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區(qū)域活動(dòng)型童話表演游戲的有效組織和指導(dǎo)

2016-05-14 09:14施雯雯
好家長(zhǎng)·幼教新天地 2016年9期
關(guān)鍵詞:花店童話創(chuàng)設(shè)

施雯雯

摘要:區(qū)域活動(dòng)型童話表演游戲?yàn)橥挶硌萦螒蛑械囊环N,即在區(qū)域活動(dòng)空間開(kāi)展的童話表演游戲,它具有“自主性強(qiáng)”“游戲成分多”等特點(diǎn)。本文旨在對(duì)區(qū)域型童話表演游戲進(jìn)行研究,從幫助幼兒理解童話,創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)域,幫助幼兒完善游戲內(nèi)容以及如何對(duì)幼兒游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)四個(gè)角度闡述區(qū)域活動(dòng)型童話表演游戲中教師的有效組織和指導(dǎo),從而培養(yǎng)幼兒各方面的能力,促進(jìn)教師自身的專(zhuān)業(yè)化成長(zhǎng)。

關(guān)鍵字:幼兒游戲

區(qū)域

幼兒園教育以游戲?yàn)榛净顒?dòng),童話表演游戲作為創(chuàng)造性游戲的一種。深受幼兒喜歡,它集表演性、游戲性、創(chuàng)造性為一體,對(duì)幼兒想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)和發(fā)展起著不可低估的作用。長(zhǎng)期以來(lái)。幼兒園表演游戲的開(kāi)展中一直存在著“重表演、輕游戲”的傾向。要想轉(zhuǎn)變這種傾向。必須把幼兒園表演游戲定位在游戲上。關(guān)注、考慮幼兒自身的興趣和需要。在區(qū)域活動(dòng)型表演游戲時(shí)。教師要在組織和指導(dǎo)過(guò)程中。賦予幼兒更多自由選擇和自主定向的權(quán)利。使其主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。

一、幫助幼兒理解童話。豐富生活經(jīng)驗(yàn)

幼兒對(duì)作品的理解是進(jìn)行表演游戲的前提,作為教師,我們能做的就是優(yōu)化活動(dòng)程序和方法,盡可能地使幼兒能積極地投入故事中去,促進(jìn)幼兒對(duì)故事的理解。

首先,多角度地對(duì)故事內(nèi)容進(jìn)行闡述,激起幼兒對(duì)故事內(nèi)容的興趣。教師可以有感情地講述故事,用不同語(yǔ)調(diào)表現(xiàn)不同角色的說(shuō)話聲音,并以手勢(shì)相伴,使作品中的形象栩栩如生地呈現(xiàn)在幼兒的眼前,也可以將欣賞內(nèi)容通過(guò)兒歌、視頻、動(dòng)畫(huà)、圖片等幼兒易理解的形式表現(xiàn)出來(lái),讓幼兒積極、主動(dòng)地欣賞作品,感受故事作品中的形象、意境和語(yǔ)言文字的優(yōu)美,這是活動(dòng)的基礎(chǔ)。如《小兔乖乖》,教師用不同的聲音和動(dòng)作演繹兔媽媽和大灰狼,讓幼兒感知故事中兩種不同的形象。

其次,在故事欣賞過(guò)程中,引導(dǎo)幼兒多思多想多辨,加深對(duì)故事內(nèi)容的理解與記憶。如在欣賞故事《誰(shuí)咬了我的大餅》中,在開(kāi)始就出示被咬了一口的大餅,讓幼兒發(fā)揮想象力,猜想是誰(shuí)咬了小豬的大餅,在接下來(lái)每次小動(dòng)物咬了一口大餅后,除在實(shí)例大餅上展示,還展示出每種小動(dòng)物的牙齒印,讓幼兒對(duì)每種小動(dòng)物的牙齒印有一個(gè)深刻的印象,以便進(jìn)行對(duì)比,便于猜想出到底是誰(shuí)咬了小豬的大餅。最后,在欣賞故事后,鼓勵(lì)幼兒表演或用畫(huà)筆進(jìn)行表達(dá),以加深幼兒對(duì)故事作品的理解。

