楊曉哲
沒有邊界的虛擬創(chuàng)造
Minecraft(我的世界)是由Mojang AB和4J Studios開發(fā)的、高自由度的沙盒游戲,游戲最早于2009年5月13日上線首個(gè)版本。Minecraft以讓每一位玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主體。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖來完成游戲的主線。
游戲模式:①創(chuàng)造模式(Creative Mode):方塊是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。②生存模式(Survival Mode):要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。③極限模式(Hardcore Mode):游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。④旁觀者模式(Spectator Mode):旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實(shí)體或方塊而不與之發(fā)生操作;可以點(diǎn)擊實(shí)體從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
教育聯(lián)想
“我的世界”是一個(gè)一開始讓人無法理解的游戲。因?yàn)檫M(jìn)入游戲之后,顆粒狀的設(shè)計(jì)讓習(xí)慣畫面優(yōu)質(zhì)的玩家覺得不適應(yīng)。在游戲里,沒有任務(wù),沒有大怪,完全自由,完全自主。就這樣一個(gè)個(gè)簡陋的空間竟然在上千萬的玩家的努力下創(chuàng)建出了一個(gè)個(gè)不可思議的場景,玩家的創(chuàng)造力才是“我的世界”之所以偉大的原因。
換位思考到我們的教育環(huán)境,甚至是課堂教學(xué)。我們是不是過多地設(shè)計(jì)了既定的步驟,是不是限定了學(xué)生們的創(chuàng)造空間,按部就班的學(xué)習(xí)是不是讓學(xué)生們的創(chuàng)造力在縮減,他們一直在標(biāo)準(zhǔn)答案里反反復(fù)復(fù),卻未曾來到一個(gè)完全自由、需要重新制定規(guī)則的新世界。
因而,我們也需要偶爾用如此的方式帶給學(xué)生新空氣、新情境。
不斷自適應(yīng)的新事物
Nike HyperAdapt 1.0這款鞋的鞋帶不是傳統(tǒng)的交叉式的鞋帶,它是一組6根高強(qiáng)度的粗尼龍線。兩側(cè)鞋帶孔的位置有一排小型馬達(dá),鞋底有傳感器,馬達(dá)和傳感器通過電池供電。圖中鞋底發(fā)亮的就是電池。這款鞋的名字Hyper(超級)Adapt(適應(yīng)),意味著穿的時(shí)間越長,鞋內(nèi)的傳感器會越熟悉主人的偏好,穿得越久越不需要手動(dòng)調(diào)節(jié)。
教育聯(lián)想
不想系鞋帶算是一種偷懶。但是,這種偷懶也正在轉(zhuǎn)化為發(fā)明的動(dòng)力——人類一直尋求在偷懶中發(fā)明各種各樣的事物。而當(dāng)下,隨著物聯(lián)網(wǎng)、可穿戴設(shè)備和人工智能算法的不斷優(yōu)化,偷懶的機(jī)會肯定會越來越多。物聯(lián)網(wǎng)讓事物可以普遍相連,可穿戴設(shè)備讓人與設(shè)備結(jié)合得更加緊密,而人工智能算法則讓連接更加精準(zhǔn)有效,因而一定還會有大量的發(fā)明會因此而誕生。
還等什么,我們不僅可以讓學(xué)生們?nèi)ヌ骄窟@樣一個(gè)全新的話題,而且還可以結(jié)合開源硬件、三維打印機(jī)、激光切割機(jī)等設(shè)備創(chuàng)造發(fā)明。