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游戲教學(xué)在美術(shù)課堂中的應(yīng)用研究

2016-12-12 14:40童穎
成才之路 2016年36期
關(guān)鍵詞:美術(shù)課堂游戲教學(xué)

童穎

摘 要:游戲教學(xué),旨在將課堂教學(xué)與游戲相結(jié)合,使學(xué)生在美術(shù)游戲中體驗美術(shù)的樂趣,構(gòu)建美術(shù)課堂藝術(shù)。文章結(jié)合教學(xué)實踐從自然融合、拒絕牽強附會,適時適度、不能泛濫成災(zāi),自主拓展、還要科學(xué)引領(lǐng)三方面方面研究游戲教學(xué)在美術(shù)課堂中的應(yīng)用。

關(guān)鍵詞:美術(shù)課堂;游戲教學(xué);自然融合;適時適度;自主拓展

中圖分類號:G623.71 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2016)36-0092-01

游戲教學(xué),是教師在課堂教學(xué)過程之中,利用游戲的特點與形式,將其引入課堂,與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,達到調(diào)動學(xué)生積極性和幫助學(xué)生理解課堂知識的雙重目的。隨著課程改革的不斷推進,教學(xué)觀念也在不斷更新,游戲教學(xué)方式更多地被應(yīng)用于學(xué)生的美術(shù)課堂教學(xué)中,使教師新授內(nèi)容能較快地被學(xué)生所接受并吸收,達到了真正意義上的理解。然而理解還不是游戲教學(xué)的最終目的,能將美術(shù)的課堂教學(xué)變成一種藝術(shù)才是教師追求的真正目標。

一、自然融合,謝絕牽強附會

游戲教學(xué)是教師精心安排的用以輔助課堂教學(xué)的工具,游戲教學(xué)的運用必須與課堂內(nèi)容相融合。作為具有藝術(shù)特點的美術(shù)課堂,教師應(yīng)該針對具體的教學(xué)內(nèi)容安排適當?shù)挠螒?,不能牽強附會,?dǎo)致浪費時間、影響效率。

例如,在“小掛件”的教學(xué)中,為了使學(xué)生感悟美術(shù)作品,教師精心設(shè)計了這樣的活動內(nèi)容:“今天老師要帶領(lǐng)大家靠自己的雙手制作小玩具。大家可以利用生活中的物品,比如紙殼、蛋殼、橡皮泥等,每個人按照自己的思路和想法設(shè)計自己喜歡的小擺件。本次作業(yè)老師也不做嚴格考核,大家自行制作、自行處理,贈送也好,自己留著也好。”這一次的課堂,學(xué)生們前所未有地認真,每個人都有自己獨特的想法,整個過程專心致志,絲毫不受其他同學(xué)的干擾。有幾個學(xué)生遇到解決不了的難題后,還主動向教師求救。課堂的結(jié)尾,每個學(xué)生都上交了自己得意的作品,并紛紛向教師表示:“老師,下節(jié)課我們還能做小擺設(shè)嗎?我還想做一個送給我的朋友?!庇纱丝梢?,只要游戲環(huán)節(jié)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,就能取得理想的課堂效果。因此,教師在設(shè)計課堂游戲時,只要緊密結(jié)合美術(shù)學(xué)科特點,帶動學(xué)生的積極性,就能使課堂游戲自然融入到學(xué)科教學(xué)之中。

二、適時適度,不能泛濫成災(zāi)

輕松愉快才應(yīng)該是美術(shù)課堂的基調(diào),如果教師以數(shù)學(xué)學(xué)科的方式來進行美術(shù)課堂的教學(xué),那么美術(shù)課堂就不能發(fā)揮它應(yīng)有的魅力。因此,教師在課堂上需要適時適度插入游戲,不能泛濫成災(zāi)。

如在講授二年級“難忘夏天”這一課時,為了讓學(xué)生們親身感受到校園生活的美好,教師讓學(xué)生們就地取材,以校園為場所進行捉迷藏的游戲。這一節(jié)課,教師把教學(xué)地點從教室搬到校園,在校門、花壇、活動室、圖書館、教學(xué)樓、操場,讓學(xué)生們邊游戲邊交流。有的學(xué)生說:“每天都是急匆匆地從校門沖到教室上課,從來不知道我們的校園原來有這么多景色,有這么多的小樹和草兒。”有的學(xué)生說:“生活的腳步太匆忙,我忽略了生活中太多美好的景色。”還有的學(xué)生說:“春天讓整個校園都顯得那么的生機勃勃,校園中的小樹小草每天陪我們晨讀、上課、玩耍,和我們一起茁壯成長?!痹谟螒蚍諊?,實地的體驗讓每個學(xué)生都有言可發(fā)、有見可表,并對夏天有了各種暢想?;氐浇淌液?,學(xué)生們用自己手中的畫筆,描繪著一個個獨特的夏天:有藍天,有綠樹,還有游戲的少年。美術(shù)本身就是游戲的一種,但我們提倡的美術(shù)游戲是為了通過美術(shù)活動的愉悅?cè)ンw驗審美的快樂,而非僅僅是單純游戲的快樂。因此,課堂上游戲的介入,必須適時適度,拒絕泛濫成災(zāi)。

三、自主拓展,還要科學(xué)引領(lǐng)

美術(shù)學(xué)習的最終目的,就是將課堂所學(xué)進行拓展,也就是把美術(shù)的學(xué)習能力拓展為綜合的實踐能力,將專業(yè)化的教學(xué)拓展成生活化的體驗。在美術(shù)教學(xué)時,教師可以將課堂搬到生活之中,讓學(xué)生在教師的科學(xué)引領(lǐng)下自主拓展。

如在講授“中國民間游戲”一課時,為了有更好的課堂效果,教師提早在節(jié)假日將作業(yè)布置了下去,讓學(xué)生選擇自己感興趣的街道小店,進行實地調(diào)研和考察,并通過了解一些游戲的玩法、來源和獨特的習俗,將調(diào)研到的情況在課堂上與大家分享??疾鞖w來,課堂上大家紛紛展示自己的搜集到的游戲工具,并講述其中的故事。一個學(xué)生講述道:“假期我去了蘇州,蘇州的民間藝術(shù)很多,小玩意也很多,有刺繡、玉雕、木雕、牙雕、核雕、瓷刻、竹刻、剪紙、泥塑等。今天我為大家展示的就是我在蘇州學(xué)習制作的剪紙?!睂W(xué)生們面對精致的剪紙,給了這位同學(xué)熱烈的掌聲。實踐證明,只要教師給予學(xué)生足夠的空間去玩耍、去感受,無論何時何地,都可以成為美術(shù)學(xué)習的課堂。

四、結(jié)束語

總之,在游戲教學(xué)的方法下,學(xué)生們更樂于接受與游戲相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容,也更樂于對游戲中產(chǎn)生的問題進行思考,并取得了不錯的效果。所以,在美術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)該充分挖掘游戲的價值和內(nèi)涵,拓展游戲的外延,讓學(xué)生們能夠在快樂的氛圍中開心地掌握更多的知識技能。

參考文獻:

[1]苗萌.在美術(shù)教學(xué)中更好地運用游戲教學(xué)法[J].美術(shù)大觀,2009(12).

[2]劉園園.美術(shù)教學(xué)游戲——為小學(xué)低年級美術(shù)教育架設(shè)一座橋[J].美術(shù)教育研究,2016(18).

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