林琳
摘要:在《幼兒園工作規(guī)程》《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》及《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中提到,幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面的需要,使他們在快樂的童年中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗,強調(diào)幼兒園要“以游戲為基本活動”,而角色游戲活動作為一種自主化的游戲形式,對于幼兒的健康成長具有重要價值。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;角色游戲;行動
幼兒園的角色游戲是幼兒最喜歡的一種運用模仿和想象,通過扮演社會角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲。在這樣的游戲活動中,教師提供了豐富的交往條件,讓幼兒扮演不同的社會角色,與同伴相互交流和溝通,促使幼兒在自然、真實、直觀的沖突交往情境中,認(rèn)識各種社會人員的工作,學(xué)會如何與人交往,學(xué)會尊重、理解、關(guān)心他人,掌握社會規(guī)范。
一、幼兒既是角色游戲的參與者,又是實踐者,體現(xiàn)幼兒的民主性
角色游戲開始了,有小醫(yī)院的、有餐廳的、有娃娃家的、有超市的、有銀行等的游戲區(qū)域,教師在每個游戲區(qū)域都設(shè)置了一個角色游戲職位板,讓幼兒按照自己的意愿選擇自己喜歡扮演的角色。在小熊餐廳發(fā)生了這樣一幕,游戲中幼兒是主體,她們都在吵吵嚷嚷地爭取這次自己想扮演的角色,是做顧客呢?做服務(wù)員呢?做結(jié)賬員呢?還是做廚師呢? 浪浪說:“我要當(dāng)廚師?!敝侵钦f:“我也想當(dāng)廚師,我會煮西餐呢,牛扒、薯條,我都會?!毙拟f:“我要當(dāng)服務(wù)員。”茵茵說:“上次玩游戲的時候,心怡做服務(wù)員,經(jīng)常跑進(jìn)廚房里自己拿食物,這次不讓她當(dāng)了,你去做顧客吧?!毙拟环獾卣f:“為什么要我做顧客,我就是喜歡做服務(wù)員,我要和頌儀一起做。”心怡還用手推了推茵茵,茵茵不服氣說:“我來當(dāng)服務(wù)員一定能夠做好,不會進(jìn)廚房,好好地送餐?!边@時聽見兩個男孩子朗朗和智智在商量:“我們兩個一起當(dāng)廚師,一個做面條、包子,一個做牛扒、薯條吧。”說完他們就查好卡片“上崗”了。三位小女孩眼看兩位“廚師”都已經(jīng)“上崗”了,心里就著急了,心怡大聲說:“他們都開始玩啦,我們還不決定,玩的時間就少啦!”頌儀點點頭說:“對,對,對,這樣吧,這次心怡做服務(wù)員,但是心怡你也不要再隨便進(jìn)入廚房了,我和茵茵做顧客,一起看心怡做得好不好,如果沒有做好,我們就換卡片,你當(dāng)服務(wù)員,好不好?要不,你當(dāng)一次,我當(dāng)一次,心怡當(dāng)一次吧!”心怡點點頭,馬上把自己的卡片插到服務(wù)員的位置上,茵茵拉著頌儀的手開始游戲了。游戲中,看到心怡沒有再入廚房拿食物了,她做了一次服務(wù)員后,就幫茵茵換了一張角色卡,讓茵茵做服務(wù)員。
二、幼兒既是角色游戲的研究者,又是行動者,體現(xiàn)幼兒的實踐性
在剛才的幼兒游戲例子中,我們看到幼兒在角色游戲中,幼兒在選擇角色的時候產(chǎn)生了問題,由于已經(jīng)是大班年齡段了,懂得了商量、協(xié)商。大家都積極地為自己爭當(dāng)角色發(fā)表自己的意見,充分體現(xiàn)了孩子是一個研究者,通過自己與伙伴們協(xié)商,并且馬上行動起來插好自己的“上崗卡”投入游戲中。
三、幼兒既是角色游戲的實際參與、操作者,又是問題的討論者,體現(xiàn)幼兒的反思性
在游戲中,小餐廳的顧客們也提出她們的問題,雅雅向服務(wù)員說:“請問西餐廳里面,除了牛扒、薯條、漢堡包還有其他東西吃嗎?”晉晉也向服務(wù)員提出:“我要點餐,我喜歡吃腸粉和牛肉丸?!边@時,服務(wù)員心怡停了一小會,說:“等一等,我看看?!毙拟R上走到“廚房”的“窗戶”外對著朗朗說:“怎么辦呢?我們可以做出腸粉和牛肉丸嗎?”朗朗搖搖頭說:“沒有哦?!敝侵且簿哿诉^來說:“我們可以用紙粘土做一些,這樣我們的餐廳就會有越來越多的食物啊?!薄皩Γ蛷d多點食物,更好玩,我也喜歡做紙粘土,我可以也幫忙做嗎?”朗朗也贊成。兩位小“廚師”,一個拿著白色的紙粘土搓長,壓扁做腸粉,另一個拿著咖啡色的紙粘土搓圓做牛肉丸。一眨眼的功夫,一疊小小的腸粉和牛肉丸已經(jīng)被心怡送到了晉晉的餐桌前了。
四、幼兒既是角色游戲中個體的參與者,又是共同的行動者,體現(xiàn)了幼兒的合作性和分享性
在角色游戲小餐廳的進(jìn)行中,新的問題又出現(xiàn)了在小朋友的面前了。有了前幾次游戲的豐富,餐廳的廚房越來越多的食物,這些食物都是由每次不同的“廚師”做出來的,游戲也越玩越豐富,但是如果沒有規(guī)矩的游戲,就會越玩越亂了,并且會產(chǎn)生幼兒之間的沖突。因此,幼兒想出了如何對游戲材料進(jìn)行分門別類的方法。他們想到了把餐廳里的“食物”分成中式、西式、日式幾個種類,并且收集了歸類的小盒子擺放。老師也沒有加入個人的意見,只是提出了:誰去分類?怎么分?歸類的盒子怎樣收集?幼兒立刻就討論開了,曾經(jīng)擔(dān)任過“廚師”的幾位小朋友大家分工,有的就利用餐后自由活動時間到“餐廳”區(qū)域中分類,有的就回家收集盒子,還在盒子上面畫了中式、西式、日式的食物標(biāo)記圖。接下來的一次游戲中,我們看到了“廚師”們井井有條地為顧客們提供美味的各式食物。
幼兒游戲“行動研究”,突出了幼兒在游戲中的主體地位,體現(xiàn)了幼兒在游戲中有計劃的開展游戲,并且在游戲中以他們的思維方式進(jìn)行游戲的反思、調(diào)整,然后再次進(jìn)行游戲,進(jìn)行反思、調(diào)整的一個循環(huán)過程。幼兒只有自由地、有興趣地、全身心地投入到游戲中,才有可能在游戲中產(chǎn)生的實踐問題進(jìn)行討論、改進(jìn)以及在問題沖突的解決中,培養(yǎng)幼兒積極解決問題的能力,是幼兒各方面能力發(fā)展的一種形式,是幼兒游戲中的一種學(xué)習(xí)方法。