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淺議角色游戲評(píng)價(jià)

2016-03-03 14:23江蘇省宜興市實(shí)驗(yàn)幼兒園俞霞
學(xué)苑教育 2016年22期
關(guān)鍵詞:經(jīng)驗(yàn)幼兒園游戲

江蘇省宜興市實(shí)驗(yàn)幼兒園 俞霞

淺議角色游戲評(píng)價(jià)

江蘇省宜興市實(shí)驗(yàn)幼兒園 俞霞

游戲是幼兒園的基本教育活動(dòng),是幼兒園課程的基本組成部分。角色游戲作為幼兒最喜愛(ài)的游戲之一,對(duì)幼兒的成長(zhǎng)與發(fā)展有著獨(dú)特的意義與價(jià)值。角色游戲的評(píng)價(jià)雖然是在幼兒游戲之后發(fā)生的,但仍是幼兒游戲中的重要環(huán)節(jié),一次成功的評(píng)價(jià)對(duì)提高幼兒的游戲水平、發(fā)展游戲的情節(jié)、鞏固游戲的經(jīng)驗(yàn)等都有很大的作用。

幼兒園 角色游戲 評(píng)價(jià)

角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,通過(guò)模仿、想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。學(xué)前兒童活潑好動(dòng),喜歡去了解新鮮事物,對(duì)周?chē)纳钜哺邮煜?,他們?huì)把周?chē)挛锒籍?dāng)成自己模仿、扮演的對(duì)象。正是由于角色游戲能夠發(fā)展幼兒的這種需求,所以才成為了幼兒最喜愛(ài)的游戲之一。

根據(jù)幼兒角色游戲的特點(diǎn),為了使評(píng)價(jià)順利進(jìn)行,我通過(guò)觀察記錄和翻閱相關(guān)書(shū)籍,提出了以下可行性指導(dǎo)策略:

一、樹(shù)立觀念,確立以幼兒為主體的評(píng)價(jià)

《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出“要充分認(rèn)識(shí)生活和游戲?qū)τ變撼砷L(zhǎng)的教育價(jià)值,把握蘊(yùn)含其中的教育契機(jī),讓幼兒在一日生活中,在與同伴和成人的交往中感知體驗(yàn)、分享合作、享受快樂(lè)?!庇變涸谟螒蚧顒?dòng)過(guò)程中的體驗(yàn)和感受是最真實(shí)最直接的,游戲的主體是幼兒,那么游戲評(píng)價(jià)的主體也應(yīng)該是幼兒。

1.引導(dǎo)幼兒積極思考。

在游戲?qū)霑r(shí),我們就可以給幼兒提出一些實(shí)際性問(wèn)題,讓他們帶著問(wèn)題去游戲。比如,你今天想玩什么,你準(zhǔn)備怎么玩,你需要用到哪些材料等。讓孩子帶著思考去游戲,當(dāng)游戲結(jié)束后,我們?cè)賮?lái)聽(tīng)聽(tīng)他們對(duì)于這些問(wèn)題是怎樣思考的。

2.引導(dǎo)幼兒大膽講述。

在游戲評(píng)價(jià)中,充分地聽(tīng)孩子來(lái)說(shuō),讓孩子來(lái)總結(jié)。比如,“我在這次游戲中有什么收獲”,“我在游戲時(shí)遇到了什么問(wèn)題,我是怎樣解決的”或者“我有一個(gè)什么問(wèn)題需要老師的幫助”。老師首先要當(dāng)好一名聽(tīng)眾,聽(tīng)一聽(tīng)幼兒在游戲中的開(kāi)心之處和有問(wèn)題的地方,對(duì)幼兒在游戲中的發(fā)現(xiàn)、收獲和困難進(jìn)行梳理和總結(jié),幫助幼兒進(jìn)行反思和調(diào)整。

二、靈活選擇,結(jié)合多樣的評(píng)價(jià)方法

1.經(jīng)驗(yàn)講述的評(píng)價(jià)方法。

小班孩子的語(yǔ)言組織能力有限,在老師引導(dǎo)過(guò)程中,能夠幫助孩子梳理游戲中的角色和故事情節(jié),幫助豐富經(jīng)驗(yàn)。談話式的經(jīng)驗(yàn)講述,比較適合游戲初期和低年齡段幼兒。

2.情景再現(xiàn)的評(píng)價(jià)方法。

可以運(yùn)用多媒體再現(xiàn)的方式。教師在幼兒游戲時(shí)及時(shí)搜集資料,利用多媒體的方式講評(píng),把精彩的展現(xiàn)給孩子,使得好方法由個(gè)體變成群體,達(dá)到經(jīng)驗(yàn)共享。在錄像中,我們的孩子能看到好的一面,也能看到問(wèn)題,也成為觀察者,不用老師去強(qiáng)調(diào),自己去看、去發(fā)現(xiàn)、去反思,好的可以模仿學(xué)習(xí),有問(wèn)題的可以調(diào)整改進(jìn)。

