蔡春燕
2012年10月,教育部正式頒布了綱領(lǐng)性文件《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)。基于學(xué)前教育課程改革與發(fā)展的現(xiàn)狀,《指南》的理解與實(shí)施尤其強(qiáng)調(diào)活動(dòng)區(qū)游戲?qū)和瘜W(xué)習(xí)與發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值,強(qiáng)調(diào)幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)、在游戲和日常生活中進(jìn)行的,呼吁學(xué)前教育工作者重新審視區(qū)域活動(dòng)在幼兒園課程中的地位。
對(duì)照《指南》,我們發(fā)放問卷,訪談老師,觀察幼兒,調(diào)研發(fā)現(xiàn):以往的區(qū)域活動(dòng)多是教師預(yù)設(shè)的區(qū)角游戲,教師將其作為分組教學(xué)的場(chǎng)所,視為集體教學(xué)活動(dòng)的準(zhǔn)備或延伸,更多關(guān)注其作為學(xué)習(xí)性區(qū)角的價(jià)值,關(guān)注領(lǐng)域目標(biāo)在其間的分解和達(dá)成。區(qū)角中過于具體逼真的游戲材料,無形中存在一種變相的教導(dǎo)和灌輸,幼兒呈現(xiàn)的是一種“異化”被動(dòng)狀態(tài)下的游戲,是“假”游戲。我們嘗試從區(qū)域游戲活動(dòng)的實(shí)踐入手,對(duì)幼兒園區(qū)域游戲活動(dòng)的區(qū)域設(shè)置、材料投放、時(shí)間安排、規(guī)則制訂、游戲支持等方面做了一系列的教育改革,期待把自由、自主、創(chuàng)造和愉悅的“真”游戲還給孩子,引導(dǎo)幼兒在生態(tài)化的區(qū)角中通過自由、自主、自發(fā)的游戲活動(dòng)玩出智慧,自然而然地獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展。
一、靈活的區(qū)域設(shè)置
區(qū)域活動(dòng)的開展,有賴于一定的空間。《指南》背景下的區(qū)域活動(dòng)強(qiáng)調(diào)教育者在規(guī)劃區(qū)角時(shí)應(yīng)考慮本園、本班、不同年齡幼兒的具體情況,注重引發(fā)幼兒個(gè)體、同伴間、不同區(qū)域間自主、有意義的游戲與學(xué)習(xí)活動(dòng)。
對(duì)于區(qū)域的規(guī)劃與設(shè)計(jì),我們做了以下調(diào)整。
1.室內(nèi)——室外。
每個(gè)班級(jí)的面積和空間特點(diǎn)不一樣,這就需要教師因地制宜、合理立體地利用空間進(jìn)行環(huán)境布置。我們?cè)谟邢薜目臻g里,利用桌子、椅子、移動(dòng)玩具柜等將活動(dòng)室分為幾個(gè)區(qū)域。我們還嘗試將區(qū)角延伸到走廊、大廳等公共區(qū)域,甚至在戶外辟出專門的某個(gè)區(qū)域的活動(dòng)場(chǎng)地。比如:我們?cè)诒弊呃仍O(shè)置角色區(qū)域,在大操場(chǎng)上設(shè)置水管建構(gòu)區(qū),在綠化帶草坪上設(shè)置生活游戲區(qū)等等。
2.固定——靈活。
原先,我們每個(gè)區(qū)角都有相對(duì)固定的區(qū)域、相應(yīng)的標(biāo)記牌,如baby屋、寵物會(huì)所、甜筒站、嘟嘟超市等。學(xué)習(xí)《指南》后,我們將一些特殊的區(qū)域相對(duì)固定,如圖書區(qū)需要靠近窗戶,充足的光線有利于保護(hù)幼兒眼睛;美工區(qū)盡量靠近盥洗間,方便幼兒盥洗美工材料;部分區(qū)域如表演區(qū)、建構(gòu)區(qū)等,幼兒可以根據(jù)自己的游戲意愿靈活選擇游戲材料,調(diào)整游戲主題。
