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淺析三維動(dòng)畫(huà)在各應(yīng)用領(lǐng)域的研究

2016-05-09 13:29石亞亞惠學(xué)武
青年文學(xué)家 2015年11期
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域

石亞亞++惠學(xué)武

摘 要: 在當(dāng)今世界,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷革新,三維數(shù)字影像技術(shù)也在不斷地發(fā)展革新,3D技術(shù)越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)在人們的視界,越來(lái)越被人看重,三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用越來(lái)越廣泛,逐漸在各行業(yè)中嶄露頭角,例如電影,廣告,建筑,工業(yè),室內(nèi)設(shè)計(jì)等。所以三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)可謂是滲透到各行各業(yè),三維動(dòng)畫(huà)未來(lái)的應(yīng)用空間是無(wú)可限量的。

關(guān)鍵詞:三維;動(dòng)畫(huà);應(yīng)用;領(lǐng)域

[中圖分類(lèi)號(hào)]:J218.7 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]:A

[文章編號(hào)]:1002-2139(2015)-11--01

到目前為止,三維動(dòng)畫(huà)可以分為三個(gè)發(fā)展階段,1995年至2000年是第一階段,此階段是三維動(dòng)畫(huà)的起步時(shí)期。出現(xiàn)了像皮克斯,迪斯尼 等優(yōu)秀三維動(dòng)畫(huà)公司。2001年至2003年是第二階段,此階段是三維動(dòng)畫(huà)的迅猛發(fā)展時(shí)期,這時(shí)期出現(xiàn)了像夢(mèng)工廠世界著名的動(dòng)畫(huà)公司,2004年現(xiàn)在是第三階段,此階段是三維動(dòng)畫(huà)的全盛發(fā)展時(shí)期,出現(xiàn)了像華納兄弟電影公司,福克斯世界著名的動(dòng)畫(huà)公司,形成了百家爭(zhēng)鳴的形勢(shì)。這時(shí)期的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)數(shù)不勝數(shù),例如:華納兄弟電影公司推出的《極地快車(chē)》,??怂雇瞥龅摹侗邮兰o(jì)》等。這些偉大的電影一次次的成功將三維動(dòng)畫(huà)的魅力在世人面前展示得淋漓盡致,其真實(shí)生動(dòng)的畫(huà)面,無(wú)法想象的鏡頭,優(yōu)美夢(mèng)幻的場(chǎng)景,都讓無(wú)數(shù)觀者愛(ài)不釋手。而到了近幾年,三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用不單緊緊用于動(dòng)畫(huà)片,這項(xiàng)技術(shù)還出現(xiàn)建筑領(lǐng)域、規(guī)劃領(lǐng)域、園林領(lǐng)域、產(chǎn)品演示、片頭動(dòng)畫(huà)、虛擬現(xiàn)實(shí)等,三維動(dòng)畫(huà)在這些領(lǐng)域都起著至關(guān)重要的作用,不緊如此,在未來(lái)幾年里,三維動(dòng)畫(huà)將在已經(jīng)涉及的行業(yè)發(fā)揮無(wú)限的能量,讓更多的行業(yè)知道三維動(dòng)畫(huà)的強(qiáng)大和無(wú)限的可能性。

如今,人們對(duì)視覺(jué)效果的要求越來(lái)越高,簡(jiǎn)單的二維圖像已經(jīng)無(wú)法滿足人們的視覺(jué)需求了,三維圖像具有很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,能讓人有身臨其境的感覺(jué),更能適應(yīng)市場(chǎng)發(fā)展,也有很高的商業(yè)價(jià)值。介于這種三維效果對(duì)客戶的視覺(jué)滿足和對(duì)商品更直觀的展示,后來(lái)出現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境,這種技術(shù)的特點(diǎn)就在于利用電腦模擬一個(gè)真實(shí)的三維空間或者虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者有一種身臨其境的感覺(jué),可以在不受任何限制的觀察三維世界?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)應(yīng)用于了很多商業(yè)領(lǐng)域,例如:旅游、房地產(chǎn)、園林景觀、公園展覽展示、景點(diǎn)展示、觀光游覽。虛擬現(xiàn)實(shí),這種在虛擬環(huán)境下的人機(jī)交互,將為體驗(yàn)著帶來(lái)全新的,更加身臨其境感覺(jué),這才是現(xiàn)代人的視覺(jué)需求,才是符合社會(huì)發(fā)展的,所以,在未來(lái)幾年,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域會(huì)越來(lái)越多,這項(xiàng)技術(shù)也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)大。