二、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)域,布置游戲場(chǎng)景。投放玩具和材料

區(qū)域活動(dòng)的形式多種多樣,內(nèi)容豐富多彩,作為教師的我們,應(yīng)根據(jù)不同童話故事內(nèi)容的需要開(kāi)展相應(yīng)的區(qū)域活動(dòng)型童話表演游戲,主要包括閱讀區(qū)(分角色閱讀)、美工區(qū)(制作故事壁報(bào)、制作連環(huán)畫(huà)冊(cè))、表演區(qū)(頭飾、木偶類(lèi)表演)等。

首先在創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)域時(shí),鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己對(duì)作品的理解選擇區(qū)域活動(dòng)開(kāi)展游戲。以《三只蝴蝶》為例,有的幼兒提議給蝴蝶翅膀進(jìn)行繪畫(huà)裝飾,有的幼兒還提議開(kāi)個(gè)蝴蝶時(shí)裝秀,有的幼兒提議開(kāi)個(gè)花店,幼兒的想象力和創(chuàng)造力是無(wú)窮的,可以根據(jù)不同的故事內(nèi)容創(chuàng)設(shè)出不同的區(qū)域活動(dòng),我們應(yīng)善用這些,使活動(dòng)更貼近幼兒,更易被幼兒接受。

在確定活動(dòng)區(qū)域后,教師可引導(dǎo)幼兒主動(dòng)約伴組成小組,共同探討游戲的內(nèi)容和玩法,以及游戲所需材料的選擇和準(zhǔn)備,與同伴認(rèn)真、積極地創(chuàng)設(shè)環(huán)境。在此過(guò)程中也要充分發(fā)揮幼兒的自主選擇性,讓幼兒參與到游戲玩法的制定中去,如花店游戲,每次兩個(gè)人玩,一名“服務(wù)員”負(fù)責(zé)向“顧客”介紹、推薦花朵,一名“收銀員”負(fù)責(zé)收銀;在確定了游戲的內(nèi)容和玩法后,幼兒共同商討“需要什么道具、材料”和“怎么用”,教師鼓勵(lì)和支持幼兒參與游戲材料的設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備。如花店游戲,讓幼兒共同討論需要哪些道具,幼兒第一個(gè)想到的當(dāng)然是花,那花從哪里來(lái)?最后商討的結(jié)果是我們自己做。接下來(lái)問(wèn)題又來(lái)了,花該怎么做呢?幼兒一下子都愣住了,這時(shí)我想起以前教他們折過(guò)郁金香,就提醒幼兒想想郁金吞能怎么折,幼兒一下子又活躍起來(lái)了,花的問(wèn)題自然而然解決了。在幼兒解決不了問(wèn)題時(shí),我們能做的是給幼兒適當(dāng)?shù)奶崾?,引?dǎo)幼兒利用已有經(jīng)驗(yàn)去解決問(wèn)題,在這樣一個(gè)探討游戲所需材料的過(guò)程中,發(fā)揮了幼兒的想象力,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)造力,同時(shí)也培養(yǎng)了他們的自主性。

在創(chuàng)設(shè)表演環(huán)境中,教師和幼兒之間是平等合作的師幼關(guān)系,讓幼兒主動(dòng)參與場(chǎng)景與道具的設(shè)計(jì)與準(zhǔn)備,而教師需要給予必要的提示和幫助,為幼兒提供必要的輔助材料。

三、幫助幼兒完善游戲內(nèi)容。有效指導(dǎo)幼兒游戲

在游戲創(chuàng)設(shè)的起初,游戲的內(nèi)容和玩法肯定是不完善的,當(dāng)問(wèn)題出現(xiàn)時(shí)我們應(yīng)以啟發(fā)式的問(wèn)題和商談式的建議引導(dǎo)幼兒逐步建立和完善游戲規(guī)則,創(chuàng)造性地使用材料調(diào)整環(huán)境,幫助幼兒能按自己的計(jì)劃行動(dòng),不斷地創(chuàng)新游戲情節(jié)。

