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大班科學活動:疊疊高,抽抽樂

2016-05-30 10:48:04曹亦兵
家教世界·現(xiàn)代幼教 2016年1期
關鍵詞:積木同伴經(jīng)驗

曹亦兵

設計思路:

大班的幼兒已經(jīng)積累了一定的壘高經(jīng)驗,在本次活動中,我以積木為操作材料,以壘高為主線,設置疊疊高、抽抽樂的兩個游戲情景,引導幼兒在嘗試將積木疊高、抽出的過程當中,不斷引發(fā)新的認知沖突,拓展幼兒的觀察視角和探索視角,讓幼兒在不斷嘗試中突破自己,并進入自我建構的理想狀態(tài)。整個活動將學習和建構游戲合二為一,讓幼兒在壘高活動中體驗到了主動探索、自主學習的成功和滿足。

活動目標:

1.對如何壘高產(chǎn)生興趣,在探索中觀察、比較、分析影響壘高的一些因素。

2.探索發(fā)現(xiàn)相同數(shù)量的積木如何壘得更高的方法,能注意觀察、學習他人的經(jīng)驗,進行遷移運用。

3.能夠清楚地表達和交流探索中的發(fā)現(xiàn)。

活動準備:

1.前期經(jīng)驗準備:通過預操作了解并豐富幼兒的前期壘高經(jīng)驗。

2.多媒體白板課件:

(1)將孩子現(xiàn)場的壘高作品拍攝、組合在一起。

(2)記錄作品的壘高方法。

3.材料準備:

(1)操作材料:疊疊樂木頭積木人手15塊,塑料小籃人手2個。(積木擺放:桌面上擺放7塊,每個塑料小籃各擺放4塊。)

(2)測量工具:

合肥大鐘樓(將繪畫好的合肥大鐘樓粘貼在充氣棒上)。

活動過程:

一、第一次探索:運用已有經(jīng)驗探索將7塊積木壘高的方法

(一)介紹壘高材料和規(guī)則

教師提出問題:我們來玩搭積木的游戲,這里有7塊積木,看誰壘得最高。

(二)幼兒自由操作

教師觀察要點:幼兒用7塊積木壘高的具體方法。

討論:誰壘得最高?你是怎樣壘這么高的?

教師小結:7塊積木全部豎起來壘得最高。

(設計意圖:7塊積木壘高后交流目的有三:一是通過觀察,引導幼兒目測了解高度,掌握幼兒已有的壘高水平;二是通過討論將幼兒零星的經(jīng)驗在集體中共享,使同伴間能分享更多的發(fā)現(xiàn)信息;三是鼓勵幼兒大膽地用自己的語言描述自己壘高的方法,激發(fā)幼兒從無意壘搭到有意探索的行為意識。)

二、第二次探索:探索11塊積木壘高的方法,通過觀察、猜測、比較,發(fā)現(xiàn)影響壘高的一些因素

(一)教師提出問題:再給你4塊積木,玩一玩,試一試,還能不能壘得更高?

(二)幼兒自由操作。

觀察要點:積木從7塊加到11塊,幼兒使用了哪些壘高方法?

(設計意圖:讓幼兒使用這幾種方法繼續(xù)壘高,鼓勵他們大膽操作,發(fā)現(xiàn)影響壘高中出現(xiàn)的各種問題,教師不要過多干涉,鼓勵幼兒自主探索,解決出現(xiàn)的問題,能清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)。)

(三)交流分享,注意觀察、學習他人的壘高經(jīng)驗,進行遷移運用。

1.觀察同伴壘高作品。

(1)教師提出問題:剛才我們發(fā)現(xiàn),7塊積木全部豎起來壘得最高,現(xiàn)在變11塊了,你為什么不這樣壘了呢?

(2)出示壘高作品照片,引導幼兒觀察同伴不同的壘高方法。

重點提問:這幾件作品一樣高嗎?哪一種方法壘得不高?怎樣才能壘得又穩(wěn)又高?

