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“互聯(lián)網(wǎng)+”時代以多屏互動技術(shù)推進三網(wǎng)融合的探討

2016-03-10 06:47:10高潮中國電信股份有限公司湖北分公司武漢430023
電信工程技術(shù)與標準化 2016年3期
關(guān)鍵詞:三網(wǎng)融合互聯(lián)網(wǎng)+互聯(lián)網(wǎng)

高潮(中國電信股份有限公司湖北分公司 ,武漢 430023)

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“互聯(lián)網(wǎng)+”時代以多屏互動技術(shù)推進三網(wǎng)融合的探討

高潮
(中國電信股份有限公司湖北分公司 ,武漢430023)

摘要在“互聯(lián)網(wǎng)+”的大背景下,寬帶提速降價將成為趨勢,流量資費將更便宜,這將進一步影響到用戶消費習慣以及終端產(chǎn)品的格局。市場因素影響終端產(chǎn)品研發(fā)技術(shù)及商家行為,電視、智能手機、智能平板、電腦等將面臨新的產(chǎn)業(yè)更新?lián)Q代,并決定著產(chǎn)業(yè)升級的大方向,最終將消除各類終端之間的屏障。三網(wǎng)融合將不局限于單純網(wǎng)絡(luò)的融合,更重要的是業(yè)務(wù)應(yīng)用、終端產(chǎn)品的融合。多屏互動技術(shù)的快速發(fā)展,能有效促進信息內(nèi)容共享,改善用戶體驗,形成有效的價值產(chǎn)業(yè)鏈,并將進一步推進三網(wǎng)融合發(fā)展步伐。

關(guān)鍵詞互聯(lián)網(wǎng)+;多屏互動;三網(wǎng)融合

1 “互聯(lián)網(wǎng)+”為三網(wǎng)融合和多屏融合技術(shù)發(fā)展提供了新機遇

“互聯(lián)網(wǎng)+”讓傳統(tǒng)行業(yè)實現(xiàn)升級換代,三網(wǎng)融合將面臨著新的發(fā)展機遇,并能較好促進云計算、CDN、智能終端等各方面技術(shù)向前發(fā)展。

根據(jù)2015年9月中國政府網(wǎng)發(fā)布的《三網(wǎng)融合推廣方案》,要求加快在全國全面推進三網(wǎng)融合,推動信息網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施互聯(lián)互通和資源共享,明確提出“促進三網(wǎng)融合關(guān)鍵信息技術(shù)產(chǎn)品研發(fā)制造”:圍繞光傳輸和光接入、下一代互聯(lián)網(wǎng)、下一代廣播電視網(wǎng)等重點領(lǐng)域,支持高端光電器件、基于有線電視網(wǎng)的接入技術(shù)和關(guān)鍵設(shè)備、IPTV和數(shù)字電視智能機頂盒、互聯(lián)網(wǎng)電視及配套應(yīng)用、操作系統(tǒng)、多屏互動技術(shù)、內(nèi)容傳送系統(tǒng)、信息安全系統(tǒng)等的研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化。從當前情況來看,在試點及推廣過程中,電視屏、電腦屏、Pad屏等不同類型的終端,承擔了不同場景下的顯示器功能,跨平臺擴展已經(jīng)成為三網(wǎng)融合發(fā)展的大趨勢,并將加速終端屏幕、應(yīng)用的融合發(fā)展。三網(wǎng)融合中的業(yè)務(wù)應(yīng)用層的融合將不會受限于基礎(chǔ)網(wǎng)而迅速發(fā)展,信息產(chǎn)業(yè)鏈將會通過不同的途徑向全業(yè)務(wù)方向演進。通過三網(wǎng)融合業(yè)務(wù)發(fā)展,多屏幕將合一,并相互交叉融合,最終將造就終端產(chǎn)品的融合業(yè)態(tài)出現(xiàn)。業(yè)務(wù)應(yīng)用層面將融合,網(wǎng)絡(luò)層將互聯(lián),通信協(xié)議將統(tǒng)一,并為多屏互動技術(shù)發(fā)展提供良好的發(fā)展環(huán)境,這是一種趨勢,更是一種必然。

