李琳璐
(作者單位:南京藝術(shù)學(xué)院)
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當(dāng)傳統(tǒng)動畫步入新媒體時代
李琳璐
隨著科技的發(fā)展,社會步入了數(shù)字時代。給我們的童年帶來了歡樂的傳統(tǒng)動畫在新媒體時代的環(huán)境中應(yīng)該何去何從?面對突飛猛進(jìn)的數(shù)字動畫制作技術(shù),傳統(tǒng)動畫藝術(shù)市場被急劇壓縮。但傳統(tǒng)動畫與數(shù)字動畫各有優(yōu)劣勢,本文意圖全面了解傳統(tǒng)動畫與數(shù)字動畫,從而探索傳統(tǒng)動畫進(jìn)一步發(fā)展的可能性。
市場;數(shù)字技術(shù);結(jié)合發(fā)展
在新媒體日益發(fā)展的今天,動畫也不可避免的受到了數(shù)字化技術(shù)的作用與影響,動畫藝術(shù)步入了新媒體時代,數(shù)字動畫開始進(jìn)入人們的視線。數(shù)字化概念的普及給整個動畫行業(yè)帶來了翻天覆地的變化,出現(xiàn)了以手機(jī)、移動電視、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字電視、數(shù)字電影、觸摸媒體等為平臺向觀眾展示的動畫形式,三維數(shù)字動畫的發(fā)展更是使動畫呈現(xiàn)出越來越復(fù)雜多面的變化。那么,在數(shù)字動畫迅猛發(fā)展的今天,傳統(tǒng)動畫又該何去何從?
21世紀(jì)以來,數(shù)字三維動畫以其精良的畫面、逼真的造型、立體的場景吸引了大批的觀眾,占據(jù)了大部分傳統(tǒng)動畫的市場,壓縮了傳統(tǒng)動畫的生存空間。比起傳統(tǒng)動畫,計算機(jī)動畫的應(yīng)用更加廣泛,更具有特色,它可以運用于電影電視動畫片制作、商品電視廣告片制作、輔助教學(xué)演示,可免去大量模型、布景、道具的制作,節(jié)省大量的色片和動畫師的手工勞動,提高效率,縮短周期,降低成本,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展給動畫產(chǎn)業(yè)帶來了一場革命。
伴隨著數(shù)字動畫的發(fā)展,傳統(tǒng)動畫不斷被沖擊,生存愈發(fā)艱難,以至于很多人產(chǎn)生了傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)會被數(shù)字動畫技術(shù)所取代,傳統(tǒng)動畫會慢慢消亡的想法。確實,在邁入新媒體時代的今天,電腦動畫技術(shù)的興起以及數(shù)字技術(shù)的日新月異,極大的改變了動畫制作方式,傳統(tǒng)的動畫形式,如:水墨、剪紙、木偶、皮影等藝術(shù)表現(xiàn)形式都開始難覓蹤跡,翻來覆去不過是早期經(jīng)典的《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》、《神筆馬良》、《牧童》等動畫電影和《葫蘆娃》、《黑貓警長》等動畫連續(xù)劇,或是現(xiàn)如今一些學(xué)生或藝術(shù)家的試驗作品。真正的傳統(tǒng)動畫電影和長篇傳統(tǒng)動畫連續(xù)劇,現(xiàn)如今在熒幕上幾乎不再出現(xiàn)。