在對(duì)幼兒進(jìn)行游戲的指導(dǎo)過(guò)程中需要教師適時(shí)地介入進(jìn)行干預(yù),方法分為外部干預(yù)和內(nèi)部干預(yù)兩種。外部干預(yù)即教師在區(qū)域外及時(shí)向幼兒提供合理性建議,控制過(guò)分的行為,但教師要注意把握時(shí)機(jī)。如花店游戲中出現(xiàn)了“花荒”的問(wèn)題,當(dāng)問(wèn)題出現(xiàn)時(shí),我并沒(méi)有立即進(jìn)行干預(yù),而是在游戲過(guò)后把這個(gè)問(wèn)題拿出來(lái),引導(dǎo)幼兒思考能不能在游戲中加入一個(gè)做花的角色,就這樣“花朵制作員”的角色便應(yīng)運(yùn)而生。在這個(gè)問(wèn)題上我還做了延伸,讓幼兒共同商討當(dāng)不需要做花時(shí)這位“花朵制作員”還能干什么。最終幼兒根據(jù)日常生活經(jīng)驗(yàn)提出了包花束和送花的工作。

內(nèi)部干預(yù)即教師扮演游戲中的一個(gè)主要角色,引導(dǎo)兒童的游戲進(jìn)程。如花店游戲中,有一名顧客進(jìn)入花店,要買(mǎi)一束玫瑰花,店員回答:“我們店里只有郁金香賣(mài),沒(méi)有玫瑰花。”看到這一幕,我立馬用皺紋紙做了一朵玫瑰花進(jìn)入花店:“我要買(mǎi)一束這樣的七彩玫瑰花,你們店里有賣(mài)嗎?”機(jī)靈的“花朵制作員”立馬走過(guò)來(lái):“有的有的,明天包好送到你家可以嗎?”說(shuō)完還請(qǐng)我把那朵花留了下來(lái)。第二天,只見(jiàn)昨天的“花朵制作員”給我送來(lái)了一束自制的玫瑰花,原來(lái)小家伙要了那朵花是回去尋求媽媽的幫助,小家伙真是個(gè)機(jī)靈鬼。那天之后,花店里不僅多了玫瑰花,還有向日葵、一串紅、菊花……花店的生意越來(lái)越紅火,訂花的人絡(luò)繹不絕。

教師在觀察的基礎(chǔ)上適時(shí)介入進(jìn)行指導(dǎo),能在幼兒的游戲中起到引導(dǎo)作用,在幼兒游戲的興趣與需要的基礎(chǔ)上幫助幼兒獲得更大的發(fā)展,并使游戲得以延伸。

四、教師如何對(duì)幼兒游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)

把游戲的總結(jié)評(píng)價(jià)定在分享快樂(lè)和經(jīng)驗(yàn)上,以幼兒的表達(dá)、交流、展示、討論和小組間交往活動(dòng)為主。為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)環(huán)境,為幼兒提供一個(gè)自我評(píng)價(jià)和評(píng)價(jià)他人的機(jī)會(huì),是提高幼兒自信心的重要環(huán)節(jié)。首先是自我評(píng)價(jià),給孩子提供一個(gè)輕松、自由的環(huán)境,讓他們先談?wù)勛约航裉毂硌萘耸裁?,是怎么表演的,讓幼兒先肯定自己:其次是評(píng)價(jià)他人,讓幼兒談?wù)劷裉熳约鹤钕矚g的表演以及喜歡的原因,讓幼兒各抒己見(jiàn)。在自我評(píng)價(jià)和評(píng)價(jià)他人的交互進(jìn)行中,幼兒的評(píng)價(jià)能力、交往能力都有了進(jìn)一步的提高。

其實(shí)在組織和指導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)型童話表演游戲的過(guò)程中,教師以幼兒為主的意識(shí)是最重要的,不管是童話故事的選材、活動(dòng)區(qū)域的創(chuàng)設(shè)、材料和道具的制作,還是游戲內(nèi)容的完善、游戲的評(píng)價(jià)都應(yīng)做到以幼兒為主。讓游戲性先于表演性,采取不同形式、方法,鼓勵(lì)幼兒積極地以主人翁的態(tài)度參與表演,通過(guò)自身努力獲取成功,不僅能滿(mǎn)足幼兒表演的欲望,增強(qiáng)其自尊心、自信心,還能使幼兒在知情意行等各方面有所發(fā)展。

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