2 多屏融合互動技術(shù)推進三網(wǎng)融合發(fā)展的決定性因素是市場

當前,“互聯(lián)網(wǎng)+”改變了企業(yè)的運營方式,使得企業(yè)必須時刻以客戶為中心,采取“客戶驅(qū)動模式”。目前,業(yè)界已形成了比較統(tǒng)一的觀念:三網(wǎng)融合要想健康地發(fā)展,電視、PC和平板、手機等的三屏(多屏)必須統(tǒng)一和融合是關(guān)鍵。只有通過多屏融合,才能實現(xiàn)內(nèi)容、網(wǎng)絡(luò)和終端的真正融合,而其中決定因素是市場,尤其是終端和用戶。

2.1終端將出現(xiàn)新格局

2014年,中國全年彩電銷量為4509萬臺,同比下滑5.6%,為30年來首次負增長。相關(guān)研究機構(gòu)預測,2015年我國彩電市場零售量將會進一步下降,預計同比下降1.1%。而另一方面,2014年是4G正式商用的第一年,我國手機整體產(chǎn)量達到16.3億部,同比增長6.8%。據(jù)工信部數(shù)據(jù),到2015年2月底,我國共有移動用戶12.9億,其中移動寬帶(3G/4G)用戶總數(shù)達到6.24億戶,占比提升至48.4%。在接下來的兩三年內(nèi),大量的2G和3G用戶將向4G轉(zhuǎn)移,并拉動國內(nèi)手機市場需求增長,4G手機爆發(fā)式增長勢不可擋。

2.2用戶消費行為在變化

當前,人們消費視頻內(nèi)容的習慣也在發(fā)生悄然改變,利用碎片化的時間觀看視頻的時間越來越長,對視頻的畫面尺寸和清晰度要求也越來越高,從而要求更多媒體處理資源來支持各種屏幕尺寸和視頻格式。據(jù)思科公司預測,到2018年,超過三分之二的移動數(shù)據(jù)流量將是視頻。由于信息的傳播能夠?qū)崿F(xiàn)互動共享,受眾的注意力將變得更加專注和集中,并逐步從文字向圖片和視頻轉(zhuǎn)化。在多屏互動時代,技術(shù)成為信息重新聚合的催化劑,信息變得更具黏性和即時性。而且,在國家大力倡導下,寬帶提速降價將成為趨勢,流量資費將更便宜,這就更進一步加速用戶消費行為的變化。

3 多屏融合互動是當前形勢下推進三網(wǎng)融合的一條捷徑和必然趨勢

3.1多屏融合技術(shù)發(fā)展迅猛

2014年5月我國智能電視機TVOS行業(yè)標準審核通過,通過中間件開發(fā),要求所有智能電視與廣電智能電視標準對接,實質(zhì)上是對智能電視市場進行規(guī)范化管理。2015年1月6日,第48屆國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES)上,OTT技術(shù)推動了互聯(lián)網(wǎng)電視市場進入培育上升期,OLED、ULED和QLED新一代電視顯示技術(shù)不斷呈現(xiàn),炙手可熱的電子技術(shù)再度引領(lǐng)傳媒科技浪潮。不同的操作系統(tǒng)(IoS 、Android、Symbian、Win7、Windows XP 、Vista等),以及不同的終端設(shè)備(智能手機、智能平板、電腦、TV)之間將可以相互兼容跨越操作。此外,作為多屏互動中的重要功能之一的轉(zhuǎn)屏功能,現(xiàn)今的轉(zhuǎn)屏技術(shù)已有DLNA、AirPlay、Miracast和一些私有轉(zhuǎn)屏協(xié)議,轉(zhuǎn)屏功能在家庭娛樂、商務(wù)辦公等領(lǐng)域有著及其廣泛的應(yīng)用前景。如:Miracast是由Wi-Fi Alliance發(fā)起的無線傳輸協(xié)議,Miracast用戶可以盡情在大屏電視上瀏覽智能手機拍下的照片,通過會議室投影儀實時共享筆記本屏幕,也可在平板電腦上收看家庭ShowKey J2S的直播節(jié)目。

3.2市場需求加速了多屏融合進程

人們在技術(shù)的驅(qū)動下改變了信息的接收和傳遞方式,信息傳播渠道之間的界限越來越模糊,并從“讀文讀圖時代”到“讀屏時代”。從傳統(tǒng)媒體的“內(nèi)容為王”、網(wǎng)絡(luò)媒體的“終端為王”到如今多屏互動時代的“發(fā)現(xiàn)為王”,人們進入一個信息“泛在”時代。由于多屏時代的“多屏互動”、“多屏轉(zhuǎn)移”、“多屏共享”等特質(zhì),受眾傳受合一的特性更為突出,變得更具娛樂性和分享性。交互發(fā)展技術(shù)并不止步于小屏幕的移動設(shè)備上,如今電視等大屏產(chǎn)品的交互式技術(shù)也逐漸成熟和被應(yīng)用起來。