我們撤去原先的固定區(qū)域標(biāo)記牌,改為可以靈活取放的桌牌標(biāo)記,將用于區(qū)域游戲的材料用整理箱整理好放一邊,幼兒想玩什么主題游戲,選取相應(yīng)的桌牌標(biāo)記,拎上整理箱,擺布擺布就可以玩起來了。某些區(qū)域今天有可能是包子鋪,明天有可能是娃娃家,后天還有可能是美發(fā)屋。
二、適宜的材料投放
材料是區(qū)域活動(dòng)最重要的構(gòu)成要素,對(duì)于區(qū)域活動(dòng)的開展起決定性的作用。
1.封閉性材料(高結(jié)構(gòu))——開放性材料(低結(jié)構(gòu))。
縱觀幼兒園原有的區(qū)域游戲材料,多以封閉性、高結(jié)構(gòu)材料為主。如無紡布、絲綿制作的包子,海綿紙制作的茶干,泡沫制作的蛋糕,零碎布頭制作的各種蔬菜水果。這些材料制作精美,形象逼真,但制作費(fèi)時(shí)費(fèi)力,用途比較單一,只能教會(huì)幼兒以正確的方式使用材料。
幼兒園在布置娃娃家、商店等活動(dòng)區(qū)時(shí),多提供原材料和半成品,讓幼兒有更多機(jī)會(huì)參與制作活動(dòng)。低結(jié)構(gòu)的原材料與半成品,能激發(fā)幼兒更好地使用游戲材料。隨著幼兒年齡的增大,幼兒在游戲中的客體替代物將變得越來越靈活。我們?yōu)橛變禾峁└嚅_放性的低結(jié)構(gòu)材料,如原生態(tài)木塊,可以是搭小橋、鋪小路的石板,可以是搭建城墻的墻磚;一次性紙杯,搭配白色泡沫,就是冰淇淋桶;搭配彩色小紙片,就是彩色刨冰。游戲中,幼兒嘗試用多種方式使用低結(jié)構(gòu)材料,并使之成功地發(fā)揮功用。
看上去低結(jié)構(gòu)材料比高結(jié)構(gòu)材料省時(shí)省力,其實(shí)不然,為幼兒提供適宜的低結(jié)構(gòu)開放性材料對(duì)教師的專業(yè)要求更高,教師需要花更多的心思去考量提供的材料能否一物多用,能否發(fā)揮最大效用,能否促進(jìn)游戲的順利開展。
2.一次性投放——按需投放。
豐富充足的材料有利于促進(jìn)幼兒區(qū)域游戲的開展。我們往往習(xí)慣于一次性投放大量的游戲操作材料?;蛟S一開始,這些材料確實(shí)能夠幫助幼兒更快地進(jìn)入游戲狀態(tài),但一段時(shí)間后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)幼兒不愿意到某個(gè)區(qū)域去玩耍,不能很好地利用這些游戲材料。那么,就應(yīng)該變換游戲材料以便為幼兒提供新的游戲的可能性,再次引發(fā)幼兒的游戲興趣。
我們可以通過更換或者增加材料來支持幼兒的游戲興趣和發(fā)展需求,或者提供與班級(jí)中正在進(jìn)行的某個(gè)探究主題或項(xiàng)目主題相關(guān)的材料。
我們可以周期性地更換架子上的游戲材料,如定期更換建構(gòu)區(qū)的拼插材料、積塑、一次性水杯、各種紙盒等,有利于保持游戲活動(dòng)的新鮮感,促進(jìn)幼兒以多種方式運(yùn)用精細(xì)動(dòng)作技能以及展示他們豐富的想象力。
小吃店的游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,孩子們對(duì)做點(diǎn)心、賣點(diǎn)心漸漸地失去了興趣,脫去了工作服,去其他區(qū)域繼續(xù)游戲了。此時(shí),當(dāng)游戲材料不足以引導(dǎo)幼兒向更高的游戲水平發(fā)展時(shí),就應(yīng)該更換或者增加游戲材料。我們可以在小吃店增加三輪車、打包用的食盒等,幼兒就能圍繞送外賣的需求進(jìn)行豐富的持續(xù)的游戲。
《指南》要求我們“要充分尊重和保護(hù)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣”。總之,一組材料可以玩多久,取決于幼兒的參與程度。如果幼兒能夠以富有建設(shè)性的方式使用游戲道具,則不用做出改變;如果幼兒興趣欠佳,就有必要通過增加游戲材料推進(jìn)幼兒的游戲。
三、充足的游戲時(shí)間
