韋正君
【摘要】游戲化教學的提出和實踐在我國比較晚,但其重要性和意義已經(jīng)得到認可。但是因為廣大教育工作者對其理解不同,在實際實踐當中更是千差萬別。本文就是要在明確游戲化教學的概念和意義的基礎上,進一步提出游戲化教學的應用建議。
【關(guān)鍵詞】游戲化 小學數(shù)學 課堂教學
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)06-0127-01
一、引言
隨著教育制度不斷改革和深化,任何水平的教學都應該相應地有所提高。小學數(shù)學,作為青少年學習中基礎課程之一,對于培養(yǎng)學生和未成年人的邏輯思維能力,以及學生未來的整體發(fā)展和理解力的提高都有著至關(guān)重要的作用。因此,如何提高小學數(shù)學的教學質(zhì)量和教學水平,成為了目前小學教育面臨的任務之一。數(shù)學課程在小學階段,往往需要和抽象的數(shù)字打交道,學生在邏輯思維能力相對較弱的情況下,經(jīng)常會對數(shù)學的學習提不起興趣,甚至有些討厭數(shù)學。長此以往,還會造成學生的數(shù)學基礎薄弱,到了中學、大學也會對數(shù)學產(chǎn)生恐懼之感。另外,數(shù)學是學習其它理科課程,如物理、化學等的重要基礎。而小學數(shù)學的教育,又是整個學生學習數(shù)學的基礎。因此,需要使用一些方法來改善目前的小學數(shù)學課堂教學,以提高教學質(zhì)量和教學效果,達到教學相長。
二、游戲化教學的概念
游戲化教學是指在課堂中通過游戲的方式,教師對某些內(nèi)容進行教授,使用游戲化的教學模式來開展教學活動[1]。在現(xiàn)代教育中,教師必須首先要明確,在教學過程中,學生是整個教學活動中的主角,因此,教師所開展的一切活動都是為了引導和啟發(fā)學生更好地去理解知識,學習理論。并且能夠從學生的角度去思考問題,結(jié)合學生的思維特點,來進行教學。尤其是在游戲化教學中應該充分根據(jù)學生的特點,來設計合理的游戲,從而幫助教學活動的更好進行。
三、游戲化教學的意義
(一)激發(fā)學生積極性
在我國傳統(tǒng)的教學模式中,教學方式往往極為單一。縱觀我國的教育歷史,基本上采取的模式都是實行教師講,學生聽,甚至有些采用近似于灌輸知識的方式。而傳統(tǒng)的數(shù)學教學,大多數(shù)又都是以老師為中心,并且以數(shù)字為主要主體。因此,對于學生來說經(jīng)常顯得枯燥無味,缺乏學生興趣,而整個課堂的氛圍十分沉悶,其教學效果和教學質(zhì)量也都不是很理想。
而通過采用游戲化教學的方式,可以激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性,學生可以更好地融入到課堂當中,從而提高教學質(zhì)量。
(二)培養(yǎng)學生思維能力
數(shù)學由于本身學科性質(zhì),學習數(shù)學一般都需要較強的邏輯思維能力,而小學生往往缺乏的正是這種相對抽象的邏輯思維能力。如果教師采用老師講、學生聽的方法,甚至是直接灌輸知識的方式,其效果可想而知。而游戲化教學卻能夠通過游戲很好地培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,小學階段也是培養(yǎng)學生邏輯思維能力的最佳時期[2]。
(三)提升學生信心
在傳統(tǒng)的教學過程中,一些學生往往因為教師教學方法,以及自身理解能力、學習能力的問題,造成數(shù)學成績不夠理想,從而影響了整個學習階段的信心。不僅在老師、同學面前缺乏信心,甚至由于家長的壓力,面對家長也會缺乏信心。嚴重的,還可能造成其它方面的不良影響。而通過游戲化教學,這一問題就可以有效改善,因為在小學階段,大多數(shù)的孩子對游戲還是充滿了興趣,也能夠積極參與其中。學生首先在游戲中增加自信,進而在學習中不斷提升信心,達到令人滿意的學習效果。
四、游戲化教學的應用
(一)根據(jù)學生興趣設置游戲
游戲化教學主要是想在游戲中,幫助學生理解和記憶知識。小學生目前還有一個主要的特點就是愛玩。因此,根據(jù)學生的興趣來進行游戲的設置,更加能夠加大學生的積極性和主動性。當然,在這一點上,必須要做到教師了解每一個學生的特點,起碼要了解大多數(shù)學生的特點,才能夠做到根據(jù)學生的興趣設置游戲[3]。例如小學生想象力豐富,并且對一些動物、植物比較感興趣,教師可以抓住學生興趣。另外,很多學者提出采用《星空大戰(zhàn)》的游戲,來幫助學生學習長度測量。
(二)根據(jù)教學內(nèi)容設置游戲
在數(shù)學課堂中引入游戲化教學,其目的是為了更好地促進教學,并不是真的帶領(lǐng)學生進行游戲活動。因此,教師首先應該明確的是,這種課堂當中的游戲只是一種教學的手段。因此,在設計游戲的過程中,應該緊緊圍繞課堂的教學內(nèi)容進行。既要滿足課堂教學的要求,同時又能起到引導和啟發(fā)學生的效果。當然,要做到這一點,必須要求教師要對課堂內(nèi)容有充分的把握。例如在進行圖形教學中,教師可以充分利用圖形卡片或者是用身體擺造型的方式,也可以利用剪紙的方式,幫助學生掌握圖形。
(三)掌握好游戲時間
人的精力集中時間是有限的,而小學生的精力集中時間往往更短。有研究表明,小學生的精力集中時間只有短短的20分鐘。因此,教師在這一點上,應該引起注意,在教與玩的過程當中,應該充分把握好時間,在學生精力最為集中的時段把教學內(nèi)容有效地融入其中。而不是一味地按自己的節(jié)奏來掌握時間,不注意形式和內(nèi)容的切換。
(四)適當安排獎勵
在教學的過程中,尤其是游戲化教學階段,通過游戲表現(xiàn)來看,往往存在表現(xiàn)較好的一部分同學。針對這一部分表現(xiàn)良好的學生,教師應該適當?shù)剡M行獎勵。一方面能夠使得學生更加積極地參與到游戲化教學當中,同時也能夠起到激勵作用。例如教師可以獎勵學生一些學習用品、書本之類的。
五、結(jié)語
小游戲化教學在很大程度上是教學中的一個創(chuàng)新之處,并且已經(jīng)得到一部分教育工作者的肯定,并在進行極力地推廣和運用。游戲化教學是隨著經(jīng)濟、技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展起來的,它不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,更能夠提升學生在學習當中的信心[4]。同時,游戲化教學因為其本身的生動、活動的特征,在小學數(shù)學教學當中十分適用[5]。當然,這一教學模式在實際運用當中仍然存在一定的問題,需要廣大教育工作者在實踐中不斷完善和創(chuàng)新。本文基于了解和明確游戲化教學在小學數(shù)學教學中的重要意義的基礎之上,提出了幾點建議。以期能夠為游戲化教學的實施,提供一些意見和實施的空間。
參考文獻:
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[3]郭艷秋.游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的運用分析[J].中華少年.2015(11):107
[4]劉凈.游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應用[D].河北師范大學
[5]徐杭紅.游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用與研究[J].考試周刊.2015(39):71