3.3多屏融合互動發(fā)展趨向多元化

傳統(tǒng)意義上,比較常見的帶有互動性的體驗項目有以下幾種:互動投影、空中懸浮成像、動感平臺、虛擬翻書、時空隧道、模擬飛行等等。這種互動體驗,伴隨著體驗經(jīng)濟和多屏交互技術(shù)的發(fā)展,日趨多元化,并具備巨大的發(fā)展空間。多屏融合互動技術(shù)經(jīng)過多年發(fā)展,已形成DLNA、UPnP、IGRS、WiMo等幾套標準體系,各種相關(guān)終端產(chǎn)品也陸續(xù)上市。無論是電視、電腦、平板、手機還是智能手表,屏幕無處不在。據(jù)Google的一項調(diào)查結(jié)果顯示:在消費數(shù)字內(nèi)容過程中,用戶通常會將智能手機、平板電腦、電腦和電視4類多屏終端混合一起使用,當這4類產(chǎn)品被聯(lián)合在一起使用時,才能發(fā)揮出真正的效力。一方面,交互發(fā)展技術(shù)并不止步于小屏幕的移動設(shè)備上,如今電視等大屏產(chǎn)品的交互式技術(shù)也逐漸成熟和被應(yīng)用起來。另一方面,多屏互動技術(shù)通過無線連接的方式,能夠整合優(yōu)化現(xiàn)代家庭、商務(wù)、教育、娛樂等各環(huán)境中的電子設(shè)備之間的聯(lián)系,使其互連互動、避短集優(yōu)及資源最大化分享利用。不僅如此,當前手機處理能力越來越強,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的崛起,手機上的應(yīng)用和業(yè)務(wù)也越來越豐富。如利用超清盒子自帶的多屏互動軟件,可實現(xiàn)手機與超清盒子直接的互動關(guān)系,手機與盒子之間可實現(xiàn)視頻互推,手機可以控制盒子。當前,多屏融合互動發(fā)展日趨多元化,不僅表現(xiàn)在屏幕、終端上,還表現(xiàn)在應(yīng)用、內(nèi)容上。多元化的發(fā)展,對多屏互動的操作系統(tǒng)、內(nèi)容傳送系統(tǒng)、信息安全等方面都將是新的挑戰(zhàn)和新的發(fā)展機遇。

4 多屏互動技術(shù)推進三網(wǎng)融合進程存在的主要問題

4.1技術(shù)協(xié)議之間無法兼容互通

目前有眾多協(xié)議支持多屏互動,如WIDI、DLNA、閃聯(lián)協(xié)議等,但這些協(xié)議之間本身無法兼容互通,必須通過自己的技術(shù)來兼容眾多不同協(xié)議,才能真正實現(xiàn)跨系統(tǒng)平臺操作的多屏互動。

4.2信息內(nèi)容共享存在問題

當前不同終端在內(nèi)容共享上主要采用業(yè)務(wù)用戶模式,即用戶通過使用各大運營商推出的多屏業(yè)務(wù)來實現(xiàn)不同終端對同一資源的獲得,然而這一模式受制于內(nèi)容資源提供方之間的競合關(guān)系。激烈競爭的同時,也造成信息內(nèi)容共享困難重重的局面。

4.3用戶體驗上存在較大的改進空間

目前的多屏終端之間的融合機制主要解決了內(nèi)容的多屏共享、傳輸及基本互操作等問題。由于多屏融合涉及到的終端種類豐富,不同屏幕的產(chǎn)品型號、平臺、操作系統(tǒng)、接口都不一樣,在低時延的多屏互操作、智能人機交互等方面還欠缺,在終端技術(shù)上還需要進一步改進,以適應(yīng)用戶使用習慣及應(yīng)用環(huán)境。

4.4贏利模式將遇到新挑戰(zhàn)

互聯(lián)網(wǎng)電視將會成為繼PC、手機之后第三大流量入口,包括網(wǎng)絡(luò)游戲、搜索引擎、視頻網(wǎng)站、即時通信、電子商務(wù)、生活服務(wù)等主流的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用都會展開互聯(lián)網(wǎng)電視端的入口爭奪。多屏融合方面,尤其是視頻內(nèi)容需要完整生態(tài)圈和產(chǎn)業(yè)鏈,必須有成熟銷售團隊和CDN支撐,有足夠大的流量保證商業(yè)化,這都是傳統(tǒng)硬件廠商所缺乏的。所以,必須在盈利模式上要持續(xù)創(chuàng)新。