(3)教師記錄幼兒的壘高方法,梳理幼兒的發(fā)現(xiàn)。

教師小結:積木全部豎起來壘最高,但越往上壘越容易倒,全部橫著擺壘得不高,要想壘得又穩(wěn)又高,就要想辦法讓更多的積木豎起來。

2.觀察教師壘高作品,引導幼兒觀察、比較、分析,嘗試學習架空、旋轉等新的壘高方法。

重點提問:

(1)比比看,誰壘得最高?老師的方法和你們有什么不一樣?

(2)我們豎起來的積木擺的一樣嗎?你們也來試一試。

教師小結:

要想壘得又穩(wěn)又高,幾塊積木豎起來后就要加個屋頂。有時候可以轉一轉,讓更多的積木豎起來。無論怎么壘,都要壘得整整齊齊。

(設計意圖:通過觀察、對比自己、同伴和教師的作品,分析、發(fā)現(xiàn)要想壘高,要巧妙地解決“穩(wěn)”的問題,改變搭建的結構,才能壘得又穩(wěn)又高。)

三、第三次探索:“抽抽樂”探索將15塊積木壘高的方法

(一)提出新問題:再給你們4塊積木,試一試再往上壘,還能不能壘得更高?

(二)探索“抽抽樂”,進一步積累壘高經(jīng)驗。

1.出示幼兒作品圖片,觀察猜測:

還能不能再往上壘了?沒有積木了怎么辦?

有沒有哪塊積木可以抽掉再往上壘呢?

2.幼兒操作嘗試,教師巡回觀察。

指導要點:你抽的是哪塊積木?這塊積木用到哪里了?是怎么擺的?

教師小結:同樣是15塊積木,要想壘得又穩(wěn)又高,除了用上我們剛才學到的方法,還要注意每一塊積木都要用上,多余的積木一定要抽出來再往上壘,才能壘得更高。

(設計意圖:在相同數(shù)量積木壘高的前提下,如何壘得最高?在游戲情景的創(chuàng)設下,幼兒先猜測、討論,為的是拓展幼兒的思維;再大膽操作、挑戰(zhàn),引導幼兒抽一抽,知道解放出多余的積木往上壘高,保持平衡,才能壘得又穩(wěn)又高。通過不斷提升幼兒在壘高中的經(jīng)驗,突破和挑戰(zhàn)壘高的高度,引發(fā)幼兒新的興趣點,使幼兒的探究變得更有目的性。)

四、第四次探索:“和大鐘樓比高矮”

教師:現(xiàn)在你們都是壘高小能手,那你們愿意接受新的挑戰(zhàn)嗎?這次還是用15塊積木,看誰能壘得比“大鐘樓”還高。(出示“大鐘樓”測量工具)

(設計意圖:運用本次活動中幼兒獲得的壘高經(jīng)驗,挑戰(zhàn)自我,進一步提升壘高水平,獲得成功的體驗。)

五、挑戰(zhàn)延伸。

教師:這里有紙杯和泡沫板,泡沫板可以幫助紙杯壘得更高嗎?下次我們可以到建構區(qū)里去試一試。

(設計意圖:鼓勵幼兒在區(qū)域活動中使用生活材料組合進行新的探究。)

活動反思:

《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》科學領域中指出,幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。作為教師要提供給幼兒能夠親身體驗,實際操作的機會,讓幼兒通過與環(huán)境、材料充分互動來獲得經(jīng)驗,引導幼兒主動學習、探索,成為生活、學習、游戲的主人。

在前幾次的探究活動中,我們傾向于幼兒圍繞著知識點進行探究,各環(huán)節(jié)的設計中,探索是為了發(fā)現(xiàn)底座變大、改變積木的擺放方法,就像在老師的安排下完成一項一項的任務,孩子只是在老師的要求下一遍一遍地重復自己的壘高方法和經(jīng)驗,并沒有得到多少提升和拔高。通過幾次試教活動也促使我不斷思考:在科學集體活動中,孩子到底應該探究什么?是重“知識”還是重“興趣”,是為了要得到“概念”還是要培養(yǎng)探究的“能力”?我逐漸認識到,相對于壘高的知識點來說,濃厚的科學探究興趣、親身體驗式的學習和初步探究能力,更會讓幼兒終身受益,這才是幼兒科學活動價值的真正體現(xiàn)。因此,我及時調(diào)整了活動設計,現(xiàn)反思如下。

1.觀察對比,發(fā)現(xiàn)問題。

在《疊疊高,抽抽樂》活動中,壘高不是知識點,而是經(jīng)驗,要在復雜的情境中積累壘高經(jīng)驗,要在具體情境中解決實際的問題,教師通過創(chuàng)設具體的情景,調(diào)動幼兒運用已有的壘高經(jīng)驗,探索出積木的各種不同擺放方法,引導仔細觀察,比較發(fā)現(xiàn)了7塊積木全部豎起來才可以壘得最高的結果。

2.猜測驗證,主動探索。

在活動過程第二個層次中,教師為了激發(fā)幼兒再次探索的欲望,設置了情境性提問:“你們覺得如果還想繼續(xù)往上壘,還能不能壘得更高?”幼兒在前一次壘高經(jīng)驗的基礎上先大膽預測,再進行探究驗證,即再增加4塊積木,探索用11塊積木壘高的方法。在這個過程中,幼兒通過自主探索、觀察比較自己和他人(同伴和教師)的作品圖片,發(fā)現(xiàn)要想壘高,不僅僅是將積木全部豎起來擺那么簡單,而是同時要解決“穩(wěn)”的問題,從而探索發(fā)現(xiàn)可以用改變積木結構的方法來壘得又穩(wěn)又高。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒能自主進行探索、猜測、觀察、分析,進一步提高幼兒的科學素養(yǎng)。

3.經(jīng)驗分享,解決問題。

在設計《疊疊高,抽抽樂》探究活動之前,我們已通過觀察幼兒建構區(qū)的表現(xiàn)充分了解孩子已有的壘高經(jīng)驗,并發(fā)現(xiàn)幼兒當前壘高經(jīng)驗學習的困難和障礙。例如:幼兒在區(qū)角里搭建積木時,害怕積木倒塌,大部分積木用來制作底座,壘得不高。

為了解決這個問題,在活動中,我在幼兒大膽探索11塊積木壘高方法的基礎上,讓幼兒通過觀察,比較自己與同伴的作品,遷移同伴和教師新的壘高經(jīng)驗。如在活動的第二個環(huán)節(jié)中,通過觀察自己、同伴和老師的作品,分析得出最多豎起來擺幾塊積木的時候可以蓋頂,轉一轉可以讓更多的積木豎起來,壘得又穩(wěn)又高,在具體的11塊積木情境中研究發(fā)現(xiàn)最佳的壘高方案,尋找發(fā)現(xiàn)影響壘高的關鍵因素,進一步積累了壘高的相關經(jīng)驗。

4.情景挑戰(zhàn),提升經(jīng)驗。

在前面的活動中,幼兒雖然掌握了壘高的方法,如架空、旋轉等,但是仍然沒有掌握壘高的關鍵經(jīng)驗,在增加到15塊積木時,很多幼兒出現(xiàn)壘高的高度和11塊差不多的情況。因此,調(diào)整后的活動我們設計增加了“抽抽樂”這一游戲情境,倒逼幼兒發(fā)現(xiàn)壘高的關鍵因素,解放出多余的積木繼續(xù)往上壘。在這個環(huán)節(jié)中,有的幼兒說:“我覺得上面橫著的積木不能抽掉?!庇械挠變禾岢觯骸爸灰幸粔K橫著的積木就夠了,其他的可以抽掉?!本瓦@樣,幼兒在特有的游戲情境下不斷去大膽猜測、嘗試驗證,從而逐漸感受、發(fā)現(xiàn)新的影響壘高的關鍵因素,使幼兒的壘高經(jīng)驗得以真正的提示。

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