guò)程游戲化

如何才能讓幼兒在美術(shù)活動(dòng)中提升樂(lè)趣?這是幼兒教育工作者必須思考的問(wèn)題。而游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)在一定程度上可以很好地解決這一問(wèn)題。通過(guò)生動(dòng)的言語(yǔ)表達(dá)、有趣的游戲形式來(lái)開(kāi)展美術(shù)教育活動(dòng),如:在教學(xué)活動(dòng)中我們?yōu)橛變禾峁八头蛛x”“棉簽畫(huà)”“泥刻版畫(huà)”等多種易于幼兒發(fā)揮想象和創(chuàng)造的繪畫(huà)材料,通過(guò)幼兒自選材料、自由表達(dá)、自由張貼,向同伴講述自己的想法,抒發(fā)情感,張揚(yáng)個(gè)性。在設(shè)計(jì)美術(shù)活動(dòng)時(shí),需根據(jù)某一主題的教學(xué)內(nèi)容來(lái)設(shè)計(jì)合理的游戲及相應(yīng)的形式,將游戲貫穿于一日活動(dòng)中,在此過(guò)程中提高幼兒的主動(dòng)性,發(fā)展其認(rèn)知、情感及相應(yīng)的審美意趣。教師努力營(yíng)造一種既新奇又有趣的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)、理解并掌握活動(dòng)的重難點(diǎn),讓幼兒在游戲中得到發(fā)展,充分體驗(yàn)游戲化美術(shù)活動(dòng)帶來(lái)的魅力。

2. 示范過(guò)程游戲化

受幼兒期認(rèn)知以及身心發(fā)展的規(guī)律限制,教師在幼兒的教育活動(dòng)過(guò)程中需要根據(jù)幼兒的不同發(fā)展水平用言語(yǔ)及身體動(dòng)作使幼兒明白游戲的過(guò)程、規(guī)則與相應(yīng)的規(guī)范,增加活動(dòng)的趣味性,降低活動(dòng)的難度。比如李晶(2014年)在其報(bào)告中展示了如何將示范過(guò)程游戲化,其在《小雞出殼》的美術(shù)活動(dòng)中這樣示范:“小雞寶寶就要出殼了,雞媽媽來(lái)幫一把?!彪S后將小雞的外形特征依次展示畫(huà)出,并配以兒歌。幼兒能夠從兒歌以及老師的示范呈現(xiàn)過(guò)程中很快掌握小雞的基本畫(huà)法。雖然難度偏大,但配以游戲化的展示,幼兒能夠很好地理解并掌握小雞的基本畫(huà)法。

3. 過(guò)程游戲化

幼兒教師需要在美術(shù)活動(dòng)過(guò)程中引導(dǎo)幼兒豐富作品畫(huà)面,提高其表現(xiàn)力。3—4歲的幼兒正處于直接行動(dòng)思維狀態(tài),不會(huì)憑空想象,需通過(guò)操縱或擺弄實(shí)物來(lái)完成;4—5歲的幼兒具體形象思維非常突出,在思考和解決問(wèn)題時(shí)可以擺脫動(dòng)作和動(dòng)作對(duì)象;5—6歲的幼兒以具體形象思維為主,但有初步的抽象邏輯思維的特征。

依據(jù)以上規(guī)律,教師在指導(dǎo)過(guò)程中,應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),采取有趣、有效的游戲化的形式來(lái)進(jìn)行指導(dǎo)。如在美術(shù)活動(dòng)《河里的小蝌蚪》中,用教具小蝌蚪進(jìn)行指導(dǎo):“如果我能和其他小蝌蚪一起在河里玩該多好?。 睆亩龑?dǎo)幼兒完善其畫(huà)面,提高繪畫(huà)內(nèi)容的豐富性及表現(xiàn)力。

幼兒游戲活動(dòng)的最大樂(lè)趣就是能給幼兒提供想象的空間來(lái)激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力。這就要求教師通過(guò)游戲化的情節(jié)以及幽默生動(dòng)的話語(yǔ)來(lái)實(shí)現(xiàn)。比如教師在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,可以用生動(dòng)的圖片引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)餅干,激發(fā)其對(duì)餅干的想象。在此過(guò)程中,教師需要對(duì)幼兒的想象進(jìn)行鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng),從而促進(jìn)其想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。

4. 評(píng)價(jià)過(guò)程游戲化

評(píng)價(jià)過(guò)程是美術(shù)教學(xué)過(guò)程中極為重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。為避免過(guò)度評(píng)價(jià),造成幼兒積極性與自信心的降低,教師在評(píng)價(jià)過(guò)程當(dāng)中也需要用游戲化的方式進(jìn)行。特別是當(dāng)幼兒的作品“離譜”的時(shí)候,更應(yīng)站在幼兒的視角努力理解其意圖。當(dāng)幼兒本身也不能清楚表達(dá)自己意圖的時(shí)候,教師應(yīng)能善意地給予詮釋。評(píng)價(jià)時(shí),教師應(yīng)注意根據(jù)幼兒的不同年齡采取不同的表達(dá)方式,如小班幼兒經(jīng)驗(yàn)少,語(yǔ)言表達(dá)能力有限,教師應(yīng)盡量采用擬人化和情景化的語(yǔ)言;中班幼兒有初步的審美意識(shí),語(yǔ)言表達(dá)能力有所提高,教師在評(píng)價(jià)中可采用開(kāi)放式提問(wèn)的方式:“你為什么要這樣畫(huà)?”“還可以怎樣表現(xiàn)?”引導(dǎo)幼兒邊畫(huà)邊思考,完善自己的構(gòu)思,啟發(fā)幼兒進(jìn)一步創(chuàng)作;大班幼兒能力較強(qiáng),已具備一定的審美能力和評(píng)價(jià)他人的能力,教師應(yīng)更多采用協(xié)商和引導(dǎo)的語(yǔ)言,將評(píng)價(jià)的主動(dòng)權(quán)交給幼兒,讓幼兒成為評(píng)價(jià)的主人。

結(jié) 語(yǔ)

游戲化的幼兒美術(shù)教學(xué)活動(dòng)在幼兒美術(shù)教育中起著重要的作用,有利于幼兒的身心發(fā)展及繪畫(huà)興趣的提高。

[1]童玲.幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化[J].學(xué)周刊,2017(5):238-239.

[2]李晶.淺談小班美術(shù)活動(dòng)游戲化[J].美術(shù)教育研究,2014,(22):130.

[3]孫俊梅.在美術(shù)課堂中游戲化運(yùn)用的策略[J].華夏教師,2014(12):57.

張君,學(xué)前教育本科學(xué)歷,中共黨員,區(qū)人大代表,從事幼教事業(yè)30年。多篇論文、教養(yǎng)筆記在市、區(qū)獲二、三等獎(jiǎng),在輔導(dǎo)青年教師的公開(kāi)教學(xué)活動(dòng)中多次獲得好評(píng),在組織幼兒參加全國(guó)繪畫(huà)比賽中也多次獲教育成果優(yōu)秀獎(jiǎng)。曾獲“區(qū)優(yōu)秀教育工作者”“教壇新秀”等榮譽(yù)稱號(hào)。一級(jí)教師,高級(jí)育嬰師。

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