黃桂芝
摘要:幼兒教育活動游戲化是將游戲整合于教育活動之中,幼兒教育的目標、內容和要求以游戲的方式呈現。教師以游戲為手段來組織、開展教育活動,把幼兒教育活動的目標、內容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能,讓幼兒成為教育活動的主體和發(fā)展的主體。
關鍵詞:幼兒 教育活動 游戲化
中圖分類號:G612 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2016)06(a)-0000-00
1教育活動的涵義及其特點
1.1教育活動的涵義
教育活動有狹義和廣義之分。教育本身就是一種活動。狹義的教育活動主要指學校教育活動、廣義的教育活動泛指影響人的身心發(fā)展的各種教育活動。學校教育活動有各種差別。從活動主體看,有管理者的活動、教師的活動、學生的活動;從形式看,有教學活動、課外活動、實踐活動;從內容上看,有課內外進行的德育、智育、體育、美育、勞動技術教育,發(fā)展個性特長等各種活動。
1.2教育活動的特點
教育活動有其目的性、實踐性、雙向性、廣泛性、多功能性。
2目前教育活動中存在的問題
(1)幼兒知識經驗貧乏,思維具體形象,注意不穩(wěn)定、抑制能力差,神經系統(tǒng)容易興奮和疲勞。(2)多數教師在開展幼兒教育活動的過程中不考慮幼兒的思維特點,只是程序化地將教育內容教給孩子,導致教育內容枯燥乏味很難激發(fā)幼兒的學習興趣,幼兒只是被動地接受。(3)由于傳統(tǒng)幼兒教育觀念的影響,許多教師在組織活動時過分強調自身的主導作用,使幼兒的主體性沒有得到充分的發(fā)揮。(4)在許多地方、許多時候,小學化、成人化的教學使很多天真活潑的孩子失去了童真,失去了快樂,許多孩子未進校門就已經產生了厭學情緒。
3游戲的作用
一是從理論上看,游戲對于孩子來說是非常重要的,它在活動中起著主導作用,是對學前兒童進行全面發(fā)展教育的手段之一。二是從游戲的動機上看,游戲的動機是提高幼兒參與教師組織的教學活動的積極性。三是從實踐上看,許多教師在教學中、實踐中能深刻的體會出,要想讓幼兒對事物存在興趣,游戲教學是非常重要的,在游戲中也能培養(yǎng)幼兒的自信心。
4途徑與方法
4.1教育活動游戲化
幼兒教育活動還應遵循幼兒的思維特點。3到6歲幼兒的思維主要是無意注意占優(yōu)勢,有意注意開始發(fā)展,幼兒的注意力隨年齡的增長而增長。
4.1.1 以“假想”的游戲方式組織活動。
在組織活動時,根據活動的需要可以有不同的假想。一種是對角色的假想,如在"小蝌蚪找媽媽"的活動過程中,可以請一位小朋友扮演小青蛙,再請一位小朋友扮演小蝌蚪進行角色表演。另一種是對情節(jié)進行假想,并以此來串聯活動的各個環(huán)節(jié)。在活動中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動。在活動組織過程中,教師經常會根據活動的需要,帶領幼兒把身邊的環(huán)境一會兒假想為動物園,動物們在開運動會;一會兒又假想為操場,老師和小朋友們一起做游戲。
4.1.2以游戲性的語言組織活動。
這是幼兒園教育活動中常用的方法,這種設計主要通過富有游戲性的語言來組織活動。如,在大班科學活動“認識正負極”的導入時,教師可以這樣說:今天老師給小朋友們帶來了一位好朋友——電池寶寶,電池寶寶很想和小朋友們一起做游戲。這樣的游戲性的語言也可以變通地用于其他領域的導入活動中,使導入能夠吸引幼兒的注意,激發(fā)幼兒的興趣。
