郝維瑋+汪云
[摘 要]像Scratch這樣極其有趣的軟件第一節(jié)課如果只是讓學(xué)生認(rèn)識(shí)枯燥的界面,讓小貓說(shuō)句“你好”就結(jié)束了,學(xué)生對(duì)這個(gè)軟件還有期待嗎?讓學(xué)生在初識(shí)時(shí)就能制作簡(jiǎn)單的小動(dòng)畫,充分體驗(yàn)scratch軟件的樂(lè)趣。
[關(guān)鍵詞]scratch 初識(shí) 精彩
[中圖分類號(hào)] G43 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 1007-9068(2016)24-077
去年十一月份,我有幸參加優(yōu)課評(píng)選活動(dòng),課題自選。因?yàn)槭堑酵庑I险n,不了解學(xué)生基礎(chǔ),決定上”初識(shí)”課。
《初識(shí)Scratch》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)四年級(jí)第18課內(nèi)容,教材內(nèi)容是認(rèn)識(shí)Scratch軟件及其操作界面,了解部分模塊的功能,并識(shí)記名稱。最后做小貓說(shuō)“你好”的小程序,保存作品、退出Scratch。像Scratch這樣極其有趣的軟件第一節(jié)課如果只是讓學(xué)生認(rèn)識(shí)枯燥的界面,學(xué)生對(duì)這個(gè)軟件還有期待嗎?為此,我重新設(shè)計(jì)了教學(xué)內(nèi)容:讓學(xué)生在初識(shí)時(shí)就能制作簡(jiǎn)單的小動(dòng)畫,充分體驗(yàn)scratch軟件的樂(lè)趣。通過(guò)創(chuàng)設(shè)精彩、體驗(yàn)精彩、感悟精彩等環(huán)節(jié)讓課堂精彩紛呈。
片段一:導(dǎo)入精彩
師:我給你們帶來(lái)了一位好朋友(出示聲控游戲,如圖1)
師:想跟小鳥(niǎo)打個(gè)招呼嗎?
(學(xué)生半信半疑,有個(gè)同學(xué)喊了一聲“你好!”,發(fā)現(xiàn)小鳥(niǎo)迅速飛高,其他同學(xué)看到小鳥(niǎo)的變化,也開(kāi)始拼命地喊,為了讓學(xué)生清楚地看到自己聲音大小給小鳥(niǎo)飛行高度帶來(lái)的變化,我用手勢(shì)指揮學(xué)生,小鳥(niǎo)一會(huì)兒飛得高,一會(huì)兒又飛得很低。整個(gè)教室沸騰了?。?/p>
師:有誰(shuí)知道剛才的游戲是用什么軟件編寫的嗎?
師:這是一位學(xué)生編寫的《小貓走迷宮》游戲(如圖2)??凑l(shuí)能最先讓小貓走出迷宮!
師:同學(xué)們都很厲害,但是厲害的不是會(huì)玩游戲,真正的厲害是會(huì)編寫游戲。
根據(jù)教材和學(xué)生特點(diǎn),遵循趣味性和針對(duì)性的原則,通過(guò)和學(xué)生玩畫面簡(jiǎn)潔、別開(kāi)生面的聲控小游戲,創(chuàng)設(shè)寬松的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)新知的興趣,讓學(xué)生盡快投入新課學(xué)習(xí)。
片段二:體驗(yàn)精彩
1.任務(wù)一:能讓你的小貓動(dòng)起來(lái)嗎?動(dòng)手試試
(學(xué)生早就躍躍欲試、急不可待。學(xué)生信心滿滿,有的利用“移動(dòng)10步”,有的利用“旋轉(zhuǎn)15°”,有的利用“移到鼠標(biāo)指針”……)
師:誰(shuí)愿意秀一下你的小貓?有辦法讓小貓連續(xù)走嗎?小貓走出舞臺(tái)了?小貓返回的時(shí)候頭朝下了?
在學(xué)生操作過(guò)程中,一個(gè)接一個(gè)的問(wèn)題,倒逼學(xué)生解決問(wèn)題。
2.任務(wù)二:你能讓小貓兩腳走路嗎?
出示:“友情提醒:先到“造型”里看小貓有幾種造型,再到“外觀”模塊里找哪個(gè)積木可以變換小貓的造型?!?/p>
本環(huán)節(jié)內(nèi)容學(xué)生非常感興趣,任務(wù)一:能讓你的小貓動(dòng)起來(lái)嗎?任務(wù)一出,學(xué)生歡呼雀躍。接下來(lái)“重復(fù)執(zhí)行”“碰到邊緣就反彈”“只允許左右翻轉(zhuǎn)”以及窗口的組成都是在學(xué)生探究過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,通過(guò)思考、討論、教師的啟發(fā),最終解決問(wèn)題,讓學(xué)生親歷學(xué)習(xí)過(guò)程,享受探究學(xué)習(xí)的快樂(lè)。教者抓住這些生成性資源,結(jié)合具體的教學(xué)環(huán)境,進(jìn)行教學(xué),收獲課堂的別樣精彩。
片段三:感悟精彩
1.師:玩了Scratch軟件,你這節(jié)課有什么收獲?
生:以前都是玩別人編的游戲,現(xiàn)在我也能編游戲啦!
生:我現(xiàn)在還能請(qǐng)別人玩我編寫的游戲,太高興了!
生:我發(fā)現(xiàn)編游戲比玩游戲有趣!
……
2.師:編好的程序可以通過(guò)軟件的分享菜單上傳到網(wǎng)站上,也可以下載優(yōu)秀作品學(xué)習(xí)。希望今后你們能夠創(chuàng)作出更好更多的作品,與全世界的朋友們一起分享。
游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。以玩scratch聲控小游戲?qū)?,?chuàng)設(shè)寬松的氛圍,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從教室沸騰的聲音,足以說(shuō)明學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容有多么的期待。
分散難點(diǎn),應(yīng)需學(xué)習(xí)。我在學(xué)生操作過(guò)程中應(yīng)需而教初始課的重點(diǎn)內(nèi)容。分散難點(diǎn),把枯燥的知識(shí)寓于有趣的探究活動(dòng)中,達(dá)到不記而記的教學(xué)目的。
動(dòng)態(tài)生成,收獲精彩。能讓你的小貓動(dòng)起來(lái)嗎?任務(wù)一出,學(xué)生歡呼雀躍,有的利用“移動(dòng)10步”,有的利用“旋轉(zhuǎn)15°”,有的利用“移到鼠標(biāo)指針”等,方法多種多樣,學(xué)生發(fā)現(xiàn)小貓不能一直行走、小貓走出了舞臺(tái)、小貓走路雙腳不動(dòng),步步為營(yíng)、循序漸進(jìn),一個(gè)個(gè)隨機(jī)出現(xiàn)的問(wèn)題不斷掀起一個(gè)又一個(gè)學(xué)習(xí)高潮。
活用教材,彰顯智慧。尊重教材,又不囿于教材,對(duì)教材進(jìn)行重新設(shè)計(jì),讓學(xué)生在第一節(jié)課就能領(lǐng)略scratch軟件的樂(lè)趣,把“移動(dòng)10步”“重復(fù)執(zhí)行”“碰到邊緣就反彈”等放在本課學(xué)習(xí),讓學(xué)生切實(shí)體驗(yàn)到軟件的樂(lè)趣和收獲,從他們溢于言表的興奮狀態(tài)足以說(shuō)明。
(特約編輯 左 蕓)