☆ 潘悅驊
(蘇州市吳江區(qū)桃源中學(xué),江蘇蘇州 215235)
游戲教學(xué)法在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
☆ 潘悅驊
(蘇州市吳江區(qū)桃源中學(xué),江蘇蘇州 215235)
將游戲教學(xué)法應(yīng)用于初中信息技術(shù)教學(xué)中具有重要意義,能讓學(xué)生體會學(xué)習(xí)的樂趣,提高自主學(xué)習(xí)能力,促進(jìn)課堂教學(xué)效果的提升。教學(xué)過程中結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,合理應(yīng)用引導(dǎo)式游戲、探究式游戲、技能訓(xùn)練式游戲、競賽式游戲開展教學(xué)活動,并恰當(dāng)設(shè)計(jì)教學(xué)過程,能夠推動游戲教學(xué)法更為有效地應(yīng)用,提高初中信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率。
游戲教學(xué)法;初中信息技術(shù);教學(xué)策略;引導(dǎo)式游戲;競賽式游戲
隨著計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的普及,人們在學(xué)習(xí)和工作中越來越離不開信息技術(shù)。初中課程教學(xué)不僅要讓學(xué)生掌握數(shù)學(xué)、語文、外語等課程,同時(shí)還要加強(qiáng)信息技術(shù)知識的學(xué)習(xí),采取有效措施開展信息技術(shù)教學(xué)活動。在信息技術(shù)教學(xué)中,為了讓學(xué)生扎實(shí)掌握基礎(chǔ)知識,提高知識應(yīng)用技能,發(fā)揮學(xué)生課堂活動的主體作用,創(chuàng)新教學(xué)方法是必要的。游戲教學(xué)法作為一種重要的教學(xué)方法,在教學(xué)中注重激發(fā)學(xué)生興趣,讓他們有效融入學(xué)習(xí)活動,進(jìn)而達(dá)到提高教學(xué)效果的目的,其應(yīng)用也變得越來越廣泛。
游戲教學(xué)法是指在教學(xué)過程中,合理融入教學(xué)游戲,展現(xiàn)教學(xué)活動的娛樂性和教育性,讓學(xué)生既體會到學(xué)習(xí)的樂趣,又扎實(shí)掌握所學(xué)內(nèi)容,激發(fā)課堂活力,推動教學(xué)活動順利進(jìn)行。將游戲教學(xué)法應(yīng)用到初中信息技術(shù)教學(xué)中,其重要作用表現(xiàn)在以下方面。
1.讓學(xué)生體會學(xué)習(xí)樂趣
在教學(xué)中通過引入游戲,不僅可以為學(xué)生展示豐富的教學(xué)內(nèi)容,還能讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)的樂趣。例如:采用競賽游戲的方式,讓學(xué)生明確教學(xué)目標(biāo),以小組合作形式完成學(xué)習(xí)任務(wù)。同時(shí),通過作品展示和評價(jià),評選出最優(yōu)秀的作品,并適當(dāng)給予獎勵(lì),有利于學(xué)生體會知識學(xué)習(xí)所帶來的快樂,激發(fā)他們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的動力。
2.提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力
根據(jù)信息技術(shù)教學(xué)的具體內(nèi)容,為學(xué)生布置學(xué)習(xí)任務(wù),讓他們明確學(xué)習(xí)目標(biāo),認(rèn)真收集資料。將探究式游戲、技能訓(xùn)練式游戲或競賽式游戲融入教學(xué)之中,有利于學(xué)生認(rèn)真收集資料,自主思考和探究,深化對所學(xué)內(nèi)容的理解,提升自主學(xué)習(xí)能力,也讓初中學(xué)生更為有效地掌握信息技術(shù)知識。
3.促進(jìn)課堂教學(xué)效果提升
