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游戲是幼兒的專屬

2016-05-14 17:40黃婷婷
讀與寫·教育教學(xué)版 2016年7期
關(guān)鍵詞:專屬自主體驗(yàn)

黃婷婷

摘 要:游戲是幼兒的專屬,要鼓勵(lì)幼兒積累生活知識(shí),加強(qiáng)游戲體驗(yàn);鼓勵(lì)幼兒自主商定游戲主題,自備游戲材料;鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,選擇游戲內(nèi)容;鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手整理物品,參與游戲評(píng)價(jià)。

關(guān)鍵詞:游戲 專屬 體驗(yàn) 材料 自主 評(píng)價(jià) 權(quán)利

中圖分類號(hào):G612 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:C 文章編號(hào):1672-1578(2016)07-0269-01

讀魯迅先生的《風(fēng)箏》,筆者感觸頗多,魯迅先生向來是厭惡風(fēng)箏的,因此把弟弟未成形的風(fēng)箏整得稀巴爛,然后以勝利者的姿態(tài)走出,對(duì)于弟弟的絕望卻視而不見。但后來,先生看了一本外國的講論兒童的書,才知道游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨椋婢呤莾和奶焓?。由此,筆者想到游戲是幼兒的專屬,真的是很有道理的。

1 積累生活知識(shí),加強(qiáng)游戲體驗(yàn)

成功的經(jīng)驗(yàn)源于生活的體驗(yàn)和積累。在游戲中,幼兒對(duì)游戲材料的運(yùn)用往往與他們的生活經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān),生活積累越豐富,幼兒在游戲中發(fā)揮得也越好,游戲技能提高得也就越快。幼兒在游戲中如魚得水,主動(dòng)性和創(chuàng)造性也就越大。因此,筆者首先充實(shí)幼兒的一日生活,從晨讀到早操,從課下到課上,從吃飯到午休,筆者精準(zhǔn)地設(shè)計(jì)每一個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒去關(guān)注,去體驗(yàn),然后組織生活交流會(huì),彼此交流經(jīng)驗(yàn),分享對(duì)生活的理解,為開展幼兒游戲創(chuàng)造條件。

如,筆者設(shè)計(jì)了《摘桃子》片段:“淘氣猴到花果山游玩。看見一個(gè)怪異的山洞,淘氣猴探頭探腦地走進(jìn)去。它放眼一看,在山洞的深處有一棵碩大的桃樹,桃子掛滿枝頭,又大又紅,淘氣猴高興極了。淘氣猴爬上桃樹,盡情地摘起來,這一枝摘上一個(gè),那一枝摘上一個(gè),不停地做著鬼臉。淘氣猴大吃起來,這一個(gè)咬上一口,那一個(gè)咬上一口,玩得不亦樂乎?!惫P者讓小朋友們模仿淘氣猴摘桃子吃桃子的過程,小朋友模仿得很認(rèn)真,也做出很多搞怪的動(dòng)作,一時(shí)間活動(dòng)氣氛活躍,筆者乘熱打鐵,問小朋友:“淘氣猴這樣吃桃子,好不好?”小朋友開始批評(píng)淘氣猴,說它不珍惜勞動(dòng)果實(shí),我們都不學(xué)習(xí)它。做這個(gè)小游戲,小朋友們不僅玩得開心,還獲得了知識(shí),還受到了教育?!?/p>

2 商定游戲主題,自備游戲材料

每次確定游戲活動(dòng)之前,筆者都引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的想法,布置相關(guān)的游戲場(chǎng)景,再讓小朋友進(jìn)行材料的收集與制作。這樣,幼兒在游戲中,就能與老師一起商定游戲主題,然后選擇自己的游戲伙伴,自由自在地開展游戲活動(dòng),就能更好地培養(yǎng)幼兒的自主能力,使幼兒手腦并用,得到更全面的發(fā)展。只有小朋友主動(dòng)參加的游戲,他們才會(huì)全身心地投入,才會(huì)玩得有滋有味,才會(huì)玩有所得。