定時(shí)定點(diǎn)——自主安排。
游戲難以在較短的時(shí)間內(nèi)獲得發(fā)展。原先,我們的區(qū)域游戲時(shí)間固定為每天上午第二節(jié)活動(dòng)和下午的第二節(jié)活動(dòng),全園統(tǒng)一,定點(diǎn)開始、定時(shí)結(jié)束。因?yàn)楦髂挲g段游戲水平的差異,很多時(shí)候,幼兒玩得正盡興的時(shí)候,因?yàn)榻Y(jié)束時(shí)間到了,只能草草結(jié)束游戲?,F(xiàn)在,在保證幼兒充足的游戲時(shí)間前提下,各年齡組、各班可以根據(jù)本班幼兒的游戲意愿與游戲水平靈活自主安排游戲時(shí)間。這是我們的一日活動(dòng)彈性作息時(shí)間表。游戲時(shí)間有可能是上午第二節(jié)活動(dòng),也有可能是下午第一節(jié)活動(dòng),甚或只要幼兒想玩,就可以適當(dāng)延長(zhǎng)游戲時(shí)間,發(fā)展出更豐富的游戲來。
四、合理的游戲規(guī)則
老師制訂——老師和幼兒一起制訂或幼兒制訂。
《指南》提出:“幫助幼兒了解游戲基本行為規(guī)則或其他游戲規(guī)則,體會(huì)規(guī)則的重要性,學(xué)習(xí)自覺遵守規(guī)則?!苯ㄗh我們“在幼兒園的區(qū)域活動(dòng)中,創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒體會(huì)沒有規(guī)則的不方便,鼓勵(lì)他們討論制訂規(guī)則并自覺遵守?!币?yàn)檎嬲淖杂墒墙⒃谝?guī)則之上的。
曾經(jīng),我們區(qū)域游戲的規(guī)則都是由老師制訂的。幼兒被動(dòng)地遵循規(guī)則進(jìn)行游戲,個(gè)性得不到充分發(fā)展?,F(xiàn)今,游戲中的規(guī)則,我們調(diào)整為小中班由教師和幼兒一起制訂,大班由幼兒自己協(xié)商制訂。
這是幼兒自己討論制訂的一些區(qū)角規(guī)則:
游戲過程中,如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)規(guī)則不合理或者限制了游戲的發(fā)展,我們就在游戲小結(jié)時(shí)和幼兒一起討論交流調(diào)整。這與《指南》“幼兒自己的事情盡量放手讓他自己做,即使做得不夠好,也應(yīng)鼓勵(lì)并給予一定的指導(dǎo)”的精神相吻合。這樣的區(qū)域游戲規(guī)則,也正是因?yàn)槭怯珊⒆幼约褐朴喌?,是一種內(nèi)部的自我限制,從而更容易內(nèi)化為幼兒自己的行為習(xí)慣。
五、恰當(dāng)?shù)挠螒蛑С?/p>
1.指導(dǎo)者——觀察者。
指導(dǎo)者,是原先區(qū)域游戲中教師常見的行為模式。比如玩“包子鋪”游戲,看見沒人賣包子,郭老師就趕忙指導(dǎo):“瑤瑤,你嗓門大,你去賣包子!”看見沒顧客,又示范吆喝:“賣包子嘍!新鮮的包子快來買哦!”……由于教師對(duì)幼兒的區(qū)域游戲活動(dòng)干預(yù)過多、控制過多,使幼兒?jiǎn)适Я俗灾靼l(fā)現(xiàn)問題、解決問題的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。其實(shí),此時(shí)教師首先要做的是“閉上嘴,管住手,睜大眼、豎起耳”,做一個(gè)認(rèn)真的安靜的觀察者。觀察,有助于教師解讀、評(píng)析幼兒游戲行為,針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題提供最佳解決策略。
2.無效介入——有效引導(dǎo)。
伯克和溫斯勒強(qiáng)調(diào)幼兒在區(qū)域游戲活動(dòng)中的自主性,但并不意味著區(qū)域活動(dòng)就等于自由活動(dòng),教師仍有責(zé)任對(duì)幼兒的區(qū)域游戲活動(dòng)提供支持。那么何時(shí)介入?如何支持?怎樣有效引導(dǎo)幼兒向成熟的高水平的游戲發(fā)展?……這些都需要做到藝術(shù)、合理,一方面不能破壞幼兒活動(dòng)的自主性,不要把區(qū)域活動(dòng)演變成分組教學(xué)活動(dòng);另一方面又能通過適宜的介入,有效引導(dǎo)、支持幼兒更好地投入游戲活動(dòng),獲得全面的發(fā)展。