游戲教學(xué)法注重教學(xué)游戲的應(yīng)用,讓枯燥的初中信息技術(shù)知識學(xué)習(xí)變得生動有趣,能改變課堂教學(xué)枯燥無味的形式,激發(fā)課堂教學(xué)活力,有利于學(xué)生更為有效地學(xué)習(xí)知識,進(jìn)而提高知識應(yīng)用技能和解決問題的能力,使初中信息技術(shù)教學(xué)取得更好的效果。
目前在教學(xué)過程中,通過教學(xué)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和方法創(chuàng)新,已經(jīng)形成多種游戲教學(xué)法。任課教師應(yīng)該結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,合理采用不同的游戲教學(xué)方式,讓信息技術(shù)教學(xué)取得更好的效果。
1.引導(dǎo)式游戲
首先設(shè)定游戲教學(xué)法的目標(biāo),然后合理選擇游戲方式,有效開展教學(xué)活動。方案設(shè)計(jì)、游戲?qū)嵤?、任課教師評價(jià)是引導(dǎo)式游戲得以成功實(shí)施的關(guān)鍵。教學(xué)中應(yīng)該堅(jiān)持學(xué)生的主體作用,確保游戲方案符合初中學(xué)生的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識水平,進(jìn)而引導(dǎo)游戲活動有效開展,讓學(xué)生順利完成游戲任務(wù),掌握所學(xué)內(nèi)容。
2.探究式游戲
明確教學(xué)目標(biāo),結(jié)合學(xué)生具體情況,恰當(dāng)設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。對于初中信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵和重點(diǎn),要讓學(xué)生自主探究,任課教師適當(dāng)引導(dǎo),由學(xué)生探究并完成教學(xué)任務(wù),掌握所學(xué)內(nèi)容。該方法的關(guān)鍵是合理確定游戲內(nèi)容,并將需要探究的內(nèi)容與游戲活動緊密聯(lián)系。例如:在教授《初中信息技術(shù)7年級》第4章“應(yīng)用文檔設(shè)計(jì)與制作”時(shí),教師可以讓學(xué)生利用Word或WPS制作明信片,將每4-6名學(xué)生分為一個(gè)學(xué)習(xí)小組,讓每位學(xué)生明確明信片的設(shè)計(jì)要求,然后由各小組成員探究,在小組之間開展具有創(chuàng)意的明信片制作比賽,包括目錄和封面制作,樣式和文字設(shè)計(jì)等內(nèi)容。探究游戲教學(xué)過程中,任課教師在一邊指導(dǎo),讓學(xué)生將所確定的目標(biāo)與完成的明信片進(jìn)行對比,進(jìn)行作品發(fā)布與評價(jià),總結(jié)所取得的設(shè)計(jì)成效,最后收集學(xué)生制作的明信片,寫上教師寄語,鼓勵(lì)學(xué)生不斷進(jìn)步和提高。
3.技能訓(xùn)練式游戲
根據(jù)教學(xué)目標(biāo)確定游戲內(nèi)容,明確游戲規(guī)則,讓學(xué)生在開展技能訓(xùn)練游戲的同時(shí),也能有效掌握信息技術(shù)應(yīng)用技巧。該游戲方式更加注重信息技術(shù)應(yīng)用技能訓(xùn)練,教學(xué)中任課教師需要加強(qiáng)指導(dǎo),注重點(diǎn)評。例如:在教授《初中信息技術(shù)8年級》第1章“動畫設(shè)計(jì)與制作”時(shí),教師可根據(jù)以前所學(xué)知識來開展技能訓(xùn)練式游戲,加強(qiáng)學(xué)生技能訓(xùn)練,可以讓學(xué)生制作簡單的Flash動畫游戲,練習(xí)“確定動畫劇本、設(shè)計(jì)動畫人物形象、導(dǎo)入Flash動畫、剪輯配音”等操作,掌握Flash動畫制作技巧。任課教師對學(xué)生的Flash動畫作品進(jìn)行評價(jià),講解Flash動畫制作要領(lǐng)及其在生活中的應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生興趣,讓教學(xué)取得更好的效果。