在組織活動時,根據活動的需要可以有不同的假想。一種是對角色的假想。另一種是對情節(jié)進行假想,并以此來串聯活動的各個環(huán)節(jié)。在活動中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動。
4.1.3以“比賽”的游戲方式組織活動。
以比賽的方式組織一些教育活動,是教學游戲化的一種有效手段。在幼兒園活動的組織過程中,我們常常用比賽的形式組織一些體育活動、生活活動,比如,以訓練幼兒跳的能力為目的“青蛙捉害蟲”、“小兔采蘑菇”的比賽。以培養(yǎng)幼兒生活能力為木的的穿脫衣比賽和疊被比賽,以培養(yǎng)大班幼兒語言表達能力為目的的講故事比賽等。
4.1.4以表演的游戲方式組織活動。
幼兒可以用表演的方式來理解故事的內容,就是幼兒借助于童話故事或者語言故事的內容進行表演,在幼兒表演故事情節(jié)的過程中加深了對故事內容的理解,同時又使故事的內容更具有趣味性,容易被幼兒理解。如,開展大班語言活動《高老鼠和矮老鼠》時,可以讓幼兒分別戴上頭飾扮演高老鼠、矮老鼠、小鳥、小狗等故事中的角色來表演故事情節(jié),從而理解故事的寓意。
4.1.5以“比賽”的游戲方式組織活動。
以比賽的方式組織一些教育活動,是教學游戲化的一種有效手段。在幼兒園活動的組織過程中,我們常常用比賽的形式組織一些體育活動、生活活動,比如,以訓練幼兒跳的能力為目的“青蛙捉害蟲”、“小兔采蘑菇”的比賽。以培養(yǎng)幼兒生活能力為木的的穿脫衣比賽和疊被比賽,以培養(yǎng)大班幼兒語言表達能力為目的的講故事比賽等。
4.2教育活動游戲化過程中應注意的問題
教育活動游戲化可以展現幼兒的個性,突出幼兒的優(yōu)勢和特點,并在活動中大膽地釋放自我。但游戲與教育活動又相互矛盾,游戲能使活動變得生動有趣,幼兒樂于接受,但游戲又會很容易讓教育活動變得混亂,難以控制秩序。所以在教育活動中要注意以下幾點:
4.2.1適度性
教育活動的過程中,在幼兒能夠以游戲的形式達到教育活動目標的同時,一定要把握好教育活動游戲化的“度”。在充分調動幼兒積極性、完成教育活動目標的前提下,要將教育活動時的秩序把握在教師能夠掌控的范圍之內,不要將孩子大膽地放手,然而卻收不回來,教師能夠收放自如的地組織教育活動,才是教育的佳境。
4.2.2目標性
教育活動游戲化的過程應該是一個有序的控制過程,有著極強的目的性,任何一種游戲的設計都是直接為一定的教育活動內容服務的,寓教育于游戲之中,其目的在于更好、更有效地完成教育活動的任務。
4.2.3智力發(fā)展
在游戲的過程中,幼兒需要積極運用自己的智慧,能促進感知能力、注意能力、記憶能力、思維能力和想象能力的發(fā)展。在教育活動的過程中教師應注重鼓勵幼兒開動腦筋,學會獨立思考,在設計游戲時應考慮幼兒智力的發(fā)展。
4.2.4科學性
教育活動中的游戲要符合幼兒的年齡特點和身心發(fā)展規(guī)律。游戲在為教育活動目標服務的同時,游戲的設計要合理、新穎、形式多樣、富有情趣。教師應不斷收集、篩選、改造游戲,這樣才能有效地激發(fā)幼兒的內驅力,使幼兒積極主動地參與教育活動。
綜上所述,幼兒園開展的教育活動游戲化的過程,是教學模式的改革,也是教育理念的變革,每個教師如能真正的融會貫通,就可以讓幼兒在學中玩、玩中學。幼兒最喜歡的活動形式就是游戲活動,讓游戲貫穿在教學活動中,并充分利用游戲的特點、優(yōu)勢。將教育活動變得生動有趣,幼兒便樂于參與每次的教學活動,幼兒喜歡上教育活動,便能在活動中輕松愉悅的獲得各種知識和技能,從中感受到教育活動的不同魅力。
參考文獻:
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