5 多屏互動技術(shù)推進三網(wǎng)融合發(fā)展的相關(guān)建議

5.1加大多屏互動技術(shù)研發(fā)力度

研發(fā)機構(gòu)要由傳統(tǒng)的電視、智能終端企業(yè)向互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)多元化企業(yè)參與的方向發(fā)展。一方面是終端技術(shù),另一方面是轉(zhuǎn)換技術(shù)。如終端方面,一般電視機是16:9的寬屏,而各大網(wǎng)站提供的視頻流均是寬熒幕,不同終端商呈現(xiàn)碼流不一樣,一般終端至少達到720p,對用戶多屏互動的體驗,從手機端的低碼流瞬間切換到電視高碼流感知不好,需要進行加大投入,進行技術(shù)改進。

5.2加快推動廣電、電信業(yè)務(wù)雙向進入

要持續(xù)推動IPTV集成播控平臺與IPTV傳輸系統(tǒng)對接,做好寬帶網(wǎng)絡(luò)建設(shè)改造和統(tǒng)籌規(guī)劃,加快下一代廣播電視網(wǎng)、電信寬帶網(wǎng)絡(luò)建設(shè),建立適應(yīng)三網(wǎng)融合的標準體系,不斷提升網(wǎng)絡(luò)承載和技術(shù)創(chuàng)新能力,推動信息網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施互聯(lián)互通和資源共享。

5.3滿足用戶需求的各類場景

細分客戶,研究客戶需求,根據(jù)不同客戶的不同應(yīng)用場景應(yīng)用需求,在內(nèi)容增強、視頻同步、廣告同步、互動社交等市場熱點需求上有所突破。在多屏互動應(yīng)用技術(shù)上,要由傳統(tǒng)的多媒體娛樂、教學及會議應(yīng)用場景向物業(yè)遠程信息共享、醫(yī)療影像共享會診等方向發(fā)展,由無線局域網(wǎng)向互聯(lián)網(wǎng)遠程多屏互動方向發(fā)展。

5.4 內(nèi)容共享合作共贏,建立有序的生態(tài)體系

避免重復建設(shè)、浪費資源,進一步強化云平臺、應(yīng)用開放平臺等平臺建設(shè)和合作,加大視頻、游戲等內(nèi)容合作,加快支付、購物等應(yīng)用服務(wù)合作等等。要促使軟硬合作成為三網(wǎng)融合發(fā)展的強大助力,推動產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系的建立與完善。

5.5順應(yīng)體驗經(jīng)濟,從“互聯(lián)網(wǎng)+”中受益

未來經(jīng)濟將是一種體驗經(jīng)濟,未來的生產(chǎn)者將是制造體驗的人,體驗制造商將成為經(jīng)濟的基本支柱之一。體驗經(jīng)濟被稱為繼農(nóng)業(yè)經(jīng)濟、工業(yè)經(jīng)濟和服務(wù)經(jīng)濟階段之后的第四個人類的經(jīng)濟生活發(fā)展階段。要順應(yīng)時代發(fā)展和技術(shù)趨勢,從未來經(jīng)濟和體驗經(jīng)濟著眼,促使多屏融合技術(shù)、三網(wǎng)融合從“互聯(lián)網(wǎng)+”時代中受益。

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Study of Multi-screen interaction promote three nets fusion under internet+ era

GAO Chao
(China Telecom Corporation Limited Hubei Branch, Wuhan 430023, China)

AbstractIn the context of Internet+, broadband speed reduction and cheaper flow rates come be true.The user consumption habits and the pattern of terminal products will be change and Play a role .With the rapid development of the electronics industry, many multimedia terminal devices such as overhead projector , table PC, smart phone can be added to the home net work.Those devices together with traditional computers and smart TV provide all-round services for people.The fusion of triple play will not be confi ned to the simple network, more important is the integration of business applications, terminal products.In this paper, analyzes the consumer spending is everything .Three nets fusion will bemaintains the fast development.The rapid development of multi screen interactive technology, can effectively promote the information sharing, improve the user experience, forming the effective value chain, and will promote the development of three networks convergence process.In addition, the paper carries out analysis on its position, goals and future development.

Keywordsinternet +; multi-screen interaction; three nets fusion

收稿日期:2015-07-16

中圖分類號TN915

文獻標識碼A

文章編號1008-5599(2016)03-0089-04

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