4.競賽式游戲
通過競賽式游戲,激發(fā)學(xué)生競爭意識,有利于充分挖掘?qū)W生潛能,讓他們在競賽中努力掌握信息技術(shù)知識,提高教學(xué)效果。例如:在教授《初中信息技術(shù)7年級》第7章“音視頻加工與制作”時(shí),教師可以采用競賽式游戲方式,將每5名學(xué)生分為一個(gè)小組,讓他們以競賽游戲的形式開展學(xué)習(xí)活動。分別以“我最喜愛的校園”為主題進(jìn)行音視頻作品制作,然后匯報(bào)競賽游戲的學(xué)習(xí)成果,并在小組之間進(jìn)行評比。在競賽游戲中,學(xué)生掌握文字輸入、視頻和音頻融入、音視頻播放等多項(xiàng)技巧,不僅能夠提高學(xué)習(xí)效率,還能獲得成就感,增加自信心,深化學(xué)生對所學(xué)理論知識的理解,有利于提升信息技術(shù)知識的應(yīng)用技能。
除了靈活采用多種游戲方式開展教學(xué)活動外,為提高游戲教學(xué)法的應(yīng)用效果,教師在教學(xué)中還要注意以下幾個(gè)問題。
1.恰當(dāng)設(shè)計(jì)教學(xué)游戲
要想真正實(shí)現(xiàn)寓教于樂,讓初中信息技術(shù)教學(xué)充滿活力,任課教師應(yīng)該結(jié)合教學(xué)目標(biāo),合理設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,并確保游戲難易程度適當(dāng),滿足課堂教學(xué)需要,讓學(xué)生在娛樂中深化對所學(xué)內(nèi)容的理解,有效掌握所學(xué)知識。
2.加強(qiáng)任課教師指導(dǎo)
游戲教學(xué)法在堅(jiān)持以學(xué)生為課堂活動主體的前提下,也不能忽視任課教師的指導(dǎo)作用。要加強(qiáng)學(xué)習(xí)方法指導(dǎo),讓學(xué)生掌握有效的方法,并增進(jìn)小組成員的聯(lián)系與合作,形成合力,共同完成游戲教學(xué)中的任務(wù)。對于游戲教學(xué)中學(xué)生存在的疑惑,任課教師要及時(shí)解答,讓游戲教學(xué)法取得更好的效果。
3.注重學(xué)生的信息反饋
對于學(xué)生在游戲教學(xué)法中反饋的信息,任課教師要及時(shí)記錄下來,把握學(xué)生的個(gè)性化需求,了解學(xué)生遇到的困難,然后改進(jìn)教學(xué)策略,有針對性地加強(qiáng)指導(dǎo)。在激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)習(xí)主動性的前提下,還要明確信息技術(shù)知識學(xué)習(xí)才是游戲教學(xué)法的關(guān)鍵。對于遇到困難的學(xué)生,任課教師應(yīng)該有針對性地幫助學(xué)生解答疑惑,讓游戲教學(xué)法得到更為有效的利用。
總之,初中信息技術(shù)教學(xué)中,通過游戲教學(xué)法的應(yīng)用,不僅能激發(fā)學(xué)生興趣,還能讓課堂教學(xué)充滿活力,有利于提高學(xué)習(xí)效率和教學(xué)質(zhì)量。作為任課教師,需要結(jié)合信息技術(shù)教學(xué)要求和人才培養(yǎng)目標(biāo),制定有效的教學(xué)方案,靈活采用多種游戲形式,并合理組織課堂活動。進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,深化學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解,提高知識應(yīng)用技能,也為培養(yǎng)優(yōu)秀的信息技術(shù)專業(yè)人才奠定基礎(chǔ)。
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[編輯:鄭方林]
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