傳統(tǒng)動畫似乎就此沒落,沒有了翻身之地,事實是否是這樣的呢?其實不然。雖然在一定程度上傳統(tǒng)動畫的生存空間被壓縮,但是這并不意味著傳統(tǒng)動畫將逐漸滅亡,事實上對于新興的媒體動畫形式我們不得不了解,它除了三維軟件輔助的制作的三維數(shù)字動畫以外,還有FLASH等軟件制作的二維動畫制作軟件制作的適用于手機(jī)的GIF動畫,和適合簡單方便制作的矢量動畫。相對于同樣是二維動畫的傳統(tǒng)動畫,F(xiàn)LASH動畫是借助于人工編排的電腦程序,雖然更方便,但是同樣在一些表現(xiàn)的技術(shù)上的限制還是很明顯;而傳統(tǒng)動畫,由于分工比較細(xì),每一部分由最專業(yè)的人員來完成,不受制作技術(shù)上的限制,所以動畫能展現(xiàn)出超出觀眾想象的表現(xiàn)魅力,給觀眾帶來無法代替的、獨特的娛樂享受。而純數(shù)字三維動畫相對與傳統(tǒng)動畫,雖然有逼真的震撼效果,但是它對動畫制作者的軟件熟練度要求很高,并且制作經(jīng)費很高,進(jìn)度慢,很難大規(guī)模連續(xù)制作。所以傳統(tǒng)動畫在數(shù)字動畫的沖擊中并不會被淹沒,而是以其的制作優(yōu)勢繼續(xù)存在,為觀眾提供優(yōu)美的視覺享受。[1]
隨著通信技術(shù)的不斷網(wǎng)絡(luò)化,手機(jī)、電視、計算機(jī)等各類傳媒組成了一個巨大的信息傳播網(wǎng)絡(luò),他們之間的信息傳播限制在不斷減少。面對這樣一個信息飛速傳播的時代,人們急需一種能夠提供快速制作動畫,并具有更高質(zhì)量的形式,這是適應(yīng)新媒體時代發(fā)展潮流的必然需求。而結(jié)合傳統(tǒng)動畫與數(shù)字動畫來制作動畫作品的新形式正解了燃眉之急。使用計算機(jī)的數(shù)字動畫軟件能夠大大加快動畫制作的效率,并能夠制作出具有特殊效果的動畫作品。傳統(tǒng)動畫的專業(yè)繪制人員能夠利用長期積累的經(jīng)驗和技巧使動畫作品具有更生動逼真的效果,賦予其超出想像的表現(xiàn)魅力,給觀眾帶來獨特的無法替代的娛樂享受。當(dāng)傳統(tǒng)動畫步入新媒體時代,因其本身所具有的一個民族的內(nèi)涵與歷史的沉淀而表現(xiàn)出的民族特色是新興數(shù)字技術(shù)所無法代替的,所以依舊吸引著無數(shù)動畫大師研究創(chuàng)作。紐約數(shù)碼藝術(shù)沙龍的負(fù)責(zé)人BruceWands說:“我始終認(rèn)為傳統(tǒng)動畫與數(shù)碼動畫并不存在本質(zhì)區(qū)別,兩者都是動畫的一種表現(xiàn)形式,傳統(tǒng)動畫也并不是完全沒有發(fā)展?jié)摿?。各種美術(shù)風(fēng)格在其中的運用也是數(shù)碼動畫不能比擬的。”[2]傳統(tǒng)動畫的藝術(shù)本身所帶有的手工制作的痕跡也是其美感之一,它的整體所表現(xiàn)出來的魅力不會因為新興媒體的發(fā)展而沒落。
傳統(tǒng)動畫有其特殊的藝術(shù)價值,而數(shù)字動畫的技術(shù)也有它的方便之處和特殊的表現(xiàn)效果。在未來的動畫藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中,我們可以將數(shù)字技術(shù)的一些方便之處運用于傳統(tǒng)動畫中,用最合適最恰當(dāng)?shù)姆绞脚c傳統(tǒng)動畫結(jié)合,使傳統(tǒng)動畫可以更好的表現(xiàn)出它的魅力。
(作者單位:南京藝術(shù)學(xué)院)
[1]田素端.Flash動畫與傳統(tǒng)動畫之比較[J].神州(中旬刊),2010.12.
[2]新華網(wǎng)-新華財經(jīng).數(shù)字技術(shù)沖擊傳統(tǒng)動畫:沒落還是復(fù)興?[EB],2009.10.28
李琳璐(1991.08-),女,碩士學(xué)歷,南京藝術(shù)學(xué)院,研究方向:動畫設(shè)計。