廣告作為為商品說(shuō)話的媒介,為消費(fèi)者和商品之間牽線搭橋的產(chǎn)物,已經(jīng)越來(lái)越多的出現(xiàn)在我們的生活當(dāng)中,廣告的形式也多種多樣,如電視、報(bào)紙、墻體廣告,公交站臺(tái)等,其中電視廣告?zhèn)鞑バ畔⒏鼮榭旖?,覆蓋面更廣的優(yōu)勢(shì)在各種廣告種類(lèi)里占主導(dǎo)地位,在表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫(huà)面效果,或者受到天氣,地點(diǎn)的影響等問(wèn)題,應(yīng)運(yùn)而生了三維動(dòng)畫(huà)廣告,它的優(yōu)點(diǎn)是:在制作上自由,不受天氣、季節(jié)等自然天氣因素的影響。它能完成實(shí)拍攝無(wú)法完成的鏡頭,例如危險(xiǎn)性高、拍攝陳本過(guò)高的鏡頭。對(duì)展示商品的外觀上它能起到美化商品的作用。而且三維動(dòng)畫(huà)廣告可修改性較強(qiáng),能保證質(zhì)量,制作成本也相對(duì)比實(shí)拍更少。介于這些優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在很多商家都或多或少的引用了三維動(dòng)畫(huà)廣告元素,我們也在電視上看到了更多三維動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)物,隨著三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的不斷進(jìn)步與更新,三維動(dòng)畫(huà)將更多的用于廣告事業(yè)中。

電影作為傳媒工具之一,已經(jīng)越來(lái)越受大眾喜愛(ài),好的電影或許能帶給人們正能量,或許能讓你精神愉悅。電影業(yè)為現(xiàn)代人的生活增添了許多色彩,在電影業(yè)的發(fā)展過(guò)程中,三維動(dòng)畫(huà)也助推著電影行業(yè)的進(jìn)步。它的優(yōu)點(diǎn)在于能彌補(bǔ)電影拍攝的不足,在一定程度上能減少電影拍攝的陳本,它同樣不受地點(diǎn)、天氣、季節(jié)等自然天氣因素的影響,美化鏡頭。影視三維動(dòng)畫(huà)讓原本無(wú)法拍攝的畫(huà)面出現(xiàn)在大家的眼前,讓人耳目一新,這項(xiàng)技術(shù)在美國(guó)大片中用的最多,例如:《變形金剛》、《哈利波特》、《死神來(lái)了》,這些美國(guó)大片都用到了影視三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),這些電影的出現(xiàn)都體現(xiàn)著影視三維動(dòng)畫(huà)的重要性,或許你在想,有了影視三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),還有什么是電影里不能做到的呢?真的或許只有你想不到的。

三維動(dòng)畫(huà)對(duì)當(dāng)代人的影響是無(wú)法比擬的,它影響的不只是一個(gè)人,一個(gè)企業(yè),一個(gè)國(guó)家,它影響的是整個(gè)社會(huì),一個(gè)時(shí)代。因?yàn)樗鼘⒆蠲?、最?mèng)幻的畫(huà)面呈現(xiàn)的世人,它將人們的想象變成現(xiàn)實(shí),它讓不可能變成可能。無(wú)論是在影視、廣告、商業(yè)、軍事、教育等行業(yè)都或多或少的用到三維動(dòng)畫(huà),而隨著電腦硬件與軟件的不斷革新,三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的不斷進(jìn)步,它將應(yīng)用與更多的行業(yè),幫助更多的行業(yè)完成不可能的任務(wù)。很高興生活在這個(gè)年代,能欣賞到三維動(dòng)畫(huà)帶給我的視覺(jué)沖擊,能讓我看到美輪美奐的畫(huà)面,能讓我想象的畫(huà)面出現(xiàn)在我的面前。中國(guó)如今的三維動(dòng)畫(huà),能否發(fā)展更完美的發(fā)展下去,能否也像美國(guó)三維動(dòng)畫(huà)大片一樣影響世界,這都是我們面臨的挑戰(zhàn),在未來(lái)的時(shí)間里讓我們拭目以待。

參考文獻(xiàn):

[1]王淑云.三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的應(yīng)用[J]. 中國(guó)有線電視,2010(4)

[2]李曉彬,景揚(yáng)揚(yáng).三維動(dòng)畫(huà)廣告[M].福州:福建美術(shù)出版社2003.12

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