吳海燕
游戲是有意識(shí)主體的潛意識(shí)活動(dòng),是構(gòu)成兒童文化的重要組成部分之一,兒童文化的核心就是游戲精神,它對兒童的成長起著不可替代的作用。我們的數(shù)學(xué)課堂也離不開游戲的烘托,數(shù)學(xué)游戲是將數(shù)學(xué)問題隱藏于游戲之中,讓兒童在探索游戲的過程中習(xí)得數(shù)學(xué)知識(shí)、數(shù)學(xué)方法與數(shù)學(xué)思想。因此,在我們的課堂教學(xué)中應(yīng)該尊重兒童喜愛游戲的精神,尊重兒童的天性,讓兒童用自己的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
一、探尋“數(shù)學(xué)游戲”的價(jià)值
在數(shù)學(xué)教學(xué)中借助游戲機(jī)制,既為兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)提供了直觀的感性材料,又為兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)提供了愉悅的學(xué)習(xí)平臺(tái)。
1.數(shù)學(xué)游戲能激發(fā)兒童的自主探究
數(shù)學(xué)游戲可以將知識(shí)點(diǎn)與趣味性融于一體,這樣不但可以充分調(diào)動(dòng)兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,而且還能保持兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如:在數(shù)學(xué)“分類”一課時(shí),筆者根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)與心理特征,設(shè)計(jì)了“整理文具盒”的游戲活動(dòng)。在這一游戲活動(dòng)中,學(xué)生能主動(dòng)地進(jìn)行觀察、猜測、推理與驗(yàn)證,探索出了解決這類“分類”問題的途徑,學(xué)生能理解簡單的分類就是要求他們將相同的東西擺放在一起。學(xué)生在具體的操作過程中探索出不同的分類方式,學(xué)生自主探索出解決問題的策略,不僅完成了相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù),還提升了學(xué)生自主的探索能力。
2.數(shù)學(xué)游戲能提升兒童的自主交往
兒童應(yīng)是社會(huì)中的一員,他們的成長離不開交往的空間,但是現(xiàn)在的學(xué)生由于受到空間與安全因素的約束,學(xué)生的交往范圍被縮小了。對現(xiàn)在的學(xué)生而言,學(xué)校成了他們社會(huì)成長的主要陣地,課堂成了他們交往活動(dòng)的主要場所。因此,在數(shù)學(xué)課堂中設(shè)計(jì)游戲的環(huán)節(jié),可以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與熱情、交流熱情與合作熱情。例如:在“調(diào)查統(tǒng)計(jì)”一課時(shí),筆者嘗試讓學(xué)生進(jìn)行分組合作,在這樣的數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)生的個(gè)體價(jià)值得到充分體現(xiàn),學(xué)生的自主交往能力也得到顯著提高。
3.數(shù)學(xué)游戲能促進(jìn)兒童的自主發(fā)展
追本溯源,數(shù)學(xué)歷史上發(fā)現(xiàn)的許多重要成果就直接起源于對數(shù)學(xué)游戲的研究,例如:“比豐頭針問題”開創(chuàng)了幾何概率的先河;“百雞問題”促進(jìn)了不定方程的發(fā)展;“孫子問題”促進(jìn)了數(shù)學(xué)論的發(fā)展……作為一名數(shù)學(xué)教師,其責(zé)任之一就是要將抽象的數(shù)學(xué)理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為具體的操作實(shí)踐,并能夠促進(jìn)學(xué)生的自主發(fā)展能力。數(shù)學(xué)游戲恰能滿足這一需求,它在“具體形象思維”和“抽象數(shù)學(xué)知識(shí)”之間架起了一座橋梁,為實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化搭建了有效的平臺(tái)。
二、構(gòu)建“數(shù)學(xué)游戲”的課堂
課堂教學(xué)最終要回歸教育的本質(zhì),我們應(yīng)該站在兒童的立場去審視教材,設(shè)計(jì)兒童喜愛的游戲活動(dòng),遵循他們的身心發(fā)展規(guī)律,讓兒童以兒童的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。記得美國一位語言學(xué)家曾經(jīng)說過:“一位好的教師,應(yīng)是能把知識(shí)變得最簡單、最明白和最精彩的教師?!?/p>
1.在基礎(chǔ)知識(shí)教學(xué)中設(shè)計(jì)游戲
基礎(chǔ)知識(shí)的教學(xué)是數(shù)學(xué)學(xué)科的重點(diǎn)內(nèi)容,每個(gè)年級段的學(xué)生都需要掌握相應(yīng)的基礎(chǔ)知識(shí),這些知識(shí)與技能推動(dòng)了數(shù)學(xué)不斷地向前發(fā)展,學(xué)生只有牢固地掌握基礎(chǔ)知識(shí),才能為他們的后續(xù)學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。例如:在教學(xué)“有余數(shù)的除法”中我設(shè)計(jì)了“搶椅子”的游戲,請八位學(xué)生搶七張椅子,在淘汰的過程中椅子數(shù)量也隨之減少,讓學(xué)生在游戲中清晰地理解余數(shù)就是找不到椅子的學(xué)生數(shù)。
2.在基本技能教學(xué)中設(shè)計(jì)游戲
大家都有這樣的經(jīng)歷:學(xué)生在做習(xí)題時(shí)口算、筆算正確率都很高,但是在現(xiàn)實(shí)生活中遇到類似問題就不能靈活運(yùn)用了。造成這種現(xiàn)象的根源就是學(xué)生在平時(shí)的操練過程中沒有形成一定的技能技巧。此時(shí),我們可以借助游戲這一有效平臺(tái),讓學(xué)生清晰、連貫地將實(shí)踐與理論靈活地聯(lián)系起來,從而促進(jìn)技能技巧的形成。例如:在教學(xué)“四則運(yùn)算”時(shí),我設(shè)計(jì)了“巧算24點(diǎn)”的游戲,并采用小組競賽的方式,學(xué)生的熱情很高,學(xué)生的思維發(fā)散,計(jì)算這一基本技能得以形成與鞏固。
3.在策略能力教學(xué)中設(shè)計(jì)游戲
每一個(gè)孩子都喜歡游戲,他們喜歡在游戲中探索、在游戲中學(xué)習(xí)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中借助游戲這一策略,會(huì)激發(fā)兒童的主動(dòng)探索能力,引導(dǎo)他們積極利用已知的知識(shí)去解決未知的問題。例如:在教學(xué)“圓的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),我設(shè)計(jì)了“定點(diǎn)投籃”的游戲活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生積極探索尋求最佳、最公平的比賽方式。學(xué)生們從正方形、三角形、長方形進(jìn)行嘗試,然后不斷地調(diào)整策略,最終引出了本課的目標(biāo)教學(xué)“圓”。這樣的游戲,不僅鞏固了學(xué)生的緣由認(rèn)知策略,也積極鼓勵(lì)學(xué)生去嘗試、去探索出解決新問題的新策略。
游戲,兒童的天性所趨,我們應(yīng)該有效地利用這一平臺(tái),提升數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)效性。好的數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì),應(yīng)該遵循兒童的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,應(yīng)該尊重兒童的天然屬性,應(yīng)該站在兒童的立場進(jìn)行教學(xué)。只有恰當(dāng)?shù)剡x擇游戲,精心地設(shè)計(jì)游戲,才會(huì)使我們的課堂教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。
(作者單位:江蘇省揚(yáng)州市江都區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué))