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建筑設計的藝術(shù)表現(xiàn)

2016-12-13 20:13:45康儷馨
現(xiàn)代裝飾·理論 2016年10期
關鍵詞:效果圖靜態(tài)材質(zhì)

康儷馨

現(xiàn)在我國的房地產(chǎn)行業(yè)依然是我國的支柱產(chǎn)業(yè)之一,由房地產(chǎn)行業(yè)帶動的周邊產(chǎn)業(yè)及建筑表現(xiàn)產(chǎn)業(yè)也是一個巨大的市場。房地產(chǎn)效果表現(xiàn)不僅僅需要靜態(tài)的建筑效果圖,還需要更加直觀的建筑動畫效果圖。建筑動畫效果比靜態(tài)建筑效果圖能更加全方位的展現(xiàn)建筑的效果。

建筑表現(xiàn)概述

建筑表現(xiàn)就是建筑設計中成果的表達,是建筑學以及相關領域課題研究實踐的重要內(nèi)容之一。在建筑設計行業(yè)中,建筑表現(xiàn)劃分為兩種,一種是靜態(tài)的建筑表現(xiàn);一種是動態(tài)的建筑表現(xiàn)。

靜態(tài)建筑表現(xiàn)是指人們常說的效果圖,在建筑和裝飾施工之前,通過施工圖,把施工后的效果用真實、直觀的效果表現(xiàn)出來,讓大家能夠一目了然地看到施工后的效果。

動態(tài)建筑表現(xiàn)是指人們常說的建筑動畫,建筑動畫是為了表現(xiàn)建筑及建筑相關活動產(chǎn)生的動畫影片。它通常是利用計算機專業(yè)軟件來表現(xiàn)設計師的意圖,讓觀眾體驗建筑的立體空間效果。建筑動畫一般是根據(jù)建筑設計圖紙在計算機軟件上制作出虛擬建筑空間環(huán)境,地理位置、建筑外觀、建筑內(nèi)部裝修、景觀園林及配套設施、人物、自然現(xiàn)象如風、雨、雷鳴、日出、日落等都是動態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽建筑整體效果。房地產(chǎn)動畫應用最廣的是房地產(chǎn)對房產(chǎn)項目而進行的相關廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環(huán)境介紹等。

模型制作過程

建筑模型設計一般包含了主體建筑、周圍環(huán)境地形、水體、球天同時也運用了一些樹木花草等資源。渲染包括了材質(zhì)貼圖的制作,攝影機的安排,燈光設置,動畫設置。視頻的每一個鏡頭都需要單獨的設置制造早中晚的場景的時間變換。在我們進行燈光測試時為了提高效率要進行代理材質(zhì)使物體全部變成灰模然后再用varysun模擬天空這樣才能更加準確的調(diào)節(jié)好光線。而打燈光時則要由外之內(nèi)、由大至小的先模擬陽光解決大環(huán)境時間段的問題,然后是室內(nèi)的燈光,最后是一些地方由于太過陰暗而時給的補光,最后取消代理材質(zhì)進行后期調(diào)整觀察燈光效果。

建筑動畫制作腳本及分鏡頭

動畫腳本即是動畫劇本。動畫腳本和劇本一樣,應該記載有包括臺詞、對話、動作之類,是故事腳本或小說詳細化的制作工作,具體到人物對話、場景切換、時間分割等。

動畫分鏡頭是在動畫中鏡頭的表現(xiàn),依照劇本完成的設計鏡頭感,分鏡頭表現(xiàn)能夠在動畫制作過程中給制作人員帶來很大便利。分鏡頭包括場景氣氛、角色表演、色彩光影、對白、音效、攝影處理。

建筑動畫幕后

動畫運用設計需要掌握藝術(shù)設計基礎知識以及基本技能。在動畫劇本,美術(shù)原創(chuàng),分鏡頭設計,動畫導演,數(shù)字模型設計,數(shù)字渲染設計,數(shù)字動畫設計,數(shù)字特效設計,數(shù)字合成設計,以及數(shù)字音樂和對白等領域進行全方位的練習。作為設計師,要運用自己的藝術(shù)和技術(shù)優(yōu)勢,在人物和場景中建模、貼材質(zhì)、綁定和動畫這幾個重要的領域中開發(fā)出具有藝術(shù)性、獨創(chuàng)性和實用性的動畫實驗建筑動畫效果。

行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展前景

建筑設計是門專業(yè)性的藝術(shù)學科,它設計到很多設計及美學的范疇,所以要學習的內(nèi)容有很多,包括古代現(xiàn)代建筑的發(fā)展歷程,國內(nèi)外的建筑風格,建筑力學,空間學等,同時要與各個學科互相滲透。

在未來,建筑表現(xiàn)可能就不是僅僅停留靜態(tài)的渲染效果圖而是轉(zhuǎn)向建筑動態(tài)效果展現(xiàn),這樣對人才的技術(shù)及技能要求就會更高,這樣從另一方面阻止了從業(yè)者爆發(fā)性的增長。目前,國內(nèi)的房地產(chǎn)行業(yè)依然是我國的支柱型產(chǎn)業(yè),雖然目前已經(jīng)處于飽和狀態(tài),但是市場依舊非常大,所以對建筑行業(yè)的擔憂不用太多。

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