上述案例中郭老師的介入就是無效介入,中斷了幼兒游戲,阻礙了游戲發(fā)展。包子鋪區(qū)域游戲開展一段時(shí)間后,幼兒對(duì)做包子、賣包子漸漸地失了興致,在這種情況下,教師需要幫助幼兒更換一個(gè)游戲主題,或者向幼兒提供一些對(duì)游戲角色的看法。如教師以顧客身份介入:“店里的包子吃是蠻好吃的,但天天吃,就有點(diǎn)膩味了。能不能開發(fā)搭配一些新的吃食供大家選擇?比如魚湯面?還有蟹黃包?”或者以角色身份開發(fā)另外一個(gè)主題:“你們店送不送外賣?你們的包子太好吃了,我想給我朋友外送一份?!庇纱耍_發(fā)出網(wǎng)店快遞業(yè)務(wù)。
那什么時(shí)間介入才是恰當(dāng)?shù)慕槿??看到以下情形,可有助于教師把握介入游戲的時(shí)機(jī),對(duì)幼兒的區(qū)域游戲進(jìn)行有效引導(dǎo):
●幼兒一次次地重復(fù)某些行為
●幼兒在協(xié)商角色和職責(zé)時(shí)變得沮喪
●幼兒陸續(xù)離開當(dāng)前的游戲區(qū),越來越少的幼兒留下繼續(xù)游戲
經(jīng)驗(yàn)豐富的老師有一雙會(huì)觀察的眼睛,會(huì)時(shí)刻關(guān)注幼兒區(qū)域游戲的過程,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)介入幼兒游戲,適時(shí)、適度地為幼兒提供幫助,引導(dǎo)幼兒將混亂失控或簡(jiǎn)單重復(fù)的游戲變?yōu)閮?nèi)容豐富、富有意義的游戲,使幼兒順著搭建的支架通向成功的彼岸。這個(gè)時(shí)候的區(qū)域游戲活動(dòng),正如維果斯基所說:“在游戲中,兒童總是表現(xiàn)得超出自己的年齡特點(diǎn),超出自己日常的行為表現(xiàn),在游戲中兒童看上去仿佛高出自己一頭。”
對(duì)于教師而言,重要的是正確理解《指南》各項(xiàng)指標(biāo),并靈活融入到區(qū)域游戲中去。許多時(shí)候,當(dāng)教師以《指南》標(biāo)準(zhǔn)觀察幼兒時(shí),會(huì)欣喜地發(fā)現(xiàn)《指南》的教育目標(biāo)在區(qū)域游戲中不斷地自然而然地達(dá)成。
Baby屋,思赟與朵朵在試戴不同的帽子,試穿不同的衣服,并且還相互交流哪個(gè)帽子戴上更好看,哪套服裝更合身。一會(huì)兒,兩人假裝去冰箱取食物,思赟邊走邊說:“蘋果、桔子,都是水果?!倍涠湓谝慌蕴嵝眩骸靶⌒呐?!摔到地上就不好吃了?!焙苊黠@,在這個(gè)游戲中達(dá)成了許多《指南》目標(biāo),比如語言目標(biāo)“愿意與人交談,喜歡談?wù)撟约焊信d趣的話題”,健康目標(biāo)“能自己穿脫衣服”,社會(huì)目標(biāo)“能有禮貌地與人相處”等等。
區(qū)域游戲的改革,從“我想孩子怎么玩”到“我想知道孩子怎么玩”,從“今天,我想讓孩子玩什么”到“今天,孩子想玩什么”,都是尊重幼兒游戲意愿的具體表現(xiàn),體現(xiàn)的是教師兒童觀和教育行為的轉(zhuǎn)變,同時(shí)也與《指南》“理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn)”精神相融合。讓我們珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的區(qū)角環(huán)境,和幼兒一起玩“真”游戲,和誰玩、玩什么、怎么玩都由幼兒自己決定,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,幫助幼兒自由自主地游戲,推動(dòng)區(qū)域游戲向更高水平發(fā)展!