楊杰
摘 要: 在數(shù)學(xué)教學(xué)中,多媒體的運用,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),鍛煉了自我探究和動手的能力,促使其主動地探索知識,增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)信心和學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)了學(xué)生思維活動的開展。
關(guān)鍵詞: 數(shù)學(xué)教學(xué) 多媒體 優(yōu)化教學(xué)
1.引言
近年來,多媒體在教學(xué)中的廣泛應(yīng)用確實給各科教學(xué)帶來了前所未有的一次革命,我們也深深感受到了對學(xué)科教學(xué)強大的輔助功能。但是,如何更好地發(fā)揮多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中運用的優(yōu)勢,如何才能更有效地創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,如何將抽象的數(shù)學(xué)知識以動態(tài)的形式展現(xiàn)給學(xué)生,以及如何進(jìn)一步利用多媒體的教育資源,更好地促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行自主探究性學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,是我們應(yīng)該深入探討的新課題。筆者在此結(jié)合多年來的數(shù)學(xué)教學(xué)實踐,就初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中如何更有效地使用多媒體談?wù)勼w會。
2.恰當(dāng)使用多媒體可以極大地豐富課堂教學(xué)形式,營造和諧的課堂氛圍。
著名心理學(xué)赫瑞特的研究成果表明,人類有83%的信息獲取需要依靠視覺,而聽覺僅僅占到11%,遠(yuǎn)低于視覺所獲得的知識[1]。因此,采取包括電子白板、PPT等多種多樣手段和形式的多媒體教學(xué),可以豐富課堂教學(xué)形式,活躍課堂教學(xué)氣氛,從而使得教學(xué)能最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和欲望。例如,在筆者的教學(xué)實踐中,在進(jìn)行函數(shù)模型課程的講授時,便按照年代采集了不同時期奧運會撐竿跳比賽的錄像和視頻,通過課堂電子白板展示,以體現(xiàn)每屆奧運會中撐竿跳的紀(jì)錄不斷被打破,從而使學(xué)生產(chǎn)生興趣。播放完成后進(jìn)行相應(yīng)的引導(dǎo),使得學(xué)生對于兩者之間的關(guān)系進(jìn)行探究,進(jìn)而啟發(fā)、指導(dǎo)學(xué)生對于兩者之間的關(guān)系進(jìn)行一次函數(shù)模型的建立[2]。這種方式,不僅使得學(xué)生能夠初步、理解函數(shù)模型,而且鍛煉了自我探究和動手的能力,提高了學(xué)生的綜合素質(zhì),更重要的是,這種方式從根本上保證了課堂氛圍的和諧。
3.利用多媒體創(chuàng)設(shè)合理的情景,能夠有效引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)。
多媒體教學(xué)和電子白板可以非常生動地展現(xiàn)各種內(nèi)容,對于初中學(xué)生而言,無疑具有極大的吸引力,因此在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們恰當(dāng)利用多媒體技術(shù)構(gòu)建一個近乎真實的教學(xué)情景,使得學(xué)生能夠在不自覺中身心完全投入,激發(fā)其個人的求知欲,為教學(xué)的開展打下堅實的基礎(chǔ)。
例如,在講授平方根的相關(guān)知識時,首先要求學(xué)生利用紙筆,畫出一個正方形,其面積為8,從而順理成章地將無理數(shù)這一概念引出來,但是8并不是一個平方數(shù),所以筆者向?qū)W生提問:面積為8的正方形可以畫出,是否還能畫一個長方形面積為8呢?當(dāng)學(xué)生用紙筆將面積為8的長方形畫出來之后,應(yīng)當(dāng)利用多媒體以動畫的形式展現(xiàn)長方形和正方形,并且向?qū)W生提問:如果想要將面積為8的長方形轉(zhuǎn)換為面積為8的正方形是否可能,應(yīng)當(dāng)如何做呢?鼓勵學(xué)生采取幾何畫板等工具進(jìn)行自我操作。這種鼓勵學(xué)生自主動手的做法可以極大地激發(fā)起學(xué)生的求知欲,并且培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,對將同面積的長方形轉(zhuǎn)化為正方形的過程和方法進(jìn)行了實踐,這符合初中學(xué)生具體的身心特點,因此學(xué)生自然而然地產(chǎn)生了極大的興趣。