三、精于選擇,確定有價(jià)值的評(píng)價(jià)內(nèi)容

評(píng)價(jià)內(nèi)容的選擇直接關(guān)系到了評(píng)價(jià)的有效性。教師在游戲的過(guò)程中不斷地進(jìn)行觀察,獲取了大量的關(guān)于幼兒游戲的信息,怎樣的游戲情節(jié)或行為可以成為老師講評(píng)的內(nèi)容?這需要老師運(yùn)用價(jià)值判斷的策略,選擇有價(jià)值的講評(píng)內(nèi)容。

1.評(píng)價(jià)幼兒的角色意識(shí)。

在游戲評(píng)價(jià)時(shí),我們要幫助幼兒明確角色,更清楚地了解自己所扮演的角色應(yīng)該承擔(dān)的職責(zé)。例如在小醫(yī)院的游戲中,扮演醫(yī)生和護(hù)士的幼兒經(jīng)常會(huì)分不清自己所要承擔(dān)的工作,有時(shí)護(hù)士拿著聽(tīng)診器在為病人看病,有時(shí)醫(yī)生在為病人掛水,這些工作的不明確正反應(yīng)了幼兒角色意識(shí)的淡薄,所以需要通過(guò)評(píng)價(jià)幫助幼兒明確自己的角色意識(shí),提醒他們按照角色的要求進(jìn)行游戲。

2.評(píng)價(jià)幼兒對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的反映。

幼兒角色游戲的內(nèi)容往往來(lái)源于生活的經(jīng)驗(yàn),但有的生活經(jīng)驗(yàn)是不正確的。教師需要通過(guò)評(píng)價(jià),引導(dǎo)孩子將游戲向健康的方向發(fā)展。例如在娃娃家游戲中,扮演爸爸的孩子出現(xiàn)了喝酒、抽煙的情節(jié),那在評(píng)價(jià)時(shí)我們就要正確地引導(dǎo)孩子,告訴他們這樣做是不好的,是有害身體健康的,讓孩子懂得一定的生活道理。

3.評(píng)價(jià)游戲材料的使用情況。

鼓勵(lì)幼兒多使用低結(jié)構(gòu)材料,以物代物、一物多玩,只有這樣,幼兒游戲的情節(jié)才會(huì)不斷地豐富和發(fā)展,而不是局限于游戲材料的限制。如,小的方便面碗既可以當(dāng)鍋,還可以當(dāng)杯子用;一個(gè)可樂(lè)瓶既可以當(dāng)飲料,還可以當(dāng)花瓶插花用。教師評(píng)價(jià)時(shí),對(duì)幼兒創(chuàng)造性地使用游戲材料的現(xiàn)象要加以肯定。

4.評(píng)價(jià)幼兒的交往能力。

角色游戲滿足了幼兒交往的需求,通過(guò)游戲可以發(fā)展幼兒的交往能力。例如在一次游戲時(shí),幼兒園與小醫(yī)院是兩個(gè)交往很少的區(qū)域,扮演小醫(yī)生的徐子涵想到了醫(yī)生來(lái)幼兒園體檢的經(jīng)驗(yàn),于是她帶著工具來(lái)到了幼兒園,為每一位幼兒做了身體檢查。在游戲中,幼兒能夠通過(guò)思考,增加各角色區(qū)之間的交往,絕對(duì)值得在評(píng)價(jià)時(shí)將她的交往經(jīng)驗(yàn)分享給所有的孩子。

5.評(píng)價(jià)幼兒解決問(wèn)題的能力。

在游戲中,孩子們常會(huì)遇到這樣那樣的問(wèn)題,那么幼兒解決問(wèn)題的能力就顯得尤為重要,這樣善于自己找到問(wèn)題,解決問(wèn)題的經(jīng)驗(yàn),我們?cè)谥v評(píng)時(shí)應(yīng)該給予贊賞和肯定。在一次點(diǎn)心店的游戲中,有一位顧客想要吃油條,可是我們的點(diǎn)心店里只有餃子,那怎么辦呢?于是我們的服務(wù)員想到可以讓點(diǎn)心師現(xiàn)做一份,就這樣,客人買(mǎi)到了他想要的油條。

角色游戲的評(píng)價(jià)是幼兒游戲的總結(jié)和升華。我們?cè)诮M織幼兒開(kāi)展角色游戲活動(dòng)時(shí),應(yīng)多聽(tīng)一聽(tīng)幼兒在游戲中的快樂(lè)與困惑,并用積極的方式肯定幼兒的行為,增強(qiáng)幼兒的自信心,從而使評(píng)價(jià)過(guò)程真正成為與游戲環(huán)境融為一體的動(dòng)態(tài)發(fā)展過(guò)程。

[1]邱學(xué)青.學(xué)前兒童游戲.2008

[2]3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南.中華人民共和國(guó)教育部.2014

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