如,開展《圖形寶寶找朋友》這個(gè)小游戲,筆者先征求了小朋友的意見,然后讓小朋友在家長的幫助下繪制各種圖形。筆者通過和小朋友溝通,決定分小組準(zhǔn)備游戲材料,每小組都準(zhǔn)備圓形、正方形、長方形、平行四邊形等幾種圖形,每小組六個(gè)人,在圖形上分別涂上不同的顏色,由小朋友自己安排,自己分工決定,最后組長把商量好的方案記在紙上,交給老師。為了便于操作,每位同學(xué)先寫好自己的名字,然后用彩筆在名字后面做標(biāo)記,這就避開了小朋友識(shí)字不多的問題,圖標(biāo)志,直觀形象,小孩子們都十分喜歡。有的小朋友提議,為了便于操作,把畫好的圖案貼在易拉罐上,小朋友們又根據(jù)易拉罐的大小,商定了所畫圖形的大小。小朋友們參加游戲的設(shè)定和游戲材料的準(zhǔn)備,他們既要?jiǎng)邮?,又要?jiǎng)幽X,這種方式更適合幼兒的發(fā)展。

3 創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,自主選擇游戲

為了使幼兒在游戲中入情入境,筆者創(chuàng)設(shè)了富有趣味性、富有新意的游戲環(huán)境,每處環(huán)境都是仿真的,讓幼兒自發(fā)地去看看、聽聽、摸摸、碰碰、問問,激發(fā)他們的思維能力與探索精神,筆者抓住時(shí)機(jī),對(duì)幼兒進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),幼兒就能積極主動(dòng)地、不間斷地獲得信息。

如,筆者在活動(dòng)室布置了“小銀行”,完全模仿郵政銀行的環(huán)境布置,設(shè)置了問詢處、休息處、工作臺(tái),還有叫號(hào)機(jī),一律采用郵政銀行的專用色調(diào)——綠色?;顒?dòng)由小朋友們自主選擇,有的小組選擇了“存取款游戲”,通過游戲,小朋友們熟悉了存取款的方式方法;有的小組選擇了“殘幣兌換游戲”,小朋友熟悉了殘幣兌換知識(shí),了解了殘幣兌換過程。這些游戲,都具有仿真性,與生活密切相關(guān)。小朋友們們玩得開心,不知不覺就學(xué)到了生活的技能,提高了交往能力。

在游戲過程中,筆者密切關(guān)注幼兒的表現(xiàn),了解幼兒對(duì)游戲的喜好,了解幼兒參與游戲的現(xiàn)狀以及存在的問題,及時(shí)更換游戲的材料,確定幼兒介入游戲的時(shí)間,做出適時(shí)地指導(dǎo)。關(guān)注幼兒游戲,有利于我們修訂教學(xué)計(jì)劃,將幼兒游戲與教其他教學(xué)活動(dòng)相整合,幫助幼兒形成系統(tǒng)完美的經(jīng)驗(yàn)體系,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

如,中班幼兒參加《奇妙的水》游戲活動(dòng),筆者在第一次將普通的紅色水放進(jìn)透明的水里時(shí),幼兒沒有看到分層的現(xiàn)象都感到很失望。在第二次制作糖水的過程中,大部分幼兒知道要放較多的白糖,有10名幼兒能把糖水?dāng)嚭途鶆?,濃度合適,但有幾名幼兒在水中放的白糖不足,白糖水制作不到位。幼兒將制作好的糖水倒進(jìn)了透明的水里,大部分幼兒的水分層成功,有的幼兒忍不住用小勺在水里攪和幾下,本來已經(jīng)分層的水又變成了不分層的水。7名幼兒沒有成功,原因是糖放得太少了,糖水沒有飽和,水的密度沒有明顯的增加,所以兩種水又混合在一起了,沒有發(fā)生分層的現(xiàn)象。

4 動(dòng)手整理物品,參與游戲評(píng)價(jià)

在游戲之后,筆者要求幼兒整理物品,把游戲的材料擺放整齊,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為習(xí)慣,接著鼓勵(lì)幼兒對(duì)自己的游戲活動(dòng)作出評(píng)價(jià):游戲中遇到了什么困難?你是怎樣解決的?有什么新的設(shè)想?你對(duì)自己在游戲中的表現(xiàn)滿意么?今后努力的方向是什么?等等,筆者幫助幼兒總結(jié)游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn),并分享、放大成功的經(jīng)驗(yàn),為開展下一次游戲奠定基礎(chǔ)。

游戲是幼兒的專屬,幼兒是伴著游戲成長起來的。幼兒是游戲的主角,幼兒有自主參與游戲的權(quán)利。我們要遵循教育規(guī)律,促進(jìn)幼教工作健康發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1] 樓必生,屠美茹.學(xué)前兒童綜合藝術(shù)研究[J].北京師范大學(xué)出版社,1997(10).

[2] 蔣孔元,朱立元.美學(xué)原理[M].華東師范大學(xué)出版社,1999(10).

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