當(dāng)學(xué)生求知欲被成功激發(fā)后,教育工作者應(yīng)當(dāng)利用這一有利條件,對于學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),并且安排學(xué)生分組,進(jìn)行討論和交流,產(chǎn)生初步的想法。當(dāng)學(xué)生均進(jìn)行探索,而且彼此之間進(jìn)行談?wù)摵脱芯亢?,?yīng)當(dāng)利用動畫向?qū)W生展示將同體積長方形轉(zhuǎn)化為正方形的過程,這不僅可以使得學(xué)生知曉正確的方式和過程,而且可以與自身所設(shè)想的方法產(chǎn)生比較,而無理數(shù)的概念和特征也在這一過程中被順理成章地引出。最后,教師應(yīng)當(dāng)從常見數(shù)中列舉無理數(shù),如2、3、5等,更具體、準(zhǔn)確地講解其作為無理數(shù)的特點和特征,加深學(xué)生的理解??偠灾柚嗝襟w這一先進(jìn)科學(xué)技術(shù)的產(chǎn)物,通過合理安排和生動展示,可以使得學(xué)生的好奇心在學(xué)習(xí)知識的同時得以激發(fā),促使其在未來學(xué)習(xí)生活中能自主地探索知識[3]。
4.教學(xué)難點和重點通過采取多媒體展示的方式能順利突破。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,函數(shù)無疑是最重要的內(nèi)容,但是由于各種因素的作用,函數(shù)對于學(xué)生而言恰恰是學(xué)習(xí)中最困難的內(nèi)容,其中最顯著的莫過于在一次函數(shù)的解析式中,如果學(xué)生采取待定系數(shù)法,就很容易將橫坐標(biāo)與縱坐標(biāo)兩者弄混,這不僅無法求得正確的結(jié)果,而且很容易打擊學(xué)生的學(xué)習(xí)信心和學(xué)習(xí)積極性。對于這一點,筆者設(shè)計了PPT課件,利用電子白板等多媒體技術(shù)進(jìn)行展示,以不同的顏色展現(xiàn)橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo),而后鼓勵學(xué)生動手,在自己的筆記本上用不一樣顏色的筆進(jìn)行繪制。通過這種視覺直觀體驗、自我動手實踐和講授,就能夠保證學(xué)生非常直觀、準(zhǔn)確地了解到橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)之間的不同,并且記憶深刻。因此,在今后的學(xué)習(xí)和答題中,出現(xiàn)將橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)弄混這一錯誤的可能性便大大降低。在這一過程中,需要注意的是,雖然利用電子白板和多媒體技術(shù)教學(xué)非常方便、快捷,且教師具有極大的主導(dǎo)型和隨意性,是一種新型、優(yōu)秀的教學(xué)方式,但是應(yīng)當(dāng)根據(jù)現(xiàn)實的教學(xué)實踐和學(xué)生的客觀情況,針對難點和易錯點進(jìn)行,切忌隨意而為,使學(xué)生無法抓住重點。
5.利用多媒體技術(shù)可以促進(jìn)學(xué)生開展自主探究性學(xué)習(xí)。
在當(dāng)今信息化社會,學(xué)生接觸各種知識的途徑非常多,可以利用信息技術(shù)輕松地學(xué)到許多知識,這就使得課堂教育這一傳統(tǒng)教學(xué)模式受到了一定的沖擊,不再是學(xué)生獲取知識的主要途徑。因此,這就要求廣大教育工作者必須緊跟這一潮流,采取各種多媒體手段,保證學(xué)生能夠?qū)χR進(jìn)行自主探究。例如,利用多媒體技術(shù)展示幾何畫板的各種功能,如平面幾何、立體幾何圖形、函數(shù)圖形等,同時鼓勵學(xué)生利用手中的幾何畫板繪制相應(yīng)的圖形。這就使得學(xué)生對于數(shù)學(xué)產(chǎn)生直觀印象的同時,對于幾何產(chǎn)生興趣,并且對于幾何畫板的使用有一定了解,還可以極大地擴(kuò)大教學(xué)容量,可以取得較高的課堂教學(xué)效率。筆者發(fā)現(xiàn),在利用多媒體展示幾何畫板的功能時,培養(yǎng)相應(yīng)的幾何思維,為今后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
6.結(jié)語
在平時的教學(xué)中,我們深深體會到:對多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用,我們還要根據(jù)學(xué)生的年齡特點及學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律選用多媒體的表現(xiàn)形式,多研究數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)形式,做到恰到好處地運用這一輔助教學(xué)手段,充分發(fā)揮多媒體超強的交互性及動態(tài)的演示優(yōu)勢,創(chuàng)建真實的教學(xué)情景,豐富學(xué)生的數(shù)學(xué)情感,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,切實提高學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力。
參考文獻(xiàn):
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